服务控制台(重要的服务器控制台指令汇总)
一、求cs source控制台服务器命令
一楼是抄来的吧?那么全,可惜大部分是本机命令而不是服务器控制命令,而且有很多是1.6的命令而不是CS:Source特有命令。
一、首先你要成为OP,必须先知道远程管理密码。
你作为玩家进入服务器后,首先输入:
rcon_password"********"
如果密码正确,则取得服务器管理员权限,可以进行后面的操作。注意这条命令的rcon之后是一条下划线,与下面的各条不同。
二、常用的服务器命令如下:
mp_restartgame 1
刷新,服务器将在一秒后刷新一次,后面的数字可以改为别的,例如改为3,则在3秒后刷新一次。
(注意,这些命令在服务器主机上操作或用HLSW操作时可以直接使用,如果你作为玩家进入服务器玩的时候要远程操作,则所有命令前需要加 rcon然后是一个空格,例如: rcon mp_restartgame 1,后面所有命令都是如此)
sv_password"****"
进入服务器的密码,注意引号是半角的(也就是在英文输入法状态下的引号,不能用中文输入法下的全角引号。
sv_password""
取消服务器密码,引号之间是一空格,则服务器将不需要密码即可进入。
特别一提,如果你是要把这条命令写进服务器配置文件放在服务器上(例如你要做一个没有密码的混战服务器),则在前后引号之间不要打空格,两引号直接相连即可)。
mp_friendlyfire 0
数字是0为关闭队友伤害,是1则是开启队友伤害。
mp_autoteambalance 0
数字0为关闭自动平衡双方队伍人数,建议比赛时用,1则是开启自动平衡,建议混战时使用。
mp_startmoney 800
mp_startmoney 1500
mp_startmoney 16000
设置游戏开始的金钱数。
mp_roundtime 1.75
每局时间,单位为分钟,1.75分钟即1分45秒。
mp_freezetime 15
每局开局的冻结(玩家不能动)的时间,单位为秒。
mp_buytime 0.25
冻结时间后玩家可以回基地买枪的时间,单位为分钟。
mp_c4timer 35
C4爆炸时间,单位为秒。
sv_alltalk 1
所有人之间语音通话开启1/关闭0,比赛时应关闭alltalk。
mp_tkpunish 0
队友伤害惩罚开启1/关闭0,建议比赛时关闭。
mp_autokick 0
自动踢出不动的玩家开启1/关闭0,建议比赛时关闭。
mp_spawnprotectiontime 0
控制在每局开始后不能进行队友伤害的时间,在这个时间之内伤害队友将被踢除,单位为秒,设置为0则关闭该功能。
sv_voiceenable 1
麦克风语音通讯开启1/关闭0
mp_allowspectators 1
观察员模式开启1/关闭0,建议混战和友谊赛设置为1,重要比赛不让旁观时设置为0。
mp_limitteams 1
队伍间人数差异上限( 0=不限制)
mp_forcecamera 0
死亡后视角只有本队队友1/死亡玩家视角停在死亡时的原地2/无限制0,混战建议用0,比赛建议用1,有些人以为比赛用2好,其实比赛时用2反而可能使死亡玩家看到不应该看到的东西而报点。
mp_fadetoblack 0
1=死后黑屏,0=不变。
changelevel de_dust2
changelevel de_nuke
changelevel de_inferno
changelevel de_train
changelevel cs_office
……
换地图(玩家仍然会留在服务器里)
map de_dust2
map cs_italy
……
换地图并重新读取配置服务器(服务器开久了卡的话,可以用这个命令重读服务器,这样就象刚开一样不卡,但是这个命令会让所有玩家掉出去,因此在使用前最好通知大家过一两分种再进,否则有可能玩家因为以为服务器挂了而离开。)
三、服务器本身没有r3(lo3)命令,你可以写一个脚本,让服务器系统管理员放在服务器上的cfg文件夹里。下面是我写的脚本,你可以复制下来(把里面我写的个性化信息换成你自己的)存在记事本里,然后把记事本扩展名改为.cfg,例如可以叫 lo3.cfg
***********************
//
*|[ lo3.cfg ]|*
// Aliases
alias w"wait"
alias w5"w;w;w;w;w;"
alias w10"w5;w5;"
alias w20"w10;w10;"
alias w50"w10;w10;w10;w10;w10;"
alias w80"w50;w20;w10;"
alias w100"w50;w50;"
alias w150"w100;w50;"
alias w300"w100;w100;w100;"
alias w500"w100;w100;w100;w100;w100;"
alias l1a"say 1ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 1; w500;w500;w10;"
alias l2a"say 2ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 2; w500;w500;w300;w150;"
alias l3a"say 3ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 3; w500;w500;w500;w300;"
alias l4"say [------------];w10;lo5;"
alias lo5"say [E-----------];w10;lo6;"
alias lo6"say [VE----------];w10;lo7;"
alias lo7"say [IVE---------];w10;lo8;"
alias lo8"say [LIVE--------];w10;lo9;"
alias lo9"say [-LIVE-------];w10;lo10;"
alias lo10"say [--LIVE------];w10;lo11;"
alias lo11"say [---LIVE-----];w10;lo12;"
alias lo12"say [----LIVE----];w10;lo13;"
alias lo13"say [-----LIVE---];w10;lo14;"
alias lo14"say [------LIVE--];w10;lo15;"
alias lo15"say [-------LIVE-];w10;lo16;"
alias lo16"say [--------LIVE];w10;lo17;"
alias lo17"say [E--------LIV];w10;lo18;"
alias lo18"say [VE--------LI];w10;lo19;"
alias lo19"say [IVE--------L];w10;lo20;"
alias lo20"say [LIVE--------];w10;lo21;"
alias lo21"say [-LIVE-------];w20;lo22;"
alias lo22"say [--LIVE------];w20;w10;lo23;"
alias lo23"say [---LIVE-----];w20;w20;lo24;"
alias lo24"say [----LIVE----];w50;lo25;"
alias lo25"say [----LIVE----];w50;w20;lo26;"
alias lo26"say [----LIVE----];w100;lo27;"
alias lo27"say [----LIVE----];w100;"
alias sx3"say [-------LIVE ON THREE RESTARTS!!!-------];w50;"
alias wel"say [-------Welcome to GA Server!!!-------]!;w50;"
alias stb"say [-------Match is now LIVE!!!!-------];w50;"
alias snf"say Long lIVE GA.SNF!;w50;"
alias hyd"say Long lIVE GA.HYD!;w50;"
alias gl1"say Good Luck!;w50;"
alias hf1"say Have Fun!!"
// Execute
wel
wel
w100
snf
snf
w100
hyd
hyd
w100
sx3
sx3
w100
l1a
l2a
l3a
l4
w100
stb
stb
w100
gl1
hf1
// GL HF
********************
lo3.cfg文件放到服务器上后,你可以用命令
rcon exec lo3.cfg
来实现自动r3
如果你没有办法把这个脚本放到服务器上,例如你和系统管理员不熟悉,或者是借用别人的服务器,那么你可以按以下操作:
首先把下面这段内容做成一个.cfg文件,例如叫bjr3.cfg,放进你的游戏文件目录的cstrike文件夹下的cfg文件夹里。
*******************
//
rcon say"[-比赛将在刷新三次后开始!!!-------]";
rcon ww100;
rcon say"[---比赛将在刷新三次后开始!!!-----]";
rcon ww100;
rcon say"[-----比赛将在刷新三次后开始!!!---]";
rcon ww100;
rcon say"[-------比赛将在刷新三次后开始!!!-]";
rcon ww100;
rcon say"[-----比赛将在刷新三次后开始!!!---]";
rcon ww100;
rcon say"[---比赛将在刷新三次后开始!!!-----]";
rcon ww100;
rcon say"[-比赛将在刷新三次后开始!!!-------]";
rcon ww100;
rcon say"第一次刷新";
rcon mp_restartgame 1;
rcon ww600;
rcon say"第二次刷新";
rcon mp_restartgame 2;
rcon ww600;
rcon ww600;
rcon say"第三次刷新";
rcon mp_restartgame 3;
rcon ww600;
rcon ww600;
rcon ww100;
rcon say"[-比赛已经开始!!!-------]";
rcon ww100;
rcon say"[---比赛已经开始!!!-----]";
rcon ww100;
rcon say"[-----比赛已经开始!!!---]";
rcon ww100;
rcon say"[-------比赛已经开始!!!-]";
rcon ww100;
rcon say"[-----比赛已经开始!!!---]";
rcon ww100;
rcon say"[---比赛已经开始!!!-----]";
rcon ww100;
rcon say"[-比赛已经开始!!!-------]";
rcon ww100;
rcon say"[------Good Luck!------]";
rcon say"[------Have Fun!!------]"
rcon sv_allow_wait_command 0
**********************
然后,在比赛开始前,你必须用HLSW,按顺序向服务器发送这样4条命令:
sv_allow_wait_command 1
alias"ww10""wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;"
alias"ww100""ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;"
alias"ww500""ww100;ww100;ww100;ww100;ww100;ww100;"
发送这4条命令后,切回游戏界面,在控制台输入:
exec bjr3
然后回车。
注意,这条命令前没有"rcon"
悬赏的分太少,如果追加到200分,我愿意提供有关CSS脚本和服务器管理的高级技巧,例如如何建一个稳定流畅的高配置服务器、如何写服务器配置脚本、如何优化CS:Source、如何自己编写脚本、还可以帮你做一个超级傻瓜化服务器管理脚本(你完全不用记任何服务器管理命令就可以方便管理服务器,只需要在控制台打r1(也就是打两个字符)就刷新,打r3就开战,打bs就自动生成全部比赛参数配置,打hz就自动进入混战模式,打d2就自动换到dust2,打8就自动把钱改为800开局,打16就是16000开局,等等……
如果有兴趣就加我QQ:406111
二、cs1.6在控制台进入服务器的代码是什么
cs命令大全
Server专用
banid几分钟#编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的P股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
=====================================================================================
console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令默认值建议更改值说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo"ah" 0..........1
setinfo"ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo"vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe-console-game cstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
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远程遥控
先在Server.cfg加上Rcon_password密码
游戏中player再以Rcon_password密码登入
Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0<won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say"xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg档,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件,最后,不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
三、CryoFall末日觉醒GM指令大全服务器管理员指令汇总
CryoFall末日觉醒中指令是非常重要的元素,这是在服务器中最能体现威严的内容,本次就为大家带来了CryoFall末日觉醒GM指令大全,也是服务器管理员指令汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
审核/白名单/黑名单/踢人/静音
确保你是服务器管理员
(已编辑 ServerSettings.xml文件并将自己的 ID添加到 server_operators_list中)
服务器管理员可以访问特殊的审核命令。要调用这些命令,请确保您是服务器管理员,连接到游戏服务器,打开控制台(~键),然后可以使用以下命令:(将用户名替换为实际的玩家昵称)
白名单管理:
-添加白名单
/mod.whiteList.add玩家昵称
-移除白名单
/mod.whiteList.remove玩家昵称
-显示所有白名单用户
/mod.whiteList.print启用白名单:
/mod.whiteList.enabled 1
黑名单管理:
-添加黑名单
/mod.blackList.add玩家昵称
-移除黑名单
/mod.blackList.remove玩家昵称
-显示所有黑名单用户
/mod.blackList.print
踢人(暂时从服务器中踢出并阻止连接):
-把人踢出去并临时封禁 X分钟
/mod.kickList.add玩家昵称时长 X(单位为分钟)
-从临时封禁列表中移除用户
/mod.kickList.remove玩家昵称
-显示所有被踢出用户
/mod.kickList.print
使玩家静音(暂时取消其发送聊天消息的能力):
-临时闭嘴 X分钟
/mod.muteList.add玩家昵称时长 X(单位为分钟)
-从临时闭嘴列表中移除用户
/mod.muteList.remove玩家昵称
-显示所有被塞口球的用户
/mod.muteList.print
高级指令/
确保你是服务器管理员
(已编辑 ServerSettings.xml文件并将自己的 ID添加到 server_operators_list中)
连接到您的游戏服务器。
可以像在其他游戏中一样,通过按~(键盘左上角波浪键)来打开控制台(您可以在控件选项中更改控制台的按键绑定)。
请在/要执行的服务器命令中添加(斜杠)前缀。您可以使用 Tab键填充自动补全命令,也可以使用向上/向下箭头键浏览可用命令列表。按Tab或回车键确认
/admin.clearEventPastLocations
*清除所有事件的所有过去位置(因此,新事件可能会再次在此发生)。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/admin.clearEventPastLocations
/admin.finishEvents
*说明:完成所有活动事件。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/admin.finishEvents
/admin.giveawayItem
*说明:将指定的项目添加到所有玩家角色。
*类型:服务器(仅限操作员)
*用法:
/admin.giveawayItem
玩家名称/mod.blackList.print*说明:打印黑名单内容。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)*用法:
/mod.blackList.print
/mod.blackList.remove
*说明:从黑名单中删除播放器名称。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/mod.blackList.remove
/ kick
/mod.kickList.add
*将播放器从服务器中踢出规定的时间。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/ kick字符[分钟]
/mod.kickList.add字符[分钟]
/mod.kickList.print
*打印踢出的球员列表内容。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/mod.kickList.print
/mod.kickList.remove
*取消踢球员(从服务器上的临时踢名单中删除)。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/mod.kickList.remove
/ mute
/mod.muteList.add
*使服务器上的播放器静音所定义的时间。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/ mute字符[分钟]
/mod.muteList.add字符[分钟]
/mod.muteList.print
*打印静音的播放器列表内容。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/mod.muteList.print
/mod.muteList.remove
*说明:取消播放器静音(从服务器上的临时静音列表中删除)。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/mod.muteList.remove