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渲染主机,渲染主机配置

编程之家2023-10-1982次浏览

这篇文章给大家聊聊关于渲染主机,以及渲染主机配置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

渲染主机,渲染主机配置

准备配置一个做图形渲染的主机怎么搞

作为一名专业的图形设计师,在拥有丰富的专业知识之外,一台高性能的电脑主机也是必不可少的。这里电脑配置网就为大家带来一套专门针对3d设计的电脑配置单,很适合专业设计师。

其实我在早前的文章里边已经说过关于图形设计和电脑配置之间的关系,比如3D图形渲染到底是CPU重要还是显卡重要?三维建模速度和显卡有关吗?之类的问题。今天就带着这些问题,来为大家说明为什么要选择这样的硬件搭配方式。

3d设计电脑配置推荐(一):为什么要用更好的cpu?

对于3d图形设计来说,一般有三个阶段:①建立模型②光源材质③渲染。这3个阶段对于电脑硬件的需求有着各自的不同。以3DMAX为例,前两个阶段和显卡的关系比较大,而到了渲染阶段,几乎就和显卡没什么关系了。

渲染速度的快慢和cpu有着直接的关系。在渲染的时候,光线跟踪、光能传递等工作都需要大量的计算,而这些计算任务都是由CPU来完成的,cpu的核心数量越多,渲染的效率自然也就越高。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。

所以我在这套配置里选用了i7 8700k,6核12线程规格,在渲染的时候能为你节省不少时间。而且这颗处理器还支持超频,超频后的性能更强(前提是要搭配300系列的主板)

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为什么不用九代i7 9700k?

首先,九代i7 9700k的价格要比i7 8700k贵500元左右。其次,九代i7 9700k是8核8线程,不支持超线程技术,虽然是物理8核,但是对于渲染这类工作来说,我觉得6核12线程的i7 8700k效率会更高一些。

3d设计电脑配置推荐(二):显卡一定要用专业卡吗?

还是前边说的那3个阶段。专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

所以说,游戏显卡并不是不能用于3d设计,只是相对来说,专业显卡比游戏显卡在生成能力上更加精准,如果你是打算专业做设计的话,还是建议用专业显卡。

这套配置中选用的是一款专业图形显卡,丽台Quadro P2000 5GD5,具体的参数就不介绍了,这些参数和游戏显卡也没什么可比性。

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3d设计电脑配置推荐(三):内存越大渲染速度会越快吗?3d设计需要多大内存?

内存的大小对于渲染速度基本上没什么影响,当然有个前提是内存容量得足够用。那么什么是足够用?一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。

举个例子,对于一个场景的渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到4G的内存对渲染速度也根本不会有提升。

至于3d设计到底需要多大内存,这个我还真没有固定答案。具体选用多大内存这和你所打开的文件有直接的关系。一般情况下我建议做3d设计的机器至少16G内存起步。后边可以根据你的需求再适量增加内存。

增加内存就需要注意主板的问题了。尽量选择拥有4个内存插槽的主板,要不然后边想加内存,却没有多余的插槽那就尴尬了。

补充:

对于做3d设计的电脑来说,cpu、内存、显卡这3个配件是比较关键的。硬盘的话尽量选择速度快一些的,这里建议使用nvme固态硬盘搭配机械硬盘的组合。

还有就是要注意电源的问题,因为在渲染输出的时候,cpu几乎是100%负荷,对于电源12v输出有着比较高的要求,因此电源的额定功率尽量选大一些的。

总结:2019年3d设计电脑配置推荐

说实话,对于3d设计这类主机配置预算是没有上限的。就目前我知道的丽台性能最强的显卡是RTX8000,显存容量为48G,价格大概在7万左右。cpu方面有服务器级别的双路,4路,甚至8路cpu,价格自然也不菲。

说这些并不是我想故弄玄虚,而是有的用户在咨询配置的时候提的一些问题让人难以回答。就拿本文这套配置单为例,有的用户可能就会这样问“这款套配置是做3d设计最好的配置吗?”“这个配置在渲染的时候会不会卡顿?”

图形渲染的主机配置几乎没有上限,只能说配置越高渲染效率就越高。在图形渲染阶段,cpu都是满负荷工作的,所以卡顿是在所难免的。5000块和1万块的机器在渲染的时候都会卡,而它们的区别在于1万块的机器渲染速度要比5000的快。

总之,在你预算一定的情况下,可以尽量把资金投入到cpu和内存上。显卡方面,如果你根本不考虑玩游戏的话,那就用专业显卡,反之游戏显卡也可以,关于游戏显卡和专业显卡的区别在文章中已经做过说明,根据你自己的需求酌情选择。如果你有1万块的预算,并且是打算专门用来做3d设计的话,这款配置单是非常合适的。

渲染主机配置

做内容创作的电脑不同于游戏电脑,游戏中达到一定的帧数,玩家可能已经察觉不出来效果了,而在内容创作中始终是性能越高越好,更高的性能意味着可以减少工作过程中的等待时间,提升工作效率。所以说,做视频剪辑、3d设计的电脑价格没有上限,三千、五千、一万……都可以,只要你能接受这个价位应有的工作效率就可以。

2、视频剪辑、3D渲染到底是cpu重要还是显卡重要?

视频剪辑的软件比较多,不过它们的工作原理基本上都是一致的。比如在视频慢动作、倒放、加速播放操作的时候,cpu的占用率会比较高,而显卡基本上没用;如果加入了特效、转场、3D字幕等操作的话正好相反,显卡占用率比较高,cpu占用率低;如果是多轨道视频的话,显卡的占用率还会进一步提升。

所以说,对于视频剪辑的电脑来说,cpu和显卡都很重要。

cpu就不用多说了,核心线程越多越好,intel目前最好的是十代酷睿i9系列,amd是三代锐龙R9系列。具体用什么档次的cpu根据你的钱包厚度来定。

显卡就有得挑了,nvidia的RTX光追技术问世后,很多视频编辑及3D设计软件都加入了对它的支持,可以进一步提升渲染的质量和效率。而就在本月上市的RTX30系列显卡,除了本身传统性能的突飞猛进之外,RTX光追及DLSS的性能也都上升到了一个新的高度,这除了让游戏玩家们感到兴奋外,更让很多内容创作者欣喜若狂。(目前RTX30系列显卡很难订到货,刚需用户也可以考虑RTX20系列显卡)

例如目前最新版Blender在其Cycles渲染器中,已经可以很好的依靠OptiX API来调用到RTX GPU的硬件加速能力,包括支持光线追踪和AI降噪功能,并且在这次RTX 30系GPU中,Blender Cycles也是最先支持了第二代RT core的动态模糊加速,在保证动态模糊精确性的同时,还提高了渲染效率,即提高画质,又加快了速度。以RTX3080和RTX2080 SUPER做对比,前者的效率要比后者高一倍还多。

再比如室内设计行业中知名的V-Ray 3D渲染器,近年来也加入了GPU渲染,在最新的V-Ray更是直接支持了NVIDIA Ampere架构,在配合RTX 30系GPU进行渲染时有更快速的表现。

此外,达芬奇、PR、3dmax等主流内容创作及3D设计软件都是可以用GPU来渲染的,更强的GPU也就意味着有更高的工作效率。

当然有的软件用GPU渲染出来的效果不理想,这个时候就需要有一颗性能强大的cpu了。所以对于内容创作类的主机来说,cpu和显卡都很重要。

3、主板,内存,硬盘怎么选?

主板选择的首要前提就是要和cpu兼容,其次就是不要出现小牛拉大车的情况,比如十代i9处理器搭配B460这样的奇葩组合。具体什么样的cpu配什么型号的主板合适,大家可以多看看本站往期的配置单。

内存容量根据自身的使用情况酌情而定,一般来说做内容创作的主机,内存16G起步,32G比较合适,如果经常用到8K分辨率素材的话,那就要适当再增加内存容量了。

硬盘建议固态+机械组合的方案。固态硬盘尽量选择nvme协议的,这样,素材、工程文件的加载速度会更快一些,当然前提是你要把这些素材、工程文件放到固态硬盘里,另外记得把软件的缓存目录设置到固态硬盘所在的分区。机械硬盘一是价格便宜,二是数据安全性相对较高,可以用来存放渲染导出后的成品文件。

总结:3900X搭配RTX3080视频剪辑创作3D建模渲染电脑配置方案

想配一台做3D渲染的主机

先要了解,渲染吃CPU性能,建模吃显卡性能

CPU用16核就已经确定是AMD的

只是这个价格..................

确定万元级别的主机用这个?10000左右价格的主机还是别考虑什么16核,12核的CPU了,用老平台的还有可能

现实点的十二核二十四线程CPU主机

不是重度建模的话,显卡可以换成3000左右价位的RTX系列兼顾游戏。RTX2060S

压缩预算CPU主板可以换成

最后说明一下

自营店参考价格

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