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android项目实例源码,android经典简单小项目源码

编程之家2026-05-20824次浏览

其实android项目实例源码的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解android经典简单小项目源码,因此呢,今天小编就来为大家分享android项目实例源码的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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总结怎样读别人Android项目源代码

对于读项目源代码来说,可能对大多数人是件困难的事。首先,第一个障碍:看到项目,就已经放弃!如果有十个人,可能有5个人以上会是上面这种情况,分析其想法:这么多的代码,我要怎么读啊!我要读好久啊!算了,还是看小Demo吧,所以这样,他们也就只是把这个项目导入到eclipse中,点了几下鼠标,然后就没有下文了。解决办法:其实他们终止的原因很简单,就是嫌麻烦,那好吧,告诉你,这点麻烦都能对你造成影响,其实你的开发之路也可以终止了。任何东西,你要学到它,你就必须花时间、花精力、还要有面对困难的准备。想一步登天,有可能,除非你是天才,但毕竟天才太少了!对于开发,不是学习1+1,所以,先摆正心态吧,那要具备怎样的心态呢?那就是:有面对困难的准备,也有解决苦难的信心。心态问题解决了,那就是读代码的技巧了,很多人拿到一个项目不知道怎么入手,干脆就胡乱的一通看,看到一定时候发现,实在进行不下去了,又开始重新梳理自己的思路。这样是很浪费时间的,其实对于读一个项目,最好按照以下步骤进行(个人意见,仅供参考): 1、使用这个应用或者游戏,直到熟悉它的使用流程和功能 2、根据自己的体验分析代码实现(整体) 3、如果有条件和原作者请教项目思路 4、从最先启动的Activity开始,弄懂每个Activity功能如何实现以及它的布局实现 5、遇到不懂的代码,首先找搜索引擎(一般都能解决)。还不行就可以请教他人了 6、对新学到的知识点,一定要总结下来,并且定期的去回顾 7、最重要的一点:我认为要自己动手写,那怕是重新写一遍这个项目,或者自己设计一个类似的,再或者只写这个项目中的一部分。为什么要自己动手呢?大家都知道coder这个东西,那怕你理论学得再好,不动手,那也是毫无意义的!所以,动手写一下,你会遇到问题,你就会解决问题,这样,你才能学到更多。这就是经验·······

Android核心技术与实例详解的前 言

Android是Google于2007年11月推出的一款开放的嵌入式操作系统平台,由于其完全开源的特性,Android正以空前的速度吸引着大批开发者的加入。为了帮助众多的软件开发人员尽快地掌握Android平台的相关知识,尽快地步入实际项目的开发中来,作者根据多年项目开发经验编写了此书。

本书既介绍了Android应用程序基本框架,也对Android平台的各种控件进行了讲解,还通过三个真实案例向读者介绍了Android应用程序完整的开发步骤。通过本书读者可以尽快地掌握在Android平台下进行开发的相关知识。

本书特点

1.内容饱满,由浅入深

本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有项目编程的实用技巧,还提供了多个真实案例供读者学习。本书在知识的层次上由浅入深,使读者可以从Android的门外汉平稳、快速地步入Android开发的殿堂。

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2.结构清晰、语言简洁

本书中所有案例都是按照笔者的实际开发过程进行介绍的,同时也是按照真实项目的开发流程进行的,结构清晰,语言简洁,便于实际练习。为了帮助读者更好地理解相关知识点,全书穿插了很多实用技巧及温馨提示。

3.实用超值的光盘

为了帮助读者更好地掌握与实践Android平台下应用程序的开发,本书附赠DVD光盘一张,其中包括案例的多媒体视频、电子教案(PPT)和实例源代码等。

4.实际商业案例

本书最后的三个案例都有实际商业价值,如果进行开发,价格要数万元,笔者将其完整地展现给了读者。

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本书内容导读

本书共分三篇,第一篇介绍了在Android平台下进行应用程序开发的基本知识,主要对Android应用程序框架及用户界面的开发进行了介绍。章名主要内容

第1章 Android开发起步简要说明Android平台的来历及其特性,同时介绍了在Android平台下开发用户界面的基本知识

第2章 Android应用程序的构成对Android平台下的应用程序构成进行了介绍,同时还介绍了应用程序基本组件(如Activity等)的相关知识

第3章 Android布局管理器初步介绍Android平台下用户界面的开发,主要对布局管理器(如线性布局等的用法)进行了介绍

第4章 Android常用基本控件介绍了Android平台用户界面中基本控件(如按钮和文本框等)的特性及其用法

第5章 Android常用高级控件继续上一章的内容,对Android平台用户界面中的高级控件的相关知识和用法进行了介绍

第6章菜单与对话框介绍了Android平台选项菜单、上下文菜单和子菜单等的相关知识,同时还将各种对话框的用法进行了详细的介绍

第7章 Android事件处理模型对Android平台下用户界面开发中常用到的事件处理模型进行了介绍

第二篇介绍如何在Android平台下进行高级应用程序的开发,包括游戏和基于OpenGL ES的3D应用程序的开发,以及与针对手机特性和网络服务程序的开发。

章名主要内容

第8章游戏与3D应用程序开发向读者介绍了在Android平台下进行游戏开发的相关知识,同时还对Android平台下3D应用程序的开发进行了初步介绍

第9章消息广播与服务对Android平台下基于Intent的消息广播机制进行了介绍,同时通过一个比较大的案例说明Service组件的用法

第10章网络与数据处理简要介绍了在Android平台下进行网络编程的相关知识,同时还对Android平台下的SQLite等数据处理机制进行了介绍

第11章手机通信功能开发通过实例对Android平台下基于手机通信功能(如打电话、发短信和E-mail)的开发进行了介绍

第12章手机特有Feature开发介绍了如何基于Android平台对手机的特性进行开发,如改变壁纸、控制手机振动和音量等

第13章桌面组件与多媒体数据采集简单介绍了如何在Android平台下开发包括快捷方式和实时文件夹等在内的桌面组件的流程,以及如何在程序中对多媒体数据(如音频和图像)等进行采集的步骤

第14章传感器应用的开发对Android平台下传感器的相关知识进行了简单介绍,并通过案例来讲解开发基于传感器的应用程序的步骤

第15章 Google服务介绍了在应用程序中与Google提供的如Google Map等网络服务进行混搭的开发步骤

第三篇以三个比较大的案例来说明Android平台下大型应用的开发流程,通过这三个案例的讲解,读者对Android开发将会有更深层次的理解。

章名主要内容

第16章 Android游戏开发实践——快乐数独介绍了手机游戏《快乐数独》的开发,通过该案例向读者介绍了在Android平台下进行游戏开发的相关知识和基本流程,并对游戏开发中的编程技巧进行了介绍

第17章 Android地图搜索应用——美食天下介绍了地图搜索应用《美食天下》的开发,该应用包括Web端和Android手机端,通过该案例向读者介绍了在Android平台下开发大型应用的基本步骤

第18章 Android社交分享平台——口袋微博介绍了社交分享平台《口袋微博》的开发,该平台包括Web端和Android手机端,通过该案例向读者介绍了基于客户端/服务器模式的网络应用程序开发的基本步骤

本书面向的读者

本书的内容十分详细,几乎涵盖了Android相关的所有技术,并向读者介绍了真实项目的开发流程,主要面向以下读者。

Android初学者:本书详细介绍了Android的基础知识及各种控件,并对Android平台下3D程序的开发进行了介绍,Android初学者通过本书可以快速、全面地掌握Android平台相关知识,快速地步入Android开发人员的行列。

有一定Java基础且希望学习Android开发的读者:Android平台下的开发基于Java语言,有一定Java基础的读者通过阅读本书的前半部分便可快速地掌握Android的各种组件及基础控件,然后通过三个真实案例的学习迅速地掌握Android平台下的应用程序开发。

在职的开发人员:本书中的案例都是作者精心挑选的,其中涉及的相关知识均是作者多年来积累的编程经验及心得体会。具有一定开发经验的在职开发人员可以通过本书进一步巩固Android的基础知识,并迅速成为高级的Android开发人员。

本书作者

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为手机游戏、Java EE、搜索引擎,现为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权Java培训中心认证教师。为数十家著名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《Java SE 6.0编程指南》、《30天学通Java Web项目案例开发》、《Java程序员职场全攻略:从小工到专家》、《Android 2.0游戏开发实战宝典》等畅销技术书籍。2008年开始关注Android平台下的应用开发,并开发出一系列优秀的Android应用程序。

索依娜,毕业于燕山大学,从业于计算机软件领域9年,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。工作期间曾参与省级科研项目2项、市级科研项目1项、发表论文多篇;同时为多个厂矿,企事业单位设计、开发了信息管理系统;从2008年开始关注Android平台下应用的开发,参与开发了多款手机娱乐应用。

另外,昊燃、方振宇、陈冠佐、傅奎、陈勤、梁洋洋、毕梦飞、陈庆、柴相花、陈非凡、陈华、陈嵩、承卓也参与了本书的编写。在此表示感谢!

本书在编写过程中得到了唐山百纳科技有限公司Java培训中心的大力支持,同时于庭龙、魏鹏飞、王海峰及作者的家人为本书的编写提供了很多帮助,在此表示衷心感谢!

由于编者的水平和学识有限,且书中涉及的知识较多,难免有疏漏之处,敬请广大读者朋友批评指正。

编者

android studio 源码怎么导入

1背景

上路了,准备开始重操那两年的旧业,后悔之前在上家公司做Amlogic和Realtak方案盒子时没有养成写博客的习惯,这算是开篇之作吧,顺带也算是给一个网友的答疑吧。不多说,该篇只是工具讲解而已。

关于Android Studio对于应用层App开发的技巧和配置前面我写过文章分析的,这里不再解释说明,具体查看我的这一片博文《Android Studio入门到精通》。这里我们主要说明的是用它来看源码的相关配置(该实例依据官方源码android-5.1.1_r14进行配置说明)。

以前在上家公司查看修改源码时还是使用的Eclipse导入部分代码的方式,而现在在android源码中发现有一个development/tools/idegen目录,查了一下发现是生成IDE的project文件(主要是intellij的project文件,其实也就是Android

Studio的),所以说福利工具就这么来了,欲知详情,请看下文。

2配置使用过程

2-1基础准备工作

首先你得安装配置了Android Studio,具体不明白的参考《Android Studio入门到精通》。

接着你得下载好了源码Code,至于如何下载这里不再说明,比较简单,上官网查看就行了。

其次你需要保证源码已经被编译生成了out相关目录文件。

好了,如上就是一些基本准备工作,针对定制源码或者原生源码来说,这些准备步骤都是必须的,没必要再强调了。

2-2配置导入及使用

2-2-1编译源码idegen模块及生成AS配置文件(*.ipr)

在开始编译idegen模块前,你一定知道需要先全局编译出out目录及相关文件吧,这个不再过多说了,我们通过如下命令编译idegen模块:

mmm development/tools/idegen/11

这行命令的意思是编译idegen这个模块项目,然后生成idegen.jar文件(不信你自己去查看这个模块的Android.mk的目标吧,不多解释)。运行完以后如果看到如下信息则说明编译OK:

......

#### make completed successfully(7 seconds)####1212

接着执行如下脚本:

development/tools/idegen/idegen.sh11

这行命令的意思是在根目录生成对应的android.ipr、android.iml IEDA工程配置文件。等待片刻得到类似如下信息说明OK:

Read excludes: 21ms

Traversed tree: 194799ms1212

通过如上操作我们就完成了基本的源码配置工作。

2-2-2导入Android Studio前的一些客户化操作

大家都知道使用Eclipse倒入源码很慢,Android Studio导入源码时也慢,所以建议修改android.iml文件(将自己不用的代码去掉),然后再导入Studio。

好了,关于android项目实例源码和android经典简单小项目源码的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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