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图灵机,图灵的电影名称

编程之家2024-06-08198次浏览

一、1936年谁发明了通用图灵机

艾伦·图灵。

图灵机,图灵的电影名称

通用图灵机(universalTuringmachine,又称MachineU)是一种图灵机,由艾伦·图灵在1936年发明。这种多用途单机器(计算机器)模型可以“运行”任何任意(但well-formed)指令序列(称为"quintuples")。这模型被一些人例如Davis(2000)认为是“存储程序电脑”的原点。存储程序电脑一词由约翰·冯·诺伊曼使用在他的《电子计算装置》("ElectronicComputingInstrument")。这种电脑现在使用冯·诺伊曼的名字称为冯·诺伊曼结构。

二、“图灵机”由哪几部分组成

由以下几个部分组成:

1.一条无限长的纸带TAPE。纸带被划分为一个接一个的小格子,每个格子上包含一个来自有限字母表的符号,字母表中有一个特殊的符号表示空白。纸带上的格子从左到右依此被编号为0,1,2,...,纸带的右端可以无限伸展。

2.一个读写头HEAD。该读写头可以在纸带上左右移动,它能读出当前所指的格子上的符号,并能改变当前格子上的符号。

3.一套控制规则TABLE。它根据当前机器所处的状态以及当前读写头所指的格子上的符号来确定读写头下一步的动作,并改变状态寄存器的值,令机器进入一个新的状态。

4.一个状态寄存器。它用来保存图灵机当前所处的状态。图灵机的所有可能状态的数目是有限的,并且有一个特殊的状态,称为停机状态。参见停机问题。

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三、图灵机的工作原理是什么

所谓的图灵机就是指一个抽象的机器,它有一条无限长的纸带,纸带分成了一个一个的小方格,每个方格有不同的颜色。有一个机器头在纸带上移来移去。机器头有一组内部状态,还有一些固定的程序。

在每个时刻,机器头都要从当前纸带上读入一个方格信息,然后结合自己的内部状态查找程序表,根据程序输出信息到纸带方格上,并转换自己的内部状态,然后进行移动。

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