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编程之家2024-05-29119次浏览

一、casting钓法

直投法(straightcasting)

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竿垂钓投甩的方法之一。又叫头顶投法。用此法配施压式统线轮甩投时,其基本姿势是:左脚在前右脚斜后,左脚尖朝向目标,右手握住竿体固定绕线轮支座部位,绕线轮朝下,扳起拨线架,用食指捏住钓线,左手握竿柄端,将竿举过头顶,竿的前端倾向后下方。然后两眼盯着钓点远方,用蹬腿的力量及腰背和臂部鞭打力量协调配合向目标投竿,当竿挥过头顶时,右手食指松开钓线。当钩饵即将接触水面时,稍微轻提一下,防止饵坠入水时声音过大把鱼惊走。配手拨轮甩投时,基本姿势与要领与上述相类似,但也有不同之处。

二、anycasting重力旋转怎么设置

Anycasting重力旋转设置步骤如下:

1.在场景中添加一个重力场,可以通过在Hierarchy面板中点击Create->Effects->Gravity来创建。

2.在场景中添加一个Anycasting物体,可以通过在Hierarchy面板中点击Create->Anycasting来创建。

3.在Anycasting物体的Inspector面板中,选择GravityRotation选项卡。

4.将EnableGravityRotation选项打勾。

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5.根据需要调整RotationAxis,可以选择X、Y、Z轴。

6.根据需要调整RotationSpeed,可以设置旋转速度。

7.根据需要调整GravityForce,可以设置重力力度。

8.根据需要调整GravityDirection,可以设置重力方向。

9.点击Play按钮,查看效果。

注意:Anycasting物体需要添加MeshRenderer组件,并且设置好材质,才能正常显示。

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