事件驱动理论(什么是事件驱动理论)
一、事件驱动机制是什么
事件驱动架构(Event Driven Architecture,EDA)一个事件驱动框架(EDA)定义了一个设计和实现一个应用系统的方法学,在这个系统里事件可传输于松散耦合的组件和服务之间。一个事件驱动系统典型地由事件消费者和事件产生者组成。
事件消费者向事件管理器订阅事件,事件产生者向事件管理器发布事件。当事件管理器从事件产生者那接收到一个事件时,事件管理把这个事件转送给相应的事件消费者。如果这个事件消费者是不可用的,事件管理者将保留这个事件,一段间隔之后再次转送该事件消费者。这种事件传送方法在基于消息的系统里就是:储存(store)和转送(forward)。
扩展资料:
构建一个包含事件驱动构架的应用程序和系统,会使这些应用程序和系统响应更灵敏,因为事件驱动的系统更适合应用在不可预知的和异步的环境里。
事件驱动架构在具体实现中是指由一系列相关组件构成的应用,而组件之间通过事件机制完成一定的业务功能。由于在一个EDA系统中各个组件都只专注于处理输入的消息与发布输出的消息,因而EDA系统能够更有加效地对管道化(pipelined)的、由多软件模块链接而成的并发事件流(concurrent processing of events)进行处理。
参考资料来源:百度百科-事件驱动架构
参考资料来源:百度百科-事件驱动模型
二、什么是事件驱动编程机制
事件驱动编程机制为需要处理的事件编写相应的事件处理程序
要理解事件驱动和程序,就需要与非事件驱动的程序进行比较。
实际上,现代的程序大多是事件驱动的,比如多线程的程序,肯定是事件驱动的。
早期则存在许多非事件驱动的程序,这样的程序,在需要等待某个条件触发时,会不断地检查这个条件,直到条件满足,这是很浪费cpu时间的。
而事件驱动的程序,则有机会释放cpu从而进入睡眠态(注意是有机会,当然程序也可自行决定不释放cpu),当事件触发时被操作系统唤醒,这样就能更加有效地使用cpu。
扩展资料:
为需要处理的事件编写相应的事件处理程序。代码在事件发生时执行。
delphi和java编程特点
n事件(event)表示程序某件事发生的信号,事件分为:
o外部事件:由外部用户动作产生的事件。例如,点击鼠标、按键盘。
o内部事件:由系统内部产生的事件。例如,定时器事件。
n源对象(source object)是产生事件的对象。
参考资料百度百科-事件驱动编程
三、网路控制系统中事件驱动和事件触发分别是什么意思
在网络控制系统中,事件触发是相对于传统的时间触发来说的。在时间触发中,间隔固定的周期进行触发,然后网络中每个个体进行感知,通信,计算和控制等行为,这种方法缺乏一定的智能性,可能会造成很多不必要的操作。而事件触发是根据系统当前的状态决定是否触发,如果系统状态满足触发条件才进行各种操作。
事件驱动大概跟事件触发是同样的吧,不太确定。