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js数组方法? JavaScript数组方法

编程之家2026-05-141143次浏览

大家好,今天给各位分享js数组方法的一些知识,其中也会对 JavaScript数组方法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

js数组方法? JavaScript数组方法

JS数组方法

数组的创建方式

1.字面量的形式: var arr=[1,2,3];

1.构造函数: var arr1=new Array();//不常用

Array构造函数有一个很大的缺陷,就是不同的参数,会导致它的行为不一致。

1.单个数值作为参数,参数表示数组的元素个数

可以看到,Array作为构造函数,行为很不一致。因此,不建议使用它生成新数组,直接使用数组字面量是更好的做法。

js数组方法? JavaScript数组方法

push/pop/unshift/shift//增加、删除元素(数组的方法,所以使用时应调用

数组名.方法名())

arr. slice/splice//截取元素

arr.slice();原数组不发生改变

无参数时,返回原数组,相当于数组的复制。

一个参数时,从参数作为下标的元素截取,至数组结束。

js数组方法? JavaScript数组方法

二个参数时,从第一个参数作为下标(索引)的元素开始截取,到第二个参数作为下标的元素结束,但不包括第二个参数作为下标的函数。(起始元素包含,结尾元素不包含)

多个参数时,前两个参数起效,后边的参数无效。

arr.splice();原数组改变

无参数时,返回空数组。

一个参数时,从参数作为下标的元素截取,至数组结束。

二个参数时,从第一个参数作为下标(索引)的元素开始截取,即表示截取的起始位置,第二个参数表示截取的元素个数。

多个参数时,前两个参数起效,后边的参数从原数组的截取起始位置开始填充,填充到原数组。

reverse/sort//改变元素位置

arr.reverse();//数组翻转(元素位置颠倒)

arr.sort();从小到大排序,但遵循的是字符串的按位比较规则,所以排序结果容易出现异常。

join();//不改变原数组

join()以指定参数作为连接符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。

concat();//拼接数组不改变原数组

ES5新增数组操作方法

indexOf(item)返回元素在数组中对应的索引值,找不到的话,返回-1,用以测试元素是否存在于数组中

forEach(function(item,index))遍历数组,没有返回值

map(function(item,index))遍历数组,存在返回值

filter(function(item)){return item>2}返回大于2的元素

some返回布尔值,条件部分成立|| arr.some(function(item){return item>2})

every返回布尔值,条件全部成立&& arr.every(function(item){return item>2})

reduce(对数组中的所有元素调用指定的回调函数。该回调函数的返回值为累积结果,并且此返回值在下一次调用该回调函数时作为参数提供。)arr.reduce(function(a,b){return a+b;});

toString()和toLocaleString()

功能:将数组的每个元素转化为字符串,并且输出用逗号分隔的字符串列表。功能类似join();

参数:无

输出:字符串

indexOf()和lastIndexOf()

功能:搜索整个数组中具有给定值的元素,返回找到的第一个元素的索引或者如果没有找到就返回-1;lastIndexOf为反向搜索。

参数:元素的值,起点索引(可选)

输出:索引值或-1

Array.from()

功能:将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象和可遍历的对象

参数:待转换的对象,第二个参数可选,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

输出:数组

Array.of()

功能:将一组值,转换为数组。

参数:数组元素

输出:数组

copyWithin()

功能:在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置,返回变化后的数组。

参数:索引(从该位置开始替换数据);索引(从该位置开始读取数据,默认为0,负值表示倒数);索引(到该位置前停止读取,默认为最大索引)

输出:返回当前替换后的数组。

注意:改变了当前数组

find()和findIndex()

功能:找到第一个符合条件的数组成员。

参数:回调函数,所有数组成员依次执行该函数,直到找到第一个返回值为true的成员。回调函数可以接受三个参数,依次为值,位置,原数组。

输出:find()返回找到的成员;findIndex()返回成员的位置。

fill()

功能:使用给定的值,填充一个数组。

参数:第一个参数为待填充的值,第二和第三参数可选,分别表示填充的起始和结束位置(不包括)。

输出:填充后的数组

entries()、keys()、values()

功能:用于遍历数组,可以用for…of循环进行遍历。区别是keys()是对键名的遍历、values是对键值的遍历、entries()是对键值对的遍历。

参数:无

输出:遍历器对象

includes()

功能:表示某个数组是否包含给定的值

参数:第一个参数必选(待检查的给定值),第二个参数可选,表示搜索的起始位置,默认为0,负数表示倒数的位置。

输出:一个布尔值。

注意:和indexOf的区别,indexOf进行了运算符的强比对,会导致对NaN误判。

Javascript中数组的常用方法有哪些

concat()连接两个或更多的数组,并返回结果。

join()把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。

pop()删除并返回数组的最后一个元素

push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

reverse()颠倒数组中元素的顺序。

shift()删除并返回数组的第一个元素

slice()从某个已有的数组返回选定的元素

sort()对数组的元素进行排序

splice()删除元素,并向数组添加新元素。

toSource()返回该对象的源代码

toString()把数组转换为字符串,并返回结果。

toLocaleString()把数组转换为本地数组,并返回结果。

unshift()向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。

valueOf()返回数组对象的原始值

js创建数组对象的过程有几种特点是什么

js编程中创建对象的几种方式,如原始方法、工厂方法等创建对象。

1、原始方法

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

var obj= new Object();

obj.name="Koji";//为对象添加属性

obj.age= 21;

obj.showName= function(){//为对象添加方法

alert(this.name);

}

obj.showAge= function(){

alert(this.age);

}

obj.showName();//Koji

obj.showAge();//21

</script>

上面的方式通过new关键字生成一个对象,然后根据JS是动态语言的特性添加属性和方法,构造一个对象。其中的this是表示调用该方法的对象。

这种方式的问题是如果需要多次创建对象,则需要重复代码多次,不利于代码的复用。

2、工厂方法:

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

function createObj(){

var obj= new Object();//创建对象

obj.name="Koji";

obj.age= 21;

obj.showName= function(){

alert(this.name);

}

obj.showAge= function(){

alert(this.age);

}

return obj;//返回对象

}

var obj1= createObj();

var obj2= createObj();

obj1.showName();//Koji

obj2.showAge();//21

</script>

这种方式提高了代码重用率,还可以改变工厂方法,传入参数赋值。

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

function createObj(name, age){//构造对象时可以传入初始化参数

var obj= new Object();//创建对象

obj.name= name;

obj.age= age;

obj.showName= function(){

alert(this.name);

}

obj.showAge= function(){

alert(this.age);

}

return obj;//返回对象

}

var obj1= createObj("Koji", 22);

var obj2= createObj("Luo", 21);

obj1.showName();//Koji

obj1.showAge();//22

obj2.showName();//Luo

obj2.showAge();//21

</script>

上面的方式虽然可以提高代码的复用率,但和面向对象中类的概念相比有一个很大的缺陷。面向对象强调对象的属性私有,而对象的方法是共享的。而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个对象创建各自私有的方法。同时由于为每个对象都创建逻辑相同的方法,浪费内存。

改进如下:

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

function createObj(name, age){

var obj= new Object();//创建对象

obj.name= name;

obj.age= age;

obj.showName= showName;

obj.showAge= showAge;

return obj;//返回对象

}

function showName(){//函数也是一个对象

alert(this.name);

}

function showAge(){

alert(this.age);

}

var obj1= createObj("Koji", 22);

var obj2= createObj("Luo", 21);

obj1.showName();//Koji

obj1.showAge();//22

obj2.showName();//Luo

obj2.showAge();//21

</script>

上面通过定义连个函数对象,解决了不同对象持有函数对象的私有问题。现在所有对象的方法都持有上面两个函数的引用。但这么一来的话,对象的函数又和对象成了相互独立,不相干的了。这和面向对象中特定方法属于特定类的思想不符合。

3、构造函数方式

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

//定义一个构造函数,用来生成对应的对象,可以类比Java中的构造函数

function Person(name, age){

//当调用new Person的时候,在执行第一行代码前,先生成一个Person对象,并将对象在内存中的

//索引赋值给this关键字,此时可以通过this关键字操作新生成的对象,如下面的添加属性或方法

this.name= name;//this关键字不能少。为当前对象,即this关键字引用的对象的name属性赋值

//,实际相当于为当前对象添加name属性后,再为其name属性赋值。

this.age= age;

this.showName= function(){//为当前对象添加方法

alert(this.name);

}

this.showAge= function(){

alert(this.age);

}

//将当前对象返回给赋值符号左边的变量(不必明确使用return)

}

var obj1= new Person("Koji", 22);//生成一个Person对象

var obj2= new Person("Luo", 21);

obj1.showName();//Koji

obj1.showAge();//22

obj2.showName();//Luo

obj2.showAge();//21

</script>

构造函数的方式和工厂方式一样,会为每个对象创建独享的函数对象。当然也可以将这些函数

对象定义在构造函数外面,这样又有了对象和方法相互独立的问题。

原型方法:

该方法利用的对象的prototype属性

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

function Person(){}//定义一个空构造函数,且不能传递参数

//将所有的属性的方法都赋予prototype属性

Person.prototype.name="Koji";//添加属性

Person.prototype.age= 22;

Person.prototype.showName= function(){//添加方法

alert(this.name);

}

Person.prototype.showAge= function(){

alert(this.age);

}

var obj1= new Person();//生成一个Person对象

var obj2= new Person();

obj1.showName();//Koji

obj1.showAge();//22

obj2.showName();//Koji

obj2.showAge();//22

</script>

当生成Person对象的时候prototype的属性都赋值给了新的对象。那么属性和方法是共享的。

该方法的问题首先是构造函数不能传参,每个新生成的对象都有默认值。其次,方法共享没有任何问题,但是属性共享就有问题,当属性是可改变状态的对象的时候。

例子:

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

function Person(){}//定义一个空构造函数,且不能传递参数

Person.prototype.age= 22;

Person.prototype.array= new Array("Koji","Luo");

Person.prototype.showAge= function(){

alert(this.age);

}

Person.prototype.showArray= function(){

alert(this.array);

}

var obj1= new Person();//生成一个Person对象

var obj2= new Person();

obj1.array.push("Kyo");//向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray();//Koji,Luo,Kyo

obj2.showArray();//Koji,Luo,Kyo

</script>

以上代码通过obj1向obj1的属性array添加元素的时候,obj2的arra属性的元素也跟着受到影响,原因就在于obj1和obj2对象的array属性引用的是同一个Array对象,那么改变这个Array对象,另一引用该Array对象的属性自然也会受到影响混合的构造函数/原型方式。

使用构造函数定义对象的属性,使用原型(prototype)定义对象的方法,这样就可以做到属性私有,而方法共享。

例子:

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

function Person(name, age){

this.name= name;

this.age= age;

this.array= new Array("Koji","Luo");

}

Person.prototype.showName= function(){

alert(this.name);

}

Person.prototype.showArray= function(){

alert(this.array);

}

var obj1= new Person("Koji", 22);//生成一个Person对象

var obj2= new Person("Luo", 21);

obj1.array.push("Kyo");//向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray();//Koji,Luo,Kyo

obj1.showName();//Koji

obj2.showArray();//Koji,Luo

obj2.showName();//Luo

</script>

属性私有后,改变各自的属性不会影响别的对象。同时,方法也是由各个对象共享。在语义上,

这符合了面相对象编程的要求。

4、动态原型方法

复制代码代码示例:

<script type="text/javascript">

function Person(name, age){

this.name= name;

this.age= age;

this.array= new Array("Koji","Luo");

//如果Person对象中的_initialized为undefined,表明还没有为Person的原型添加方法

if(typeof Person._initialized=="undefined")

{

Person.prototype.showName= function(){

alert(this.name);

}

Person.prototype.showArray= function(){

alert(this.array);

}

Person._initialized= true;//设置为true,不必再为prototype添加方法

}

}

var obj1= new Person("Koji", 22);//生成一个Person对象

var obj2= new Person("Luo", 21);

obj1.array.push("Kyo");//向obj1的array属性添加一个元素

obj1.showArray();//Koji,Luo,Kyo

obj1.showName();//Koji

obj2.showArray();//Koji,Luo

obj2.showName();//Luo

</script>

这种方法和构造函数/原型方式大同小异。只是将方法的添加放到了构造函数之中,同时在构造函数Person上添加了一个属性用来保证if语句只能成功执行一次。

在实际应用中采用最广泛的是构造函数/原型方法。动态原型方法也很流行,它在功能上和构造函数/原型方法是等价的,不要单独使用构造函数或原型方法。

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