源码大全 开源代码库
大家好,关于源码大全很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于开源代码库的知识,希望对各位有所帮助!
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建议使用动网先锋的论坛。国内80%的论坛都在用这个。
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如果有不明白的。可以Q:130609.
希望你对你有帮助。
vue常见项目源码(vue项目大全)
不依赖vue-cli脚手架创建vue项目我们一般创建vue项目都是通过vue-cli脚手架去创建,这次我尝试了通过文档完成所有项目配置包括webpack、ant-design-vue、vue-router、vuex等
项目源码:
1.新建项目
2.使用vscode打开项目
3.初始化
4.安装基本的npm包
5.创建文件夹以及文件
6.配置webpack.config.js
在这之前先安装一些依赖
模板解析依赖:
样式依赖:
css-loader:
文件加载依赖
解析es6语法依赖:
这是一个webpack插件,可简化HTML文件的创建以服务您的webpack捆绑软件
现在就可以配置webpack.config.js,如果有什么不清楚的可以参考官网
7.安装解析依赖
8.修改package.json文件
9.配置babel,创建.babelrc文件
修改webpack.config.js
如果编译时报错的话可能是因为你没有安装依赖:
10.主要文件:
app.vue:
index.js:
html文件:
Vue项目文件夹大致参考
1.混入(mixins)是一种分发Vue组件中可复用功能的非常灵活的方式。混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被混入该组件本身的选项。
mixins文件夹下可以写各种调用ajax请求方法的方法,然后在需要调用这些方法请求数据的文件中:
这里的getCourseList文件中有请求需要的参数以及请求完成之后获取的数据直接在文件类似this.getAllDemoClass();就能调用方法
2.components通用组件存放文件夹:
在这个文件夹下封装了项目需要的组件然后在components下的index.js中向外暴露即可然后在使用组件的文件中引用components即可
后续:
1.引入ant-design-vue:
具体引入操作可见官网
2.引入VueRouter
路由配置文件:router/index.js
3.引入vuex
新建store/index.js
news/index.vue
4.页面顶部进度条插件Nprogress
使用:
vue源码(1.初始化过程_init)1.在init阶段inject是比provide更早,比initState(initProps、initMethods、initComputed、initWatch)都要早,因为vue的组件层级创建父组件created后再去创建子组件,一层一层向下创建的模式,那么inject如果有在上级组件定义provide,那么都会拿得到,而methods、computed、watch也有可能会用到inject的值,所以需要放在最先初始化。
2.initInjections原理
3.beforeCreate生命周期为什么不能访问数据,能访问到什么
4.initEvents事件是挂在父组件执行还是当前组件this.$emit的组件
5.有el选项为什么可以不需要$mount
vue3源码分析-实现props,emit,事件处理等
本期来实现,setup里面使用props,父子组件通信props和emit等,所有的源码请查看
在render函数中,可以通过this,来访问setup返回的内容,还可以访问this.$el等
由于是测试dom,jest需要提前注入下面的内容,让document里面有app节点,下面测试用例类似在html中定义一个app节点哦
本功能的测试用例正式开始
上面的测试用例
解决这两个需求:
针对上面的分析,需要在setupStatefulComponent中来创建proxy并且绑定到instance当中,并且setup的执行结果如果是对象,也已经存在instance中了,可以通过instance.setupState来进行获取
通过上面的操作,从render中this.xxx获取setup返回对象的内容就ok了,接下来处理el
需要在mountElement中,创建节点的时候,在vnode中绑定下,el,并且在setupStatefulComponent中的代理对象中判断当前的key
看似没有问题吧,但是实际上是有问题的,请仔细思考一下,mountElement是不是比setupStatefulComponent后执行,setupStatefulComponent执行的时候,vnode.el不存在,后续mountelement的时候,vnode就会有值,那么上面的测试用例肯定是报错的,$el为null
解决这个问题的关键,mountElement的加载顺序是render-patch-mountElement,并且render函数返回的subtree是一个vnode,改vnode中上面是mount的时候,已经赋值好了el,所以在patch后执行下操作
在vue中,可以使用onEvent来写事件,那么这个功能是怎么实现的呢,咋们一起来看看
在本功能的测试用例中,可以分析以下内容:
解决问题:
这个功能比较简单,在处理prop中做个判断,属性是否满足/^on[A-Z]/i这个格式,如果是这个格式,则进行事件注册,但是vue3会做事件缓存,这个是怎么做到?
缓存也好实现,在传入当前的el中增加一个属性el._vei||(el._vei={})存在这里,则直接使用,不能存在则创建并且存入缓存
事件处理就ok啦
父子组件通信,在vue中是非常常见的,这里主要实现props与emit
根据上面的测试用例,分析props的以下内容:
解决问题:
问题1:想要在子组件的setup函数中第一个参数,使用props,那么在setup函数调用的时候,把当前组件的props传入到setup函数中即可问题2:render中this想要问题,则在上面的那个代理中,在加入一个判断,key是否在当前instance的props中问题3:修改报错,那就是只能读,可以使用以前实现的apishallowReadonly来包裹一下既可
做完之后,可以发现咋们的测试用例是运行没有毛病的
上面实现了props,那么emit也是少不了的,那么接下来就来实现下emit
根据上面的测试用例,可以分析出:
解决办法:问题1:emit是setup的第二个参数,那么可以在setup函数调用的时候,传入第二个参数问题2:关于emit的第一个参数,可以做条件判断,把xxx-xxx的形式转成xxxXxx的形式,然后加入on,最后在props中取找,存在则调用,不存在则不调用问题3:emit的第二个参数,则使用剩余参数即可
到此就圆满成功啦!
vue源码分析三--vm._render()如何生成虚拟dom我们在上一篇的最后讲解了vm._render是生成虚拟dom的关键,那么我们来看看他是如何生成的,下面是他的源码
createElement在文件../vdom/create-element里面,下面是他的源码
newVnode创建的是一个虚拟dom,其实就是一个装有很多属性的对象,和真实的dom做一个映射,目的是去渲染真实的dom,那么为什么不直接去渲染dom,因为vue中dom不仅有create的过程,还有diff,patch的过程。为了使得diff的过程花费的时间更短,虚拟dom就出来了,下面我们来看看newVnode的源码
vue2.0源码解析(上)vue项目地址:
当前版本号:2.6.11
1、基本目录结构:
1、找到initState()函数,这是初始化响应式的入口。
vue项目实现动态路由和动态菜单搭建插件式开发框架免费源码以往我们在开发vue项目的时候,总是通过将路径和路由写在route/index.js文件中,然后直接进行访问即可,一般实现权限匹配都是通过菜单下面的权限参数和路由守卫进行一个验证拦截和权限匹配,然而这样安全性仍然不足。因为我们在route/index.js中已经写满了所有的路由,这样子不仅造成静态路由内容过多、修改困难,同时当静态路由内容过多的时候,我们在路由中的内容就显得极其复杂。
而后端对前端的控制也显得较为无力,无法实现严格性的控制。
由此我们发现通过动态路由控制是必然的,此时我们只需要通过后端获取数据菜单和路由信息json,然后动态添加路由并生成菜单,使菜单与动态路由内容进行一个匹配,这样子我们可以实现由后端控制前端的菜单和路由,我们的项目往往只需要内置几个组件无需权限的公共页面如登陆、注册、忘记密码和404错误这几个常用页面组件。
我们只需要将写好的组件放置到我们的view视图下,然后我们通过动态的路由和菜单实现路由添加和菜单进行匹配,我们便可实现对插件进行访问,我们减少了对route/index.js内容写入,同时也有利于减少内存的占用。
我们通过动态路由的形式,我们生成的菜单权限更加的完善,不仅实现依靠菜单与路由守卫拦截实现鉴权,也可以通过动态路由实现动态加载vue文件,控制更加深度
我们通过动态路由的形式,我们可以将项目分给不同的人进行完成,便于组建一个开发团队,因为他们所开发的组件,我们只需要在具备基本的javascript库的情况下。我们直接进行动态路由的一个挂载和菜单生成便可完成项目合作,减少了对route/index.js文件的操作,保证项目的完整性。
最后我发现在非node环境的开发条件下,我们可以实现远程的vue文件加载,这不仅为我们开发提供了便利,同时也有利于我们及时修改文件,以达到项目的需求,更有利于保障安全,实现服务器vue文件加载。
Vue:2.6.11。
Vue-route:3.2.0。
主页
聊天
第一通过后端返回的一个路由json数据,我们通过前端生成符合路由路由静态内容数组的一个数组,然后再通过addRoute进行一个循环添加,我们以此生成动态路由。在登陆时获取后端返回的菜单信息,我们进行菜单的一个循环生成,由此我们的一个动态项目就已经完成。
第二怎样对动态路由和菜单项目进行一个管理。
我们首先可以通过搭建一个组件通过添加路由信息和管理菜单实现二者的动态匹配。我们只需要对路由信息进行一个添加和修改,并和菜单相互间进行匹配,我们便可实现简单的路由挂载。
组件管理
菜单管理
此时将数据提交的后端由后端进行数据保存,我们此时的组件只需要放在views文件夹下,添加路由进行文件加载,我们便可实现路由管理。
第一登陆页面配置。
我们需要在静态文件夹下创建一个menu.json和route.json。两个json文件模拟服务器登录时返回的数据。
我们在登录页面模拟获取数据之后,我们通过菜单的一个方法进行生成菜单,通过路由的方法生成路由数组并进行循环添加,然后执行路由跳转。
第二配置路由初始化内容。我们将route/index.js的路由信息填为空是非常不理智的,而且会报错,因为路由初始化在加载前已经完成。有些页面完全不需要权限便可访问,比如登录、注册、找回密码和404错误,这种不需要权限的页面,我们还是需要将其直接以静态的形式写在route/index.js文件中。
Index初始数据
importVuefrom'vue'
importVueRouterfrom'vue-router'
Vue.use(VueRouter)
constroutes=[{
path:'/',//访问url
name:'login',//路由名称
component:()=import('@/unitui/pages/Login.vue'),//加载模板文件
meta:{
show_site:0,//是否全屏显示
web_title:"登录"//网站标题
}
},
{
path:'/register',//访问url
name:'register',//路由名称
component:()=import('@/unitui/pages/Register.vue'),//加载模板文件
meta:{
show_site:0,//是否全屏显示
web_title:"注册"//网站标题
}
},
{
path:'/forget',//访问url
name:'forget',//路由名称
component:()=import('@/unitui/pages/Forget.vue'),//加载模板文件
meta:{
show_site:0,//是否全屏显示
web_title:"找回密码"//网站标题
}
},
{
path:'/404',//访问url
name:'404',//路由名称
component:()=import('@/unitui/pages/404.vue'),//加载模板文件
meta:{
show_site:0,//是否全屏显示
web_title:"404错误"//网站标题
}
},
]
constrouter=newVueRouter({
routes
})
router.beforeEach((to,from,next)={
document.title=to.meta.web_title
console.log(to);
next()
})
exportdefaultrouter
第三,关于防止刷新后丢失的问题。我们需要在app.vue文件中的methods方法中定义一个路由生成方法。
示例:
init_route(){//初始化路由,防止刷新丢失
if(sessionStorage.getItem("route_data")!=null){//只有后端已经返回数据的情况下才允许生成
constroute_data=JSON.parse(sessionStorage.getItem("route_data"));//获取路由信息
constdata=[];//默认路由数组
for(letindex=0;indexroute_data.length;index++){//生成路由信息
data[index]={
path:route_data[index].path,//访问url
name:route_data[index].name,//路由名称
component:resolve=
require([`@/views/${route_data[index].component}`],resolve),//加载模板文件
meta:{
show_site:route_data[index].meta.show_site,//是否全屏显示
web_title:route_data[index].meta.web_title//网站标题
}
};
}
for(letindex=0;indexdata.length;index++){//循环添加路由
this.$router.addRoute(data[index]);
}
}
}
在mounted中进行方法调用,防止刷新的时路由丢失,导致发生错误。该方法内容基本和登陆页面的菜单出路由初始内容基本相同,但我们唯一差别的是,我们需要判断登陆所获取的路由信息是否存在,只有在存在的时候及后端已经返回了路由信息,即证明登录成功的时候,我们才会动态添加路由。
第一在刷新之后,默认跳转到path:’*’的一个路由界面中去,此时我们解决方法只需要将path:’*’路由进行一个删除,将其删除就变可正常访问。
第二动态路由跳转时发生Cannotfindmodulexxx错误。
意思是无法加载我们指定的一个vue文件,这是由于route3.0版本后import方式不支持传入变量,此时我们只需要将其改为require方式便可。
我们此次动态vue项目开发已经基本完成,我的开发的项目是基于element-ui进行,那么如果你需要源码参考。可以私信回复unit便可获取。
圣灰金手指代码大全
《口袋妖怪》:圣灰金手指代码大全如下:
技能机器:
只要把所在位置上00或01全部改为63,即可拥有每种技巧机99个!
所在位置0098A04A--0098A078,一共50个!
训练机序号名称获得场所威力 PP
技巧训练机01爆裂拳在丹巴市(唐巴城)的道场主人那里得到。 10 05
技巧训练机02头撞在姥目森林(哈威森林)中获得,黄金市百货的5F也可以买到。 70 15
技巧训练机03诅咒由位于玉虫市的公寓中获得。-- 15
技巧训练机04滚动位于35号道路的左侧。 30 20
技巧训练机05吼叫从在32号道路的男子手上获得。-- 20
技巧训练机06剧毒由石竹市的道场主人杏子那里获得。-- 10
技巧训练机07电磁炮解决发电厂事件后,由所长那里得到。 10 05
技巧训练机08岩碎在第36号道路获得,黄金市百货的5F也可以买到。 20 15
技巧训练机09自我催眠把No.85从黄版传到金银版,把它身上的物品卸下,便是09了。-- 10
技巧训练机10觉醒力量在愤怒湖或是玉虫市的百货2F得到。-- 15
技巧训练机11日本晴黄金市广播塔解放后可以得到,也可以在玉虫市的百货得到。-- 5
技巧训练机12香甜气息在姥目森林(哈威森林)北边的关卡,与右边的女人谈话。-- 20
技巧训练机13鼾声第39号道路获得。 40 15
技巧训练机14暴风雪黄金市游戏中心5500枚交换。 12 05
技巧训练机15破坏光线玉虫市游戏中心7500枚交换。 15 05
技巧训练机16冰结之风从丁香镇(丁字镇)的道场主人手中得到。55 15
技巧训练机17守护玉虫市百货的2楼3000元购买。-- 10
技巧训练机18祈雨呆呆兽井的地下或在玉虫市百货2楼买到。-- 5
技巧训练机19百万威力吸取由玉虫市道场主人获得。60 05
技巧训练机20忍耐烧毁的塔(宝塔)地下。10 5
技巧训练机21撒气星期日在黄金市百货5楼获得。-- 20
技巧训练机22太阳光线 27号道路下方。120 10
技巧训练机23钢之尾由浅黄市道场主人得到。100 15
技巧训练机24龙之息吹由熏烟市道场主人得到。60 20
技巧训练机25闪电黄金市游戏中心5500枚交换。120 10
技巧训练机26地震冠军道路。100 10
技巧训练机27报恩星期日在黄金市百货5层获得。-- 20
技巧训练机28挖洞在自然公园左下方。60 10
技巧训练机29精神干扰玉虫市游戏中心得到或山吹市的超能力老人那里。 90 10
技巧训练机30影子球由槐树市道场主人得到。80 15
技巧训练机31扔泥由桔梗市(归侨城)道场主人得到。20 10
技巧训练机32影分身在玉虫市游戏中心1500枚交换。-- 15
技巧训练机33冷冻拳黄金市百货5层3000元购买。75 15
技巧训练机34虚张声势浅黄市(浅木市)灯塔5层中得到。-- 15
技巧训练机35梦话黄金市百货地下二层。-- 10
技巧训练机36泥爆弹 43号道路的关卡获得。90 20
技巧训练机37沙尘暴 27号道路的民家或玉虫市百货2楼。-- 10
技巧训练机38大字火黄金市游戏中心5500枚交换。12 05
技巧训练机39流星连接道路的洞穴地下1层。60 20
技巧训练机40变圆研钵山(巴奇山)中央入口进去后位于大瀑布洞穴中。-- 40
技巧训练机41闪电拳黄金市百货5层3000元购买。75 15
技巧训练机42食梦和睡在常磬市(时而镇)左侧的人交谈。100 15
技巧训练机43看穿愤怒湖的左上方。-- 5
技巧训练机44睡眠冰之通道(冰天地)B2F。-- 10
技巧训练机45着迷黄金市(黄金城)道场主人获得。-- 15
技巧训练机46盗窃火箭队老巢的B2F。40 10
技巧训练机47钢之翼 28号道路上的民家中。70 25
技巧训练机48火焰拳黄金市百货5层3000元购买。75 15
技巧训练机49连续切柏树镇道场主人得到。10 20
技巧训练机50恶梦将35号道路的警卫的信件送到31号道路的胖子那里即可得到。-- 15
秘传机器:
只要把秘传机所在位置改为01即可!
所在位置0098A07C--0098A082,一共7个!(其实是12个,只不过游戏程序不叫我们用那五个,招式太厉害了,破坏游戏平衡性!)
秘传机序号名称获得场所威力 PP
秘传训练机01砍树姥目森林(哈威森林)帮助寻找大葱鸭得到。50 30
秘传训练机02飞行打败丹巴市(唐巴城)道场主人后与道场前的女子谈话。70 15
秘传训练机03冲浪将槐树市五位使用不同伊贝的少女击败,与观众席上的男子交谈。95 15
秘传训练机04怪力浅黄市(浅木市)民家获得。80 15
秘传训练机05闪光花苞之塔(马丹蕾塔)长老处获得。-- 20
秘传训练机06漩涡摧毁火箭队老巢后,小渡会给你。15 15
秘传训练机07攀瀑冰之通道(冰天地)1层。80 15
精灵球以及取得方法:
名字颜色功能取得地点
05精灵球红捕获率20%商店/道路
04超级球蓝捕获率60%商店/道路/洞窟/不可思议的礼物
02高级球金黄捕获率80%商店/道路/洞窟
01大师球绿捕获率100%打完8个道馆,找空木博士拿/中头奖
A0诱饵球蓝容易抓钓竿钓到的,把青色种子给工匠。
9F等级球浅咖啡容易抓等级比自己高的,把红色种子给工匠。
A5月亮球灰容易抓用月亮之石进化的,把色种子给工匠。
A4友谊球浅咖啡抓到的怪兽容易亲近,把绿色种子给工匠。
9D重量球灰容易抓比自己重量重的,把黑色种子给工匠。
A6异性球橙容易抓姓别跟自己不同的,把桃色种子给工匠。
A1速度球蓝容易抓速度快的,把白色种子给工匠。
B1昆虫球灰抓虫大会用的,抓虫大会时会给你。
种子和具体位置:
名字用途取得地点
61白色种子可作为速度球的材料哈威城的树。
55红色种子可作为等级球的材料 37号道路的树。
59青色种子可作为诱饵球的材料 37号道路的树。
63黑色种子可作为重量球的材料 37号道路的树。
65桃色种子可作为异性球的材料 42号道路的树。
5D绿色种子可作为友谊球的材料 42号道路的树。
5C黄色种子可作为月亮球的材料 42号道路的树。
进化道具及位置:
物品名称进化的pokemon取得地点
8F金属外套:飞天螳螂/大岩蛇(通信交换)
1.亚速亚号事件结束后
2.野生的小磁怪身上可能带有
97龙之鳞片:海刺龙(通信交换)
1.研钵山2层
2.野生的墨海马/海刺龙/迷你龙身上可能带有
AC升级卡:3D龙(通信交换)
山吹市
52王者之印:呆呆兽/蚊香蝌蚪(通信交换)
1.呆呆兽之井(洞穴深处的那个人给的)
2.野生的呆呆兽/呆河马/蚊香蛙可能带有
16火之石:六尾/卡蒂狗/伊布
拿六尾给正辉的爷爷看
18水之石:蚊香蛙/大舌贝/海星星/伊布
拿海星星给正辉的爷爷看
17雷之石:皮卡丘/伊布
拿皮丘给正辉的爷爷看
22草之石:臭臭花/口呆花/蛋蛋
拿行路草给正辉的爷爷看
08月亮之石:皮皮/胖丁/尼多力诺/尼多娜
1.妈妈会买给你
2.塔上瀑布
3.星期一晚月见山里的皮皮仪式
A9太阳石:臭臭花/太阳种子
捉虫大赛第一名
其他道具:
道具前面是它的源代码,比如05 01就是有一个(就是01)精灵球(就是05),从0098A084以后就是道具位置,注意,不要修改得超出道具栏了!
代码—正式名称—用途—中文版翻译名称
03光粉降低对手命中率.(装备)海子球
07自行车旅行速度X2.单车
08月石进化一些Pokemon月石
09中毒剂治愈中毒的Pokemon解毒
0A烧伤剂治愈烧伤的Pokemon治烧伤
0B冰冻剂治愈冰冻的Pokemon解冻
0C催醒剂把睡着的Pokemon叫醒唤醒
0D麻痹剂治愈麻痹的Pokemon解痹
0E恢复药恢复所有HP并治愈异常状态恢复药
0F最大补血剂补满Pokemon的HP金丹
10超级补血剂回复Pokemon的HP200.银丹
11高级补血剂回复50的Pokemon的HP红丹
12补血剂回复20的Pokemon的HP白丹
13逃跑绳在山洞中逃跑用大年
14除虫剂走100步不会遇到Pokemon皮皮
15完全PP回复回复一个Pokemon的所有PP表皮
16火石进化一些Pokemon火焰石
17雷石进化一些Pokemon雷之石
18水石进化一些Pokemon水石
1A HP提升提升一个Pokemon的HP比秋
1B蛋白质提高Pokemon的攻击牛磺
1C铁提高Pokemon的防守挨汛
1D碳水化合物提高Pokemon的速度沙波
1E幸运拳套提高幸运蛋命中要害的机率其
1F钙提高Pokemon的特攻特防卡思
20神奇涛淦鼷提高Pokemon一级玛胡
21 X命中率战斗中提高命中率 X爱
22草石进化一些Pokemon
23金属粉提高百变怪的防守(装备)本参
24金矿纯金卖好价钱。金块
25皮皮娃娃从野生Pokemon逃走精灵垛
26全治愈治愈所有异常情况福愈
27复活复活一个Pokemon并回复1/2 HP.雷胡
28精神草完全复活一个Pokemon
29守卫符防止技能指数受敌人影响沙事
2A超级除虫剂 200步不遇到Pokemon拓者
2B最大除虫剂 250步不遇到Pokemon大皮皮
2C命中装置战斗中提高命中要害机率第雷
2E新鲜水回复50HP橙汁
2F苏打水回复60HP汁子
30柠檬汁回复80HP椰汁
31 X攻击战斗中提高攻击 X击
33 X防守战斗中提高防守 X防
34 X速度战斗中提高速度 X速
35 X特殊战斗中提高特攻特防 X力
36硬币盒可装9999枚硬币吉姆
37探测器寻找看不见的物品
39 EXP分享器分享经验值(装备)学习装置
3A旧钓竿钓水系Pokemon用竹杆钩
3B好钓竿较好的抓水系Pokemon用的钓竿木杆钩
3C银色羽毛奇怪的银色羽毛银叶子
3D超级钓竿最好钓水系Pokemon用的钓竿铜杆钩
3E提高PP提高一个招式的最大PP
3F回复PP2回复一个招式的10个PP
40完全回复PP2完全回复一个招式的所有PP井尖
41回复PP3回复所有招式10个PP尖在
42红色鳞片红色暴鲤龙掉下的鳞片
43全能药治疗好任何Pokemon(剧情道具)
44船票乘船用船票
45神秘的蛋从精灵爷爷那儿得到的蛋
46透明铃铛捕捉凤凰必带道具比秋
47银翅膀发亮的银色翅膀热牛奶
48牛奶回复100HP雪瓜汁
49先制之爪提高速度(装备)灼灼灼
4A防毒果实治愈中毒(装备)解毒果
4D金色树叶奇怪的金色树叶金叶
4C软沙子提高地面系绝招威力(装备)柔沙
4D尖利的鸟嘴提高飞行系绝招威力(装备)尖啄
4E防麻果实治愈麻痹(装备)解痹
4F烧过的果实治愈冰冻(装备)烧果
50冰过的果实治愈烧伤(装备)冰果
51毒针提高毒系绝招威力(装备)仿毒
52王者之印可能惊吓对手(装备)王印
53苦果实治愈混乱(装备)苦果
54清醒果实治愈被催眠(装备)薄果
55红栗子红栗子
56小蘑菇卖不了高价钱
57大蘑菇卖高价
58银粉提高虫系绝招威力(装备)银粉
59蓝栗子蓝栗子
5B钱戒指双倍获得金钱(装备)
5C黄栗子黄栗子
5D绿栗子绿栗子
5E避敌丸装备后就难和Pokemon相遇了凡票
5F神秘的水滴提高水系绝招威力(装备)神滴
60勺子提高超能系绝招威力(装备)白栗
61白栗子白栗子
62黑腰带提高格斗系绝招威力(装备)黑栗
63黑栗子黑栗子
65粉红栗子粉红栗子
66墨镜提高邪恶系绝招威力(装备)美尾
67呆呆兽的尾巴卖高价粉带
68粉红缎带提高常规系绝招威力(装备)长葱
69短棍卖低价烟弹
6A烟雾球从野生Pokemon逃走(装备)寒冰
6B千年寒冰提高冰系绝招威力(装备)磁石
6C磁铁提高电系绝招威力(装备)奇果
6D奇迹果治愈所有异常情况(装备)小珠
6E珍珠卖低价
6F大珍珠卖高价
70不变石停止进化(装备)身符
71幽灵标签提高鬼系绝招威力(装备)护身符
72愤怒湖馒头回复20HP芝世
73济符球让人不可思议(游戏上是这么显示的)世革
74蓝色的卡参加电台抽奖用的
75奇异种子提高草系绝招威力(装备)攻芭
76骨头一种骨头,卖低价芭凶
77毅力缎带可能防止死(装备)凶区
79能量粉回复50HP
7A能量根回复200HP
7B治愈粉治愈所有异常情况
7C复活药复活Pokemon
7D硬石头提高岩石系绝招威力(装备)炙弱
7E幸运蛋领取额外的经验值(装备)
7F卡片钥匙广播塔百叶窗的钥匙
80机器零件发电场被偷的零件
81贸易券好象是贸易中心用的
82掉了的物品金黄市模仿女孩掉了的娃娃
83星尘红色,卖高价。
84星星碎片卖非常高的价
85地下室钥匙打开门他砂
86车票乘火车用。砂仙
8A木炭提高火系绝招威力(装备)贡字
8B果汁回复20HP.
8C瞄准镜提高命中要害机率(装备)
8F金属外套提高钢铁类型绝招威力(装备)顺晨
90龙牙提高龙系绝招威力(装备)晨或
92剩饭在战斗中回复HP(装备)
96神秘果实回复PP
97龙的鳞片一种珍贵的龙类物品
98超梦的遗传因子提高攻击但会混乱
9C圣灰复活所有Pokemon
9E鲜花邮件印有鲜花(装备)晨虎球
A3心之水滴提高特攻的奇怪球体(装备)顺迪
A7常规箱子打开看看里面有啥
A8神秘魔盒打开看看里面有啥
A9太阳石进化一些Pokemon
AA粉红缎带提高常规系绝招的威力(装备)汪及
AC升级盒 Silph Co.制造的神秘箱子闪轴
AD树木果实一种补血物品(10HP,装备)
AE黄金果实一种补血物品(30HP,装备)
AF杰尼龟水壶用来浇树用
B2彩虹羽毛彩虹颜色的神秘羽毛外量
B4砖型碎片一种珍贵的碎片少友
B5冲浪邮件邮件上印有乘龙(装备)友泊
B6淡蓝色邮件上面印有迷你龙(装备)泊宵
B7肖像邮件上面印有携带信件精灵宵欠
B8可爱邮件印有心(装备)欠左
B9永世邮件印有伊布(装备)左电
BA变形邮件印有百变怪(装备)电恨
BB蓝天邮件印有蓝天(装备)
BC音乐邮件印有超能鸟(装备)于慢
BD雾气信件全则
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