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游戏数据分析网站(在线数据分析网站)

编程之家2026-05-191170次浏览

这篇文章给大家聊聊关于游戏数据分析网站,以及在线数据分析网站对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

游戏数据分析网站(在线数据分析网站)

如何简单的对游戏进行数据分析

这就看你玩的是什么类型的游戏,就拿英雄联盟来讲。

你除了要关注人物的属性,装备以及等级之外,很可能还要关系,关系到经济时间场合。

就好比来讲角色也有分类,比如说刺客射手,坦克法师打野辅助。

那么其实在一开始都要安排好游戏的阵容,以及各个角色的选取,包括对角色的定位和分析。

倘若你是一个中单选手,那么你的主要任务可能就是发育,然后去支援。

这个时候你可能和对面要拼的是补刀数,拼的是意识,还要关系到你整个英雄是属于什么时期的强势英雄。

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而且当你的支援队友的时候,你要判断什么时候可能队友需要去支持,什么时候敌方不见了,它可能会出现在哪些区域,及时的做好排眼插眼以及反蹲的操作。

这时候你就需要很强大的意思分析它的概率性以及他的可能性。

那么如果说是其他位置的选手,可能也会要注意到各自角色的一些基本知识。

如果你是个辅助那么你总不可能去抢ad c的刀吧。

如果你是个打野,那是不是该让人头的时候要让人头?

而当队友优势的时候,什么时候进攻什么时候车队什么时候就是虚晃一枪,什么时候就是避实击虚,声东击西。

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那这些是在这策略上面的,特里有可能是在一开始定好了,也有可能是在游戏当中突然发现了战机。

那么这个相当于说事前要做好战略分析和准备,以及需要防范和应付的措施,当敌方发生什么情况之后,己方要做好什么样的准备才能应付过去?

还有什么时候老打喽,什么时候拿小龙什么时候拿buff?这些东西很小的因素,很可能就影响到整个战局的关键。

那么一个游戏最多可以从层面上来分呢,战略上战术上,技巧层面上装备以及角色属性上面。

20 个优质的数据分析报告网站!

20个优质的数据分析报告网站:

国家统计局:

推荐理由:数据权威,是了解国家宏观经济数据的首选。

适用场景:行业分析宏观现状描述时,可参考其发布的数据。

使用Tips:网页端底部可链接到地方统计局网站,获取更详细的地方数据。

商务部官网:

推荐理由:权威且视角广,有助于宏观方面了解把控国家政策。

适用场景:查找产业方面的国家政策方针。

使用Tips:在政务公开栏目下的分析报告栏目中查找所需信息。

前沿报告库:

推荐理由:聚合网站,涉猎行业广泛,收录研究院、券商等机构报告,大多可免费下载PDF。

适用场景:查询产业研究、战略等相关报告和国家宏观政策方针等信息。

使用Tips:检索功能全面,支持发布机构、细分行业筛选,提高检索效率。

洞见研报:

推荐理由:聚合网站,领域广泛,报告丰富,覆盖各行业研究报告、上市公司研报等。

适用场景:行业/商业分析首选信息检索网站。

使用Tips:每日免费下载次数有限,可合理安排下载需求。

发现报告:

推荐理由:研报资源丰富,收录近280万份报告,搜索、分类功能完善。

适用场景:与洞见研报类似,适合常做行研的商业分析、战略分析人员。

使用Tips:下载需付费,但可通过拉新注册获取报告豆来下载报告。

镝数聚:

推荐理由:行业数据报告聚合网站,导航栏“数据店铺”可链接业内大多数行业数据网站。

适用场景:快捷检索和初筛关键信息的工具。

使用Tips:有小程序可关联使用,但下载PDF需前往PC端。

199it:

推荐理由:专注于互联网数据研究,聚合大量相关报告,内容全面。

适用场景:查询互联网相关数据报告、资讯。

使用Tips:有小程序,方便随时查看。

艾瑞网:

推荐理由:原创报告,涉及领域广、内容丰富、免费下载。

适用场景:查询互联网、电信相关领域信息。

使用Tips:读前可看摘要及目录节省时间,网页版登录下载更友好。

IT桔子:

推荐理由:互联网创投数据报告丰富,可直接查相关互联网公司投融资事件和新闻。

适用场景:创投领域,竞品公司分析时辅助参考。

使用Tips:免费下载报告较少,部分原创报告支持免费下载。

极光:

推荐理由:聚焦移动互联网综合报告和垂直行业报告,可下载,部分报告有具体中大型厂相关指标和分析。

适用场景:互联网相关行业概况了解,求职/竞对信息收集。

使用Tips:不支持模糊搜索,报告未做分类,需自行筛选。

QuestMobile:

推荐理由:聚焦移动互联网行业相关报告,界面操作友好。

适用场景:研究移动互联网行业全景画像、用户特征和行为特点。

使用Tips:网页版含标签分类且可搜索,部分报告中的指标定义和分析方法可做参考。

36氪研究院:

推荐理由:36氪子品牌,一手资讯,涉猎领域广,通过定性定量结合研究新兴行业与企业。

适用场景:人工智能、5G、区块链等多个领域的行业研究报告、用户调研报告。

使用Tips:网页端不支持搜索,仅可阅读,需自行筛选所需报告。

亿欧智库:

推荐理由:专注科技+产业+投资的信息平台和智库。

适用场景:科技、消费、产业工业等领域。

使用Tips:部分报告需付费,网页版支持检索,方便查找。

Mob研究院:

推荐理由:报告结构专业,涉猎领域广泛,免费下载。

适用场景:了解游戏、汽车等行业用户画像、行业热点。

使用Tips:网页版登录更友好,可学习其中可视化技巧。

fastdata极数:

推荐理由:下载便捷,网页版首页有最新领域相关快讯。

适用场景:互联网、智能硬件等数据服务领域。

使用Tips:网页版登录不支持搜索,仅支持按行业筛选,可结合公众号使用。

talkingdata移动观象站:

推荐理由:提供移动端数据监测,有免费报告。

适用场景:移动端相关行业白皮书、专题报告查询。

使用Tips:支持检索,但功能较为隐蔽(网页右上角),需仔细查找。

阿里研究院:

推荐理由:阿里巴巴旗下专业智库,基于阿里平台大数据打造。

适用场景:了解阿里巴巴相关行业概况、竞品调研等。

使用Tips:报告大多下载免费,方便获取。

京东大数据研究院:

推荐理由:京东旗下专业智库,基于京东平台大数据打造。

适用场景:了解京东相关行业概况、竞品分析等。

使用Tips:报告质量高,对电商行业分析有重要参考价值。

美团研究院:

推荐理由:美团旗下专业智库,基于美团平台大数据打造。

适用场景:了解美团相关行业概况、本地生活服务领域分析等。

使用Tips:报告内容贴近本地生活服务领域,对了解行业动态有帮助。

360研究报告:

推荐理由:360旗下专业智库,基于360平台大数据打造。

适用场景:了解360相关行业概况、网络安全领域分析等。

使用Tips:报告内容专业且深入,对了解网络安全行业动态有帮助。

游戏运营的数据分析

数据分析为运营的必备技能之一,无论你是研发商,渠道商甚至发行商,都用得上。这篇就简单的介绍一下各种指数并且给出分析思路,用的统计工具为常见的友盟,本文中数据皆为虚拟数据。

先来看应用总览:

累计用户这个大家都明白,为游戏上线以来的所有用户统计。其中重点关注下面几个数据:

付费率(重要指标):付费玩家所占据总玩家的比例,如果细分的话,付费率可以分为注册用户付费率,平均在线付费率和活跃用户付费率。图片中为5.93%,在这里的意思是100个活跃玩家有接近6个付费。

大家玩过一些页游,手游,就可以看到各种金光闪闪的《首冲大礼》,做过研发的同学估计深有体会,很多都会单独做个ICON来提醒玩家:首冲只要1元,即可获得价值188元的奖励!为的是什么,就是提高这个指数:付费率。你可以用户少,你可以人均付费少,但是付费率高,一样可以得到渠道青睐,获得更多推荐展示机会(行业俗称为“吸量”)。

ARPU(重要指标):平均每用户收入。可以理解为收入除以用户数。图片中实例为26,相当于每个玩家人均付费26元。

ARPPU(重要指标):平均每付费用户收入。可以理解为收入除以付费用户数。

这三个指数理论上当然是越高越好,我们通过这些数据对游戏进行付费优化,比如某游戏人均付费率很低,但是ARPPU很高,那就说明大R的付费能力强,针对这一点,我们做一些付费功能调整和优化,甚至专属大R客服,让大R玩的更开心。

再比如某游戏人均付费率高,但是ARPPU很低,说明大部分玩家喜欢花一些小钱,那么我们针对这部分玩家,多增加一些小额的礼包。这里就牵扯到“用户画像”这个概念,稍后我们结合其他数据一起来说明。

新增用户分析

说到新增用户,那就离不开投放和转化率这些概念,我们知道,一个APP或者游戏上架,用户会点击下载,那么这个用户是哪里来的呢?简单来分为2个方面。

自然用户:俗称自然量,没做推广,没做广告,用户自发下载的。

好的运营,会不花钱吸引用户,提升展示机会,比如关键字优化啊,蹭热度啊(根据当前热点事件写软文植入),游戏包体优化(googleplay限制包体大小),展示ICON优化等。

推广用户:投放广告或者宣传活动,用户看到,接收到信息,吸引而来。

这里的新用户数据是可以结合投放来一起分析,比如策划了一个推广活动,花费20万,吸引了10万用户,这次活动新增用户成本为2元;第二次举办了一个活动,花费20万,只来了5万用户,不考虑用户成本递增的话,就要开始分析问题了:

1.这次活动投放目标群体是否有问题?是否精准?

2.这次活动策划方案是否起到作用?是否有爆点?

3.这次活动是否执行的很好?有无遗漏?

4.有哪些教训吸取和避免?

同理,如果活动做的很成功,同样有思考的部分,哪些地方做得好,可以当做经验和再次投放侧重方向。

留存率

次日留存率(重要指标):(当天新增的用户中,在注册的第2天还登录的用户数)/第一天新增总用户数

7日留存率(重要指标):(第一天新增的用户中,在注册的第7天还有登录的用户数)/第一天新增总用户数

这两项是渠道和研发商都非常重视的数据,一般项目上线都有个测试期,俗称“调数据”,主要就是优化次留,7留情况。

所以现在游戏大部分都有7天连续登陆大礼包,第七天送紫色卡牌,紫色装备,有量的话语方(渠道)非常看重,为了数据好看,大家使出浑身招式留住玩家。

根据留存来分析问题:

1.次留率很低,大部分玩家第二天不再上线,可能引起的原因:新手阶段不友好;开场不吸引人;游戏上手难度大;功能引导太繁琐;程序bug太多,闪退,卡死,无法登陆等。

2.次留率不低,但是第3-4天大量流失,可能引起的原因:游戏内容重复,单调;游戏挫败感太强;新手无对应保护等。

版本数据

游戏每个版本还有多少人在玩,这个数据其实对游戏相对不太重要,大家了解下热更新,整包更新,版本兼容即可。

对于APP而言,更新大版本的时候,总有一些用户怀念老版本的界面风格等,可以依次作为参考。

渠道用户数据

我们知道,iOS系统渠道较少,主要就是AppStore和早期的一些越狱渠道比如91、PP助手、同步推、Itools、快用苹果助手等。

几年前很多上游戏的顺序是先越狱渠道,作为测试,再AppStore,最后安卓。因为苹果机型相对少,适配简单,但AppStore审核时间较长,而游戏都是要不断修改优化的,故先上越狱渠道来测试,改完了再上AppStore。用户虽然越狱了,但依然是iOS用户,ARPU值相对会比安卓高一些。

而安卓这边就混乱一些,一来机型繁多适配测试时间长,二来渠道太多依次接入各家SDK,我曾经参与的一款单机游戏,一次就要打出30多个安卓渠道包。

根据渠道用户数量分析,就可以针对推出一些活动,比如渠道专用的激活码,大礼包等。哪些渠道用户数量多,投入更多时间,主推这个渠道;哪些渠道相对用户数少,维护可以少一些。集中力量做重要的渠道。

终端设备数据

万万没想到....我们设备第一名竟然是李易峰杨幂同款....根据用户机型,做对应的优化,适配,测试。

接下来分析。

网络及运营商数据

大部分的用户,起码95%用的都是wifi,说明我国4G还是比较贵啊...哈哈。根据这个信息,游戏可以相对更新一些比较大的数据包。

至于运营商,妥妥的移动第一名,甩来联通电信一大截。

用户地域

可以看到各个省份的玩家数量,所在国家。

关于地域,其实也有很多内容可以思考,哪些区域用户特征比较明显,比如四川麻将等相对地域性的玩法,在本地的接受程度就比较高一些。比如某些国家有一些忌讳等要避开。

其实这些都是在进行用户画像,通过大数据来推断出我们的用户是谁,看到这里,大家心里应该已经勾勒出用户的大概情况:

买得起3000元左右的新款手机,有一些消费能力,玩游戏的时候大部分都有WiFi(室内),非驴友,大部分玩游戏时间在周末.....别着急,我们接着看其他数据。

付费用户趋势

蓝色为新付费用户:当日首次付费的用户。橙色为老付费用户。如图可以看到我们新增付费用户比较高,说明我们对新用户的付费吸引更大,那么需要做下面这些思考。

1.老用户的付费提升:如何留住老用户,并让他们付费;相对新用户,老用户更需要的是什么;提高老用户付费冲动,比如推出更牛逼后期高等级穿的装备,作为目标让老用户追求;游戏版本是否需要更新,增加新内容给老用户。

2.新用户付费优化:大部分充值的玩家会多次充值,如何留住这些已经充值的用户,哪些功能细节做得好,可以借鉴。

使用时长

根据数据,我们用户单次玩游戏大部分集中在3-10分钟这个区间段。

使用时长这个是有因果关系的,在项目初期,我们就会给项目定位,是轻度的休闲游戏还是偏中度重度的MMO等。假如我们定位于轻度休闲类,一局几分钟,玩家每天玩个几把,那么项目的生命周期,各个系统包括付费都会围绕这个展开,上线后看数据,跟我们预想一样,那就稳了,如果到时候一看数据,玩家每天投入2-3小时,那就得思考是哪里出的问题导致偏差,如何调整补救等。

典型的例子比如COC,皇室战争,每局几分钟,COC中的建筑升级需要时间,造兵需要时间,英雄的恢复需要时间,圣水收集需要时间,设计的循环是:上线准备——一局战斗——下线——恢复补兵——上线准备——一局战斗。

启动次数

每天玩家启动的次数统计,当然我们可以设计一些内容来提高用户启动次数。

比如每隔2小时开一个宝箱,玩家就会每隔几个小时上线看看。

自定义事件

我们可以通过定义一些事件来获取数据,帮助我们更好分析,所谓的“精细化运营”。

比如我们可以定义一个“玩家查看礼包次数”和“玩家购买礼包次数”,根据数据我们进行思考:为什么这2个次数差距大,是礼包不吸引人?玩家不喜欢这个礼包?玩家很喜欢但是嫌贵?礼包内道具配置不合理?

还可以根据“某关卡进入次数”和“某关卡死亡次数”来分析关卡的难易度,是否需要调整等。

其他运营相关内容:

文章分享结束,游戏数据分析网站和在线数据分析网站的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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