flash游戏代码(flash游戏存档文件.sol,用修改器打开后的代码是什么编码)
一、跪求Flash加密代码和右键代码
1、创建按钮1)启动Flash,新建一个空白文档;2)选择文本工具,在工作区中央点一下,将字号设为36,在工作区中输入蓝色文字“播放”;3)再在第二帧敲右键,选择“插入空白关键帧”,同样输入绿色文字“播放”;这样我们就做好了两个文字对象,以“全屏代码”为文件名,保存文件到自己的文件夹中,接下来我们来输入脚本代码;2、输入脚本代码1)折叠属性面板,在第1帧单击一下,然后打开“动作”面板,关闭脚本助手,打开行号,输入下列代码:第1句是让动画停下来,第2句是进入全屏状态;2)折叠动作面板,用箭头工具选择“播放”文本,点击菜单“修改-转换为元件”命令,在弹出的对话框中,把名称改为“播放”,类型选择“按钮”,然后点确定;这时候就把文本转换为一个按钮了,打开动作面板,输入下面的代码,输完一行后按回车键到下一行;这些代码是针对按钮的,也就是当前“全屏”按钮应该处于选中状态;第1句是当单击按钮后,第2、4句大括号里是一个语句块;第3句是播放命令,单击按钮后会继续播放;保存一下文件,按Ctrl+回车键测试一下,闪了一下好像没什么变化,我们还需继续制作;3)选中第二帧,打开动作面板,输入下面的停止代码:然后选中文字,单击“修改-转换为元件”菜单,将文字转换为名为“播放1”的按钮;选中按钮,打开动作面板输入点击后播放的代码,跟上面的按钮代码相同:保存一下文件,按Ctrl+回车键测试一下影片,点击播放按钮,动画就会继续运行,但是没有全屏的效果,这是为什么?全屏需要在外面播放时才能看到,最小化Flash窗口,打开自己的文件夹,在里面找到蓝色的“全屏代码”文件,双击打开运行,看看效果;按键盘左上角的ESC键,退出全屏然后就可以关闭了,也可以直接按Alt+F4关闭;
二、怎么编写游戏代码
打开Flash后,选择新建actionscript;
2、文件选择导入到舞台,将需要被测试的素材导入到舞台中;
3、点击素材后,转化为影片剪辑,并点击属性为素材命名;
4、点击新建文件,新建一个as文件用于写代码;
5、在as层的第一帧右击选择动作;
6、在动作中编写鼠标点击,鼠标弹起,鼠标按下代码后关掉;
7、按CTRL加ENTER即可对游戏进行测试即可编写代码。
三、flash游戏存档文件.sol,用修改器打开后的代码是什么编码
JY1.sol这个文件的路径为
C:\
DocumentsandSettings\
Administrator(此为默认,如果你有改用户名,那就是你所改的那个文件名)\
ApplicationData\
Macromedia\
FlashPlayer\
#SharedObjects\
XXXXXXX(随机的一个文件名)\
localhost(下载下来玩就是它,如果是网站上玩的就打开对应网站的那个文件夹)