c语言模板(c语言教材电子版)
大家好,如果您还对c语言模板不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享c语言模板的知识,包括c语言教材电子版的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
java可以实现c语言的模板功能吗
1、java是纯面向对象的语言(main都是写到类里的),所以没有原生的模板功能。
2、使用“模板模式”可以实现类似的效果,这也是java里最常用的模式之一。
以下是一篇教程:
模板方法模式的结构
模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。
模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method);而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(template method),这个设计模式的名字就是从此而来。
模板方法所代表的行为称为顶级行为,其逻辑称为顶级逻辑。模板方法模式的静态结构图如下所示:
这里涉及到两个角色:
抽象模板(Abstract Template)角色有如下责任:
■定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
■定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。
具体模板(Concrete Template)角色又如下责任:
■实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
■每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。
源代码
抽象模板角色类,abstractMethod()、hookMethod()等基本方法是顶级逻辑的组成步骤,这个顶级逻辑由templateMethod()方法代表。
publicabstractclassAbstractTemplate{
/**
*模板方法
*/
publicvoidtemplateMethod(){
//调用基本方法
abstractMethod();
hookMethod();
concreteMethod();
}
/**
*基本方法的声明(由子类实现)
*/
protectedabstractvoidabstractMethod();
/**
*基本方法(空方法)
*/
protectedvoidhookMethod(){}
/**
*基本方法(已经实现)
*/
privatefinalvoidconcreteMethod(){
//业务相关的代码
}
}具体模板角色类,实现了父类所声明的基本方法,abstractMethod()方法所代表的就是强制子类实现的剩余逻辑,而hookMethod()方法是可选择实现的逻辑,不是必须实现的。
publicclassConcreteTemplateextendsAbstractTemplate{
//基本方法的实现
@Override
publicvoidabstractMethod(){
//业务相关的代码
}
//重写父类的方法
@Override
publicvoidhookMethod(){
//业务相关的代码
}
}模板模式的关键是:子类可以置换掉父类的可变部分,但是子类却不可以改变模板方法所代表的顶级逻辑。
每当定义一个新的子类时,不要按照控制流程的思路去想,而应当按照“责任”的思路去想。换言之,应当考虑哪些操作是必须置换掉的,哪些操作是可以置换掉的,以及哪些操作是不可以置换掉的。使用模板模式可以使这些责任变得清晰。
C语言编程
1.一条简单语句是以_____;___字符作为结束符的,一条复合语句是分别以___{_____字符和_____}___字符作为开始符和结束符的。
2.任何一个C++程序至少且只能包含一个_____主___函数,且程序总是从这个函数开始执行,不论这个函数的位置如何。一个函数定义由函数头和函数体两部分组成。
3. C++头文件和源程序文件的扩展名分别为.h和.cpp。
4. cout与操作符__<<_配合使用才能显示输出,cin与操作符_>>_配合使用才能实现输入。
5.数据类型int,char,bool,float,double, int*等的类型长度分别为___4_、1_、_1_、_4、_8___和_____4___。
6.数值常量46、0173和0x62对应的十进制值分别为_____46___、____123____和______98__。
7.字符串”It\’s\40a\40C++programe!”中包含有______19____个字符。
8.若x=5,y=10,则计算y*=++x表达式后,x和y的值分别为____6____和____60____。
9.若x=25,则计算y=x--表达式后,x和y的值分别为____24____和__25______。
10.假定x和ch分别为int型和char型,则sizeof(x)和sizeof(ch)的值分别为___4_____和_____1___。
11.假定x=64,y=88,则x<<2和y>>2的值分别为____128____和___44_____。
12.假定x是一个逻辑量,则x&&true的值与_____x___的值相同,x||false的值也与_____x___的值相同。
13.假定x是一个逻辑量,则x&&!x和x||!x的值分别为____0____和____1____。
14.假定x=10,则表达式x<=10?20:30的值为____20____。
15.表达式sqrt(81)和pow(6,3)的值分别为________9______和_________216_____。
16.数学算式(1+x)sin48°和axbex+1对应的算术表达式分别为___(1+x)*sin(48*3.14159/180)_____和_____a*pow(x,b)*exp(x+1)___。
17.逻辑表达式:a>=x||b>2*y+10的相反式为:___~(a<=x&&2*y+10)_____。
18.在嵌套的if语句中,每个else关键字与它前面最接近的____if____关键字相配套。
19.在for语句中,假定循环体被执行次数为n,则<表达式1>共被计算____n___次,<表达式2>共被计算____n____次,<表达式3>共被计算____n____次。
20.执行for和while循环时,每次是先进行____条件____的判断,然后再执行____循环___,执行do循环时则相反。
c237画模板-C语言如何画图
c语言中c237如何更改
errorc237:functionalreadyhasabody
单片机源程序如下:
#include
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
sbitrs=P2^0;//1602的数据/指令选择控制线
sbitrw=P2^1;//1602的读写控制线
sbiten=P2^2;//1602的使能控制线
sbittrig=P2^5;//超声波测距模块Trig
sbitecho=P3^2;//超声波测距模块Echo
bitflag1;//触发信号标志位//
ucharcount;//中断累加变量
longintdistance;//测量所得距离
unsignedcharcodetable[]={"0123456789"};//定义字符数组显示数字
C语言如何画图
framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!
用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!
PS:同样要编译运行后才能出效果。
#include<stdio.h>
#include<sys/mman.h>
#include<fcntl.h>
#include<linux/fb.h>
#include<stdlib.h>
#defineRGB888(r,g,b)((r&0xff)<<16|(g&0xff)<<8|(b&0xff))
#defineRGB565(r,g,b)((r&0x1f)<<11|(g&0x3f)<<5|(b&0x1f))
intmain()
{
intfd=open("/dev/fb0",O_RDWR);
if(fd<0){
perror("openerr.
");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres:%d
",);
printf("yres:%d
",);
printf("bits_per_pixel:%d
",_per_pixel);
size_tlen=**_per_pixel>>3;
unsignedlong*addr=NULL;
addr=mmap(NULL,len,PROT_WRITE|PROT_READ,MAP_SHARED,fd,0);
if(addr==(void*)-1){
perror("mmaperr.
");
如何用C语言画一个“心形
可以通过循环语句和预先定义的图形模板来实现自定义的图形。
具体实现方法可以参考如下程序:
#include
#defineWIDTH9//宽也即列数
#defineHEIGHT7//高也即行数
#defineCHAR"*"
intModal[HEIGHT][WIDTH]=//定义形状的模板
{
{0,1,1,1,0,1,1,1,0},
{1,0,0,0,1,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,0,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,1,0,0,0},
{0,0,0,0,1,0,0,0,0}
};
voidmain()
{
inti,j;
for(i=0;i
{
for(j=0;j
{
if(Modal[i][j])//根据模板输出*号或空格
printf(CHAR);
else
printf("");
}
printf("");
}
}
注:更改模板的长宽、显示字符及模板内容,即可显示不同的图形。
c语言模板的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言教材电子版、c语言模板的信息别忘了在本站进行查找哦。