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random函数用法c语言?rand函数用法举例

编程之家2026-07-04724次浏览

大家好,今天给各位分享random函数用法c语言的一些知识,其中也会对rand函数用法举例进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

random函数用法c语言?rand函数用法举例

c语言随机函数怎么用,怎么定义

随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。

用法

#include

#include

#include

void main( void)

random函数用法c语言?rand函数用法举例

{

int i,k;

srand((unsigned)time( NULL));//用系统时间当种子,对随机函数进行初始化

for( i= 0; i< 10;i++)

{

k=rand()%100;//产生各个随机数

random函数用法c语言?rand函数用法举例

printf(" k=%d/n", k);

}

}

详述

rand() srand()头文件为#include

标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX是stdlib.h中定义的一个整数,它与系统有关。

rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用,rand()%n是产生的随机数对n取余,起到了取0到n-1之间随机数的作用;

例如可以用下面的语句来打印两个随机数: printf("Random numbers are:%i%i/n",rand(),rand());

因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,而未指定运行的种子,所以rand()每次使用的都是同一个种子来产生随机数序列,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是正真意义上的随机。

为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

srand((unsigned)time( NULL));用系统时间当种子,对随机函数进行初始化,每次的系统时间不同,所以种子也就不同,产生的随机数序列也就不同。

关于c语言random()的问题

总结一下C语言random的用法:

srand((int)time(NULL))用于设定随机数种子。 rand()%100,产生0-99的随机数。如果要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况与此雷同。

下面是与random有关的两个问题(来自百度知道):

问题1:怎样获得一个真正的随机数?

要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand((unsigned)time( NULL)),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。

问题2:我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列:

#include<stdlib.h>

#include<iostream.h>

#include<conio.h>

#include<time.h>

void main()

{

for(int i=0;i<100000;i++)

{

srand((unsigned)time( NULL));

cout<<rand()<<endl;

}

}

解答:你的程序是有问题的,你每产生一个随机数之前,都调用一次srand,而由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生的随机数总是相同的。你应该把srand放在循环外:

srand((unsigned)time( NULL));

for(int i=0;i<100000;i++)

{//相关语句}

如何用c语言产生一定范围内的随机数

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

#include<time.h>//使用当前时钟做种子

void main(void)

{int i;

srand((unsigned)time( NULL));//初始化随机数

for(i= 0; i< 10;i++)//打印出 10个随机数

printf("%d

", rand());

}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

#include<time.h>

int main()

{int i;

srand((unsigned)time( NULL));

for(i= 0; i< 10;i++)

printf("%5.2f

", rand()/32767.0);

}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

#include<time.h>

int main()

{int i;

srand((unsigned)time( NULL));

for(i= 0; i< 10;i++)

printf("%d

", rand()%100+1);

}

扩展资料:

C语言高效编程技巧:

一:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题

二:数学方法解决问题

数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

三:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。

在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。

参考资料来源:百度百科-C语言

关于random函数用法c语言的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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