虚析构函数?虚析构函数的实现方式
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下虚析构函数的问题,以及和虚析构函数的实现方式的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
虚析构函数的虚析构函数举例
这里是一个例子:
class awov{// awov= abstract w/o
// virtuals
public:
virtual~awov()= 0;//声明一个纯虚析构函数
};
这个类有一个纯虚函数,所以它是抽象的,而且它有一个虚析构函数,所以不会产生析构函数问题。但这里还有一件事:必须提供纯虚析构函数的定义:
awov::~awov(){}//纯虚析构函数的定义
这个定义是必需的,因为虚析构函数工作的方式是:最底层的派生类的析构函数最先被调用,然后各个基类的析构函数被调用。这就是说,即使是抽象类,编译器也要产生对~awov的调用,所以要保证为它提供函数体。如果不这么做,链接器就会检测出来,最后还是得回去把它添上。
注意:如果声明虚析构函数为inline,将会避免调用它们时产生的开销,但编译器还是必然会在什么地方产生一个此函数的拷贝。
析构函数为什么总是虚函数
编译器总是根据类型来调用类成员函数。但是一个派生类的指针可以安全地转化为一个基类的指针。这样删除一个基类的指针的时候,C++不管这个指针指向一个基类对象还是一个派生类的对象,调用的都是基类的析构函数而不是派生类的。如果你依赖于派生类的析构函数的代码来释放资源,而没有重载析构函数,那么会有资源泄漏。所以建议的方式是将析构函数声明为虚函数。如果你使用MFC,并且以CObject或其派生类为基类,那么MFC已经为你做了这件事情;CObject的析构函数是虚函数。一个函数一旦声明为虚函数,那么不管你是否加上virtual修饰符,它在所有派生类中都成为虚函数。但是由于理解明确起见,建议的方式还是加上virtual修饰符。 C++不把虚析构函数直接作为默认值的原因是虚函数表的开销以及和C语言的类型的兼容性。有虚函数的对象总是在开始的位置包含一个隐含的虚函数表指针成员。如果是对于MFC类CPoint和CSize这样的小型类,增加一个指针就增加了很多内存占用,而且使得其内存表示和基类POINT和SIZE不一致。
为什么基类中的析构函数要声明为虚析构函数
题目
为什么基类中的析构函数要声明为虚析构函数?
解答
用对象指针来调用一个函数,有以下两种情况:
如果是虚函数,会调用派生类中的版本。
如果是非虚函数,会调用指针所指类型的实现版本。
析构函数也会遵循以上两种情况,因为析构函数也是函数嘛,不要把它看得太特殊。当对象出了作用域或是我们删除对象指针,析构函数就会被调用。
当派生类对象出了作用域,派生类的析构函数会先调用,然后再调用它父类的析构函数,这样能保证分配给对象的内存得到正确释放。
但是,如果我们删除一个指向派生类对象的基类指针,而基类析构函数又是非虚的话,那么就会先调用基类的析构函数(上面第2种情况),派生类的析构函数得不到调用。
关于虚析构函数的内容到此结束,希望对大家有所帮助。