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指针函数的作用,函数指针和指针函数用法和区别

编程之家2026-07-03927次浏览

本篇文章给大家谈谈指针函数的作用,以及函数指针和指针函数用法和区别对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

指针函数的作用,函数指针和指针函数用法和区别

函数指针有啥用用它有啥好处

函数指针的核心作用是实现函数调用的动态绑定,使程序在运行时能灵活选择调用哪个函数,而无需在编译时固定。其核心优势和应用场景如下:

一、核心作用动态调用函数函数指针存储的是函数的地址,通过它可以在运行时决定调用哪个函数,而非编译时固定。例如,在涂鸦云SDK移植案例中,通过函数指针让SDK动态调用用户自定义的串口发送函数(Hal_Wifi_SendByte),而非硬编码调用特定函数。

解耦代码模块将函数调用与函数实现分离,降低模块间的耦合度。SDK无需直接依赖用户代码,用户也无需修改SDK源码,只需通过函数指针注册自己的实现函数即可。

二、主要优势避免修改SDK源码

问题场景:若SDK以库文件(.lib)形式提供,用户无法修改其内部代码(如usart_transmit_output函数),直接嵌入用户函数(Hal_Wifi_SendByte)不可行。

解决方案:通过函数指针,SDK仅需调用指针变量(如Uart_transmit_outputCBS),用户通过注册函数将指针指向自己的实现,无需改动SDK代码。

指针函数的作用,函数指针和指针函数用法和区别

(定义函数指针类型pUart_transmit_output)降低维护成本

用户误修改SDK代码可能导致功能异常,增加技术支持负担。函数指针将调用接口统一化,用户仅需通过注册函数绑定自己的实现,减少出错风险。

支持闭库(源码保密)

企业核心代码(如地图数据库)需保密时,函数指针允许SDK以闭库形式提供,用户通过接口调用功能,无需接触源码。

实现回调机制

函数指针是回调函数的基础,常用于事件驱动编程(如中断处理、异步通知)。例如,SDK在收到数据时通过回调函数通知用户,用户自定义处理逻辑。

指针函数的作用,函数指针和指针函数用法和区别

三、典型应用场景硬件抽象层(HAL)设计

在嵌入式开发中,不同硬件平台的底层驱动(如串口发送)实现差异大。通过函数指针,上层SDK可统一调用send_byte()接口,底层根据硬件类型绑定对应的实现函数。

(通过Uart_transmit_outputCBSRegister注册用户函数)插件化架构

主程序通过函数指针加载插件功能,插件只需实现预定义的接口函数并通过指针注册。例如,图像处理软件支持用户自定义滤镜插件。

算法动态切换

根据运行条件选择不同算法。例如,排序算法可根据数据规模选择快速排序或插入排序,通过函数指针切换调用。

四、代码实现关键点定义函数指针类型

typedef void(*pUart_transmit_output)(uint8_t data);//定义函数指针类型声明与初始化指针变量

pUart_transmit_output Uart_transmit_outputCBS= NULL;//初始化指针为空调用前判空

if(Uart_transmit_outputCBS!= NULL){ Uart_transmit_outputCBS(data);//安全调用}注册用户函数

void Uart_transmit_outputCBSRegister(pUart_transmit_output func){ Uart_transmit_outputCBS= func;//绑定用户函数}五、总结函数指针通过动态绑定和解耦设计,解决了以下问题:

闭库场景下的功能扩展代码维护性与安全性硬件或算法的抽象适配其本质是将函数作为参数传递,实现灵活的调用控制,是嵌入式开发、框架设计中实现高内聚低耦合的关键技术。

c++的函数指针是怎么用的呀

函数指针,即指向函数的指针。

1.定义

每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。

2.语法

指向函数的指针变量的一般定义形式为:

数据类型(*指针变量名)(参数表);

3.说明

1)函数指针的定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型。

2)区分下面两个语句:

int(*p)(int a, int b);//p是一个指向函数的指针变量,所指函数的返回值类型为整型

int*p(int a, int b);//p是函数名,此函数的返回值类型为整型指针

3)指向函数的指针变量不是固定指向哪一个函数的,而只是表示定义了一个这样类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的;在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。

4)在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名,而不必给出参数。

如函数max的原型为:int max(int x, int y);指针p的定义为:int(*p)(int a, int b);则p= max;的作用是将函数max的入口地址赋给指针变量p。这时,p就是指向函数max的指针变量,也就是p和max都指向函数的开头。

5)在一个程序中,指针变量p可以先后指向不同的函数,但一个函数不能赋给一个不一致的函数指针(即不能让一个函数指针指向与其类型不一致的函数)。

如有如下的函数:int fn1(int x, int y);int fn2(int x);

定义如下的函数指针:int(*p1)(int a, int b);int(*p2)(int a);

p1= fn1;//正确

p2= fn2;//正确

p1= fn2;//产生编译错误

6)定义了一个函数指针并让它指向了一个函数后,对函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。

如语句:c=(*p)(a, b);//表示调用由p指向的函数(max),实参为a,b,函数调用结束后得到的函数值赋给c。

7)函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。

8)函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数

实例:

#include<iostream>

usingnamespacestd;

#include<conio.h>

intmax(intx,inty);//求最大数

intmin(intx,inty);//求最小数

intadd(intx,inty);//求和

voidprocess(inti,intj,int(*p)(inta,intb));//应用函数指针

intmain()

{

intx,y;

cin>>x>>y;

cout<<"Maxis:";

process(x,y,max);

cout<<"Minis:";

process(x,y,min);

cout<<"Addis:";

process(x,y,add);

getch();

return0;

}

intmax(intx,inty)

{

returnx>y?x:y;

}

intmin(intx,inty)

{

returnx>y?y:x;

}

intadd(intx,inty)

{

returnx+y;

}

voidprocess(inti,intj,int(*p)(inta,intb))

{

cout<<p(i,j)<<endl;

}

指针的作用是什么啊

第一,指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。当然小伙伴们也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好。因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。

但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样的(根据平台不同,有4字节或者8字节或者其他可能)。

第二,指针使得一些复杂的链接性的数据结构的构建成为可能,比如链表,链式二叉树等等。

第三,有些操作必须使用指针。如操作申请的堆内存。还有:C语言中的一切函数调用中,值传递都是“按值传递”的。如果要在函数中修改被传递过来的对象,就必须通过这个对象的指针来完成。

扩展资料

指针的表现形式是地址,核心是指向关系指针运算符“*”的作用是按照指向关系访问所指向的对象.如果存在A指向B的指向关系,则A是B的地址,“*A”表示通过这个指向关系间接访问B。

如果B的值也是一个指针,它指向C,则B是C的地址,“*B”表示间接访问C如果C是整型、实型或者结构体等类型的变量或者是存放这些类型的数据的数组元素,则B(即C的地址)是普通的指针,称为一级指针,用于存放一级指针的变量称为一级指针变量。

参考资料来源:百度百科-指针

指针函数的作用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于函数指针和指针函数用法和区别、指针函数的作用的信息别忘了在本站进行查找哦。

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