c语言函数返回值类型由什么决定(c语言∧什么意思)
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在C语言中,函数返回值的类型最终取决于( )。
【答案】:A
在c语言中,函数返回的类型最终取决于函数定义时在函数首部所说明的函数类型,与调用函数时主调函数所传递的实参类型和函数定义时形参的类型无关,而return语句表达式的值将强制转换为函数定义时在函数首部所说明的函数类型返回。
决定C语言中函数返回值类型的是【 】
决定C语言中函数返回值类型的是定义函数时在函数首部所指定的类型。
在C语言中,一个标准的函数定义语句块必须包含函数返回值的类型标识符、函数名、形参类型及数量、函数体、返回值表达式。如果函数返回值类型为 void(即无返回值)。
函数定义示例(其中int是函数返回值类型):
int fun(int a, int b){
return a>b? a: b;
}
扩展资料
C语言函数类型种类举例介绍:
1、void空类型,表示该函数无返回值;
2、int整形,表示该函数返回int整形数值;
3、double双精度,函数返回双精度数值;
4、char字符串,函数返回字符串;
5、long长整型,函数返回长整型数值;
C语言中函数可以返回哪些类型的数据(求详解)
很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main(),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过void main()。C++之父 Bjarne Stroustrup在他的主页上的 FAQ中明确地写着 The definition void main(){/*...*/} is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main()从来就不存在于 C++或者 C)。下面我分别说一下 C和 C++标准中对 main函数的定义。
1. C
在 C89中,main()是可以接受的。Brian W. Kernighan和 Dennis M. Ritchie的经典巨著 The C programming Language 2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是 main()。不过在最新的 C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main( void)
int main( int argc, char*argv[])
(参考资料:ISO/IEC 9899:1999(E) Programming languages— C 5.1.2.2.1 Program startup)
当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成 char**argv;argv和 argc可以改成别的变量名(如 intval和 charval),不过一定要符合变量的命名规则。
如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main( int argc, char*argv[])。
main函数的返回值类型必须是 int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。
如果 main函数的最后没有写 return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为 vc6是 98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的 C编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0;。
2. C++
C++98中定义了如下两种 main函数的定义方式:
int main()
int main( int argc, char*argv[])
(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages— C++ 3.6 Start and termination)
int main()等同于 C99中的 int main( void);int main( int argc, char*argv[])的用法也和 C99中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0;。同样,vc6也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux下的 C++编译器)支持。
3.关于 void main
在 C和 C++中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void)。然而这是错误的!main函数的返回值应该定义为 int类型,C和 C++标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main,因为标准中从来没有定义过 void main。g++3.2中如果 main函数的返回值不是 int类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main。
4.返回值的作用
main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出。下面我们在 winxp环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:
int main( void)
{
return 0;
}
然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo%ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为 0。假设刚才编译好的文件是 a.exe,如果输入“a&& dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return-1”,或者别的非 0值,重新编译后输入“a&& dir”,则 dir不会执行。因为&&的含义是:如果&&前面的程序正常退出,则继续执行&&后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是 int main的好处。如果你有兴趣,也可以把 main函数的返回值类型改成非 int类型(如 float),重新编译后执行“a&& dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入 a|| dir的话,则表示如果 a异常退出,则执行 dir。
5.那么 int main( int argc, char*argv[], char*envp[])呢?
这当然也不是标准 C里面定义的东西!char*envp[]是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量。因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用。
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