serializable serializable怎么读
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于serializable和serializable怎么读的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享serializable以及serializable怎么读的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
serializable接口的作用是什么
本文操作环境:Windows7系统,Dell G3电脑。
serializable接口的作用:
Serializable接口是启用其序列化功能的接口。实现java.io.Serializable接口的类是可序列化的。没有实现此接口的类将不能使它们的任意状态被序列化或逆序列化。
个人理解:
这个介绍非常的不接地气,于是我与去看了几篇博客,有一个小姐姐的博客引起了我的注意,她是这样理解的:
序列化的过程,就是一个“freeze”的过程,它将一个对象freeze(冷冻)住,然后进行存储,等到再次需要的时候,再将这个对象de-freeze就可以立即使用。
我们以为的没有进行序列化,其实是在声明的各个不同变量的时候,由具体的数据类型帮助我们实现了序列化操作。
如果有人打开过Serializable接口的源码,就会发现,这个接口其实是个空接口,那么这个序列化操作,到底是由谁去实现了呢?其实,看一下接口的注释说明就知道,当我们让实体类实现Serializable接口时,其实是在告诉JVM此类可被序列化,可被默认的序列化机制序列化。
序列化的作用:
*序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
1,存储对象在存储介质中,以便在下次使用的时候,可以很快捷的重建一个副本。也就是When the resulting series of bits is reread according to the serialization format, it can be used to create a semantically identical clone of the original object.
问题:我没有实现序列化的时候,我一样可以存入到我的sqlserver或者MySQL、Oracle数据库中啊,为什么一定要序列化才能存储呢????
2,便于数据传输,尤其是在远程调用的时候
实现java.io.Serializable这个接口是为序列化,serialVersionUID用来表明实现序列化类的不同版本间的兼容性。如果你修改了此类,要修改此值。
否则以前用老版本的类序列化的类恢复时会出错。
实现后如果你用的是工具的话会出来警告,他会提示你,可以自动生成private static final long serialVersionUID= 1L;为了在反序列化时,确保类版本的兼容性,最好在每个要序列化的类中加入private static final long serialVersionUID这个属性,具体数值自己定义.
关于serialVersionUID的解释
serialVersionUID作用:序列化时为了保持版本的兼容性,即在版本升级时反序列化仍保持对象的唯一性。
你可以随便写一个,在Eclipse中它替你生成一个,有两种生成方式:一个是默认的1L,比如:
private static final long serialVersionUID= 1L;一个是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,比如:
private static final long serialVersionUID=-8940196742313994740L;
serial 是什么意思 serializable是什么意思
serial的意思是序列,而 serializable的意思是可序列化的。以下是关于这两个概念的详细解释:
一、serial(序列)
在计算机编程中,"serial"一词通常与序列化(Serialization)的概念相关联,但单独使用时,它更多地指的是“序列”或“按顺序排列”的意思。在序列化过程中,会涉及到将对象的状态信息转换为一种有序的、可以存储或传输的形式,这里的“有序”可以理解为数据被按照一定的规则或顺序进行排列和组织。二、serializable(可序列化的)
定义:serializable是一个形容词,用于描述一个对象或类具有被序列化的能力。在编程中,特别是面向对象编程中,一个类通过实现特定的序列化接口(如 Java中的 java.io.Serializable接口)来表明其对象可以被序列化。作用:存储:序列化后的对象可以被保存到磁盘或其他持久化存储介质中,以便在需要时重新加载。传输:序列化后的对象数据可以通过网络传输到远程系统,实现对象状态的远程共享或处理。深拷贝:序列化还可以用于创建对象的深拷贝,即创建一个与原始对象状态完全相同的新对象。实现方式:在 Java中,一个类要实现序列化,只需实现 Serializable接口即可。这个接口是一个标记接口,没有定义任何方法,仅仅用于标识该类的对象可以被序列化。注意事项:实现序列化的类必须确保其所有成员变量也都是可序列化的。如果某个成员变量是不可序列化的(例如,它引用了一个未实现 Serializable接口的对象),则在序列化过程中可能会抛出异常。为了确保不同版本间的序列化兼容性,有时需要在类中定义一个名为 serialVersionUID的静态常量。这个常量用于在反序列化过程中验证序列化对象的版本一致性。综上所述,serial和 serializable在编程中分别指代“序列”和“可序列化的”概念,它们在对象的状态管理、数据持久化和远程通信等方面发挥着重要作用。
java序列化Protostuff和Serializable的区别
序列化就是将Java Object转成byte[];反序列化就是将byte[]转成Java Object。
Java自带序列化机制java.io.Serializable
标识一个对象需要系列化,该对象类型需要实现 Serializable接口。
1,序列化的类型和反序列化的类型的序列化ID必须一致(远程信息交换时)。
2,静态数据不会被序列化,Transient关键字修饰的字段不会被序列化。
3,对象序列化存储时,两次存储相同值对象会有优化(第二次对象写入会只存储引用)。
Protostuff是一个序列化库,支持一下序列化格式:
protobuf
protostuff(native)
graph(protostuff with support for cyclic references. See Serializing Object Graphs)
json
smile(binary json useable from the protostuff-json module)
xml
yaml(serialization only)
kvp(binary uwsgi header)
序列化
@SuppressWarnings("unchecked")
public static<T> byte[] serialize(T obj){
Class<T> cls=(Class<T>) obj.getClass();//获得对象的类;
LinkedBuffer buffer= LinkedBuffer.allocate(LinkedBuffer.DEFAULT_BUFFER_SIZE);//使用LinkedBuffer分配一块默认大小的buffer空间;
try{
Schema<T> schema= getSchema(cls);//通过对象的类构建对应的schema;
return ProtostuffIOUtil.toByteArray(obj, schema, buffer);//使用给定的schema将对象序列化为一个byte数组,并返回。
} catch(Exception e){
throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e);
} finally{
buffer.clear();
}
}
反序列化
public static<T> T deserialize(byte[] data, Class<T> cls){
try{
T message= objenesis.newInstance(cls);//使用objenesis实例化一个类的对象;
Schema<T> schema= getSchema(cls);//通过对象的类构建对应的schema;
ProtostuffIOUtil.mergeFrom(data, message, schema);//使用给定的schema将byte数组和对象合并,并返回。
return message;
} catch(Exception e){
throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e);
}
}
优缺点比较:
优点缺点
Serializable使用方便,可序列化所有类速度慢,占空间
Protostuff速度快,基于protobuf需静态编译
关于serializable和serializable怎么读的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。