switch语句正确格式?switch语句题目
这篇文章给大家聊聊关于switch语句正确格式,以及switch语句题目对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
switch语句的格式和功能
switch语句的格式和功能 switch(表示式){
case常量表达式1:语句1;
case常量表达式2:语句2;
…
case常量表达式n:语句n;
default:语句n+1;
}
一般,该语句与回圈语句一起使用,在每个case语句后面加上break语句,是强制跳出回圈的意思,如果没有,就会接连实行下面的语句,得不到想要的结果!
功能:判断(表示式)符合哪个(常量表达式)
就执行哪个case后面的语句。
switch语句的格式和功能
+语言程式设计
学校的教学大纲
1.课程性质、任务与目的
C++语言程式设计课程是一门学习计算机高阶语言程式设计的课程。主要任务是介绍C++语言中的资料型别、运算、语句结构及其程式设计的基本方法。目的是使学生掌握一门高阶程式设计语言,了解面向物件程式设计的基本概念与方法,进而学会利用C++语言学会解决一般应用问题,并为后续课程奠定程式设计基础。
2.教学媒体
文字教材:《C++语言基础教程》(带自学辅导光碟)徐孝凯编著清华大学出版社出版
习题解答:放在清华大学出版社的春满人间百花吐艳福临小院四季常安欢度春节
select语句的格式和含义 select语句在VB中select case直(数值表示式,字元表示式)
case直
case else
end select
在sql资料库中select* from表名 where条件如:select user from dy where user=abcde(在表dy中查询user为abcde的记录)
select在C中也有这里就不在细说了。。楼主如果想知道的话可以去百度搜素select语句在C中的用法
switch语句的作用,功能,及含义 1.一般形式
switch(表示式)
{case常量表达式1:语句1
case常量表达式2:语句2
…
case常量表达式n:语句n
default:语句n+1
}
例如:要求按照考试成绩的等级打印出百分制分数段
switch(grade)
{ case'A':printf("85~100
");break;
case'B':printf("70~84
");break;
case'C':printf("60~69
");break;
case'D':printf("<60
");break;
default:printf("error!
");
}
2.说明
(1)switch后面括弧内的“表示式”,ANSI标准允许它为任何型别;
(2)执行过程;
(3)各个case和default的出现次序不影响执行结果;
(4)每一个case的常量表达式的值必须互不相同;
(5)执行完一个case后面的语句后,流程控制转移到下一个case继续执行,可用break语句终止。
(6)多个case可以共用一组执行语句,如:
case'A':
case'B':
case'C': prinf(">60
");break;
SWITCH语句的基本格式、基本意思? xxhelforever弱智玩意case后面是冒号
要VF中SQL语句的格式 VF常用SQL语句大全
SQL是结构化查询语言,查询是SQL语言的重要组成部分,但不是全部,SQL还包括资料定义,资料操纵和资料控制功能等部分.如今SQL已成为关系资料库的标准资料语言,所以现在的关系资料库管理系统都支援SQL.FOXPRO从2.5 FOR DOS版式就开始支援SQL,现在VISUAL FOXPRO当然在之方面更加完善,以下是VF经常用到SQL语句.
--语句功能
--资料操作
SELECT--从资料库表中检索资料行和列
INSERT--向资料库表新增新资料行
DELETE--从资料库表中删除资料行
UPDATE--更新资料库表中的资料
--资料定义
CREATE TABLE--建立一个数据库表
DROP TABLE--从资料库中删除表
ALTER TABLE--修改资料库表结构
CREATE VIEW--建立一个检视
DROP VIEW--从资料库中删除检视
CREATE INDEX--为资料库表建立一个索引
DROP INDEX--从资料库中删除索引
CREATE PROCEDURE--建立一个储存过程
DROP PROCEDURE--从资料库中删除储存过程
CREATE TRIGGER--建立一个触发器
DROP TRIGGER--从资料库中删除触发器
CREATE SCHEMA--向资料库新增一个新模式
DROP SCHEMA--从资料库中删除一个模式
CREATE DOMAIN--建立一个数据值域
ALTER DOMAIN--改变域定义
DROP DOMAIN--从资料库中删除一个域
--资料控制
GRANT--授予使用者访问许可权
DENY--拒绝使用者访问
REVOKE--解除使用者访问许可权
--事务控制
COMMIT--结束当前事务
ROLLBACK--中止当前事务
SET TRANSACTION--定义当前事务资料访问特征
--程式化SQL
DECLARE--为查询设定游标
EXPLAN--为查询描述资料访问计划
OPEN--检索查询结果开启一个游标
FETCH--检索一行查询结果
CLOSE--关闭游标
PREPARE--为动态执行准备SQL语句
EXECUTE--动态地执行SQL语句
DESCRIBE--描述准备好的查询
---区域性变数
declare@id char(10)
--set@id= 10010001
select@id= 10010001
---全域性变数
---必须以@@开头
--IF ELSE
declare@x int@y int@z int
select@x= 1@y= 2@z=3
if@x>@y
print x> y--列印字串x> y
else if@y>@z
print y> z
else print z> y
--CASE
use pangu
update employee
set e_wage=
case
when job_level=’1’ then e_wage*1.08
when job_level=’2’ then e_wage*1.07
when job_level=’3’ then e_wage*1.06
else e_wage*1.05
end
--WHILE CONTINUE BREAK
declare@x int@y int@c int
select@x= 1@y=1
while@x< 3
begin
print@x--列印变数x的值
while@y< 3
begin
select@c= 100*@x+@y
print@c--列印变数c的值
select@y=@y+ 1
end
select@x=@x+ 1
select@y= 1
end
--WAITFOR
--例等待1小时2分零3秒后才执行SELECT语句
waitfor delay’01:02:03’
select* from employee
--例等到晚上11点零8分后才执行SELECT语句
waitfor time’23:08:00’
select* from employee
if then else条件语句的格式为 c#里没有这种语句哦,只有
if(条件)
{
操作;
}
else
{
操作
}
VFP里面的 wait window语句的格式和位置。 wait [emessagetext] [to varname] [window [at nrow,ncolumn]] [nowait]
[clear|noclear][timeout nseconds]
举列子
wait window"请等候..." nowait&&显示在活动视窗右上面,程式继续进行,但仍显示"请等候..."直到 wait clear才消失
vf中lnsert和select语句的格式是怎样的? inse into表名 value(栏位1,栏位2.....)
sele from表名 into table表名
巢状的if语句的格式是什么? if语句里面还有if语句,就叫巢状if语句。比如我们先判断一个人是否在地球上---条件满足---巢状if判断这个人是否在北半球---条件满足---巢状if判断这个人是否是男人!
这就是一个简单的3层巢状if判断:
if(一个人在地球上==true)
{
if(这个人在北半球==true)
{
if(这个人是男人==true)
{
巢状完成,只有这3个条件都满足才可以。巢状主要起这个作用。
}
}
}
c语言switch语句 谢谢·!~!~
c语言switch语句谢谢·!~!~表示式就有由一串“数字”和“符号”组成的式子,例如1+2是表示式,12*8-1*99也是表示式。C++
的“符号”除了普通的算术运算+-*/之外还有其他的。
常量表达式就是表示式里面只有常量的式子,比如1+2是常量表达式,如果定义a为常量1,那么a+2也是常量表达式。
如果定义变数a,那么a+2就不是常量表达式。
问题补充:请问选哪个?? case常量表达式!
选择C,D,这两个都是正确的
a:
switch(x)
{
case 1.0:printf("*
");
case 2.0:printf("*
");
}
a错误,case后的表示式必须为整型或者字元型
b:
switch(x)
{
case 1,2:printf("*
");
case 3:printf("*
");
}
b错误,case后的表示式只能有一个,所以case 1,2:是错的
c:
switch(a+b)
{
case 1:printf("*
");
case 1+2:printf("*
");
}
对的,常量(1)是有效的,常量表达式(1+2)是有效的
d:
switch(a+b)
{
case 1:printf("*
");
case 2:printf("*
");
}
对的,常量(1),常量(2)是有效的
求助:c语言switch语句谢谢·!~!~ d是对的
a: case后面必须是整型或者字元型,不可以为浮点型
switch(x)
{
case 1.0:printf("*
");
case 2.0:printf("*
");
}
b:每个case后面的判断式(常量,表示式)必须唯一
switch(x)
{
case 1,2:printf("*
");
case 3:printf("*
");
}
c: case后面不可以为运算式
switch(a+b)
{
case 1:printf("*
");
case 1+2:printf("*
");
}
C语言中switch语句用法(做题)!谢谢! Float machine(float money)switch(money)
{
case(money<200):return money;
case(money>=200&&money<500):return(0.9*money);
case(money>=500&&money<1000):renturn(0.8*money);
case(money>=1000):renturn(0.75*money);
default:return 0;
}
return 0;
}
c语言switch语句题#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
main()
{
int a=21,b=8;
char key='+';
printf("Now number a=%d,b=%d
Please enter a key(+-*/%*)
",a,b);
while(key!='q')
{printf("
");
scanf("%c",&key);
switch(key)
{
case'+':{printf("%d+%d=%d
",a,b,a+b); break;}
case'-':{printf("%d-%d=%d
",a,b,a-b); break;}
case'x':{printf("%d X%d=%d
",a,b,a*b); break;}
case'/':{printf("%d/%d=%d
",a,b,a/b); break;}
case'%':{printf("%d%%%d=%d
",a,b,a%b); break;}
case'*':{printf("%d*%d=%d
",a,b,a*b); break;}
default: break;
}
}
system("pause");
}
java switch语句、C语言switch语句和c++switch语句的区别是啥?在Java和C++中,switch语句表示有多种条件可供选择,在Java和C++中用法基本相同。
switch语句中的每个case,要用break,return或者throw来进行结束。
Java和C++中switch可以修饰的资料型别稍微不同:
一、Java
1. byte、char、short、int四种基本型别以及它们的包装类(需要Java5.0/1.5以上版本支援)都可以用于switch语句。
2. long、float、double、boolean四种基本型别以及它们的包装类(在Java所有版本中)都不能用于switch语句。
3. enum型别,即列举型别可以用于switch语句,但是要在Java5.0(1.5)版本以上才支援。
4.所有型别的物件(包括String类,但在Java5.0/1.5以上版本中,该项要排除byte、char、short、int四种基本型别对应的包装类)都不能用于switch语句。
二、C++
1. char、short、int、long、bool四种基本型别都可以用于switch语句。
2. float、double都不能用于switch语句。
3. enum型别,即列举型别可以用于switch语句。
4.所有型别的物件都不能用于switch语句。
C语言谁用switch语句帮我写个程式,谢谢!#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,c,d,e;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
d=a>b? a:b;
e=d>c? d:c;
if(a>b) printf("%d%d%d",b,a,e);
else printf("%d%d%d",a,b,e);
}
用switch编写的话比较麻烦,毕竟一个问题要用合适的处理方法
如果说他的格式是这样的:举个例子
switch(x)
{case 1:
switch(y)
{
case 0:c=a++;break;如果是1,执行
case 1:b++;break;
}
case 2: c=a++,z=b++;break;
case 3:a++,b++;
}
C语言 switch语句问题 c语言中好像是不行的,因为c语言中switch只接受整形,也就是整数或者char,在最新版的java和c#中好像是支援使用字串的
C语言switch语句变成#include<stdio.h>
int main()
{
int x;/*分数*/
scanf("%d",&x);
switch(x/10)
{
case 9:printf("优秀
");break;
case 8:printf("良好
");break;
case 7:printf("中等
");break;
case 6:printf("及格
");braek;
default:printf("不及格
");break;
}
return 0;
}
C语言:switch语句用法 case(c>=90&& c<=100):
case后面的必须是一个常量。
你这个可以先将成绩除以10,再用switch
#include"stdio.h"
void main()
{
char c;/*这里别用char,改成:int c,d;*/
scanf("%c",&c);/*这一句也改成scanf("%d",&c);最好前面再加一句,printf("请输入成绩:");在这句后面加一句d=c/10;*/
switch(c)/*然后switch里面用d来判断,switch(d)*/
{
case(c>=90&& c<=100):printf("成绩的等级为:A.
");
break;/*改成: case(10):
case(9):printf("成绩的等级为:A.
");break;
case(c>=80&& c<=89):printf("成绩的等级为:B.
");
break;/*改成:case(8):printf("成绩的等级为:B.
"); break;
}
}
因为90到100之间的数经过除以10再取整以后就变成了9;100/10等于10,又因为case呼叫同一个语句的时候允许就在最后一个语句写上那个语句,而将前面的那几个省略掉,所以case(10):后面的就省掉了,当然写上也不会错。
你的补充的那个,你可以把它分开表示,就像我给你弄的那个case(c>=90&& c<=100):printf("成绩的等级为:A.
");
break;/*改成: case(10):
case(9):printf("成绩的等级为:A.
");break;
虽然有点纠缠不清的感觉,但是希望对解决你的疑问有一定的帮助,呵呵。。。
关于c语言switch语句的用法
凡是使用过的人都会有同样的感觉——C语言的使用灵活这个特点既是优点又是缺点,因为对精通C语言的用户来讲,灵活就意味着编程可以无拘无束,甚至随心所欲;但对初学者或者是尚未摸着规律的用户来说,有时候就会觉得C程序设计有点象雾里看花,摸不着头脑。因为灵活就意味着没有一个标准。而实际上,C语言和其它计算机语言一样,只要你真正掌握了该语言的每一个语句的特点,理解、运用就不难掌握了。下面就C语言中switch语句的使用特点谈谈自己的体会。---- switch语句的格式如下: switch(表达式){case常量表达式1:语句1 case常量表达式2:语句2 case常量表达式3:语句3 case常量表达式n:语句n default:语句n+1}----从表面上看来,switch语句与PASCAL语言中的case语句以及FOXBASE中的do case语句非常类似,只是关键字有所不同:一个是switch;而另一个是case或do case。但如果仔细阅读过教材或有关参考书的话,就绝不会有此想法。从语句的功能上来看,PASCAL和case语句或FOXBASE的do case语句中的常量表达式是用来与case后面的表达式比较以确定执行哪一个语句,一旦执行了某一语句,则会自动地结束这一case后的语句;而C的switch语句则不然。首先,switch语句中的常量表达式只是起到一个入口作用,一旦执行了相应的语句后,只要没有强迫中断语句(break),它就会一直按顺序继续执行下去,也就是会执行其它case后面的语句,直到遇到“}”符号才停止。乍看觉得有点不可事议,但若仔细回味且切身编程体会,那么就会感司到C的switch语句的独到之处。接下来就几个具体例子来剖析:switch语句的特点以及区别于其它语言中的相应语句的妙处。----第一个例子:根据输入的百分制成绩,然后给出‘A’~‘E’相应的等级符(90-100为‘A’、80-89为‘B’、70-79为‘B’、60-69为‘C’、0-59为‘E’)。主要的处理程序段如下:(temp、score、grade皆为整型变量) temp=score/10; switch(temp){case 9:grade=‘A’; case 8:grade=‘B’; case 7:grade=‘C’; case 6:grade=‘D’; case 5:grade=‘E’;} printf(“the grade is%c”,grade);----仔细阅读这段程序(根据C语言的特点),就会发现有很多错误。首先,对100分和低于50分的情况没有考虑;其次,C语言的switch特点是顺序执行,那么这段程序不输入的分数如何,最后的输出都将是‘E’。因此,修改这段程序,可以得到一个正确答案是: temp=score/10; switch(temp){case 10: case 9:grade=‘A’;break; case 8:grade=‘B’;break; case 7:grade=‘C’;break; case 6:grade=‘D’;break; case 5: case 4: case 3: case 2: case 1: case 0:grade=‘E’;} printf(“the grade is%c,grade”);----但这么一个结果还不算是一个好的C程序,因为它只是能得到正确的解,没有真正用到C的特点。如果将C的特点运用到这段程序中,则程序将优化成如下: grade=‘A’; temp=score/10; switch(temp){case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5:grade++; case 6:grade++; case 7:grade++; case 8:grade++; case 9: case 10:} printf(“the grade is%c,grade”);----从这段程序中,我们可以体会到前面所说的该语句的特点。----第二个例子:运输公司对用户计算运费。距离(s)越远,每公里运费越低。具体标准如下: s< 250(km)没有折扣 250<=s< 500(km) 2%折扣 500<=s< 1000(km) 5%折扣 1000<=s< 2000(km) 8%折扣 2000<=s< 3000(km) 10%折扣 3000<=s(km) 15%折扣----设每公里每吨货物的基本运费为p,货物重为w,距离为s,折扣为d,则总运费计算公式为:---- f=p*w*s*(1-d)----分析此问题,折扣的变化是有规律的:折扣的“变化点”都是250的倍数(250,500,1000,2000,3000)。利用这一特点,可以再设一变量c,它代表250的倍数。当c<1时,无折扣;1<=c<2时,折扣为d=2%;2<=c<4时,d=5%;4<=c<8时,d=8%;8<=c<12时,d=10%; c>=12时,d=15%。所以可以有如下没有错误的程序段: scanf(“%f,%f,%d”,&p,&w,&s); if(s>=3000)c=12 else c=s/250 switch(c){case 0:d=0;break; case 1:d=2;break; case 2: case 3:d=5;break; case 4: case 5: case 6: case 7:d=8;break; case 8: case 9: case 10: case 11:d=10;break; case 12:d=15;} f=p*w*s*(1-d/100.0); printf(“freight%15.f”,f);----如同前一个题目,这个程序段也完全可以利用switch特点,改进优化得到如下程序段: d=0 scanf(“%f,%f,%k”,&p,&w,&s); if(s>=3000)c=12 else c=s/250 switch(c){case 12:d+=5; case11: case 10: case 9: case 8:d+=2; case 7: case 6: case 5: case 4:d+=3; case 3: case 2:d+=3; case 1:d+=2; case 0:} f=p*w*s*(1-d/100.0); printf(“freight%15.4f”,f);----从上面两个例子分析,使我们可以比较清楚地看见C语言中switch语句与其它语言中相应语句的区别。尽管在学习和教计算机语言的过程中,我们始终认为语言是相通的,这样便于学习一门新的语言。但是真正要把某一门计算机语言学好,非得掌握它的特点。----这里仅仅是自己在编程实践过程中的一点体会,有错误的地方恳请批评指正。希望对你有帮助!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的switch语句正确格式和switch语句题目问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!