css3动画旋转?css3持续旋转
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css3中怎样定义动画的旋转中心点
我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点)位置进行变形的。但很多时候需要在不同的位置对元素进行变形操作,我们就可以使用transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。如果我们把元素变换原点(transform-origin)设置0(x) 0(y),这个时候元素的变换原点转换到元素的左顶角处。改变transform-origin属性的X轴和Y轴的值就可以重置元素变形原点位置,其基本语法如下所示:`transform-origin:[<percentage>|<length>| left| center| right| top| bottom]| [<percentage>|<length>| left| center| right]| [[<percentage>|<length>| left| center| right]&& [<percentage>|<length>| top| center| bottom]]<length>?`transform-origin属性值可以是百分比、em、px等具体的值,也可以是top、right、bottom、left和center这样的关键词。2D的变形中的transform-origin属性可以是一个参数值,也可以是两个参数值。如果是两个参数值时,第一值设置水平方向X轴的位置,第二个值是用来设置垂直方向Y轴的位置。3D的变形中的transform-origin属性还包括了Z轴的第三个值。其各个值的取值简单说明如下: x-offset:用来设置transform-origin水平方向X轴的偏移量,可以使用<length>和<percentage>值,同时也可以是正值(从中心点沿水平方向X轴向右偏移量),也可以是负值(从中心点沿水平方向X轴向左偏移量)。 offset-keyword:是top、right、bottom、left或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin的偏移量。 y-offset:用来设置transform-origin属性在垂直方向Y轴的偏移量,可以使用<length>和<percentage>值,同时可以是正值(从中心点沿垂直方向Y轴向下的偏移量),也可以是负值(从中心点沿垂直方向Y轴向上的偏移量)。 x-offset-keyword:是left、right或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin属性值在水平X轴的偏移量。 y-offset-keyword:是top、bottom或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin属性值在垂直方向Y轴的偏移量。 z-offset:用来设置3D变形中transform-origin远离用户眼睛视点的距离,默认值z=0,其取值可以<length>,不过<percentage>在这里将无效。
css3的常用变形方法有哪些写出核心代码
css3中的变形
Chrome和safai需前缀加-webkit-,Foxfire需加前缀-moz-
1,旋转 rotate()
div{
width: 300px;
height: 300px;
transform:rotate(20deg);
}
2,扭曲 skew()
div{
width: 300px;
height: 300px;
transform:skew(45deg,-10deg);
}
3,缩放 scale()
scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
也可以只缩放 x轴,或只缩放y轴。
div{
width: 200px;
height: 200px;
background: orange;
}
.wrapper div:hover{
opacity:.5;
transform: scale(0.8);
}
4,位移 translate()
translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。
或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,
而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。
5,原点 transform-origin
CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。
但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素
原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。
div{
transform: skew(45deg);
transform-origin:top;
}
6,过渡
div{
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
margin: 20px auto;
-webkit-transition-property: all;
transition-property: all;//指定过渡或动态模拟的css属性(all是指所有)
-webkit-transition-duration:5s;
transition-duration:5s;//指定完成过渡的时间
-webkit-transition-timing-function: linear;
transition-timing-function: linear;//指定过渡的函数 linear/ease/ease-in/ease-out/ease-in-out/cubicbezier(n,n,n,n) n为0-1
-webkit-transition-delay:.18s;
transition-delay:.18s;//指定开始出现的延迟时间
}
div:hover{
width: 400px;
height:400px;
}
7,Keyframes被称为关键帧,css3中以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{...}”
@keyframes changecolor{
0%{
background: red;
}
20%{
background:blue;
}
40%{
background:orange;
}
60%{
background:green;
}
80%{
background:yellow;
}
100%{
background: red;
}
}
div{
width: 300px;
height: 200px;
}
div:hover{
animation: changecolor 5s ease-out.2s;
}
等价于
div:hover{
animation-name:changecolor;
animation-duration:5s;
animation-timing-function:ease-out;
animation-delay:1;
animation-iteration-count:infinite;//动画播放次数整数。
animation-play-state:paused;//主要用来控制元素动画的播放状态。
animation-direction:alternate;//动画方向,normal每次循环向前,alternate偶次向前,奇数相反。
animation-fill-mode: both;//设置动画时间外属性none、forwards、backwords和both
}
css3 实现动画效果,怎样使他无限循环动下去
一、实现CSS3无限循环动画代码示例。
代码如下:
CSS:
@-webkit-keyframes gogogo{
0%{
-webkit-transform: rotate(0deg);
border:5px solid red;
}
50%{
-webkit-transform: rotate(180deg);
background:black;
border:5px solid yellow;
}
100%{
-webkit-transform: rotate(360deg);
background:white;
border:5px solid red;
}
}
.loading{
border:5px solid black;
border-radius:40px;
width: 28px;
height: 188px;
-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear;
margin:100px;
}
扩展资料实现动画无限循环所需要的CSS属性说明:
1、infinite
在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction
2、animation-name
规定需要绑定到选择器的 keyframe名称。
3、animation-duration
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
4、animation-timing-function
规定动画的速度曲线。
5、animation-delay
规定在动画开始之前的延迟。
6、animation-iteration-count
规定动画应该播放的次数。
7、animation-direction
规定是否应该轮流反向播放动画。
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