源程序量如何计算?源程序量怎么算
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软件著作权中源程序量统计(行为单位)
使用SourceCounter软件可以方便地统计软件著作权中的源程序量(以行为单位),以下是具体操作步骤:
工具/原料
SourceCounter软件方法/步骤
下载软件从指定地址下载SourceCounter软件,该软件为免安装版本,下载地址为:。
添加代码路径并选择文件类型打开SourceCounter软件,添加需要统计的代码路径,选择需要统计的文件类型(如C、C++、Java、PHP等),然后点击“开始”按钮。
查看统计结果统计结果将显示在软件界面中,包括源程序的总行数等信息。此外,该软件还能根据统计结果预估软件费用。
如何学习C语言计算
C程序设计》的内容很丰富,按照我们现在的教学大纲,教学的主要内容是基础知识、四种结构的的程序设计、函数与数组的应用和一些简单的算法。在学习时,同学们应该把主要精力放在这些部分,通过实践(练习和上机调试等熟练掌握。当然,在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好?
学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学7a686964616fe58685e5aeb931333262376132习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。比如:在C语言中最典型的是关于结构化程序设计构思,不管是那种教材,一开始就强调这种方法,这时也许你不能充分体会,但是学到函数时,再回头来仔细体会,温故知新,理解它就没有那么难了。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。
那么,我们如何学好《C程序设计》呢?
一.学好C语言的运算符和运算顺序
这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序。下面我们通过几个例子来说明:
(1) 5*8/4%10这个表达式中出现3种运算符,是同级运算符,运算顺序按从左至右结合,因此先计算5*8=40,然后被4除,结果为10,最后是%(求余数)运算,所以表达式的最终结果为10%10= 0;
(2)a= 3;b= 5;c=++ a* b;d=a++* b;
对于c=++a*b来说,按表中所列顺序,++先执行,*后执行,所以++ a执行后,a的值为4,由于++为前置运算,所以a的值4参与运算,C的值计算式为4*5=20而不是3*5=15了;而对于d=a++*b来说,由于a++为后置运算,所以a值为4参与运算,使得d的值仍为20,而a参与运算后其值加1,值为5。这个例子执行后,a的值为5,b的值为5,c的值为20,d的值也是20;
(3)(a= 3,b= 5,b+= a,c= b* 5)
例子中的“,”是逗号结合运算,上式称为逗号表达式,自左向右结合,最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果,所以上面的逗号表达式结果为40,a的值为3,b的值为8,c的值为40。
(4)a=5;b=6;c=a>b?a:b;
例中的a>b?a:b是一个三目运算,它的功能是先做关系运算a>b部分,若结果为真,则取问号后a的值,否则取冒号后b的值,因此c的值应该为6,这个运算可以用来代替if…else…语句的简单应用。
二.学好C语言的四种程序结构
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a= 3,b= 5,现交换a,b的值,这个问题就好象交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c= a; a= b; b= c;执行结果是a= 5,b= c= 3如果改变其顺序,写成:a= b; c= a; b= c;则执行结果就变成a= b= c= 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径 r,计算s= 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
(2)分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。
①if(条件)
{
分支体
}
这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{}”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;
②if(条件)
{分支1}
else
{分支2}
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:
d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x1=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i=sqrt(-d)/(2*a);
printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);
printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)
}
③嵌套分支语句:其语句格式为:
if(条件1){分支1};
else if(条件2){分支2}
else if(条件3){分支3}
……
else if(条件n){分支n}
else{分支n+1}
嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。
④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同 if…else语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。
(3)循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do–while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与 if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。
顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。
(4)模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。因些,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。
三.掌握一些简单的算法
编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义,其中选择法排序和冒泡法排序稍难,但只要明白排序的具体过程,对代码的理解就不难了。如用选择法对10个不同整数排序(从小到大),选择法排序思路:设有10个元素a[1]~a[10],将a[1]与a[2]~a[10]比较,若a[1]比a[2]~a[10]都小,则不进行交换,即无任何操作;若a[2]~a[10]中有一个比a[1]小,则将其中最大的一个(假设为a[i])与a[1]交换,此时a[1]中存放了10个中最小的数。第二轮将a[2]与a[3]~a [10]比较,将剩下9个数中的最小者a[i]与a[2]交换,此时a[2]中存放的10个数中第2小的数;依此类推,共进行9轮比较,a[1]到a[10]就已按从小到大的顺序存放。即每一轮都找出剩下数中的最小一个,代码如下:
for(i=1;i<=9;i++)
for(j=i+1;j<=10;j++)
if(a[i]>a[j]
{temp=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=temp;
}
当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学。
向量计算机的向量计算机
向量运算是一种较简单的并行计算,适用面很广,机器实现比较容易,使用也比较方便,因此向量计算机(向量机)获得了迅速发展。TIASC(1972年)和CDCSTAR-100(1973年)是世界上第一批向量巨型计算机(巨型机)。到1982年底,世界上约有60台巨型机,其中大多数是向量机,中国于 1983年研制成功的每秒千万次的757机和亿次的“银河”机也都是向量机(见彩图)。
向量机适用于线性规划、傅里叶变换、滤波计算以及矩阵、线代数、偏微分方程、积分等数学问题的求解,主要解决气象研究与天气预报、航空航天飞行器设计、原子能与核反应研究、地球物理研究、地震分析、大型工程设计,以及社会和经济现象大规模模拟等领域的大型计算问题。
向量计算机以向量作为基本操作单位,操作数和结果都以向量的形式存在,包括纵向加工向量机和纵横加工向量机。如美国的CRAY-1机和中国的757机。
向量一般配有向量汇编和向量高级语言,供用户编制能发挥向量机速度潜力的向量程序。只有研制和采用向量型并行算法,使程序中包含的向量运算越多、向量越长,运算速度才会越高。面向各种应用领域的向量的建立,能方便用户使用和提高向量机的解题效率。
向量计算机的发展方向是多向量机系统或细胞结构向量机。实现前者须在软件和算法上取得进展,解决如任务划分和分派等许多难题;后者则须采用适当的,用硬件自动解决因用户将分散的主存当作集中式的共存使用而带来的矛盾,才能构成虚共存的细胞结构向量机。它既具有阵列机在结构上易于扩大并行台数以提高速度的优点,又有向量机使用方便的优点。
向量运算向量一词来自数学和物理学。只有大小的单个量叫标量,具有大小和方向的量叫向量。向量决定于一批有序的量(各维上的坐标值),即所谓分量,分量的个数就是向量的维数或长度。按照分量的数据类型,向量有浮点数向量、定点数向量、整数向量、位向量等。向量依在主存储器中的存储模式,有各分量按顺序存放的顺序向量、相邻分量地址差都相等的等间距向量以及特殊形式的间接向量和稀疏向量等。
在普通计算机中,机器指令的基本操作对象是标量,而向量机除了有标量处理功能外还具有功能齐全的向量运算指令系统。
对一个向量的各分量执行同一运算,或对同样维数的两个向量的对应分量执行同一运算,或一个向量的各分量都与同一标量执行同一运算,均可产生一个新的向量,这些是基本的向量运算。此外,尚可在一个向量的各分量间执行某种运算,如连加、连乘或连续比较等操作,使之综合成一个标量。为了提高向量处理能力,基本型向量运算在执行中可以有某种灵活性,如在位向量控制下使某些分量不执行操作,或增加其他特殊向量操作,如两个维数不等的单调上升整数向量的逻辑合并、向量的压缩和还原等。在向量各分量上执行的运算操作一般都是彼此无关、各自独立的,因而可以按多种方式并行执行,这就是向量型并行计算。向量运算的并行执行,主要采用流水线方式和阵列方式两种(见并行处理计算机系统)。
主存储器(主存)容量的大小限定了机器的解题规模。向量机主要用于求解大型问题,必须具有大容量的主存,而且应该是集中式的公共存储器,以方便用户使用和程序编制。当高速运算流水线开动时,需要源源不断地供给操作数和取走运算结果,还要求主存具有很高的数据传输率,否则便不能维持高速运算。
存储器的速度总是低于运算部件,存储器与运算部件之间的数据通路,是阻碍速度提高的“瓶颈”,而主存容量的增大又与提高存取速度相矛盾。所以,如何在速度上使主存与运算相匹配,是向量机设计中的关键问题之一。这种机器采用向量全长的纵向加工方式,每执行一个向量运算都要从头至尾执行全部分量的运算,操作数或结果向量都直接取自主存或写入主存。主存的数据传输率须按运算部件速度的3~4倍来配置。纵向加工向量机设置交叉访问的、数量众多的存储体和很宽的数据通路,并以超长字为单位进行访问,以便满足要求。这样,就使成本高、主存系统灵活性差,难以实现对繁多的主存向量的高效存取。此外,向量运算的起步时间长,短向量运算速度下降幅度大。
纵横加工向量机这种机器采用向量分段纵横加工方式,并设置有小容量高速度的多个向量运算寄存器。计算向量运算表达式时,每个向量运算每次只执行一段分量。从主存取出的操作数向量和运算产生的中间结果向量,可以逐段存放在向量寄存器中,运算部件主要访问向量寄存器组。这样,就能保证运算部件进行高速运算,同时又能减轻主存的负担,使对主存数据传输率的要求比纵向加工下降70%左右。美国的CRAY-1机和中国的757机都属于这种型式。向量机一般配有向量汇编和向量高级语言,供用户编制能发挥具体向量机速度潜力的向量程序。面向各种应用领域的向量程序库的建立,能方便用户使用和提高向量机的解题效率。向量识别程序是编译程序中新开发的一部分,用于编译时自动识别采用通常串行算法的源程序中的向量运算成分,并编译成相应的向量运算目标程序,以提高向量机计算大量现存非向量程序的计算速度。向量识别技术还有待进一步发展和完善,以提高识别水平。
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