delay函数延迟1秒?c语言延时1秒怎么写
大家好,关于delay函数延迟1秒很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于c语言延时1秒怎么写的知识,希望对各位有所帮助!
stm32中Delay()函数延时的时间是怎么计算的
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us(
)和毫秒级delay_ms(
)。1.普通延时法这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,不过要做的比较精准还是要下一番功夫。下面的代码是在网上搜到的,经测试延时比较精准。//粗延时函数,微秒
void delay_us(u16 time)
{
u16 i=0;
while(time--)
{
i=10;//自己定义
while(i--);
}
}
//毫秒级的延时
void delay_ms(u16 time)
{
u16 i=0;
while(time--)
{
i=12000;//自己定义
while(i--);
}
}2.SysTick定时器延时CM3内核的处理器,内部包含了一个SysTick
定时器,SysTick是一个24位的倒计数定时器,当计到0时,将从RELOAD
寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick
控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。SysTick在STM32
的参考手册里面介绍的很简单,其详细介绍,请参阅《Cortex-M3权威指南》。
这里面也有两种方式实现:a.中断方式
如下,定义延时时间time_delay,SysTick_Config()定义中断时间段,在中断中递减time_delay,从而实现延时。
volatile unsigned long time_delay;//
延时时间,注意定义为全局变量
//延时n_ms
void delay_ms(volatile unsigned long nms)
{
//SYSTICK分频--1ms的系统时钟中断
if(SysTick_Config(SystemFrequency/1000))
{
while(1);
}
time_delay=nms;//读取定时时间
while(time_delay);
SysTick->CTRL=0x00;//关闭计数器
SysTick->VAL=0X00;//清空计数器
}
//延时nus
void delay_us(volatile unsigned long nus)
{
//SYSTICK分频--1us的系统时钟中断
if(SysTick_Config(SystemFrequency/1000000))
{
while(1);
}
time_delay=nus;//读取定时时间
while(time_delay);
SysTick->CTRL=0x00;//关闭计数器
SysTick->VAL=0X00;//清空计数器
}//在中断中将time_delay递减。实现延时void
SysTick_Handler(void)
{
if(time_delay)
time_delay--;
51单片机C语言中delay函数是怎么定义和使用的
在51单片机的C语言编程中,我们经常需要使用延时函数来控制程序的执行速度。延迟函数通常由程序员自己编写,其核心思想是通过执行无意义的指令来实现时间上的延迟。这是一种简单且常见的方法,特别是在硬件资源有限的环境下。
下面,我们来探讨一个经典的延时函数的实现方式。这个函数的目的是根据给定的毫秒数来产生相应的延迟。具体实现如下:
//定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms)// xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x, y;
for(x= xms; x> 0; x--)
for(y= 110; y> 0; y--);
}
在这个函数中,主要包含了两个嵌套的for循环。外部的循环变量x用于控制总的延迟时间,内部的循环变量y则用于细化每个时间单位内的延迟。通过这种方式,我们可以根据不同的需求调整延时的具体时长。
需要注意的是,这个延时函数的具体延迟时间依赖于单片机的时钟频率和编译器的优化设置。在实际应用中,为了获得更准确的延时,可能需要对循环次数进行适当的调整。
此外,这个延时函数适用于那些对延迟时间要求不是特别严格的应用场景。对于需要极高精度延时的应用,可能需要采用更复杂的方法,例如使用定时器中断等。
综上所述,通过简单的循环结构,我们可以实现一个基本的延时功能,这对于许多小型嵌入式项目来说已经足够。
单片机delay函数是多少单位
单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。
如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
如果想精确延时,一般需要用到定时器,延时时间与晶振有关系,单片机系统一般常选用11.059 2 MHz、12 MHz或6 MHz晶振。第一种更容易产生各种标准的波特率,后两种的一个机器周期分别为1μs和2μs,便于精确延时。本程序中假设使用频率为12 MHz的晶振。
最长的延时时间可达216=65 536μs。若定时器工作在方式2,则可实现极短时间的精确延时;如使用其他定时方式,则要考虑重装定时初值的时间(重装定时器初值占用2个机器周期)。
扩展资料
单片机C语言程序中延时函数delay的原理是:仅仅执行一些,没有实质性影响的所谓“无意义指令”,比如做比大小啊,做某个int的自加运算啊之类的。
单片机的有些程序需要调用延时程序,合理的安排循环次数以及空操作的个数方法:用汇编的话就根据你的当前晶振频率去推算你的指令周期,然后结合需要延迟的时间。
编写延迟程序,用C的话还是要看最后生成的汇编码是什么样的了。最简单的方法就是写好程序以后再编译器里软仿真看时间。
单片机C语言延时需注意的问题:
标准的C语言中没有空语句。但在单片机的C语言编程中,经常需要用几个空指令产生短延时的效果。这在汇编语言中很容易实现,写几个nop就行了。
在keil C51中,直接调用库函数:
#include//声明了void _nop_(void);
_nop_();//产生一条NOP指令
作用:对于延时很短的,要求在us级的,采用“_nop_”函数,这个函数相当汇编NOP指令,延时几微秒。NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。对于延时比较长的,要求在大于10us,采用C51中的循环语句来实现。
关于delay函数延迟1秒的内容到此结束,希望对大家有所帮助。