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zookeeper与hadoop,Zookeeper在kafka作用

编程之家2026-06-30985次浏览

很多朋友对于zookeeper与hadoop和Zookeeper在kafka作用不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

zookeeper与hadoop,Zookeeper在kafka作用

大数据Hadoop之ZooKeeper认识

Zookeeper字面上理解就是动物管理员,Hadoop生态圈中很多开源项目使用动物命名,那么需要一个管理员来管理这些“动物”。

在集群的管理中Zookeeper起到非常重要的角色,他负责分布式应用程序协调的工作。

Zookeeper管理集群会选举一个Leader节点(可参考FastLeader选举算法,即快速选举Leader节点),Leader节点主要负责整个Zookeeper集群的运行管理,Follower负责管理具体的数据存储与读取。

Zookeeper主要提供以下四点功能:统一命名服务、配置管理、集群管理、共享锁和队列管理,用于高效的管理集群的运行。

1.统一命名服务

命名服务指通过指定的名字获取资源或者服务提供者的信息。分布式应用中,通常需要有一套完整的命名规则,既能够产生唯一的名称又便于识别和记忆。通常情况下使用树形的名称结构是一个理想的选择,树形的名称结构是一个有层次的目录结构,即对人友好又不会重复。

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Zookeeper集群中统一由Leader节点(图中M节点)来管理所有Follower节点(图中的S1和S2节点)的命名空间。Zookeeper提供统一的命名服务,他不对外提供数据也不存储数据,他只提供一套统一的命名规则,运行在Zookeeper之上的服务需要遵循这一套命名规则。其中较为常见的就是一些分布式服务框架中的服务地址列表。通过调用ZK提供的创建节点的接口(API),能够很容易创建一个全局唯一的路径(path),这个path就可以作为一个名称。命名服务(NameService)已经是Zookeeper内置的功能,你只要调用Zookeeper的API就能实现。如调用create接口就可以很容易创建一个目录节点。

遵循Leader统一管理命名规则下,集群中数据读写的方式:

1.1.写数据,一个客户端进行写数据请求时,会指定Zookeeper集群节点,如果是Follower接收到写请求,会把请求转发给Leader,Leader通过内部的Zab协议进行原子广播,直到所有Zookeeper节点都成功写了数据,然后Zookeeper会给Client发回写完响应。

1.2.读数据,因为集群中Zookeeper按照统一的命名空间,所有Zookeeper节点呈现相同的命名空间视图(文件目录名称结构),所以读数据的时候请求任意一台Zookeeper节点都一样。

2.配置管理

配置的管理在分布式应用环境中很常见,例如同一个应用需要在多台服务器上运行,但是它们的应用系统的某些配置相同的,如果要修改这些相同的配置项,就必须同时修改每台运行这个应用系统的PC Server,这样非常麻烦而且容易出错。像这样的配置信息完全可以交给Zookeeper来管理,处理起来非常便捷。

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配置的管理包含发布和订阅两个过程,顾名思义就是将数据发布到ZK节点上,供订阅者动态获取数据,实现配置信息的集中管理和动态更新。

如图所示,将配置信息保存在Zookeeper(Leader节点)的某一个目录中,然后将所有需要修改的应用机器订阅该Zookeeper(Leader节点)节点,一旦Leader节点发布新配置信息,每台订阅的机器就会收到Zookeeper的通知,然后从Zookeeper获取新的配置信息应用到系统中,完成配置的集中统一管理。

3.集群管理

Zookeeper在集群管理中主要是集群监控和Leader选举。

3.1.集群管理

这通常用于那种对集群中机器状态、,机器在线率有较高要求的场景,能够快速对集群中机器变化做出响应。这样的场景中,往往有一个监控系统,实时检测集群机器是否存活。过去的做法通常是:监控系统通过某种手段(比如ping)定时检测每个机器,或者每个机器自己定时向监控系统汇报"我还活着"。

这种做法可行,但是存在两个比较明显的问题:

1).集群中机器有变动的时候,牵连修改的东西比较多。

2).有一定的延时。

利用ZooKeeper中两个特性,就可以实施另一种集群机器存活性监控系统:

1).客户端在示例节点A上注册一个监控者(Watcher),那么如果A的子节点变化了,会通知该客户端。

2).创建EPHEMERAL类型的节点,一旦客户端和服务器的会话结束或过期,那么该节点就会消失。

3.2.Leader选举:

Leader选举即从大量集群节点中选举一个Leader节点,是zookeeper中最为经典的使用场景,在分布式环境中选举的Leader节点好快会直接影响集群的效率。Leader节点主要负责相同的业务应用分布在不同的机器上共用的逻辑模型和数据的调配,优秀的调配方案可以大大减少重复运算,提高性能降低集群的负载。

利用ZooKeeper中两个特性,就可以实施另一种集群中Leader选举:

1).利用ZooKeeper的强一致性,能够保证在分布式高并发情况下节点创建的全局唯一性,即:同时有多个客户端请求创建Leader节点,最终一定只有一个客户端请求能够创建成功。利用这个特性,就能很轻易的在分布式环境中进行集群的Leader选举了。

2).另外,这种场景演化一下,就是动态Leader选举。这就要用到EPHEMERAL_SEQUENTIAL类型节点的特性了,这样每个节点会自动被编号。允许所有请求都能够创建成功,但是创建节点会为每个节点安排顺序,每次选取序列号最小的那个机器作为Leader。

小结

Zookeeper作为Hadoop主要的组件,在集群管理方面为我们提供了解决方案。通过对统一命名服务、配置管理和集群管理的阅读,我们能够清晰的理解Zookeeper的核心内容。针对共享锁和队列服务偏技术实现,有兴趣的可以进一步研究。

Zookeeper在大数据集群中解决集群管理的问题,磨刀不误砍柴工,了解完工具我们下一次分享一些具体的实效应用。

dubbo和zookeeper

dubbo是一个远程调用服务的分布式框架,可以实现远程通讯、动态配置、地址路由等等功能。比如在入门demo里的暴露服务,使得远程调用的协议可以使用dobbo协议( dubbo://x.x.x.x)或者其它协议,可以配置zookeeper集群地址,实现软负载均衡并配置均衡方式等。在不搭配注册中心的时候,它也是可以实现服务端和调用端的通信的,这种方式是点对点通信的,所谓“没有中间商”。但是如果配置服务发布和调用端过多特别是集群的方式提供服务的时候,就会暴露许多的问题:增加节点需要修改配置文件、服务端机器宕机后不能被感知等。它可以通过集成注册中心,来动态地治理服务发布和服务调用。相当于把服务注册和发布推送的功能分摊给了(zookeeper)注册中心。

Dubbo实现服务调用是通过RPC的方式,即客户端和服务端共用一个接口(将接口打成一个jar包,在客户端和服务端引入这个jar包),客户端面向接口写调用,服务端面向接口写实现,中间的网络通信交给框架去实现。

咱们来看下Spring配置声明暴露服务,provider.xml文件

再来看服务消费者,consumer.xml文件

这就是典型的点对点的服务调用。当然我们为了高可用,可以在consumer.xml中配置多个服务提供者,并配置响应的负载均衡策略。

配置多个服务调用者在comsumer.xml的dubbo:reference标签的url属性中加入多个地址,中间用分号隔开即可;配置负载均衡策略在comsumer.xml的dubbo:reference标签中增加loadbalance属性即可,值可以为如下四种类型:

那么目前的架构有什么问题呢?

1.当服务提供者增加节点时,需要修改配置文件。

2.当其中一个服务提供者宕机时,服务消费者不能及时感知到,还会往宕机的服务发送请求。

这个时候就需要引入注册中心了,Dubbo目前支持4种注册中心(multicast、zookeeper、redis、simple)推荐使用Zookeeper注册中心,要使用注册中心,只需要将provider.xml和consumer.xml更改为如下:

如果zookeeper是一个集群,则多个地址之间用逗号分隔即可

把consumer.xml中配置的直连的方式去掉

注册信息在zookeeper中如何保存?

启动上面服务后,我们观察zookeeper的根节点多了一个dubbo节点及其他,图示如下

最后一个节点中服务的地址,为什么把最后一个节点标成绿色?因为最后一个节点是临时节点,而其他节点是持久节点,这样,当服务宕机时,这个节点就会自动消失,不再提供服务,服务消费者也不会再请求。如果部署多个DemoService,则providers下面会有好几个节点,一个节点保存一个DemoService的服务地址。

其实一个zookeeper集群能被多个应用公用,因为不同的框架会在zookeeper上建不同的节点,互不影响。如dubbo会创建一个/dubbo节点,storm会创建一个/storm节点。

zookeeper介绍:

zookeeper是 Apacahe Hadoop的子项目,是一个树型的目录服务,支持变更推送,适合作为 Dubbo服务的注册中心,工业强度较高,可用于生产环境,并推荐使用。

流程说明:

支持以下功能:

补充:

dubbo的协议使用什么序列化框架?

dubbo有多种协议,不同的协议默认使用不同的序列化框架。比如dubbo协议默认使用 Hessian2序列化(说明:Hessian2是阿里在 Hessian基础上进行的二次开发,起名为Hessian2)。rmi协议默认为 java原生序列化,http协议默认为为 json。

dubbo的通信方式?

采用单一长连接和NIO异步通信,基于Hessian2作为序列化协议。适合于小数据量(每次请求在100kb以内)大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。具体实现是消费者使用 NettyClient,提供者使用 NettyServer,Provider启动的时候,会开启端口监听,使用我们平时启动 Netty一样的方式。而 Client在 Spring getBean的时候,会创建 Client,调用远程方法的时候,将数据通过DubboCodec编码发送到 NettyServer,然后 NettServer收到数据后解码,并调用本地方法,并返回数据,完成一次完美的 RPC调用。

zookeeper选举机制?

zookeeper选举算法默认的是FastLeaderElection,选举机制的概念:

1.服务器ID:比如有三台服务器,编号分别是1、2、3,编号越大在选择算法中的权重越大。

2.事务ID:服务器中存放的最大数据ID(致使ZooKeeper节点状态改变的每一个操作都将更新事务id,即时间戳),值越大说明数据越新,在选举算法中数据越新权重越大。

3.逻辑时钟,或者叫投票的次数,同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加,然后与接收到的其它服务器返回的投票信息中的数值相比,根据不同的值做出不同的判断。

选举状态:LOOKING:竞选状态;FOLLOWING:随从状态,同步leader状态,参与投票;OBSERVING:观察状态,同步leader状态,不参与投票;LEADING:领导者状态。

初次选举

目前有5台服务器,每台服务器均没有数据,它们的编号分别是1,2,3,4,5,按编号依次启动,它们的选择举过程如下:

1.服务器1启动,给自己投票,然后发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它收不到反馈信息,服务器1的状态一直属于Looking。

2.服务器2启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1交换结果,由于服务器2的编号大所以服务器2胜出,但此时投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是LOOKING。

3.服务器3启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2交换信息,由于服务器3的编号最大所以服务器3胜出,此时投票数为3正好大于半数,所以服务器3成为领导者,服务器1,2成为小弟。

4.服务器4启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2,3交换信息,尽管服务器4的编号大,但之前服务器3已经胜出,所以服务器4只能成为小弟。

5.服务器5启动,后面的逻辑同服务器4成为小弟。

如果中间有节点挂掉,只要有半数以上节点存活,就可以正常服务,如果leader挂掉,则所有节点处于Looking状态,各自依次发起投票,投票包含自己的服务器ID和最新事务ID,如果发现别人的事务id比自己大,也就是数据比自己新,那么就重新发起投票,投票给目前已知最大的事务id所属节点(事务id一样,则数据id大的胜出)。每次投票后,服务器都会统计投票数量,判断是否有某个节点得到半数以上的投票。如果存在这样的节点,该节点将会成为准Leader,状态变为Leading。其他节点的状态变为Following。

引用:

Zookeeper在哪些系统中使用,又是怎么用的

ZooKeeper作为发现服务的问题 ZooKeeper(注:ZooKeeper是著名Hadoop的一个子项目,旨在解决大规模分布式应用场景下,服务协调同步(Coordinate Service)的问题;它可以为同在一个分布式系统中的其他服务提供:统一命名服务、配置管理、分布式锁服务、集群管理等功能)是个伟大的开源项目,它很成熟,有相当大的社区来支持它的发展,而且在生产环境得到了广泛的使用;但是用它来做Service发现服务解决方案则是个错误。在分布式系统领域有个著名的 CAP定理(C-数据一致性;A-服务可用性;P-服务对网络分区故障的容错性,这三个特性在任何分布式系统中不能同时满足,最多同时满足两个);ZooKeeper是个 CP的,即任何时刻对ZooKeeper的访问请求能得到一致的数据结果,同时系统对网络分割具备容错性;但是它不能保证每次服务请求的可用性(注:也就是在极端环境下,ZooKeeper可能会丢弃一些请求,消费者程序需要重新请求才能获得结果)。但是别忘了,ZooKeeper是分布式协调服务,它的职责是保证数据(注:配置数据,状态数据)在其管辖下的所有服务之间保持同步、一致;所以就不难理解为什么ZooKeeper被设计成CP而不是AP特性的了,如果是AP的,那么将会带来恐怖的后果(注:ZooKeeper就像交叉路口的信号灯一样,你能想象在交通要道突然信号灯失灵的情况吗?)。而且,作为ZooKeeper的核心实现算法 Zab,就是解决了分布式系统下数据如何在多个服务之间保持同步问题的。作为一个分布式协同服务,ZooKeeper非常好,但是对于Service发现服务来说就不合适了;因为对于Service发现服务来说就算是返回了包含不实的信息的结果也比什么都不返回要好;再者,对于Service发现服务而言,宁可返回某服务5分钟之前在哪几个服务器上可用的信息,也不能因为暂时的网络故障而找不到可用的服务器,而不返回任何结果。所以说,用ZooKeeper来做Service发现服务是肯定错误的,如果你这么用就惨了!而且更何况,如果被用作Service发现服务,ZooKeeper本身并没有正确的处理网络分割的问题;而在云端,网络分割问题跟其他类型的故障一样的确会发生;所以最好提前对这个问题做好100%的准备。就像 Jepsen在 ZooKeeper网站上发布的博客中所说:在ZooKeeper中,如果在同一个网络分区(partition)的节点数(nodes)数达不到 ZooKeeper选取Leader节点的“法定人数”时,它们就会从ZooKeeper中断开,当然同时也就不能提供Service发现服务了。如果给ZooKeeper加上客户端缓存(注:给ZooKeeper节点配上本地缓存)或者其他类似技术的话可以缓解ZooKeeper因为网络故障造成节点同步信息错误的问题。 Pinterest与 Airbnb公司就使用了这个方法来防止ZooKeeper故障发生。这种方式可以从表面上解决这个问题,具体地说,当部分或者所有节点跟ZooKeeper断开的情况下,每个节点还可以从本地缓存中获取到数据;但是,即便如此,ZooKeeper下所有节点不可能保证任何时候都能缓存所有的服务注册信息。如果 ZooKeeper下所有节点都断开了,或者集群中出现了网络分割的故障(注:由于交换机故障导致交换机底下的子网间不能互访);那么ZooKeeper会将它们都从自己管理范围中剔除出去,外界就不能访问到这些节点了,即便这些节点本身是“健康”的,可以正常提供服务的;所以导致到达这些节点的服务请求被丢失了。(注:这也是为什么ZooKeeper不满足CAP中A的原因)更深层次的原因是,ZooKeeper是按照CP原则构建的,也就是说它能保证每个节点的数据保持一致,而为ZooKeeper加上缓存的做法的目的是为了让ZooKeeper变得更加可靠(available);但是,ZooKeeper设计的本意是保持节点的数据一致,也就是CP。所以,这样一来,你可能既得不到一个数据一致的(CP)也得不到一个高可用的(AP)的Service发现服务了;因为,这相当于你在一个已有的CP系统上强制栓了一个AP的系统,这在本质上就行不通的!一个Service发现服务应该从一开始就被设计成高可用的才行!如果抛开CAP原理不管,正确的设置与维护ZooKeeper服务就非常的困难;错误会经常发生,导致很多工程被建立只是为了减轻维护ZooKeeper的难度。这些错误不仅存在与客户端而且还存在于ZooKeeper服务器本身。Knewton平台很多故障就是由于ZooKeeper使用不当而导致的。那些看似简单的操作,如:正确的重建观察者(reestablishing watcher)、客户端Session与异常的处理与在ZK窗口中管理内存都是非常容易导致ZooKeeper出错的。同时,我们确实也遇到过 ZooKeeper的一些经典bug: ZooKeeper-1159与 ZooKeeper-1576;我们甚至在生产环境中遇到过ZooKeeper选举Leader节点失败的情况。这些问题之所以会出现,在于ZooKeeper需要管理与保障所管辖服务群的Session与网络连接资源(注:这些资源的管理在分布式系统环境下是极其困难的);但是它不负责管理服务的发现,所以使用ZooKeeper当 Service发现服务得不偿失。做出正确的选择:Eureka的成功我们把Service发现服务从ZooKeeper切换到了Eureka平台,它是一个开源的服务发现解决方案,由Netflix公司开发。(注:Eureka由两个组件组成:Eureka服务器和Eureka客户端。Eureka服务器用作服务注册服务器。Eureka客户端是一个java客户端,用来简化与服务器的交互、作为轮询负载均衡器,并提供服务的故障切换支持。)Eureka一开始就被设计成高可用与可伸缩的Service发现服务,这两个特点也是Netflix公司开发所有平台的两个特色。(他们都在讨论Eureka)。自从切换工作开始到现在,我们实现了在生产环境中所有依赖于Eureka的产品没有下线维护的记录。我们也被告知过,在云平台做服务迁移注定要遇到失败;但是我们从这个例子中得到的经验是,一个优秀的Service发现服务在其中发挥了至关重要的作用!首先,在Eureka平台中,如果某台服务器宕机,Eureka不会有类似于ZooKeeper的选举leader的过程;客户端请求会自动切换到新的Eureka节点;当宕机的服务器重新恢复后,Eureka会再次将其纳入到服务器集群管理之中;而对于它来说,所有要做的无非是同步一些新的服务注册信息而已。所以,再也不用担心有“掉队”的服务器恢复以后,会从Eureka服务器集群中剔除出去的风险了。Eureka甚至被设计用来应付范围更广的网络分割故障,并实现“0”宕机维护需求。当网络分割故障发生时,每个Eureka节点,会持续的对外提供服务(注:ZooKeeper不会):接收新的服务注册同时将它们提供给下游的服务发现请求。这样一来,就可以实现在同一个子网中(same side of partition),新发布的服务仍然可以被发现与访问。但是,Eureka做到的不止这些。正常配置下,Eureka内置了心跳服务,用于淘汰一些“濒死”的服务器;如果在Eureka中注册的服务,它的“心跳”变得迟缓时,Eureka会将其整个剔除出管理范围(这点有点像ZooKeeper的做法)。这是个很好的功能,但是当网络分割故障发生时,这也是非常危险的;因为,那些因为网络问题(注:心跳慢被剔除了)而被剔除出去的服务器本身是很”健康“的,只是因为网络分割故障把Eureka集群分割成了独立的子网而不能互访而已。幸运的是,Netflix考虑到了这个缺陷。如果Eureka服务节点在短时间里丢失了大量的心跳连接(注:可能发生了网络故障),那么这个 Eureka节点会进入”自我保护模式“,同时保留那些“心跳死亡“的服务注册信息不过期。此时,这个Eureka节点对于新的服务还能提供注册服务,对于”死亡“的仍然保留,以防还有客户端向其发起请求。当网络故障恢复后,这个Eureka节点会退出”自我保护模式“。所以Eureka的哲学是,同时保留”好数据“与”坏数据“总比丢掉任何”好数据“要更好,所以这种模式在实践中非常有效。最后,Eureka还有客户端缓存功能(注:Eureka分为客户端程序与服务器端程序两个部分,客户端程序负责向外提供注册与发现服务接口)。所以即便Eureka集群中所有节点都失效,或者发生网络分割故障导致客户端不能访问任何一台Eureka服务器;Eureka服务的消费者仍然可以通过 Eureka客户端缓存来获取现有的服务注册信息。甚至最极端的环境下,所有正常的Eureka节点都不对请求产生相应,也没有更好的服务器解决方案来解决这种问题时;得益于Eureka的客户端缓存技术,消费者服务仍然可以通过Eureka客户端查询与获取注册服务信息,这点很重要。 Eureka的构架保证了它能够成为Service发现服务。它相对与ZooKeeper来说剔除了Leader节点的选取或者事务日志机制,这样做有利于减少使用者维护的难度也保证了Eureka的在运行时的健壮性。而且Eureka就是为发现服务所设计的,它有独立的客户端程序库,同时提供心跳服务、服务健康监测、自动发布服务与自动刷新缓存的功能。但是,如果使用ZooKeeper你必须自己来实现这些功能。Eureka的所有库都是开源的,所有人都能看到与使用这些源代码,这比那些只有一两个人能看或者维护的客户端库要好。维护Eureka服务器也非常的简单,比如,切换一个节点只需要在现有EIP下移除一个现有的节点然后添加一个新的就行。Eureka提供了一个 web-based的图形化的运维界面,在这个界面中可以查看Eureka所管理的注册服务的运行状态信息:是否健康,运行日志等。Eureka甚至提供了Restful-API接口,方便第三方程序集成Eureka的功能。

关于zookeeper与hadoop到此分享完毕,希望能帮助到您。

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