c语言函数递归调用?c语言二维数组
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于c语言函数递归调用,c语言二维数组这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
c语言函数的递归调用
这段程序的意思是对传来的参数n,如果n<1,程序会崩溃;如果n>1则没大1,返回就多2,最后必然会执行c=10。比如n=5,则返回的是18((5-1)x2+10=18)
比如说做了5次递归,即n=5;执行的操作如下:
第1次调用(n=5),定义了一个intc;
第2次调用(n=4),定义了一个intc;
第3次调用(n=3),定义了一个intc;
第4次调用(n=2),定义了一个intc;
低5次调用(n=1),定义了一个intc;
n=1时,满足了条件n==1,故此时c=10;
第5次返回,此时第5次定义的c=age(intn)=10;前4次定义的intc没有值,下同
第4次返回,此时第4次定义的c=age(intn)+2=10+2=12
第3次返回,此时第3次定义的c=age(intn)+2=12+2=14
第2次返回,此时第2次定义的c=age(intn)+2=14+2=16
第一次返回,此时第一次定义的c=age(intn)+2=16+2=18。此时按下面的程序b接收了返回值
我觉得你应该注意的是age(intn)本身就代表一个int值,就算没有参数接收也可以参与到运算当中,就像这个例子一样。
程序:
#include<stdio.h>
intage(intn)
{intc;
if(n==1)
c=10;
else
c=age(n-1)+2;
returnc;
}
voidmain()
{
inta=0,b=0;
scanf("%d",&a);
b=age(a);
printf("resultis%d
",b);
}
C语言函数递归调用问题
它主要有两个函数HANOI和MOVE,HANOI表示的是移动前N-1个盘子,MOVE表示移动第N个盘子,参数'A','B','C'表示的是柱子的名称,在程序中ONE,TWO,THREE这三个参数让人看了一头雾水,如果把变量名称改为SOURCE,TEMP,DESTINATION我想更好理解,这三个变量表示的是起始的柱子,过渡的柱子,和目标柱子,可能会问已经把三个柱子命名为A,B,C,为什么还要引入三个变量即:ONE,TWO,THREE(SOURCE,TEMP,DESTINATION).以移动3个盘子为例说明一下这个程序的思路:第一步把前两个从 ONE(SOURCE)借助TWO(TEMP)移动到THREE(DESTINATION)用HANOI函数中的第一个HANOI函数实现,第二步把 ONE余下的最大的盘子移动到THREE,用MOVE函数实现,第三步把TWO柱上的两个盘子借助THREE移回到ONE,用HANOI函数中的第二个 HANOI函数实现,(因为THREE柱上的盘子已经是最大的了,任何盘子都可以放到它的上面,所以可以想象为它不存在)可以想象第三步的时候TWO变成了起始柱,而ONE变成了目标柱,而THREE变成过度柱了,HANOI函数参数的变化正体现了这一点.当运行到这里时,第3个盘子已经从ONE移动到了 THREE(这只是分析,真实情况是只有当递归完成时才做到这一步).这个时候原先移动3个盘子的问题变成移动两个盘子的问题,所以再调用HANOI时盘子的数量为N-1.直到N==1时,调用结束.
递归还是不用好
在c语言中如何使用递归函数
递归,是函数实现的一个很重要的环节,很多程序中都或多或少的使用了递归函数。递归的意思就是函数自己调用自己本身,或者在自己函数调用的下级函数中调用自己。
递归之所以能实现,是因为函数的每个执行过程都在栈中有自己的形参和局部变量的拷贝,这些拷贝和函数的其他执行过程毫不相干。这种机制是当代大多数程序设计语言实现子程序结构的基础,是使得递归成为可能。假定某个调用函数调用了一个被调用函数,再假定被调用函数又反过来调用了调用函数。这第二个调用就被称为调用函数的递归,因为它发生在调用函数的当前执行过程运行完毕之前。而且,因为这个原先的调用函数、现在的被调用函数在栈中较低的位置有它独立的一组参数和自变量,原先的参数和变量将不受影响,所以递归能正常工作。程序遍历执行这些函数的过程就被称为递归下降。
程序员需保证递归函数不会随意改变静态变量和全局变量的值,以避免在递归下降过程中的上层函数出错。程序员还必须确保有一个终止条件来结束递归下降过程,并且返回到顶层。
关于c语言函数递归调用的内容到此结束,希望对大家有所帮助。