switch语句结构,开关语句switch
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switch语句的格式和功能
switch语句的格式和功能 switch(表示式){
case常量表达式1:语句1;
case常量表达式2:语句2;
…
case常量表达式n:语句n;
default:语句n+1;
}
一般,该语句与回圈语句一起使用,在每个case语句后面加上break语句,是强制跳出回圈的意思,如果没有,就会接连实行下面的语句,得不到想要的结果!
功能:判断(表示式)符合哪个(常量表达式)
就执行哪个case后面的语句。
switch语句的格式和功能
+语言程式设计
学校的教学大纲
1.课程性质、任务与目的
C++语言程式设计课程是一门学习计算机高阶语言程式设计的课程。主要任务是介绍C++语言中的资料型别、运算、语句结构及其程式设计的基本方法。目的是使学生掌握一门高阶程式设计语言,了解面向物件程式设计的基本概念与方法,进而学会利用C++语言学会解决一般应用问题,并为后续课程奠定程式设计基础。
2.教学媒体
文字教材:《C++语言基础教程》(带自学辅导光碟)徐孝凯编著清华大学出版社出版
习题解答:放在清华大学出版社的春满人间百花吐艳福临小院四季常安欢度春节
select语句的格式和含义 select语句在VB中select case直(数值表示式,字元表示式)
case直
case else
end select
在sql资料库中select* from表名 where条件如:select user from dy where user=abcde(在表dy中查询user为abcde的记录)
select在C中也有这里就不在细说了。。楼主如果想知道的话可以去百度搜素select语句在C中的用法
switch语句的作用,功能,及含义 1.一般形式
switch(表示式)
{case常量表达式1:语句1
case常量表达式2:语句2
…
case常量表达式n:语句n
default:语句n+1
}
例如:要求按照考试成绩的等级打印出百分制分数段
switch(grade)
{ case'A':printf("85~100
");break;
case'B':printf("70~84
");break;
case'C':printf("60~69
");break;
case'D':printf("<60
");break;
default:printf("error!
");
}
2.说明
(1)switch后面括弧内的“表示式”,ANSI标准允许它为任何型别;
(2)执行过程;
(3)各个case和default的出现次序不影响执行结果;
(4)每一个case的常量表达式的值必须互不相同;
(5)执行完一个case后面的语句后,流程控制转移到下一个case继续执行,可用break语句终止。
(6)多个case可以共用一组执行语句,如:
case'A':
case'B':
case'C': prinf(">60
");break;
SWITCH语句的基本格式、基本意思? xxhelforever弱智玩意case后面是冒号
要VF中SQL语句的格式 VF常用SQL语句大全
SQL是结构化查询语言,查询是SQL语言的重要组成部分,但不是全部,SQL还包括资料定义,资料操纵和资料控制功能等部分.如今SQL已成为关系资料库的标准资料语言,所以现在的关系资料库管理系统都支援SQL.FOXPRO从2.5 FOR DOS版式就开始支援SQL,现在VISUAL FOXPRO当然在之方面更加完善,以下是VF经常用到SQL语句.
--语句功能
--资料操作
SELECT--从资料库表中检索资料行和列
INSERT--向资料库表新增新资料行
DELETE--从资料库表中删除资料行
UPDATE--更新资料库表中的资料
--资料定义
CREATE TABLE--建立一个数据库表
DROP TABLE--从资料库中删除表
ALTER TABLE--修改资料库表结构
CREATE VIEW--建立一个检视
DROP VIEW--从资料库中删除检视
CREATE INDEX--为资料库表建立一个索引
DROP INDEX--从资料库中删除索引
CREATE PROCEDURE--建立一个储存过程
DROP PROCEDURE--从资料库中删除储存过程
CREATE TRIGGER--建立一个触发器
DROP TRIGGER--从资料库中删除触发器
CREATE SCHEMA--向资料库新增一个新模式
DROP SCHEMA--从资料库中删除一个模式
CREATE DOMAIN--建立一个数据值域
ALTER DOMAIN--改变域定义
DROP DOMAIN--从资料库中删除一个域
--资料控制
GRANT--授予使用者访问许可权
DENY--拒绝使用者访问
REVOKE--解除使用者访问许可权
--事务控制
COMMIT--结束当前事务
ROLLBACK--中止当前事务
SET TRANSACTION--定义当前事务资料访问特征
--程式化SQL
DECLARE--为查询设定游标
EXPLAN--为查询描述资料访问计划
OPEN--检索查询结果开启一个游标
FETCH--检索一行查询结果
CLOSE--关闭游标
PREPARE--为动态执行准备SQL语句
EXECUTE--动态地执行SQL语句
DESCRIBE--描述准备好的查询
---区域性变数
declare@id char(10)
--set@id= 10010001
select@id= 10010001
---全域性变数
---必须以@@开头
--IF ELSE
declare@x int@y int@z int
select@x= 1@y= 2@z=3
if@x>@y
print x> y--列印字串x> y
else if@y>@z
print y> z
else print z> y
--CASE
use pangu
update employee
set e_wage=
case
when job_level=’1’ then e_wage*1.08
when job_level=’2’ then e_wage*1.07
when job_level=’3’ then e_wage*1.06
else e_wage*1.05
end
--WHILE CONTINUE BREAK
declare@x int@y int@c int
select@x= 1@y=1
while@x< 3
begin
print@x--列印变数x的值
while@y< 3
begin
select@c= 100*@x+@y
print@c--列印变数c的值
select@y=@y+ 1
end
select@x=@x+ 1
select@y= 1
end
--WAITFOR
--例等待1小时2分零3秒后才执行SELECT语句
waitfor delay’01:02:03’
select* from employee
--例等到晚上11点零8分后才执行SELECT语句
waitfor time’23:08:00’
select* from employee
if then else条件语句的格式为 c#里没有这种语句哦,只有
if(条件)
{
操作;
}
else
{
操作
}
VFP里面的 wait window语句的格式和位置。 wait [emessagetext] [to varname] [window [at nrow,ncolumn]] [nowait]
[clear|noclear][timeout nseconds]
举列子
wait window"请等候..." nowait&&显示在活动视窗右上面,程式继续进行,但仍显示"请等候..."直到 wait clear才消失
vf中lnsert和select语句的格式是怎样的? inse into表名 value(栏位1,栏位2.....)
sele from表名 into table表名
巢状的if语句的格式是什么? if语句里面还有if语句,就叫巢状if语句。比如我们先判断一个人是否在地球上---条件满足---巢状if判断这个人是否在北半球---条件满足---巢状if判断这个人是否是男人!
这就是一个简单的3层巢状if判断:
if(一个人在地球上==true)
{
if(这个人在北半球==true)
{
if(这个人是男人==true)
{
巢状完成,只有这3个条件都满足才可以。巢状主要起这个作用。
}
}
}
C语言中的Switch-case语句
Switch语句可以理解为if-else语句的另一种表现形式。 break的作用是跳出Switch,如果不跳出则继续向下执行,直到遇到break或执行到结束为止。
Switch case语句表达式为:
switch{case常量1:语句体1;case常量2:语句体2;case常量3:语句体3;case常量4:语句体4;....default:语句体;}
扩展资料:
Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和case break default一起使用。
C语言程序语句
Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。
直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):
switch(变量表达式)
{
case常量1:语句;break;
case常量2:语句;break;
case常量3:语句;break;
...
case常量n:语句;break;
default:语句;break;
}
参考资料:
百度百科-switch(计算机语言关键字)
C语言,大一题,关于Switch结构的,能帮忙详细讲讲吗
当我们需要根据不同的值采取不同的操作时,可以使用C语言中的Switch结构。Switch结构提供了一种基于不同值进行跳转的控制流程。
Switch结构的语法如下:
```
switch(expression){
case value1:
//执行操作1
break;
case value2:
//执行操作2
break;
case value3:
//执行操作3
break;
...
default:
//当value与所有case的值都不一致时执行的操作
}
```
Switch结构包含了一个表达式和一个或多个case语句,expression表示需要进行比较的值,一旦找到与其中一个case值相等的值,程序就会执行相应的操作。如果没有与任何一个case值匹配的值,则会执行default语句块。
需要注意的是,每一个case块后面必须使用break关键字来结束该块,否则程序会继续执行下一个case块。如果不想在case块结束后执行任何操作,可以在最后一个case块中使用break,也可以将所有的case块集合在一起,共用同一个代码块。
以下是一个简单的Switch结构示例:
```
#include<stdio.h>
int main(){
//定义一个变量作为表达式
int grade='B';
switch(grade){
case'A':
printf("优秀!\n");
break;
case'B':
printf("良好\n");
break;
case'C':
printf("及格\n");
break;
case'D':
printf("不及格\n");
break;
default:
printf("成绩输入错误\n");
}
return 0;
}
```
在此示例中,定义了一个变量grade作为Switch语句中的表达式,程序按照grade值的不同执行不同的操作,最终输出"良好"。
关于本次switch语句结构和开关语句switch的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。