assert函数用法总结?assert宏
其实assert函数用法总结的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解assert宏,因此呢,今天小编就来为大家分享assert函数用法总结的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
assert的使用断言
1.可以在预计正常情况下程序不会到达的地方放置断言:assert false
2.断言可以用于检查传递给私有方法的参数。(对于公有方法,因为是提供给外部的接口,所以必须在方法中有相应的参数检验才能保证代码的健壮性)
3.使用断言测试方法执行的前置条件和后置条件
4.使用断言检查类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态必须满足。(如age属性应大于0小于某个合适值)
不用断言
断言语句不是永远会执行,可以屏蔽也可以启用
因此:
1.不要使用断言作为公共方法的参数检查,公共方法的参数永远都要执行
2.断言语句不可以有任何边界效应,不要使用断言语句去修改变量和改变方法的返回值.
C里的宏
宏名: assert
功能:测试一个条件并可能使程序终止
用法: void assert(int test);
程序例:#include<assert.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>structITEM{intkey;intvalue;};/*additemtolist,makesurelistisnotnull*/voidadditem(structITEM*itemptr){assert(itemptr!=NULL);/*additemtolist*/}intmain(void){additem(NULL);return0;}assert()宏用法
注意:assert是宏,而不是函数。在C的assert.h头文件中。
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:#defineassert(expr)\((expr)\?__ASSERT_VOID_CAST(0)\:__assert_fail(__STRING(expr),__FILE__,__LINE__,__ASSERT_FUNCTION))/*DefinedInGlibc2.15*/assert的作用是先计算表达式expr,如果其值为假(即为0),那么它会打印出来assert的内容和__FILE__, __LINE__, __ASSERT_FUNCTION,然后执行abort()函数使kernel杀掉自己并coredump(是否生成coredump文件,取决于系统配置);否则,assert()无任何作用。宏assert()一般用于确认程序的正常操作,其中表达式构造无错时才为真值。完成调试后,不必从源代码中删除assert()语句,因为宏NDEBUG有定义时,宏assert()的定义为空。
请看下面的程序清单badptr.c:#include<stdio.h>#include<assert.h>#include<stdlib.h>intmain(void){FILE*fp;fp=fopen(test.txt,w);//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件assert(fp);//所以这里不会出错fclose(fp);fp=fopen(noexitfile.txt,r);//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败assert(fp);//所以这里出错fclose(fp);//程序永远都执行不到这里来return0;}[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]#./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
如果使用动态链接libc,那么除了__FILE__, __LINE__, __ASSERT_FUNCTION会让目标变的稍稍大了一点,并不会因为多次使用assert()增加目标很多。不过好处也很明显,就是会在assert的地方会打印出来文件名,行数,和函数名。另外,要注意用assert()的错误程度。如果assert()的条件fail了,那么会调用abort()函数让kernel杀掉自己,哪怕用户自己重新注册了SIGABRT信号的行为(abort()会先向自己发送信号SIGABRT保证用户的handler正确执行,然后修改SIGABRT信号的行为为默认行为coredump,再次像自己发送SIGABRT,coredump)。
在调试结束后,可以通过在包含#include<assert.h>的语句之前插入#define NDEBUG来禁用assert调用,示例代码如下:
#include<stdio.h>
#define NDEBUG
#include<assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize){//功能:改变缓冲区大小,//参数:nNewSize缓冲区新长度//返回值:缓冲区当前长度//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize>= 0); assert(nNewSize<= MAX_BUFFER_SIZE);...}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
/***不好***/assert(nOffset>=0&& nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);/****好****/assert(nOffset>= 0);assert(nOffset+nSize<= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++< 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i< 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
注意:当对于浮点数:
#include<assert.h>
float pi=3.14f;
assert(pi==3.14f);
在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。
int number= SomeMethod();
switch(number){
case 1: Trace.WriteLine(Case 1:);
break;
case 2: Trace.WriteLine(Case 2:);
break;
default: Debug.Assert(false);
break;
}
函数assert() 是干什么的 包含在哪个库中
断言assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。
断言assert是宏,不是函数,不存在包含在哪个库中的问题。
assert不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。所以assert不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。
扩展资料
以下是使用断言的几个原则:
1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
2)使用断言对函数的参数进行确认。
3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。
参考资料:百度百科——assert
如何使用assert
在经过对其进行一定了解之后,对其作用及用法有了一定的了解,assert()的用法像是一种“契约式编程”,在我的理解中,其表达的意思就是,程序在我的假设条件下,能够正常良好的运作,其实就相当于一个if语句:
if(假设成立)
{
程序正常运行;
}
else
{
报错&&终止程序!(避免由程序运行引起更大的错误)
}
但是这样写的话,就会有无数个if语句,甚至会出现,一个if语句的括号从文件头到文件尾,并且大多数情况下,我们要进行验证的假设,只是属于偶然性事件,又或者我们仅仅想测试一下,一些最坏情况是否发生,所以这里有了assert().
assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行.
1#include"assert.h"
2 void assert( int expression);
assert的作用是现计算表达式 expression,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort来终止程序运行。
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include的语句之前插入#define NDEBUG来禁用assert调用,示例代码如下:
1#include
2#define NDEBUG
3#include
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
1 int resetBufferSize(int nNewSize)
2{
3//功能:改变缓冲区大小,
4//参数:nNewSize缓冲区新长度
5//返回值:缓冲区当前长度
6//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
7 assert(nNewSize>= 0);
8 assert(nNewSize<= MAX_BUFFER_SIZE);
9
10...
11}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好: assert(nOffset>=0&& nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset>= 0);
assert(nOffset+nSize<= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++< 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i< 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
程序一般分为Debug版本和Release版本,Debug版本用于内部调试,Release版本发行给用户使用。断言assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。
以下是使用断言的几个原则:
(1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
(2)使用断言对函数的参数进行确认。
(3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
(4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。
ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE(0),程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。
关于assert函数用法总结到此分享完毕,希望能帮助到您。