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html基础知识点总结,html基础入门

编程之家2026-06-281085次浏览

各位老铁们好,相信很多人对html基础知识点总结都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于html基础知识点总结以及html基础入门的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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html和css学习总结

本周我大概用了六天的时间完成了html和css的复习、制作考核网页以及完成了学长布置的五个学习小任务,总的来说,虽然完成了这一周的学习,但是对于一些知识点掌握的不是很牢固,使用不太熟练,之后还需要多加练习,对于本周的学习我有如下总结:

对于写网页需要的基础知识一定要牢牢掌握,比如,每个网页都需要的导航栏,一定要熟练掌握;下拉菜单最常用的是 ul和 li标签,也就是列表元素;对于一些标签,一定要知道是块级元素还是行内元素,要掌握他们之间的转换方法,这个也是非常常用的。对于css的盒子模型,一定要认真地学习,并且能熟练的运用。

是一种当页面需要适应不同的屏幕大小以及设备类型时确保元素拥有恰当的行为的布局方式。引入弹性盒布局模型的目的是提供一种更加有效的方式来对一个容器中的子元素进行排列、对齐和分配空白空间。

弹性容器通过设置 display属性的值为 flex或 inline-flex将其定义为弹性容器。

弹性容器内包含了一个或多个弹性子元素。

注意:弹性容器外及弹性子元素内是正常渲染的。弹性盒子只定义了弹性子元素如何在弹性容器内布局。

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弹性子元素通常在弹性盒子内一行显示。默认情况每个容器只有一行。

当为父盒子设为flex布局,子元素的float、clear和vertical—align属性将失效

flex布局原理:通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置好排列方式

flex布局父项常见的属性:

1.flex-diretion:设置主轴的方向

默认的主轴方向是x轴方向,水平方向;默认的侧轴方向是y轴方向,水平向下

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属性值:row默认值从左到右

row-reverse从右到左

column从上到下

column从下到上

2.jusity-content:设置主轴上的子元素排列方式

属性值: flex-start默认值从头开始如果主轴是x轴,则从左到右

flex-end从尾部开始排列

center在主轴居中对齐(如果主轴是x轴则水平居中)

space-around平分剩余空间

space-between先两边贴边再平分剩余空间(重要)

3.flex-wrap:设置子元素是否换行

属性值: nowrap默认子元素不换行如果装不下,会缩小子元素的宽度,一块放到父元素中

wrap换行

4.align-content:设置侧轴的子元素排列方式(多行需要换行)单行无效

属性值: flex-start默认值在侧轴的头部开始排列

flex-end在侧轴的尾部开始排列

center在侧轴中间显示

space-around子轴在侧轴平分剩余空间

space-between轴在侧轴先分布在两头,再平分剩余空间

stretch设置子项元素高度平分父元素高度

5.align-items:设置侧轴的子元素排列方式(单行)

属性值: flex-start从上到下

flex-end从下到上

center挤在一起(垂直居中)

stretch拉伸(默认值)使用时子盒子不要给高度

例如:子元素居中默认主轴是x轴

主轴居中 jusity-content:center

侧轴居中 align-items:center

6.flex-flow:复合属性,相当于同时设置了flex-diretion和flex-wrap

flex布局子项常见属性

1.flex定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数

flex:<number>;默认值 0

2.align-self控制子项自己在侧轴的排列方式

3.order属性定义子项的排列顺序(前后顺序)

给父元素添加 display:grid

display关于网格的取值分为两个,grid(块网格)和 inline-grid(行内网格行内块)

grid容器从上向下排列

inline-grid容器从左向右排列

grid-template-row;规定行属性

grid-template-column;规定列属性

1.绝对大小(根据列数或者行数确定值得个数)

grid-template-row:200px 200px 200px

grid-template-column:200px 200px 200px

2.百分比(根据列数或者行数确定值得个数)

grid-template-row:33.33% 33.33% 33.33%

grid-template-column:33.33% 33.33% 33.33%

3.repeat函数

grid-template-rows: repeat(3,33.3%);

grid-template-columns: repeat(3,33.3%);

4.repead auto-fill自动填充

grid-template-rows: repeat(auto-fill,33.3%);

grid-template-columns: repeat(auto-fill,33.3%);

5.fr片段

grid-template-rows: 100px 1fr 300px;

grid-template-columns: 100px 1fr 300px

6.minmax

grid-template-rows:minmax(100px,200px) 200px 300px

grid-template-columns:200px 200px 200px

7.auto

grid-template-rows: 100px auto 300px;

grid-template-columns: 100px auto 300px

列间距

1.grid-row-gap: 10px;

grid-column-gap: 10px;

复合写法

grid-gap: 10px 10px;

指定区域

1.grid-template-areas:'a b c'

'd e f'

'g h i';

区域合并时需要让合并的区域名字相同

grid-template-areas:'a a c'

'd e f'

'g h i';

.box div:nth-child(1){

grid-area: a;

}

以上两种网页布局方式是我制作网页时比较常用的,也是学习前端必须掌握的。

除了以上这些,还有很多是我们需要掌握的,加油吧继续学习!!!!!!下周分享js学习总结

计算机基础知识点归纳总结

计算机等级考试作为当代大学生必考科目之一,它的基础知识点有哪些呢。以下是由我为大家整理的“计算机基础知识点归纳总结”,仅供参考,欢迎大家阅读。

计算机基础知识点归纳总结计算机的发展、类型及其应用领域

1、计算机(computer)

计算机(computer)是一种能自动、高速进行大量算术运算和逻辑运算的电子设备。其特点为:速度快、精度高、存储容量大、通用性强、具有逻辑判断和自动控制能力。

2、第一台计算机

ENIAC,美国,1946年宾夕法尼亚大学冯·诺依曼“存储程序”和“程序控制”。

3、冯·诺依曼思想的核心要点是:

1)计算机的基本结构应由五大部件组成:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。

2)计算机中应采用二进制形式表示数据和指令。

3)采用“存储程序”和“程序控制”的工作方式。

4、主要特点

运算速度快、精确度高、具有记忆和逻辑判断能力。

5、计算机的主要应用

科学计算:例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的监测。

数据处理:例如:高考招生中考生录取与统计工作,铁路、飞机客票的预定系统,银行系统的业务管理。

计算机辅助系统:例如:用CAI演示化学反应。

人工智能:例如:代替人类到危险的环境中去工作。

办公自动化系统中的应用:例如:Internet发email。

CBE:计算机辅助教育。

CAI:计算机辅助教学。

CMI:计算机管理教学。

CAD:计算机辅助设计。

CAT:计算机辅助翻译。

CAM:计算机辅助制造。

CAE:计算机辅助工程。

6、计算机的分类

1)根据规模大小分类:巨型机、大型机、微机、工作站、服务器。

2)根据用途分类:通用计算机、专用计算机。

3)根据计算机处理数据的类型:模拟计算机、数字计算机、数字与模拟计算机。

拓展阅读:计算机网络的概念、组成和分类 1、计算机网络的定义

计算机网络指利用通信设备和线路将地理位置不同的功能、多个计算机系统互联起来,以功能完善的网络软件实现网络中资源共享和信息交换的系统。

“资源共享”是计算机网络的功能,资源包括计算机硬件资源和软件资源。

2、计算机网络的主要功能

资源共享(基础)信息交换分布式处理集中管理。

3、计算机网络的分类

1)根据规模大小、距离远近分类:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)。

2)根据网络操作系统分类: NIX网络、NOVELL网络、Windows NT网络。

3)根据信息传输技术分类:广播式网络、点到点网络。

4)根据连接方式分类:总线型、星型、环型、树型和混合型等。

4、计算机网络的基本组成

网络操作系统、网络适配器(网卡)、网络电缆(网络线)、服务器和工作站等。

计算机基础知识点总结归纳

随着信息技术的发展,计算机日益走进人们的工作、学习和生活。下面是由我为大家整理的“计算机基础知识点总结归纳”,仅供参考,欢迎大家阅读。

计算机基础知识点归纳总结硬件知识

1.计算机系统的组成包括硬件系统和软件系统硬件系统分为三种典型结构:

(1)单总线结构;

(2)、双总线结构;

(3)、采用通道的大型系统结构。

中央处理器CPU包含运算器和控制器。

2.指令系统

指令由操作码和地址码组成。

3.存储系统分为主存—辅存层次和主存—Cache层次。

Cache作为主存局部区域的副本,用来存放当前最活跃的程序和数据。计算机中数据的表示

Cache的基本结构:Cache由存储体、地址映像和替换机构组成。

4.通道是一种通过执行通道程序管理I/O操作的控制器,它使CPU与I/O操作达到更高的并行度。

5.总线从功能上看,系统总线分为地址总线(AB)、数据总线(DB)、控制总线(CB)。

6.磁盘容量记计算。

非格式化容量=面数*(磁道数/面)*内圆周长*最大位密度

格式化容量=面数*(磁道数/面)*(扇区数/道)*(字节数/扇区)

7、数据的表示方法原码和反码

[+0]原=000…00 [—0]原=100……00 [+0]反=000…00 [—0]反=111…11

正数的原码=正数的补码=正数的反码负数的反码:符号位不变,其余位变反。

操作系统

操作系统定义:用以控制和管理系统资源,方便用户使用计算机的程序的集合。

功能:是计算机系统的资源管理者。特性:并行性、共享性

分类:多道批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统。

进程:是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。

进程分为三种状态:运行状态(Running)、就绪状态(Ready)、等待状态(Blocked)。

虚拟存储器:是指一种实际上并不以物理形式存在的虚假的存储器。

页架:把主存划分成相同大小的存储块。

页:把用户的逻辑地址空间(虚拟地址空间)划分成若干个与页架大小相同的部分,每部分称为页。

页面置换算法有:

1、最佳置换算法OPT

2、先进先出置换算法FIFO

3、最近最少使用置换算法LRU

4、最近未使用置换算法NUR

使独占型设备成为共享设备,从而提高设备利用率和系统的效率。

SPOOL系统:实现虚拟设备技术的硬件和软件系统,又Spooling系统,假脱机系统。

作业调度算法:

1、先来先服务调度算法FIFO:按照作业到达系统或进程进入就绪队列的.先后次序来选择。

2、优先级调度算法:按照进程的优先级大小来调度,使高优先级进程得到优先处理的调度策略。

3、最高响应比优先调度算法:每个作业都有一个优先数,该优先数不但是要求的服务时间的函数,而且是该作业为得到服务所花费的等待时间的函数。以上三种都是非抢占的调度策略。

嵌入式系统基本知识

定义:以应用为中心,计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应于特定应用系统,对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的计算机系统。

特点:硬件上,体积小、重量轻、成本低、可靠性高等特点、使用专用的嵌入式CPU。软件上,代码体积小、效率高,要求响应速度快,能够处理异步并发事件,实时处理能力。

应用:从航天飞机到家用微波炉。

滑动窗口协议规定重传未被确认的分组,这种分组的数量最多可以等于滑动窗口的大小,TCP采用滑动窗口协议解决了端到端的流量控制。

拓展阅读:计算机类有哪些专业 1.计算机科学与技术专业

计算机科学与技术是研究计算机的设计与制造和利用计算机进行信息获取、表示、存储、处理、控制等的理论、原则、方法和技术的学科。

该专业培养德、智、体全面发展的,具有良好综合素质和开拓创新能力的计算机专业人才。通过系统学习掌握该专业的基本理论、基础知识和基本技能与方法,能在科技、教育和经济部门从事研究、教学、应用开发和管理工作。

2.软件工程专业

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。

软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。

3.网络工程专业

网络工程是指按计划进行的以工程化的思想、方式、方法,设计、研发和解决网络系统问题的工程。培养掌握网络工程的基本理论与方法以及计算机技术和网络技术等方面的知识,能运用所学知识与技能去分析和解决相关的实际问题,可在信息产业以及其他国民经济部门从事各类网络系统和计算机通信系统研究、教学、设计、开发等工作的高级网络科技人才。

本专业培养德、智、体、美全面发展,掌握自然科学和人文社科基础知识、计算机科学基础理论、计算机软硬件系统及应用知识、网络工程的专业知识及应用知识,具有创新意识,具有本专业领域分析问题和解决问题的能力,具备一定的实践技能,并具有良好的外语应用能力的高级研究应用型专门人才。

4.数字媒体技术专业

数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。

本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,

5.电子与计算机工程专业

电子与计算机工程专业是教育部的特设专业,结合电气工程和计算机科学,具有很好的发展前景。电子与计算机工程专业是将软件设计与硬件设计一体化,并结合电力电子学的一门专业。

该专业学生主要学习电学以及计算机技术的基本理论和知识,受到相关的训练,具有解决实际问题及相关工作的能力。

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