c语言程序设计输入输出?c语言程序设计
大家好,关于c语言程序设计输入输出很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于c语言程序设计的知识,希望对各位有所帮助!
在C语言中如何实现用键盘输入一个字符串,并打印出来
在C语言中输入字符串后然后打印出来的编程方法如下:
1.首先需要先定义一个存放字符串的数组空间,如给字符串100个数组空间。
2.接着使用gets()函数来获取键盘输入的字符串。一般格式为gets(定义的字符数组名)。
3.然后再使用puts()函数来输出之前输入的字符串内容。一般格式puts(定义的字符数组名)。
4.最终运行程序,即可成功实现输入字符串,然后原样在屏幕中输出字符串。
扩展资料:
1.gets从标准输入设备读字符串函数,其可以无限读取,不会判断上限,以回车结束读取,所以程序员应该确保buffer的空间足够大,以便在执行读操作时不发生溢出。
2.puts()函数用来向标准输出设备(屏幕)输出字符串并换行,具体为:把字符串输出到标准输出设备,将'\0'转换为回车换行。其调用方式为,puts(s);其中s为字符串字符(字符串数组名或字符串指针)。
参考资料:
百度百科-gets
百度百科-puts
C语言课程设计
//我以前的作业
游戏说明
1.开始游戏
1)系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级有关。
初级:N=3中级:N=4高级:N=5
2)游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。提交的数据
数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位。
3)系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!
4)游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,则游戏成功,否则,游戏失败。其中,猜测次数与等级有关:
初级:10次中级:9次高级:8次。
5)按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。
2.等级设置
6)游戏者可以自行设置游戏等级:初级,中级和高级。
3.最佳排行
在最佳排行中,游戏者可以查看当前游戏的最佳排行。
4.游戏说明
在游戏说明中,游戏者可以查看游戏规则。
三.总体设计
本课程设计对模块设计的要求如下:
(1)要求使用多文件方式实现设计;
(2)要求在各个文件内实现结构化设计;
(3)每个模块作为一个单独的C文件,每个文件内的函数如表所示,表中给出了各个函数的功能说明。
(4)宏和数据结构等放在头文件中,并使用条件编译。
(1)文件及函数组成
源文件函数名或其他成分功能
record.h
ASK宏定义
结构声明结构声明
库函数及函数原型声明
game_ control.c Game_rank设置游戏等级
Game_explain输出游戏说明
game_ register.c Tiptop_record记录最高分
Tiptop_output输出最佳排行
game.c Game_main开始游戏中心
Build_number获取系统随机数字
Game_in_out获取游戏者数据和输出结果
Time_command时间控制
Game_result游戏结果处理输出
record.c main主函数
Menu_select选择菜单
manage_menu处理菜单
(2)函数设计
1.头部文件
文件名称:record.h
功能:声明函数原型,包含文件及自定义宏和数据结构。
要求:报告是否能正常打开文件执行操作。
2.设置游戏等级函数
函数原型:void Game_rank(void)
功能:可由游戏者自行设置游戏等级
参数:void
返回值:void
要求:如果游戏者没有进行等级设定,则默认初级进行游戏。
3.输出游戏说明函数
函数原型:void Game_ explain()
功能:输出游戏规则说明
参数:void
返回值:void
要求:说明游戏相应的按键,保证游戏者按照说明。
4.记录最高分函数:
函数原型:void Tiptop_register(int)
功能:把从Get_player函数得到的游戏者信息和游戏的积分信息一同保存到指定路径的Tiptop_register.dat文件中
参数:int S;S为游戏积分
返回值:void
要求:要求把Tiptop1.txt(初级最高分) Tiptop2.txt(中级最高分) Tiptop3.txt(高
级最高分)原来有的信息替换为现在的信息,并且只有积分大于原有信息的第
十名,才会被以替换的方式记录;并且是降序的方式排列的。
5.输出最佳排行函数:
函数原型:void Tiptop_out()
功能:输出最佳排行信息
参数:void
返回值:void
要求:没有信息的时候输出提示,有信息时按降序排列输出全部信息。
6.开始游戏中心函数
函数原型:void Game_main()
功能:调用Time_ control、Build_number等函数,进行游戏的整体控制
参数:void
返回值:void
要求:注意函数的完整性,保证游戏顺利进行,注意没有设置等级时候,默认C=1!
7.获取系统随机数字函数
函数原型:int*Build_number()
功能:系统调用<time.h>文件,利用srand((unsigned) time(&)产生1个N位随机数字,供游戏者猜测
参数:void
返回值:int 8=*i:指向产生的随机数字构成的数组的指针
要求:产生的数字是随机的,并且是不重复的,总共产生N(依据游戏等级而定)位数字,组成数组[初级为3个数字]。
8.获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数
函数原型:void Course_in_out()
功能:把游戏者猜的数据读入内存,并且分析得出结果,并输出结果
参数:void
返回值:void
要求:用A或B的代码表示本次的结果,其中A表示数值对位置也对,B表示数值对,但位置错了!每次得到游戏者的猜测数据都要分析得出结果并输出结果,以便游戏者的下一次猜测。
9.时间控制函数
函数原型:int Time_ control()
功能:利用<dos.h>和<time.h>文件,得到玩游戏的总时间,计算游戏积分。
参数:void
返回值:int Time:游戏前后的时间差异
要求:得到的时间是以秒为单位,数据是整型数据。
10.游戏结果处理输出函数
函数原型:void Game_result(int m)
功能:计算,得出最后游戏积分
参数:int m:整个游戏的时间
返回值:void
要求:按照游戏等级,设置不同的游戏积分方式。
11.主函数:
函数原型:void main()
功能:调用各个子函数,实现整体程序的运行
参数:void
返回值: void
要求:控制整个游戏的顺利进行。
12.选择菜单函数:
函数原型:void Menu_select()
功能:得到Handle_menu的返回值,由一个switch语句选择开始,等级,最佳排行,游戏说明,结束等菜单操作。
参数:void
返回值:void
要求:由Handle_menu得到数据可循环得到,直到得到数字5时,选择退出菜单,方可退出游戏,否则一直循环程序!
13.处理菜单函数:
函数原型:int Handle_menu()
功能:输出菜单选择提示,并由cin语句实现游戏者的输入,输入选择相应菜单对应的菜单序号,并把相应的值传给Menu_select函数
参数:void
返回值:int n:选择相应菜单的菜单序号
要求:输入的值不是相应的菜单的序号时返回0值,否则返回游戏者的输入值,以选择相应菜单。
四.程序代码
1. record.h
#include"time.h"
#include<dos.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
//结构体
#define MAXSIZE 20
typedef long int ElemType;//定义结构体tiptop,存放游戏者的最高分等信息
typedef struct tiptop
{
ElemType data;
char name[MAXSIZE];
char grade[MAXSIZE];
int year;
int month;
int day;
char week[MAXSIZE];
int hour;
int minute;
int second;
}tiptop;
//全局变量
int C;//C为等级设置变量
//函数声明
void Menu_select();//选择菜单函数
int manage_menu();//处理菜单函数
void Tiptop_record(int);//记录最高分函数
void Tiptop_output();//输出最佳排行函数
void Game_rank();//设置游戏等级函数
void Game_explain();//输出游戏说明函数
void Game_main();//开始游戏中心函数
int*Build_number();//获取系统随机数字函数
void Game_in_out();//获取游戏数据和输出游戏进程结果函数
int Time_command();//时间控制函数
void Game_result(int);//游戏结果处理输出函数
2. game_ control.c
#include"record.h"
//**********************
//设置游戏等级函数
//**********************
void Game_rank()
{
FILE*fp;
printf("\t******************************\n");
printf("\t************1:初级************\n");
printf("\t************2:中级************\n");
printf("\t************3:高级************\n");
printf("\t******************************\n");
printf("\t请选择游戏等级:\t");
loop:
scanf("%d",&C);
if(C<1||C>3)
{
printf("\t输入有误!请重新输入:\t");
goto loop;
}
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);
fclose(fp);
if(C==1)
printf("\t等级设置为初级!\n");
if(C==2)
printf("\t等级设置为中级!\n");
if(C==3)
printf("\t等级设置为高级!\n");
printf("\n");
}
//****************
//输出游戏说明函数
//****************
void Game_explain()
{
printf("游戏说明:\n");
printf("\t**********************************************************\n");
printf("\t**********************************************************\n");
printf("\t①:游戏开始,系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级\n");
printf("\t有关:\n");
printf("\t初级:N=3\t中级:N=4\t高级:N=5\t\n");
printf("\t②:游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。\n");
printf("\t提交的数据位数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位;\n");
printf("\t③:系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果\n");
printf("\t“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代\n");
printf("\t表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置\n");
printf("\t正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不\n");
printf("\t对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!\n");
printf("\t④:游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,\n");
printf("\t则游戏成功。否则,游戏失败。其中,猜测次\n");
printf("\t数与等级有关:\n");
printf("\t初级:10次\t中级:9次\t高级:8次。\t\n");
printf("\t⑤:按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,\n");
printf("\t游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!\n");
printf("\t若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求\n");
printf("\t输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。\n");
printf("\t⑥:游戏者可以自行设置等级!\n");
printf("\t**********************************************************\n");
printf("\t**********************************************************\n");
printf("\n");
}
3. game_ register.c
#include"record.h"
//**************
//记录最高分函数
//**************
void Tiptop_record(int S)
{
FILE*fp;
tiptop n;
char*week[]={"星期天","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五",
"星期六"};
time_t timep;
struct tm*t;
printf("\t恭喜您!\n");
printf("\t您获得本游戏的最高分!\n");
//获取名字
printf("\t请输入您的姓名:");
printf("\t");
scanf("%s",n.name);
//获取时间
time(&timep);
t=gmtime(&timep);
t->tm_year=1900+t->tm_year;
t->tm_mon=1+t->tm_mon;
t->tm_hour=8+t->tm_hour;
n.year=t->tm_year;
n.month=t->tm_mon;
n.day=t->tm_mday;
strcpy(n.week,week[t->tm_wday]);
n.hour=t->tm_hour;
n.minute=t->tm_min;
n.second=t->tm_sec;
//获取等级
if(C==1)
strcpy(n.grade,"初级");
if(C==2)
strcpy(n.grade,"中级");
if(C==3)
strcpy(n.grade,"高级");
//获取分数
n.data=S;
if(C==1)
{
if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop1.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(C==2)
{
if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop2.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(C==3)
{
if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop3.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
}
//****************
//输出最佳排行函数
//****************
void Tiptop_output()
{
int i;
FILE*fp;
tiptop p,q,r;
if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!");
exit(1);
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!");
exit(1);
}
fread(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!");
exit(1);
}
fread(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if(p.data==0&&q.data==0&&r.data==0)
{
printf("\t暂无最高分信息!");
printf("\n");
printf("\t是否直接进入游戏?刷新最佳排行信息?\n");
printf("\t1:是\t2:否\n");
printf("\t");
i=0;
scanf("%d",&i);
if(i==1)
{
printf("\t请设置游戏等级:\n");
Game_rank();
Game_main();
}
else
Menu_select();
}
else
{
printf("\t最佳排行:\n");
printf("\t等级\t姓名\t分数\t游戏时间\n");
if(p.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",p.grade,p.name,p.data);
printf("%d—%d—%d\t",p.year,p.month,p.day);
printf("%s\t%d:%d:%d\n",p.week,p.hour,p.minute,p.second);
}
if(q.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",q.grade,q.name,q.data);
printf("%d—%d—%d\t",q.year,q.month,q.day);
printf("%s\t%d:%d:%d\n",q.week,q.hour,q.minute,q.second);
}
if(r.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",r.grade,r.name,r.data);
printf("%d—%d—%d\t",r.year,r.month,r.day);
printf("%s\t%d:%d:%d\n",r.week,r.hour,r.minute,r.second);
}
if(p.data==0)
printf("\t初级暂无最高分信息!\n");
if(q.data==0)
printf("\t中级暂无最高分信息!\n");
if(r.data==0)
printf("\t高级暂无最高分信息!\n");
//重置最佳排行榜
if(p.data!=0&&q.data!=0&&r.data!=0)
{
printf("\t是否重置最佳排行?\n");
printf("\t1:是\t2:否\t");
i=0;
scanf("%d",&i);
if(i==1)
{
p.data=0;
q.data=0;
r.data=0;
if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop1.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop2.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop3.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
}
}
}
4.game.c
#include"record.h"
//全局变量
int*c1;//产生的数保存在指针c中
int A,B;// AB均为游戏重要参数
int N;//NUM为需要猜测的数据个数
int TIME;//TIME为猜数字共有的次数
long int S;//S为游戏积分
//****************
//开始游戏中心函数
//****************
void Game_main()
{
FILE*fp;
int time;
if((fp=fopen("C.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!");
printf("\n");
exit(1);
}
fread(&C,sizeof(int),1,fp);
N=C+2;
TIME=11-C;
if(C==1)
{
printf("\t游戏等级为:初级!\n");
}
if(C==2)
{
printf("\t游戏等级为:中级!\n");
}
if(C==3)
{
printf("\t游戏等级为:高级!\n");
}
printf("\t需要猜测的数字位数数为:%d,共有%d次猜测机会!",N,TIME);
printf("\n");
time=Time_command();
Game_result(time);
}
//********************
//获取系统随机数字函数
//********************
int*Build_number()
{
int i,j,m;
time_t t;
c1=(int*)malloc(N*sizeof(int));
if(c1==NULL)
{
printf("分配内存错误!\n");
printf("\n");
exit(1);
}
srand((unsigned) time(&t));
for(i=0;i<N;i++)
{
m=rand()%10;//产生一个数字
if(i==0)
*c1=m;
else
{
for(j=0;j<i;j++)
{
if(m==*(c1+j)//若原有数据之中已经有了与m相同的数字,则重新产生数字
{
i--;
break;
}
*(c1+i)=m;
}
}
}
printf("\t系统产生的数据为:");
for(i=0;i<N;i++)
printf("*");
printf("\n");
printf("\t您可以开始游戏!计时开始...\n");
printf("\t不能有重复的数字!\n");
printf("\t数字中间用空格隔开\n");
return c1;
}
//****************************************
//获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数
//****************************************
void Game_in_out()
{
int i,j,m;
int n;//游戏者猜测的数字
int a[5];//游戏者猜测的数据构成的数组
int c[5];
int*p;
p=Build_number();
for(i=0;i<N;i++)
{
c[i]=*(p+i);
}
for(m=0;m<TIME;m++)
{
if(m==(TIME-1))
{
printf("\t**请注意:**\n");
printf("\t**仅剩下一次机会了!**\n");
printf("\t**努力!加油!**\n");
}
printf("\t请输入第%d次猜测的数字:\t",m+1);
for(j=0;j<N;j++)
{
scanf("%d",&n);
a[j]=n;
}
A=0;
B=0;
for(i=0;i<N;i++)
{
if(a[i]==c[i])
A++;
}
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if(a[i]==c[j]&&i!=j)
B++;
}
}
printf("\t您本次猜测的结果为:\t");
printf("%d A%d B",A,B);
printf("\n");
//游戏成功控制退出猜测程序
if(A==N)
{
m=TIME;
}
}
//TIME改变,记录游戏总次数的数据
TIME=i;
free(c1);
}
//************
//时间控制函数
//************
int Time_command()
{
int a;//游戏时间
time_t first, second;
first=time(NULL);//获取系统时间
Game_in_out();
second=time(NULL);//再次获取系统时间
a=(int)difftime(second,first);
return a;
}
//********************
//游戏结果处理输出函数
//********************
void Game_result(int m)
{
FILE*fp;
tiptop p;
time_t t;
int S;
int n;
int i=0;
int minute,second;
if(A!=N)
{
S=0;
printf("\tGame over!\n");
printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S);
printf("\t继续努力!\n");
printf("\t是否继续游戏?\n");
printf("\t1:是\t\t\t2:否");
printf("\n");
scanf("%d",&i);
if(i==1)
Game_main();
else
Menu_select();
}
else
{
printf("\t恭喜您游戏成功!");
printf("\n");
minute=m/60;
second=m%60;
printf("\t您本次游戏所用时间为:");
printf("%d分钟%d秒\n",minute,second);
printf("\n");
//积分
if(C==1)
{
n=11-TIME;
S=n*n*n*10-m;
}
if(C==2)
{
n=10-TIME;
S=n*n*n*n*10-m;
}
if(C==3)
{
n=9-TIME;
S=n*n*n*n*n*10-m;
}
if(S<10)
{
srand((unsigned) time(&t));
S=rand()%100;
}
printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S);
printf("\n");
}
//判断是否符合最高分条件
if(C==1)
{
if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop1.txt文件失败!");
printf("\n");
exit(1);
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(C==2)
{
if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop2.txt文件失败!");
printf("\n");
exit(1);
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(C==3)
{
if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop3.txt文件失败!");
printf("\n");
exit(1);
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(S>=(p.data))
Tiptop_record(S);
//提示跳转
if(C==1)
{
printf("\t您本次游戏等级是初级,是否要进入中级?\n");
printf("\t1:是\t\t\t2:否");
printf("\n\t");
i=0;
scanf("%d",&i);
if(i==1)
{
C=2;
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);
fclose(fp);
Game_main();
}
else
Menu_select();
}
if(C==2)
{
printf("\t您本次是中级游戏,是否要进入高级游戏呢?\n");
printf("\t1:是\t\t\t2:否");
printf("\n\t");
i=0;
scanf("%d",&i);
if(i==1)
{
C=3;
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);
fclose(fp);
Game_main();
}
else
Menu_select();
}
}
5.record.c
#include"record.h"
//******
//主函数
//******
void main()
{
printf("\n");
printf("********************************************\n");
printf("********************************************\n");
printf("欢迎进入猜数字游戏\n");
printf("\n");
printf("\t设计者:\n");
printf("********************************************\n");
printf("********************************************\n");
printf("\n");
Menu_select();
}
//************
//选择菜单函数
//************
void Menu_select()
{
while(1)
{
switch(manage_menu())
{
case 0:
printf("输入有误,请重新输入!\n");
break;
case 1:
Game_main();
break;
case 2:
Game_rank();
break;
case 3:
Tiptop_output();
break;
case 4:
Game_explain();
break;
case 5:
printf("\n");
printf("\n");
printf("**********************************\n");
printf("**************************************\n");
printf("***************************\n");
printf("***************************\n");
printf("*****************************************\n");
printf("*****************************************\n");
printf("*************************\n");
printf("***********************\n");
printf("***********************\n");
printf("*********************\n");
printf("\n");
printf("Goodbye!\n");
exit(1);
}
}
}
//************
//处理菜单函数
//************
int manage_menu()
{
int n;
printf("\t**************************\n");
printf("\t**\t1:开始游戏\t**\n");
printf("\t**\t2:等级设置\t**\n");
printf("\t**\t3:最佳排行\t**\n");
printf("\t**\t4:游戏说明\t**\n");
printf("\t**\t5:退出游戏\t**\n");
printf("\t**************************\n");
printf("\t请输入相应序号选择相应菜单:");
printf("\t");
scanf("%d",&n);
printf("\n");
if(n<1||n>5)
n=0;
return n;
}
求C语言面试笔试题:与C语言相关的字符输入输出笔试题
一份曾经的考卷+答案~~//后面的编程题是以前做过的实验~~
《程序设计基础-C》试卷
一、单项选择题
1. C语言程序中可以对程序进行注释,注释部分必须用符号_____括起来。
A、‘’ B、‘[‘和’]’ C、“/*”和”*/” D、“*/”和”/*”
2.下列运算符中,优先级最低的是_____。
A、* B、!= C、+ D、=
3.若变量已正确定义,表达式(j=3, j++)的值是_____。
A、3 B、 4 C、5 D、0
4.已知字符‘a’的ASCII码为 97,执行下列语句的输出是_____。
printf("%d,%c",’b’,’b’+1);
A、98, b B、语句不合法 C、98, 99 D、 98, c
5.表达式strcmp(“box”,“boss”)的值是一个_______。
A、正数 B、负数 C、 0 D、不确定的数
6.数组定义为 int a[3][2]=,数组元素_____的值为6。
A、a[3][2] B、a[2][1] C、a[1][2] D、a[2][3]
7.要调用数学函数时,在#include命令行中应包含_____。
A、”stdio.h” B、”string.h” C、”math.h” D、”ctype.h”
8.判断i和j至少有一个值为非0的表达式是_____。
A、 i!=0&& j!=0 B、i*j!=0 C、!(i==0|| j==0) D、i&&j
9.若a是基本整型变量,c是单精度实型变量,输入语句______是错误的。
A、scanf(”%d,%f”,&a,&c); B、scanf(”d=%d, c=%f”,&a,&c);
C、scanf(”%d%f”,&a,&c); D、scanf(”%d%f”, a, c);
10.若变量已正确定义并且指针p已经指向某个变量x,则(*p)++相当于_____。
A、p++ B、x++ C、*(p++) D、&x++
11.若p1、p2都是整型指针,p1已经指向变量x,要使p2也指向x, _____是正确的。
A、p2=p1; B、p2=**p1; C、p2=&p1; D、p2=*p1;
12.下列程序段的输出是_____。
int c[]=;
int*k=c+1;
printf("%d",*++k);
A、 3 B、 5 C、 4 D、6
13.不正确的赋值或赋初值的方式是______。
A、char str[]="string";
B、char str[7]=;
C、char str[10];str="string";
D、char str[7]=;
14.对于以下结构定义,++p->str中的++加在_____。
struct{
int len;
char*str;
}*p;
A、指针str上 B、指针p上 C、str指的内容上 D、以上均不是
15.对于如下说明,语法和语义都正确的赋值是_____。
int c,*s, a[]=;
A、c=*s; B、 s[0]=a[0]; C、s=&a[1]; D、 c=a;
二、填空题
1.写出下列程序段的输出结果。
float x1, x2;
x1=3/2;
x2=x1/2;
printf("%d,%.1f",(int)x1, x2);
2.表达式(7<<1>>2^2)的值是_______。
3.写出下列程序段的输出结果。
#define A 10
#define B(A<A+2)-2
printf("%d", B*2);
4.写出判断字符变量c是英文字母的表达式。
5.写出下列程序段的输出结果。
int k, x;
for(k=0, x=0; k<=9&&x!=10; k++)
x+=2;
printf("%d,%d", k, x);
6.写出下列程序段的输出结果。
printf(“%d,%d”, NULL, EOF);
7.对于以下递归函数f,调用 f(3)的返回值是_____。
f(int n)
8.写出下列程序段的输出结果。
char str[]="hello\tworld\n";
printf("%d,%c\n", sizeof(str),*(str+10));
9.输入12345#后,写出下列程序的输出结果。
void main()
{ char c;
for(c=getchar(); getchar()!=’#’; c=getchar())
putchar(c);
}
10.执行程序find–nx ould text.txt时,*++argv[1]的值是_______。
三、程序阅读题
1.若输入 3 1 2 3<回车>,则以下程序的输出结果是_______。
#include"stdio.h"
void main()
{ int i, j, n, a[10];
scanf("%d",&n);
for(i=0; i<n; i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0; i<n; i++)
for(j=0; j<n; j++)
printf("%d,", a[(i+j)%n]);
}
2.若输入89 76 24 25 9 8 11 16 35 4<回车>,则以下程序的输出结果是_______。
#include"stdio.h"
#define N 10
main()
{
int x[N], y1[N], y2[N];
int i, j, n1, n2, t, p;
n1=n2=0;
for(i=0;i<N;i++){
scanf(“%d”,&x[i]);
if(x[i]% 2==0) y1[n1++]=x[i];
else y2[n2++]=x[i];
}
for(i=1; i<n1; i++)
for(j=0; j<n1-1; j++)
if(y1[j]>y1[j+1]){
t=y1[j]; y1[j]=y1[j+1]; y1[j+1]=t;
}
for(i=0; i<n2-1; i++){
p=i;
for(j=i+1; j<n2; j++)
if(y2[p]<y2[j]) p=j;
if(p!=i){
t=y2[i]; y2[i]=y2[p]; y2[p]=t;
}
}
for(i=0; i<n1; i++) printf("%d,", y1[i]);
for(i=0; i<n2; i++) printf("%d,", y2[i]);
}
3.以下程序的输出结果是_______。
#include<stdio.h>
int z;
void p(int*x, int y)
{++*x;
y--;
z=*x+y+z;
printf("%d,%d,%d#",*x, y, z);
}
void main()
{ int x=1, y=5, z=9;
p(&x, y);
printf("%d,%d,%d#", x, y, z);
}
4.若输入-6+15*3/5=<回车>,则以下程序的输出结果是_______。
#include<stdio.h>
void main()
{
int m=0, sum=0;
char c, oldc='+';
do{
c=getchar();
if(c<='9'&&c>='0') m=10*m+c-'0';
else{
if(oldc=='+') sum+= m;
else sum-= m;
m=0;
oldc=c;
printf("%d,", sum);
}
} while(c!='=');
}
四、程序填空题
下列程序的功能是创建单向链表。
#include<stdio.h>
#include<alloc.h>
struct link{
char name[10];
int mark;
struct link* next;
};
void insert(char*, int);
struct link* head= NULL;
main()
{
char name[10];
int mark;
struct link* t;
while( 1){
scanf("%s%d", name,&mark);
if( strcmp(name,"#")== 0) break;
______(1)_______;
}
for(t=head; ______(2)_______)
printf("<%s>:%d\n", t->name, t->mark);
}
void insert(char* name, int mark)
{
struct link* p;
p= ______(3)_______;
strcpy(p->name, name);
p->mark= mark;
______(4)_______;
if( head!= NULL) ______(5)_______;
head= p;
}
答案
2000~2001学年《程序设计基础C》参考答案
一、单项选择题
C D A D A B C B D B A B C A C
二、填空题
1 1, 0.5
2 1
3-3
4 c>=’a’&&c<=’z’|| c>=’A’&&c<=’Z’
5 5, 10
6 0,-1
7-17
8 13, d
9 13
10‘n’
三、程序阅读题
1 1, 2, 3, 2, 3, 1, 3, 1, 2,
2 4, 8, 16, 24, 76, 89, 35, 25, 11, 9,
3 2, 4, 6#2, 5, 9#
4 0,-6, 9, 6, 1,
四、程序填空题
(1) insert(name, mark)
(2) t!=NULL; t=t->next
(3)(struct link*)malloc(sizeof(struct link))
(4) p->next= NULL
(5) p->next= head
编程
程序填空,不要改变与输入输出有关的语句。
输入一个正整数repeat(0<repeat<10),做repeat次下列运算:
给定平面任意两点坐标(x1, y1)和(x2, y2),求这两点之间的距离(保留2位小数)。
要求定义和调用函数 dist(x1, y1, x2, y2)计算两点间的距离,函数形参x1、y1、x2和y2的类型都是double,函数类型是double。
输入输出示例:括号内是说明
输入
1(repeat=1)
10 10(x1=10, y1=10)
200 100(x2=200, y2=100)
输出
Distance= 210.24
#include<stdio.h>
#include<math.h>
double dist(double x1, double y1, double x2, double y2);
int main(void)
{
int repeat, ri;
double distance, x1, y1, x2, y2;
scanf("%d",&repeat);
for(ri= 1; ri<= repeat; ri++){
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
/*---------*/
printf("Distance=%.2f\n", distance);
}
}
/*---------*/
程序填空。
求1~100中能被6整除的所有整数的和
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i, sum= 0;
/*---------*/
printf("%d", sum);
}
程序填空,不要改变与输入输出有关的语句。
输入一个正整数repeat(0<repeat<10),做repeat次下列运算:
读入1个实数x和正整数 n(n<=50),计算并输出 x的 n次幂(保留2位小数),不允许调用pow函数求幂。
输入输出示例:括号内是说明
输入
2(repeat=2)
1.5 2(x=1.5,n=2)
2 7(x=2,n=7)
输出
2.25
128.00
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i, n;
int repeat, ri;
double mypow, x;
scanf("%d",&repeat);
for(ri= 1; ri<= repeat; ri++){
scanf("%lf%d",&x,&n);
/*---------*/
printf("%.2f\n", mypow);
}
}
……编程题还有好多~~需要的话可以发给你~
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。