析构函数名与类名相同(一个类可以有多个析构函数吗)
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享析构函数名与类名相同,以及一个类可以有多个析构函数吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
C++构造函数和析构函数详解
C++构造函数和析构函数详解如下:
一、构造函数简介
在上一个章节我们在创建好类的对象之后,首先对它的每一个成员属性赋值之后再对它们进行输出操作,如果不赋值就输出,这些值就会是垃圾值。而为了代码的简介,一次性为所有成员属性初始化,C++的类提供了这样的一个函数—构造函数。
C++提供构造函数来处理对象的初始化。
1、构造函数是一种特殊的成员函数,不需要用户来调用,定义对象时被自动执行。
2、构造函数名字与类名相同,无返回类型。
3、可以由用户自己定义实现,根据需要设计对数据成员进行初始化,依旧可以设置函数的默认参数。
4、如果我们没有定义构造函数,系统会为我们自动定义一个无参的默认构造函数的,它不对成员属性做任何操作,如果我们自己定义了构造函数,系统就不会为我们创建默认构造函数了。
二、默认参数构造函数
CTime(){}带参数的构造函数:这样的一个构造函数提供了一个三个成员属性的初始化,声明对象的时候就可以传入参数了。CTimetime(Hour,Minute,Second);//对象的定义CTime(intHour,intMinute,intSecond){m_nHour=Hour;m_nMinute=Minute;m_nSecond=Second;}
在有了构造函数之后,我们声明时传入参数调用的构造函数等同于下面注释的代码。此时因为已经没有了默认的构造函数,就不能再想上一个章节那样不传入参数进行对象的创建了。
三、构造函数的重载
在一个类中可以有多个构造函数,它们构成了函数的重载。下面两个构造函数构成了重载,我们可以在声明对象的时候传入不同的参数调用不同的构造函数。此时可以依旧像上一个章节那样对象不传入任何参数,也不需要再对它们一一初始化,这一切都有构造函数做了。
对象在创建的时候会根据传入参数的类型来调用不同的构造函数,这和普通函数的调用是一致的。这是一个含有默认参数的构造函数,默认参数的函数的使用和我们在函数那一章的规则是一样的。
中间的构造函数的所有参数都有默认值,这样是不可以的,在有三个构造函数的情况下,我们创建一个没有传入参数的对象的时候,它是应该调用第一个无参的默认构造函数呐?还是第二个符合默认参数规则的构造函数呐?这样就造成了二义性,是不可以的。
四、析构函数简介
它的作用与构造函数相反,一般是执行对象的清理工作,当对象的生命周期结束的时候,会自动的调用。析构函数的作用并不是删除对象,在对象撤销它所占用的内存之前,做一些清理的工作。清理之后,这部分内存就可以被系统回收再利用了。
在设计这个类的时候,系统也会默认的提供一个析构函数。在对象的生命周期结束的时候,程序就会自动执行析构函数来完成这些工作。同构造函数,用户自己定义,系统自动调用。
1、析构函数没有返回值,没有参数。
2、没有参数,所以不能重载,一个类仅有一个析构函数。
3、析构函数除了释放工作,还可以做一些用户希望它做的一些工作,比如输出一些信息。
五、的命名规则如下:
~CTime();定义如下:这个析构函数为了显示它在什么时候被调用,我们利用它输出一句话以告知我们它被调用了。运行结果如下:我们在main函数里面创建了四个CTime对象,所以在退出main函数之后,四个对象的生命周期结束,析构函数被调用了四次。
如果我们是在main函数的外面创建的对象,这个对象的销毁是在我们退出程序之后。析构函数销毁对象的顺序与构建对象的顺序是相反的。因为对象的存储是在栈中的,栈的特性就是先进后出。
如果我们使用new运算符来动态的创建一个对象,这个对象是不会自动被销毁的,我们需要手动使用delete销毁,这个时候析构函数随着delete的使用而被调用,在程序结束的时候就不会再销毁这个对象了。
c++ 什么叫析构函数 他的输出与构造函数相反么
析构函数(destructor)与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后”的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个位取反符~,例如~stud(),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数(即使自定义了析构函数,编译器也总是会为我们合成一个析构函数,并且如果自定义了析构函数,编译器在执行时会先调用自定义的析构函数再调用合成的析构函数),它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。
包含构造函数和析构函数的C++程序。
#include<string>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classstud//声明一个类
{
private://私有部分
intnum;
charname[10];
charsex;
public://公用部分
stud(intn,charnam[],chars)//构造函数
{
num=n;
strcpy(name,nam);
sex=s;
}
~stud()//析构函数
{
cout<<"studhasbeendestructe!"<<endl;//通过输出提示告诉我们析构函数确实被调用了
}
voiddisplay()//成员函数,输出对象的数据
{
cout<<"num:"<<num<<endl;
cout<<"name:"<<name<<endl;
cout<<"sex:"<<sex<<endl;
}
};
intmain()
{
studstud1(10010,"Wang-li",'f'),stud2(10011,"Zhang-fun",'m');//建立两个对象
stud1.display();//输出学生1的数据
stud2.display();//输出学生2的数据
}//主函数结束的同时,对象stud1,stud2均应被“清理”,而清理就是通过调用了析构函数实现的。
输出结果:
num:10010
name:Wang-li
sex:f
num:10011
name:Zhang-fun
sex:m
studhasbeendestructe!
studhasbeendestructe!
C++,关于析构函数
1,在销毁对象的时候,执行它。
析构函数是“反向”的构造函数。它们在对象被撤消(回收)时调用。析构函数的名
称除了最前面的“~”符号外,与类的名称相同。例如,类String的析构函数是~string()。
析构函数通常用于当一个对象不再需要时,完成“消除”功能。
在函数中建立对象之后,这个对象作为局部对象开始生存,直到函数运行到遇见右括号“}”才结束生存,此时调用析构函数。
对象的释放发生在以下几种情况,首发自学编程网:
·使用运算符new分配的对象被delete删除。
·一个具有块作用域的本地(自动)对象超出其作用域。
·临时对象的生存期结束。
·程序结束运行。
·使用完全限定名显示调用对象的析构函数。
有几条规则约束着析构函数的说明:
·不能接受参量。
·不能说明有任何返回类型(包括void)。
·不能用return语句返回值。
·不能说明为const、volatile或static,但析构函数可以因说明为const、volatile或static的对象的析构而被调用。
·可以说明为虚拟的。使用虚析构函数,可以撤消对象而不必知道该对象的类型。由于使用虚拟函数机制,程序将调用该对象的正确的析构函数。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。