指针作为函数参数?数组名作为实参数传递给函数时
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用指针变量作为函数参数
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。
有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。
调用 swap()函数时,将变量 a、b的地址分别赋值给 p1、p2,这样*p1、*p2代表的就是变量 a、b本身,交换*p1、*p2的值也就是交换 a、b的值。
函数运行结束后虽然会将 p1、p2销毁,但它对外部 a、b造成的影响是“持久化”的,不会随着函数的结束而“恢复原样”。
需要注意的是临时变量 temp,它的作用特别重要,因为执行*p1=*p2;语句后 a的值会被 b的值覆盖,如果不先将 a的值保存起来以后就找不到了。
扩展资料:
用数组作函数参数:
数组是一系列数据的集合,无法通过参数将它们一次性传递到函数内部,如果希望在函数内部操作数组,必须传递数组指针。
参数 intArr仅仅是一个数组指针,在函数内部无法通过这个指针获得数组长度,必须将数组长度作为函数参数传递到函数内部。
数组 nums的每个元素都是整数,scanf()在读取用户输入的整数时,要求给出存储它的内存的地址,nums+i就是第 i个数组元素的地址。
C语言指针变量的赋值和做函数的参数
1、指针变量的赋值,分为定义时赋值(初始化)和单独赋值,如:
intx;
int*px=&x;//定义时赋值,也称初始化,注意这里的*是跟随int的,即变量px是int*类型变量!实际上的赋值语句是px=&x;
int*py;
py=&x;//单独赋值,将py指向x
*py=10;//这里的*,是引用指针中的数据操作符,*跟随的变量必须是指针类型变量,否则会出错!*py就是x,这里相当于x=10;2、指针变量作为函数的参数时,子函数可以通过指针引用实参地址中的数据,达到修改实参地址中的数据。如:
#include<stdio.h>
voidfunc(inta,intb,int*pmax)
{
if(a>b)*pmax=a;
else*pmax=b;
}
voidmain()
{
inta=2,b=3,max=0;
func(a,b,&max);//这里将变量max的地址传递到子函数,子函数中通过该地址,可以修改max的值,达到子函数结束后,max能带回运算结果的效果。
printf("max=%d
",max);
}
C++指针、数组、引用、变量作函数参数的问题
1,变量作为参数,这是单向值传递。即将数据传给被调函数后,与调用函数就不相关了,必须通过函数值返回操作结果。
如有函数声明:void swap(int a,int b);//功能是交换a,b值,但事实上对调用函数没有影响,因为swap函数的局部变量a,b在该函数执行完释放掉了,其值也就丢失了。
2.指针、数组作为参数,这是地址传递,指针和数组可以看成是指向一个或一片连续空间的指针(区别是:一个为变量地址,一个常量地址),它们传递的是所指数据或数据区的地址,这使得函数直接操作的就是原数据区的数据。好处是可以直接通过函数改变调用函数中的多个数据。
如有函数声明:void swap(int*a,int*b);传递是指向所指空间的地址,执行后,直接交换了调用函数中的数据;
再如: void max(int a[],n),求数组a中的最大值。也是传递数组的地址,操作的是调用函数的数组元素。
3.引用作为参数,引用就是别名,其实也是地址传递,但它是常量地址
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的指针作为函数参数和数组名作为实参数传递给函数时问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!