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vr虚拟课堂教学 虚拟仿真实验教学平台

编程之家2026-06-12683次浏览

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vr情境化教学在理工类学科中如何运用

虚拟现实(VR)应用于中学教学主要表现在以下两个方面:课堂教学中,实验教学。

课堂教学是教学的主要方式,也是虚拟现实运用于教学的主要战场。根据不同的学科,虚拟现实发挥着不同的作用,主要有以下方面的应用:立体物体的展示,立体空间的展示,展品的介绍,虚拟空间的营造与构建,虚拟场景的构造。

(1)立体物体的展示:

在教学中经常要使用一些实物展示,在以往的教学环境中,为了更形象地使学生感受三维物体的信息。主要采用这样一些方法:

①利用图片,通过投影仪展示。但这种展示只能提供立体物体的某一个视角或者某几个视角,学生无法见到提供的图片以外的视角。且学生被剥夺自主选择视角的权利。

②实物展示:这是一个很古老而且是很实用的方法,但它存在的一个比较严重的缺点是由于各个学生所处的位置不同,虽然教师拿的是同一个实物,但在不同位置学生的眼中,视角都不尽相同。而且实物不可能做得很大,后面的学生可能就无法观测清楚。

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③通过计算机三维造型及动画软件,如3dsMAX等,建立一个与实物基本相同的模型,然后通过旋转展示各个视角,可以说这是一种比较理想的方法,但它也存在一个严重的不足。因为动画是一个预先设定的过程,学生在使用时只能让它停止或播放,而不能任意按照自己的意愿随意选择视角。

通过虚拟现实,我们可以构建一个与实物同样的三维物体,如采用3dsMAX建模,存储为VRML格式,然后在VRML播放器中使用。或者利用QUICKTIME VR等都可以得到很好的效果。如在高中立体几何的三垂线定理是立体几何教学中的一个重点同时也是一个难点。这时我们如果利用VRML语言画出题目中的这几条线,然后让学生在各个视觉去观察,一则省却了实物的制作,二则让学生按照自己的意愿去观察。还有一些关于空间直线之间的位置、平面之间的位置关系及二面角等方面的教学,教师都可以比较容易地制作出较精致的桌面虚拟现实来辅助数学教学。

(2)立体空间的展示

立体空间是指在现实世界中存在的或者根据历史资料在历史中曾经真实存在的空间。在教学中,我们可能需要向学生展示这些空间,但由于条件的限制,不可能让学生进入这些空间,在以往教学中,可能只能够通过教师的描绘来激发学生的想象,在学生的头脑中创建出这个虚拟的空间来。使用虚拟现实,我们不仅能在学生头脑中建立这些空间,而且可以让学生看得见、听得见,甚至可以摸得着。如:在中学历史教学中,古罗马在人类文明发展史上占有重要的地位。如何将象古罗马这样的失落的远古外国文明介绍给学生,使他们进行建筑学、艺术史、古代史和古文学史的学习呢?美国加利福尼亚大学洛杉矶分校的教育家们基于这一目的,利用最先进的计算机技术用非常准确和现实主义的手法重新构造了如今的数字化的奥古斯都时代的古罗马(公元前50年~公元14年)。

希沃白板vr功能

希沃的VR教学利用虚拟现实技术,将课程中的知识点,用3D立体视觉效果展现出来,让学生可以在虚拟世界中以近距离的立体视角去体验、观察和学习。

比如地理学科中的星球公转和自转,用传统的教学方法可能很难讲清楚,而用希沃VR教学方案,让学生置身于太空,近距离多角度观察地球、太阳等运动轨迹,既能激发学生的兴趣,又能加快认识和理解。

“希沃白板5”,能有效地提高课堂上老师和学生的互动效果,而课堂管理软件“班级优化大师”则能帮助老师调动学生积极性。对于担心信息化教学产品难以上手的老师,希沃也提供了免费的培训平台“希沃学院”网站,里面大量的实操案例和教学视频,都能帮助老师们自学信息化教学技能。

虚拟现实+教育,行业走到了哪儿

国际上虚拟现实的教育应用

首先,从国际上来看,科技公司盯上教育市场不是一天两天的事情了。Google和苹果都在努力往学校卖设备和软件,Google推便宜的Chromebook笔记本,苹果在卖硬件的同时曾经还想用iBooks取代教科书。不仅如此,去年,Google宣布了Expeditions

Pioneer项目,向老师们提供所需的全部设备,利用虚拟现实技术带领学生们展开各种各样的冒险之旅,例如进入海底或外太空等;随后又与加州顶尖公立学校合作,免费推广虚拟现实的教室系统。

日本某地小学则与三星合作,利用Gear VR免费为学生提供礼仪教学,在日本国内引起虚拟现实教育的热议。

当前,将电子游戏用于教育有很大的潜力。知名模拟和教学游戏,例如《模拟城市》和Math

Blaster已被应用于美国的小学教育。又比如,近期,微软除了给教师配置的教育工具类应用外,同时,增加了一项新的玩具--沙盒游戏Minecraft的教育版本,希望让学生们上课玩游戏。以MindcraftEdu为例,这款工具通过三维环境帮助学生们探索吉萨大金字塔,以及理解最基本的电子工程原理。

相对于以往的给教师的教育工具,对于微软来说,用游戏来做教育是新的方法。在美国,人们对于能帮助学生学习的游戏的观念正在改变,教育界也有不少人看好Minecraft给学生补充知识的能力,而微软也想借助这款游戏将订阅服务Office

365 Edition做起来。

此外,美国zSpace公司也是一家为VR教育提供解决方案的典型公司。zSpace由一台单独电脑和VR显示器组成,并配备有触控笔,帮助学生操纵虚拟3D物体,加强学习体验。

在这场教育VR+的盛宴里,连“虚拟现实技术鼻祖”也摩拳擦掌。比如,全球第一款VR显示设备的发明者Tom

Furness,近日启动了事业新阶段--VR教育。Furness目前正在借助AR/VR应用交流社区VirtualWorld

Society建立VR内容创造者和金融支持联盟,把大众的客厅变成教室。通过Virtual World

Society订阅用户的支持,Furness希望建立基础设施,以支持教育虚拟现实体验。

那么,我们用虚拟现实能带来怎样的感受呢?署名为“IT之家”的作者撰文写到,“通过某些UGC(用户制作内容)平台,我们可以初步看到,虚拟现实能带来什么样的教育体验。这些平台支持除游戏以外,其他能带来沉浸感的体验。在新平台上,内容制作者可以帮助学生了解,小鸟如何在自己的生态环境中生存(Bird

Simulator),以及管理一家餐厅有多么复杂(Workat a Pizza Place)。数百家教学机构利用Second

Life向学生提供机会,在虚拟环境中参观大学、访问名胜古迹。”

有部分国外院校开始使用VR技术。比如,国外一些高校利用VR技术吸引生源,推广校园文化。位于美国佐治亚州的Savannah艺术设计院校成为第一个大规模使用VR技术的高校,录制好校园介绍并寄给已被录取但尚未入学的学生。

此外,位于加州圣何塞的科格斯韦尔大学(TheCogswell

College)已经正式开办VR和AR专业,该学校也成为全球首家创办VR和AR行业人才认证的高校。

高校的一些课程也加入虚拟现实技术。据近期的新闻报道,一群来自加州大学戴维斯分校和洛杉矶分校的研究人员发明了一种可以应用在教育领域的虚拟现实技术,通过3D立体的方式展示地形图沙盘。而这种基于“增大化现实”技术的沙盘甚至还可以让参观者用双手来移动山丘。

据悉,这套增强现实沙盘的想法来自于想要给本科生进行时间学习科学的目的,然后加州大学戴维斯分校的研究人员就开发出了这种基于“增大化现实”技术的沙盘,随后洛杉矶分校负责建立模型和教育示范实验室,将这项技术转化为了成品。而这种方法可以让学生们自己塑造景观,团队希望可以利用这种沙盘让学生更好地理解各种地形地貌,而不用亲自到户外去。

国内虚拟现实的教育应用

目前,我国形成了以北京航空航天大学、清华大学、工业和信息化部电子工业标准化研究院、浙江大学等各大高校、研究院所和高科技公司联合研究开发制作,产学研密切结合的发展局面。

从国内的企业来看,目前国内提出把VR技术应用在教育领域的公司包括:新东方、百度、安妮股份、厦门创壹软件等。其中,新东方和乐视在2015年已达成初步合作意向,双方将在英语课堂实现VR教学;安妮股份也启动了虚拟现实项目,以虚拟现实技术开发儿童教育产品;百度则计划2017年在贫困山区的学校构建一些VR教室。

同时,许多高校都在积极研究虚拟现实技术及其应用,并相继建起了虚拟现实与系统仿真的研究室,将科研成果迅速转化实用技术,如北京航空航天大学在分布式飞行模拟方面的应用;浙江大学在建筑方面进行虚拟规划、虚拟设计的应用;清华大学对临场感的研究等都颇具特色;哈尔滨工业大学在人机交互方面的应用。

从虚拟现实的体验来看,利用虚拟现实技术,可以建立各种虚拟实验室,如地理、物理、化学、生物实验室等等,拥有传统实验室难以比拟的优势。利用虚拟现实技术建立起来的虚拟实训基地,其“设备”与“部件”多是虚拟的,可以根据随时生成新的设备。教学内容可以不断更新,使实践训练及时跟上技术的发展。同时,虚拟现实技术能够为学生提供生动、逼真的学习环境,如建造人体模型、电脑太空旅行、化合物分子结构显示等,在广泛的科目领域提供无限的虚拟体验,从而加速和巩固学生学习知识的过程。虚拟现实的沉浸性和交互性,非常有利于学生的技能训练。包括军事作战技能、外科手术技能、教学技能、体育技能、汽车驾驶技能、果树栽培技能、电器维修技能等各种职业技能的训练。

据媒体综合报道,清华大学、北京航空航天大学、上海交通大学等高等学府已在校内建立了虚拟现实技术实验室,主要从事VR的科学研究和技术开发。清华大学在计算机基础课程中,还增加了虚拟现实相关的内容。清华大学利用虚拟仪器构建了汽车发动机检测系统;北京师范大学教育部虚拟现实应用工程研究中心就主要从事这项技术在文化遗产保护和医学上的应用,先后开发了北京胡同虚拟现实游览交互系统、秦兵马俑阵列运动模拟、虚拟内窥镜等程序;华中理工大学机械学院工程检测实验室将其虚拟实验室成果在网上公开展示,供远程教育使用;复旦大学、上海交通大学、广州暨南大学等一批高校也开发了一批新的虚拟仪器系统用于教学和科研。由上可知,虚拟现实技术虽然在国内外的教育教学中有所应用,但在我国教育中的使用仅局限于高校的研究性和探索性教学当中,而对广大普通大、中、小学生的普及则远远不够。

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