c语言大全 c语言必背100代码
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int isalpha(int ch)若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0
int isalnum(int ch)若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9')
返回非0值,否则返回0
int isascii(int ch)若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0
int iscntrl(int ch)若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F)
返回非0值,否则返回0
int isdigit(int ch)若ch是数字('0'-'9')返回非0值,否则返回0
int isgraph(int ch)若ch是可打印字符(不含空格)(0x21-0x7E)返回非0值,否则返回0
int islower(int ch)若ch是小写字母('a'-'z')返回非0值,否则返回0
int isprint(int ch)若ch是可打印字符(含空格)(0x20-0x7E)返回非0值,否则返回0
int ispunct(int ch)若ch是标点字符(0x00-0x1F)返回非0值,否则返回0
int isspace(int ch)若ch是空格(''),水平制表符('\t'),回车符('\r'),
走纸换行('\f'),垂直制表符('\v'),换行符('\n')
返回非0值,否则返回0
int isupper(int ch)若ch是大写字母('A'-'Z')返回非0值,否则返回0
int isxdigit(int ch)若ch是16进制数('0'-'9','A'-'F','a'-'f')返回非0值,
否则返回0
int tolower(int ch)若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z')
int toupper(int ch)若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z')
========数学函数(原型声明所在头文件为math.h、stdlib.h、string.h、float.h)===========
int abs(int i)返回整型参数i的绝对值
double cabs(struct complex znum)返回复数znum的绝对值
double fabs(double x)返回双精度参数x的绝对值
long labs(long n)返回长整型参数n的绝对值
double exp(double x)返回指数函数ex的值
double frexp(double value,int*eptr)返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中
double ldexp(double value,int exp);返回value*2exp的值
double log(double x)返回logex的值
double log10(double x)返回log10x的值
double pow(double x,double y)返回xy的值
double pow10(int p)返回10p的值
double sqrt(double x)返回x的开方
double acos(double x)返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度
double asin(double x)返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度
double atan(double x)返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度
double atan2(double y,double x)返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度
double cos(double x)返回x的余弦cos(x)值,x为弧度
double sin(double x)返回x的正弦sin(x)值,x为弧度
double tan(double x)返回x的正切tan(x)值,x为弧度
double cosh(double x)返回x的双曲余弦cosh(x)值,x为弧度
double sinh(double x)返回x的双曲正弦sinh(x)值,x为弧度
double tanh(double x)返回x的双曲正切tanh(x)值,x为弧度
double hypot(double x,double y)返回直角三角形斜边的长度(z),
x和y为直角边的长度,z2=x2+y2
double ceil(double x)返回不小于x的最小整数
double floor(double x)返回不大于x的最大整数
void srand(unsigned seed)初始化随机数发生器
int rand()产生一个随机数并返回这个数
double poly(double x,int n,double c[])从参数产生一个多项式
double modf(double value,double*iptr)将双精度数value分解成尾数和阶
double fmod(double x,double y)返回x/y的余数
double frexp(double value,int*eptr)将双精度数value分成尾数和阶
double atof(char*nptr)将字符串nptr转换成浮点数并返回这个浮点数
double atoi(char*nptr)将字符串nptr转换成整数并返回这个整数
double atol(char*nptr)将字符串nptr转换成长整数并返回这个整数
char*ecvt(double value,int ndigit,int*decpt,int*sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char*fcvt(double value,int ndigit,int*decpt,int*sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char*gcvt(double value,int ndigit,char*buf)
将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针
char*ultoa(unsigned long value,char*string,int radix)
将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char*ltoa(long value,char*string,int radix)
将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char*itoa(int value,char*string,int radix)
将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数
double atof(char*nptr)将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0
int atoi(char*nptr)将字符串nptr转换成整型数,并返回这个数,错误返回0
long atol(char*nptr)将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0
double strtod(char*str,char**endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,
long strtol(char*str,char**endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,
并返回这个数,
int matherr(struct exception*e)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
double _matherr(_mexcep why,char*fun,double*arg1p,
double*arg2p,double retval)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
unsigned int _clear87()清除浮点状态字并返回原来的浮点状态
void _fpreset()重新初使化浮点数学程序包
unsigned int _status87()返回浮点状态字
============目录函数(原型声明所在头文件为dir.h、dos.h)================
int chdir(char*path)使指定的目录path(如:"C:\\WPS")变成当前的工作目录,成
功返回0
int findfirst(char*pathname,struct ffblk*ffblk,int attrib)查找指定的文件,成功
返回0
pathname为指定的目录名和文件名,如"C:\\WPS\\TXT"
ffblk为指定的保存文件信息的一个结构,定义如下:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃struct ffblk┃
┃{┃
┃ char ff_reserved[21];/*DOS保留字*/┃
┃ char ff_attrib;/*文件属性*/┃
┃ int ff_ftime;/*文件时间*/┃
┃ int ff_fdate;/*文件日期*/┃
┃ long ff_fsize;/*文件长度*/┃
┃ char ff_name[13];/*文件名*/┃
┃}┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
attrib为文件属性,由以下字符代表
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃FA_RDONLY只读文件┃FA_LABEL卷标号┃
┃FA_HIDDEN隐藏文件┃FA_DIREC目录┃
┃FA_SYSTEM系统文件┃FA_ARCH档案┃
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛
例:
struct ffblk ff;
findfirst("*.wps",&ff,FA_RDONLY);
int findnext(struct ffblk*ffblk)取匹配finddirst的文件,成功返回0
void fumerge(char*path,char*drive,char*dir,char*name,char*ext)
此函数通过盘符drive(C:、A:等),路径dir(\TC、\BC\LIB等),
文件名name(TC、WPS等),扩展名ext(.EXE、.COM等)组成一个文件名
存与path中.
int fnsplit(char*path,char*drive,char*dir,char*name,char*ext)
此函数将文件名path分解成盘符drive(C:、A:等),路径dir(\TC、\BC\LIB等),
文件名name(TC、WPS等),扩展名ext(.EXE、.COM等),并分别存入相应的变量中.
int getcurdir(int drive,char*direc)此函数返回指定驱动器的当前工作目录名称
drive指定的驱动器(0=当前,1=A,2=B,3=C等)
direc保存指定驱动器当前工作路径的变量成功返回0
char*getcwd(char*buf,iint n)此函数取当前工作目录并存入buf中,直到n个字
节长为为止.错误返回NULL
int getdisk()取当前正在使用的驱动器,返回一个整数(0=A,1=B,2=C等)
int setdisk(int drive)设置要使用的驱动器drive(0=A,1=B,2=C等),
返回可使用驱动器总数
int mkdir(char*pathname)建立一个新的目录pathname,成功返回0
int rmdir(char*pathname)删除一个目录pathname,成功返回0
char*mktemp(char*template)构造一个当前目录上没有的文件名并存于template中
char*searchpath(char*pathname)利用MSDOS找出文件filename所在路径,
,此函数使用DOS的PATH变量,未找到文件返回NULL
===========进程函数(原型声明所在头文件为stdlib.h、process.h)===========
void abort()此函数通过调用具有出口代码3的_exit写一个终止信息于stderr,
并异常终止程序。无返回值
int exec…装入和运行其它程序
int execl( char*pathname,char*arg0,char*arg1,…,char*argn,NULL)
int execle( char*pathname,char*arg0,char*arg1,…,
char*argn,NULL,char*envp[])
int execlp( char*pathname,char*arg0,char*arg1,…,NULL)
int execlpe(char*pathname,char*arg0,char*arg1,…,NULL,char*envp[])
int execv( char*pathname,char*argv[])
int execve( char*pathname,char*argv[],char*envp[])
int execvp( char*pathname,char*argv[])
int execvpe(char*pathname,char*argv[],char*envp[])
exec函数族装入并运行程序pathname,并将参数
arg0(arg1,arg2,argv[],envp[])传递给子程序,出错返回-1
在exec函数族中,后缀l、v、p、e添加到exec后,
所指定的函数将具有某种操作能力
有后缀 p时,函数可以利用DOS的PATH变量查找子程序文件。
l时,函数中被传递的参数个数固定。
v时,函数中被传递的参数个数不固定。
e时,函数传递指定参数envp,允许改变子进程的环境,
无后缀e时,子进程使用当前程序的环境。
void _exit(int status)终止当前程序,但不清理现场
void exit(int status)终止当前程序,关闭所有文件,写缓冲区的输出(等待输出),
并调用任何寄存器的"出口函数",无返回值
int spawn…运行子程序
int spawnl( int mode,char*pathname,char*arg0,char*arg1,…,
char*argn,NULL)
int spawnle( int mode,char*pathname,char*arg0,char*arg1,…,
char*argn,NULL,char*envp[])
int spawnlp( int mode,char*pathname,char*arg0,char*arg1,…,
char*argn,NULL)
int spawnlpe(int mode,char*pathname,char*arg0,char*arg1,…,
char*argn,NULL,char*envp[])
int spawnv( int mode,char*pathname,char*argv[])
int spawnve( int mode,char*pathname,char*argv[],char*envp[])
int spawnvp( int mode,char*pathname,char*argv[])
int spawnvpe(int mode,char*pathname,char*argv[],char*envp[])
spawn函数族在mode模式下运行子程序pathname,并将参数
arg0(arg1,arg2,argv[],envp[])传递给子程序.出错返回-1
mode为运行模式
mode为 P_WAIT表示在子程序运行完后返回本程序
P_NOWAIT表示在子程序运行时同时运行本程序(不可用)
P_OVERLAY表示在本程序退出后运行子程序
在spawn函数族中,后缀l、v、p、e添加到spawn后,
所指定的函数将具有某种操作能力
有后缀 p时,函数利用DOS的PATH查找子程序文件
l时,函数传递的参数个数固定.
v时,函数传递的参数个数不固定.
e时,指定参数envp可以传递给子程序,允许改变子程序运行环境.
当无后缀e时,子程序使用本程序的环境.
int system(char*command)将MSDOS命令command传递给DOS执行
======转换子程序(函数原型所在头文件为math.h、stdlib.h、ctype.h、float.h)========
char*ecvt(double value,int ndigit,int*decpt,int*sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char*fcvt(double value,int ndigit,int*decpt,int*sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char*gcvt(double value,int ndigit,char*buf)
将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针
char*ultoa(unsigned long value,char*string,int radix)
将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char*ltoa(long value,char*string,int radix)
将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char*itoa(int value,char*string,int radix)
将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数
double atof(char*nptr)将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0
int atoi(char*nptr)将字符串nptr转换成整型数,并返回这个数,错误返回0
long atol(char*nptr)将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0
double strtod(char*str,char**endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,
long strtol(char*str,char**endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,
并返回这个数,
int toascii(int c)返回c相应的ASCII
int tolower(int ch)若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z')
int _tolower(int ch)返回ch相应的小写字母('a'-'z')
int toupper(int ch)若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z')
int _toupper(int ch)返回ch相应的大写字母('A'-'Z')
c语言是有什么
想成为编程高手,那就耐心把以下文章看完!
一、为何要学编程?
每个人的动机不一样。大致有:
1、为了找个好工作;或为了有更好的机会和更好的发展。
2、看到别人超厉害,所以也想学。
3、实际工作中很多场合需要。
4、从小就立志做个程序员,做软件工程师。
5、振兴中国的软件事业。
。。。。。。
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二、如何学编程?
1、多看好书。
差书误人子弟,不但浪费时间和精力,而且打击人的信心,差书使人很久都不会,让会让人怀疑自已的学习能力。
现在的书很多,但好书很少,特别是被大家公认很有价值的好书,更是少之又少。历经多年时间考验和市场风雨不残酷洗礼而仅存的巨著,更是极其稀少。中国历史上文学小说类书本多如牛毛,但仅存的巨著,也只不过<<红楼梦>>等四本名著而已,编程方面也是如此。
2、多动手。
这一点很重要。而且特别重要。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”陆游的千古名句说的就是这个道理,并且同样适合于编程方面。
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三、用什么语言最好?
这主要取决于应用领域,每种语言都有自已的长处和不足。
1、汇编语言和C语言在单片机及工控领域用较多。另外C语言也是一种通用语言,是学C++/c#的起点。
2、C++系统编程等多个方面,最常用的编译器是VC。
3、C#/java网络编程方面新兴的。
4、VB通用。
5、还有Delphi等。。。。。。
个人建议:从未编过程的,就从学vb开始。有基础的可直接学c++/VC。
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四、有什么好书?
几年前,台湾著名技术作家侯捷先生曾经写过一篇影响很大的书评文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是说在MFC的浩瀚书海中,只要认真研读和学习其中四本,就可以“五岳归来不看山”。侯先生虽以MFC为例,但是这个道理却同样适合于MFC之外的很多具体技术领域,这不能不说是一个有趣的统计现象。
通常在某一个具体细分的技术领域,会自然而然地出现3-5本顶级著作,它们彼此互相配合,形成一个完整的体系。对于学习者来说,只需要认真研读这几本书,就足以升堂入室。我乐于将这种现称为“四书五经现象”。对于读者来说,如果能够找到该领域中的“四书五经”,则无论在时间上还是金钱上都是最经济的选择。好书几本,胜过烂书几捆,这个体会想必大家都有。在此,帮助大家遴选各个技术领域里的“四书五经”。
编程的书可谓汗牛充栋,其中经典也是不泛其数,但绝大多数的过来人,都一致认为,要想很快的入门并尽快的投入到编程实践中,只要其中的四到五本也就够了,即只看经典中的经典,圣经级的书就可以了。
所谓活到老学到老,程序员是个终身学习的职业,要不断的看书,直到放弃编程的那一天。所以,您要读的好书也绝非以下推荐的这些书哟,呵呵。
一句话,由于我们的时间、精力、金钱都是有限的,如何以最小的代价换得最大的收获。
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五、经典好书分类热销榜
1、java
java编程语言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父)
java编程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel
java编程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel
java 2核心技术卷I:基础知识(原书第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann
java 2核心技术卷II:高级特性(原书第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann
Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基于MVC的java Web设计与开发---孙卫琴
精通Hibernate:java对象持久化技术详解---孙卫琴
Tomcat与java Web开发技术详解------------孙卫琴
java与模式------------------------------阎宏
2、c#
C#程序设计-------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑”
.NET框架程序设计(修订版)--------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王
C# Windows程序设计----------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王
.NET程序设计技术内幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王
3、C++
C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
C++ Primer(第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++ Primer(第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers
C++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术--------Bruce Eckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer
深奥如山重水复Inside the c++ object model
程序库大全The c++ standard libray
工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
c++八大金刚:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、The c++ programming language----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。
3、c++ Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。
5、Effective c++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、The c++ standard libray---c++标准库的百科全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!
4、c
C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父”
C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、VB
Visual Basic.NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------Francesco Balena“vb首席大师”
Windows程序设计-Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---
.NET框架程序设计:Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客--Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
Visual Basic 6编程技术大全------------------------Francesco Balena“vb首席大师”
Visual Basic.NET从入门到精通-------------------------Petroutsos,E.
高级VISUAL BASIC编程-----------------------------------MATTHEW CURLAND
6、Delphi
Inside VCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维
Delphi 7高效数据库程序设计--------------李维
面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维
7、VC
Windows程序设计(第5版)-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---
Windows核心编程----------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
Windows高级编程指南---------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷
MFC Windows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff Prosise
Visual C++技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------George Shepherd
Visual C++.NET技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------David Kruglinski
8、vf
Visual Foxpro程序设计参考手册-------------------张洪举
专家门诊——Visual FoxPro开发答疑160问-------------------张洪举
Visual FoxPro 6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举
Visual FoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举
9、黑客
应用密码学(协议算法与C源程序-----------Bruce Schneier
网络信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUART MCCLURE
软件加密技术内幕------------看雪学院
加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院
加密与解密(第二版)--------段钢
10、汇编
Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------Barry B. Brey
Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬
IBM-PC汇编语言程序设计(第2版)本书是国内优秀教材--------沈美明温冬婵
IBM PC汇编语言程序设计(第五版)这本书籍是国外优秀教材-------PETER ABEL著,沈美明温冬蝉译
11、驱动开发
Windows WDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM设备驱动程序开发--------------------------------武安河
12、网络
计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP详解3卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联-----------Douglas E. Comer
高级TCP/IP编程-------------------Jon C. Snader
C++网络编程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX环境高级编程(第2版)--------------------Richard Stevens
13、算法
计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑
算法导论-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen
具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth
14、图形编程
Windows图形编程----------------FENG YUAN--图形编程界的Charles Petzold之书
15、数据结构
数据结构 C++语言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp刘卫东沈官林
数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00Sartej Sahni汪诗林孙晓东等机械工业出版社
16、软件工程
设计模式--可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计
17、操作系统
深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT
18、Unix
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版
UNIX编程艺术
UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经
UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经
UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX编程环境
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版
UNIX系统编程
UNIX环境高级编程
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版)
UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open传输接口API
UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX环境高级编程
Unix技术手册
19、Linux
Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程
GNU/Linux编程指南(第二版)
Linux设备驱动程序(第三版)
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
Linux设备驱动程序第三版(英文影印版)
Linux内核设计与实现(第2版)
Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)
linux技术手册
20、游戏编程
Windows游戏编程大师技巧(第二版
游戏之旅--我的编程感悟
OpenGL超级宝典:第三版
OpenGL编程指南(第四版)
java游戏高级编程
J2ME手机游戏编程入门
游戏之旅——我的编程感悟
游戏开发中的人工智能(英文影印版)
3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术
面向对象的游戏开发
java游戏高级编程
3D游戏编程大师技巧
游戏编程精粹
面向对象的游戏开发
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术
3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技…
J2ME手机游戏编程入门
Direct3D游戏编程入门教程(第二版…
21、移动开发
Windows Mobile手机应用开发
SYMBIAN OS C++手机应用开发
Windows Mobile手机应用开发--傅曦齐宇徐骏
SYMBIAN OS C++手机应用开发(第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠王伯欣译
SYMBIAN OS C++手机应用开发---------------RICHARD HARRISON著,周良忠译
Windows CE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林宁杨陆贵强付林林
嵌入式系统Windows CE开发技巧与实例--傅曦
Palm OS编程实践---绝版
22、单片机
单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)
单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技
例说8051----------------------------------------张义和陈敌北
KEIL CX51 V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧
单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈
8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎
MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华
23、串并口通讯
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践------------------龚建伟
VISUAL BASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之
24、电子
无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)-------------------胡斌
无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)-------------------胡斌
图表细说电子技术识图-------------------胡斌
图表细说电子元器件-------------------胡斌
图表细说元器件及实用电路-------------------胡斌
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六、怎样成为一名程序员
通过以下4个阶段的训练,没有任何编程基础人就可以成为一名普通的程序员。
第一阶段:掌握一种编程语言
学习内容:学习任意一种主流的编程语言。例如C++语言。
学习目标:熟练掌握一种语言的语法和基本的编程技巧。
学习时间:3个月左右
注意事项:编程语言和编程工具是两回事情,编程语言是指C++、Basic、Object Pascal等程序设计语言,它们是像汉语、英语一样的抽象的语法规则,编程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代码编辑器、程序编译器在内的集成化、可视化的软件开发工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里编写,也可以在记事本里编写,而同一个C++源程序可以用Visual C++ 6.0编译、执行,也可以用C++ Builder 5.0编译、执行,所以: C++不等于 Visual C++ 6.0
第二阶段:掌握一种编程工具
学习内容:学习任意一种主流的编程工具。注意编程工具要和第一阶段学习的编程语言一致,例如你学习的编程语言是C++,那么编程工具要选Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。
学习目标:熟练掌握这种编程工具基本用法,例如:菜单、组件、程序跟踪调试、编写Windows程序等。
学习时间:3个月左右
注意事项:这个阶段侧重编程工具的使用,同时进一步熟习编程语言,最后达到能熟练编写各种基本的Windows程序。
第三阶段:掌握“算法与数据结构”这门课程
学习内容:算法与数据结构,推荐许卓群的《数据结构》,高等教育出版社出版。
学习目标:熟练掌握各种常用的算法与数据结构
学习时间:4个月左右
注意事项:这是一门不可或缺的软件开发课程,曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,这说明了数据结构和算法的重要性。它能帮我们建立良好的程序分析与设计能力。
第四阶段:实现一个模拟的小型软件项目
学习内容:软件项目的开发过程
学习目标:掌握软件项目的基本开发过程和方法
学习时间:4个月左右
注意事项:自己完成一个模拟的小型软件项目,强烈推荐做一个MIS(管理信息系统)软件,参考用书推荐“中小型信息管理系统开发实例系列丛书”,人民邮电出版社,它的例子详实有效,以它为基础再加以扩展,就可以做出实用的MIS软件来。此丛书包括多种开发工具,大家可以选择适合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0数据库系统开发实例导航》《java数据库系统开发实例导航》《VISUAL BASIC数据库系统开发实例导航》《VISUAL C++6.0数据库系统开发实例导航》《ASP.NET数据库管理系统开发实例导航》《DELPHI数据库系统开发实例导航》《POWERBUILDER 8.0数据库系统开发实例导航》。
最后将完成的模拟软件刻成光盘,作为自己的作品去面试,以此踏上自己光辉的职业程序员之路!
求大神整理c语言指令符号及用法大全。
编译指令
编译指令
说明
#include
包含另一个文件
#define
定义一个宏(macro)或是常量
#undef
取消一个宏常量的定义
#asm和#endasm
在程序中加入汇编语言的程序
#ifdef、#ifndef、#else、#endif
用于条件式的编译
注解://—单行注解;
基本数据类型(int,float,double,char,void)
数据类型
类型说明
长度(位)
数据长度
bit
位
1
0,1
char
字符
8
—128~127
unsigned char
无符号字符
8
0~255
signed char
有符号字符
8
—128~127
int
整型
16
—32768~32767
short int
短整型
16
—32768~32767
unsigned int
无符号整型
16
0~65535
signed int
有符号整型
16
—32768~32767
long int
长整型
32
—2147483648~2147483647
unsigned long int
无符号长整型
32
0~4294967295
signed long int
有符号长整形
32
—2147483648~2147483647
float
浮点数(实数)
32
0.175e-38~0.402e38
double
双精度浮点
32
0.175e-38~0.402e38
void
空
0
没任何数据
用户自定义数据类型格式
typedef struct{
数据类型变量序列1;
数据类型变量序列1;
...
}自定义数据类型的名称;
保留字
_at_,alien,bdata,break,bit,case,char,code,compact,const,continue,data,
default,do,double,far,else,enum,extern,float,for,goto,if,funcused,idata,int,
inline,interrupt,large,long,pdata,_priority_,reentrant,return,sbit,sfr,sfr16,
short,sigend,sizeof,small,static,struct,switchc_task_,typedef,using,union,
unsigned,void,volatile,while,xdata
常量表示法
常数
规则
范例
十进制
一般十进制格式
1234567890
二进制
开头加上0b
0b00001110
八进制
开头加上O
O0123
十六进制
开头加上0x
0xFF45
无符号整数常量
结尾加上U
30000U
长整数常量
结尾加上L
299L
无符号长整数常量
结尾加上UL
327800UL
浮点数的常量
结尾加上F
4.234F
字符常量
以单引号括起来
‘a’
字符串常量
以双引号括起来
“hello”
-----------------------------------------------------运算符-----------------------------------------------------
算术运算
运算符
说明
范例
执行结果
+
加
c=a+b;
c等于10
—
减
d=a—b;
d等于6
*
乘
e=a*b;
e等于16
/
除
f=a/b;
f等于4
%
取余数
g=a%b;
g等于0
++
加1
c++;相当于c=c+1;
c等于11
——
减1
d——;相当于d=d—1;
d等于5
=
等于
a=8;
设置a等于8
+=
先相加在等于
e+=5;相当于e=e+5;
e等于21
—=
先相减在等于
f—=5;相当于f=f—5;
f等于—1
*=
先相乘在等于
b*=5;相当于b=b*5;
b等于0
/=
先相除在等于
a/=5;相当于a=a/5;
a等于1
%=
先取余数在等于
a%=5;相当于a=a%5;
a等于3
※假设a等于8,b等于2
比较运算
运算符
说明
范例
执行结果
==
等于
a==5
F
!=
不等于
a!=5
T
<<o:p>
小于
a<5
F
>
大于
a>5
T
<=
小于等于
a<=5
F
>=
大于等于
a>=5
T
※比较运算结果是个布尔值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假设a等于8
逻辑运算
运算符
说明
范例
执行结果
&&
AND
(a>5)&&(a<10)
T
||
OR
(a<5)||(a>10)
F
!
NOT
!(a>10)
T
※逻辑运算结果是个布尔值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假设a等于8
位逻辑运算
运算符
说明
范例
执行结果
&
AND
a&0x01
a等于1
|
OR
a|0x80
a等于0x85
~
NOT
~a
a等于0xFA
^
XOR
a^0xFF
a等于0xFA
<<
左移
a<<1
a等于0x0A
>>
右移
a>>1
a等于0x0A
※假设a等于5
----------------------------------------------------控制命令---------------------------------------------------
if语句
if(条件)语句1;
else语句2;
例:if(d==4) d=0;//如果d等于4就设置d等于0
else d++;//否则就将d加1
if(ticks==0){//如果ticks等于0
ticks=1000;//ticks设置成1000
counter[0]++;//counter[0]加1
}
嵌套if语句
例:if(counter[0]==10){
counter[1]++;
counter[0]=0;
if(counter[1]==10){
counter[2]++;
counter[1]=0;
}
}
switch语句
switch(变量){
case常量1:语句1; break;
case常量2:语句2; break;
case常量3:语句3; break;
......
default;语句n;
}
for循环
for(初值,条件,变化值)语句;
例:for(i=0;i<10;i++) x=x+i;
for(i=1;i<10,i++)
for(j=1;j<10,j++)
printf(“%d%d”,i,j);
无穷循环:
for(;;);
while循环
while(条件)语句;
例:while(ch!=!’A’) ch=getche();
无穷循环:
while(1);
do/while循环
do{
语句;
...
} while(条件);
例:do{
ch=getche();
} while(ch!=”A”);
goto语句
loop1:
x++;
if(x<100) goto loop1;
----------------------------------------------------指针和函数------------------------------------------------
指针的定义
数据类型*指针变量的名字;
例: char*p;
int*x;
指针与数组
例: char filename[80];
char*p;
p=filename;//指针p存放filename的开始地址
int x[5]={1,2,3,4,5};
int*p,sum,i;
p=x;//指针p存放数组x的开始地址
for(i=0;i<5;i++)
sum=sum+p[i];//p[i]相当于x[i]
指针的运算
1.针变量前面加上*号就是取得指针所指向位置的内容。
例:int x[5]={1,2,3,4,5};
int*p;
p=x;//指针p存放数组x的开始地址
*p=10;//相当于设置x[0]等于10
2.变量前面加上&符号,可以取得一个变量的位置。
例:int x,y;
int*p;
p=&x;//指针p存放x的地址,相当于p是指向x的指针
*p=1;//相当于设置x等于1
3.&符号也可以加在数组的前面
例:int x[5];
int*p;
p=&x[2];//指针p存放x[2]的地址,相当于p是指向x[2]的指针
*p=50;//相当于设置x[2]等于50
函数
函数类型函数名称(参数序列);
参数说明
{
函数的主体
}
例:void delay(void){//不返回任何数据的函数
unsigned char i,j;//没有任何参数的函数
for(i=0,i<255,i++)
for(j=0,j<255,j++);
}
main()
{
...
delay();//调用函数
}
例:unsigned char sum(unsigned chat a,unsigned chat b)
{
unsigned chat x;
check_GLCD_busyflag();//函数中可以调用另一个函数
x=a+b;
return x;//return会返回x的数据
}
中断服务函数
void中断服务程序的名称(void) interrupt中断号码using寄存器组号码
{
中断服务子程序主体
}
中断号码
#define IE0_VECTOR 0//0x03
#define TF0_VECTOR 1//0x0B
#define IE1_VECTOR 2//0x13
#define TF1_VECTOR 3//0x1B
#define SIO_VECTOR 4//0x23
对于S51有定时器2
#define TF2_VECTOR 5//0x2B
例:static void xint0_isr(void) interrupt IE0_VECTOR(或0) using 1
{
unsigned char i,j=0xFF;
for(i=0,i<16,i++)
{
j++;
P1=j;//将数值输出到P1口
delay_4isr();
}
}
-----------------------------------------------------汇编语言--------------------------------------------------
在C中加入汇编语言
例:void delay100us()
{
#pragma asm
mov r7,#1
more: mov r3,#48
djnz r3,$
djnz r7,more
#pragma endasm
}
----------------------------------------------------宏(macro)----------------------------------------------
宏的定义
%*define(macro名称)(macro的指令)
例:%*define(write_1)(
setb DI
serb SK
clr SK
)
#define宏的名称宏的指令
例:#define uchar unsigned char
C语言中的符号总结
运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类;
1.算术运算符
用于各类数值运算,包括加减乘除求余自增自减共七种运算
{(+),(-),(*),(/),(%),(++),(--)}。
2.关系运算符
用于比较运算,包括大于(>),小于(<</span>),等于(==),大于等于(>=),
小于等于(<=),不等于(!=)共六种。
3.逻辑运算符
用于逻辑运算,包括与(&&)或(||)非(!)三种.
4.位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算,包括:
位与(&),位或(|),位非(~),为异或(^),左移(<<),右移(>>)共六种。
5.赋值运算符
用于赋值运算,分为:
简单赋值(=)
复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)
复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6.条件运算符
这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7.逗号运算符
用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8.指针运算符
用于取内容(*)和取地址(&)两种运算。
9.求字节数运算符
用于计算数据类型所占用的字节数(sizeof)。
10.特殊运算符
有括号(),下标[],成员(→,.)
1.C的数据类型
基本类型,构造类型,指针类型,空类型
2.基本类型的分类及特点
类型说明符字节数值范围
字符型char 1 C字符集
基本整型int 2-32768~32767
短整型short int 2-32768~32767
长整型 long int 4-214783648~214783647
无符号型 unsigned 2 0~65535
无符号长整型 unsigned long 4 0~4294967295
单精度实型 float 4 3/4E-38~3/4E+38
双精度实型 double 8 1/7E-308~1/7E+308
3.常量后缀
L或l长整型
U或u无符号数
F或f浮点数
4.常量类型
整数,长整数,无符号数,浮点数,字符,字符串,符号常数,转义字符。
5.数据类型转换
a自动转换
在不同类型数据的混合运算中,由系统自动实现转换,由少字节类型向多字节类型转换。不同类型的量相互赋值时也由系统自动进行转换,把赋值号右边的类型转换为左边的类型。
b强制转换
由强制转换运算符完成转换。
6.运算符优先级和结合性
一般而言,单目运算符优先级较高,赋值运算符优先级低。算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。多数运算符具有左结合性,单目运算符、三目运算符、赋值
7.表达式
表达式是由运算符连接常量、变量、函数所组成的式子。每个表达式都有一个值和类型。表达式求值按运算符的优先级和结合性所规定的顺序进行。
表示输出类型的格式字符格式字符意义
d以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)
o以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀O)
x以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀OX)
u以十进制形式输出无符号整数
f以小数形式输出单、双精度实数
e以指数形式输出单、双精度实数
g以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数
c输出单个字符
s输出字符串
标志字符为-、+、#、空格四种,其意义下表所示:
标志格式字符标志意义
-结果左对齐,右边填空格
+输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号
#对c,s,d,u类无影响;对o类,在输出时加前
缀o对x类,在输出时加前缀0x;对e,g,f类当结果有小数时才给出小数点
格式字符串
格式字符串的一般形式为:%[*][输入数据宽度][长度]类型其中有方括号[]的项为任选项。各项的意义如下:
1.类型
表示输入数据的类型,其格式符和意义下表所示。
格式字符意义
d输入十进制整数
o输入八进制整数
x输入十六进制整数
u输入无符号十进制整数
f或e输入实型数(用小数形式或指数形式)
c输入单个字符
s输入字符串
转义字符
转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线”\”开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。
常用的转义字符及其含义
转义字符转义字符的意义
\n回车换行
\t横向跳到下一制表位置
\v竖向跳格
\b退格
\r回车
\f走纸换页
\\反斜线符”\”
\’单引号符
\a鸣铃
\ddd 1~3位八进制数所代表的字符
\xhh 1~2位十六进制数所代表的字符
广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字?quot;A”,\102表示字母”B”,\134表示反斜线,\XOA表示换行等。转义字符的使用
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:
auto自动变量
register寄存器变量
extern外部变量
static静态变量
自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式。在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型。因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…;例如:
static int a,b;说明a,b为静态类型变量
auto char c1,c2;说明c1,c2为自动字符变量
static int a[5]={1,2,3,4,5};说明a为静整型数组
extern int x,y;说明x,y为外部整型变量
与指针有关的各种说明和意义见下表。
int*p; p为指向整型量的指针变量
int*p[n]; p为指针数组,由n个指向整型量的指针元素组成。
int(*p)[n]; p为指向整型二维数组的指针变量,二维数组的列数为n
int*p() p为返回指针值的函数,该指针指向整型量
int(*p)() p为指向函数的指针,该函数返回整型量
int**p p为一个指向另一指针的指针变量,该指针指向一个整型量。
指针变量的赋值
p可以有以下两种方式:
(1)指针变量初始化的方法 int a;
int*p=&a;
(2)赋值语句的方法 int a;
int*p;
p=&a;
(1)取地址运算符&
(2)取内容运算符*
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