mvc三层架构,ddd架构和mvc架构区别
大家好,mvc三层架构相信很多的网友都不是很明白,包括ddd架构和mvc架构区别也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于mvc三层架构和ddd架构和mvc架构区别的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
什么是MVC(三层架构)
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。视图视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括MacromediaFlash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Webservices.模型模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusionComponents这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。控制器控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后用确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,正如我所提及的,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Macromedia Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互对立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松偶合的构件。对我来说,控制器的也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。 MVC的缺点MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。根据我个人经验,由于我们将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。 MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。 MVC是一条创建软件的好途径 MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。 Java开发Web Application有几种符合MVC设计模式的开发方式。 1:Jsp+Servlet+JavaBean(EJB) 2:Jsp+JavaBean(Controller)+JavaBean(EJB)(Model) 3:TDK(Turbine,Velocity...) 4:Xsp5:Jsp+Struts+JavaBean(EJB)附:三层架构即“表现层”,“业务层”,“持久化层”。表现层实现的代表作品是Struts框架,业务层实现的代表作品是Spring,持久层实现的代表作品是Hibernate。举个例子。持久层从持久库中取出-10。业务层按照一定的逻辑(这里我们举例取温度的逻辑)翻译成-10摄氏度。表示层显现给用户“哎呀,今天好冷!”。
mvc与三层架构的区别是什么
MVC和三层架构具体区别如下:
三层架构中,DAL、BLL、WEB层各司其职,意在职责分离。
MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的WEB层,也就是说,MVC把三层架构中的WEB层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。
mvc和三层架构到底有什么区别
MVC:是一种框架设计方式(Model View Controller),是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。提高了程序的可维护性、可移植性、可扩展性与可重用性,降低了程序的开发难度。
1.模型(model)它是应用程序的主体部分,主要包括业务逻辑模块和数据模块。模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
2.视图(view)用户与之交互的界面、在web中视图一般由jsp,html组成。
3.控制器(controller)接收来自界面的请求并交给模型进行处理在这个过程中控制器不做任何处理只是起到了一个连接的作用。
MVC优点:
1.降低代码耦合性。在MVC模式中,三个层各施其职,所以如果一旦哪一层的需求发生了变化,就只需要更改相应的层中的代码而不会影响到其他层中的代码。
2.有利于分工合作。在MVC模式中,由于按层把系统分开,那么就能更好的实现开发中的分工。网页设计人员可进行开发视图层中的JSP,而对业务熟悉的人员可开发业务层,而其他开发人员可开发控制层。
3.有利于组件的重用。如控制层可独立成一个能用的组件,表示层也可做成通用的操作界面。可以为一个模型在运行时同时建立和使用多个视图。
MVC缺点:
1.增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
2.视图层展示依赖与模型层,视图层需要很少的字段,但是模型层全部提供,性能上有一定影响
注意:mvc由于市场的需求,演变出三层框架
三层框架:按照高内聚低耦合的思想,形成一种标准的分层方式。分为三层:界面层(UserInterface layer)、业务逻辑层(BusinessLogic Layer)、数据访问层(Dataaccess layer)。
界面层:主要对用户的请求接受,以及数据的返回,为客户端提供应用程序的访问。
业务逻辑层:主要负责对数据层的操作。也就是说把一些数据层的操作进行组合。
数据访问层:也称为是持久层其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。完成CRUD的操作,数据交互及落地。
按照标准创建项目:
View-》控制层-》业务层-》dao层----加上common公用类层
具体分层见下图:
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