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switch语句的用法详解 switch case语句例子

编程之家2026-06-08831次浏览

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于switch语句的用法详解和switch case语句例子的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享switch语句的用法详解以及switch case语句例子的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

switch语句的用法详解 switch case语句例子

switch语句的用法

switch(表达式){

case常量表达式1:语句1;

case常量表达式2:语句2;

case常量表达式n:语句n;

default:语句n+1;

switch语句的用法详解 switch case语句例子

}

意思是先计算表达式的值,再逐个和case后的常量表达式比较,若不等则继续往下比较,若一直不等,则执行default后的语句;若等于某一个常量表达式,则从这个表达式后的语句开始执行,并执行后面所有case后的语句。

与if语句的不同:If语句中若判断为真则只执行这个判断后的语句,执行完就跳出if语句,不会执行其他if语句;

而switch语句不会在执行判断为真后的语句之后跳出循环,而是继续执行后面所有case语句。在每一case语句之后增加break语句,使每一次执行之后均可跳出switch语句,从而避免输出不应有的结果。

switch语句用法

在C语言中,switch语句是开关语句,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。switch作为一个开关,当变量表达式的值对应case中的值时,执行case后面的语句后跳出switch语句,如果都不符合则执行default后面的语句后跳出switch语句。

switch语句用法规则 1.在一个switch中可以有任意数量的case语句。每个case后跟一个要比较的值和一个冒号。

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2.case后的类型必须与switch中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。

3.当被测试的变量等于case中的常量时,case后跟的语句将被执行,直到遇到break语句为止。

4.当遇到break语句时,switch终止,控制流将跳转到switch语句后的下一行。

5.不是每一个case都需要包含break。如果case语句不包含break,控制流将会继续后续的case,直到遇到break为止。

6.一个switch语句可以有一个可选的defaultcase,出现在switch的结尾。default case可用于在上面所有case都不为真时执行一个任务。default case中的break语句不是必需的。

关于c语言switch语句的用法

凡是使用过的人都会有同样的感觉——C语言的使用灵活这个特点既是优点又是缺点,因为对精通C语言的用户来讲,灵活就意味着编程可以无拘无束,甚至随心所欲;但对初学者或者是尚未摸着规律的用户来说,有时候就会觉得C程序设计有点象雾里看花,摸不着头脑。因为灵活就意味着没有一个标准。而实际上,C语言和其它计算机语言一样,只要你真正掌握了该语言的每一个语句的特点,理解、运用就不难掌握了。下面就C语言中switch语句的使用特点谈谈自己的体会。---- switch语句的格式如下: switch(表达式){case常量表达式1:语句1 case常量表达式2:语句2 case常量表达式3:语句3 case常量表达式n:语句n default:语句n+1}----从表面上看来,switch语句与PASCAL语言中的case语句以及FOXBASE中的do case语句非常类似,只是关键字有所不同:一个是switch;而另一个是case或do case。但如果仔细阅读过教材或有关参考书的话,就绝不会有此想法。从语句的功能上来看,PASCAL和case语句或FOXBASE的do case语句中的常量表达式是用来与case后面的表达式比较以确定执行哪一个语句,一旦执行了某一语句,则会自动地结束这一case后的语句;而C的switch语句则不然。首先,switch语句中的常量表达式只是起到一个入口作用,一旦执行了相应的语句后,只要没有强迫中断语句(break),它就会一直按顺序继续执行下去,也就是会执行其它case后面的语句,直到遇到“}”符号才停止。乍看觉得有点不可事议,但若仔细回味且切身编程体会,那么就会感司到C的switch语句的独到之处。接下来就几个具体例子来剖析:switch语句的特点以及区别于其它语言中的相应语句的妙处。----第一个例子:根据输入的百分制成绩,然后给出‘A’~‘E’相应的等级符(90-100为‘A’、80-89为‘B’、70-79为‘B’、60-69为‘C’、0-59为‘E’)。主要的处理程序段如下:(temp、score、grade皆为整型变量) temp=score/10; switch(temp){case 9:grade=‘A’; case 8:grade=‘B’; case 7:grade=‘C’; case 6:grade=‘D’; case 5:grade=‘E’;} printf(“the grade is%c”,grade);----仔细阅读这段程序(根据C语言的特点),就会发现有很多错误。首先,对100分和低于50分的情况没有考虑;其次,C语言的switch特点是顺序执行,那么这段程序不输入的分数如何,最后的输出都将是‘E’。因此,修改这段程序,可以得到一个正确答案是: temp=score/10; switch(temp){case 10: case 9:grade=‘A’;break; case 8:grade=‘B’;break; case 7:grade=‘C’;break; case 6:grade=‘D’;break; case 5: case 4: case 3: case 2: case 1: case 0:grade=‘E’;} printf(“the grade is%c,grade”);----但这么一个结果还不算是一个好的C程序,因为它只是能得到正确的解,没有真正用到C的特点。如果将C的特点运用到这段程序中,则程序将优化成如下: grade=‘A’; temp=score/10; switch(temp){case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5:grade++; case 6:grade++; case 7:grade++; case 8:grade++; case 9: case 10:} printf(“the grade is%c,grade”);----从这段程序中,我们可以体会到前面所说的该语句的特点。----第二个例子:运输公司对用户计算运费。距离(s)越远,每公里运费越低。具体标准如下: s< 250(km)没有折扣 250<=s< 500(km) 2%折扣 500<=s< 1000(km) 5%折扣 1000<=s< 2000(km) 8%折扣 2000<=s< 3000(km) 10%折扣 3000<=s(km) 15%折扣----设每公里每吨货物的基本运费为p,货物重为w,距离为s,折扣为d,则总运费计算公式为:---- f=p*w*s*(1-d)----分析此问题,折扣的变化是有规律的:折扣的“变化点”都是250的倍数(250,500,1000,2000,3000)。利用这一特点,可以再设一变量c,它代表250的倍数。当c<1时,无折扣;1<=c<2时,折扣为d=2%;2<=c<4时,d=5%;4<=c<8时,d=8%;8<=c<12时,d=10%; c>=12时,d=15%。所以可以有如下没有错误的程序段: scanf(“%f,%f,%d”,&p,&w,&s); if(s>=3000)c=12 else c=s/250 switch(c){case 0:d=0;break; case 1:d=2;break; case 2: case 3:d=5;break; case 4: case 5: case 6: case 7:d=8;break; case 8: case 9: case 10: case 11:d=10;break; case 12:d=15;} f=p*w*s*(1-d/100.0); printf(“freight%15.f”,f);----如同前一个题目,这个程序段也完全可以利用switch特点,改进优化得到如下程序段: d=0 scanf(“%f,%f,%k”,&p,&w,&s); if(s>=3000)c=12 else c=s/250 switch(c){case 12:d+=5; case11: case 10: case 9: case 8:d+=2; case 7: case 6: case 5: case 4:d+=3; case 3: case 2:d+=3; case 1:d+=2; case 0:} f=p*w*s*(1-d/100.0); printf(“freight%15.4f”,f);----从上面两个例子分析,使我们可以比较清楚地看见C语言中switch语句与其它语言中相应语句的区别。尽管在学习和教计算机语言的过程中,我们始终认为语言是相通的,这样便于学习一门新的语言。但是真正要把某一门计算机语言学好,非得掌握它的特点。----这里仅仅是自己在编程实践过程中的一点体会,有错误的地方恳请批评指正。希望对你有帮助!

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