css动画效果旋转,css3动画特效翻转
大家好,如果您还对css动画效果旋转不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享css动画效果旋转的知识,包括css3动画特效翻转的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
5、CSS样式之动画效果
阴影:通过合理添加阴影可以使平面网页内容显示出立体的效果
1、 box-shadow:盒子阴影
(1)阴影在x轴方向的偏移,正右负左
(2)阴影在y轴方向的偏移,正下负上
(3)阴影的模糊度,数值越大,阴影越模糊
(4)阴影的范围,数值越大,阴影越大
(5)阴影颜色
(6)阴影位置,默认outset盒子外阴影, inset盒子内阴影
2、 text-shadow:文字阴影
(1)阴影x轴偏移
(2)阴影y轴偏移
(3)阴影模糊度
(4)阴影颜色
文字阴影不能像盒子阴影一样叠加阴影。
可以通过渐变为标签设置一定梯度变化的背景色
渐变色只能给标签的background-image样式赋值。
1、线性渐变:-webkit-linear-gradient
1)线性的角度或方向,默认从上到下渐变
(1) left/ right/ top/ bottom设置渐变的开始方向
(2)角度的设置,单位deg, 0deg在3点钟方向,正角度逆时针旋转,负角度顺时针旋转。
2)渐变的颜色和阶段,如果不设置阶段,各个自动平分
2、径向渐变,以圆心向四周沿着半径方向渐变:-webkit-radial-gradient
(1)设置圆的类型,默认椭圆,可以设置circle
(2)设置颜色及阶段
倒影:通过-webkit-box-reflect来为标签设置倒影
(1)设置倒影方向
above:倒影出现在标签的上方
below:倒影出现在标签的下方
left:倒影出现在标签的左方
right:倒影出现在标签的右方
(2)设置倒影距离
(3)设置蒙版图片,可以设置渐变
倒影目前只在 Chrome和 Safari浏览器生效
过渡动画效果:将标签的样式变化以连续平滑的方式显示,类似于动画。
1)transition-property:设置过渡需要表现表现的样式属性,通常使用 all来设置所有样式变化都用过渡显示。
2)transition-duration:设置过渡的持续时间。
3)transition-delay:设置过渡效果的延迟时间。
4)transition-timing-function:设置过渡的速度曲线。
过渡效果,可以简写,用空格可空开过渡样式的各个值,不分先后,当存在两个时间时,第一个为过渡持续时间,第二个为过渡延迟时间。
可以设置的值:
(1)ease:先快后慢
(2)ease-in:加速
(3)ease-out:减速
(4)ease-in-out:先加速后减速
(5)linear:匀速
1、2d变换:
通过 transform来为标签设置变换
1)平移变换 translate
translateX():设置标签沿着x轴移动的距离
translateY():设置标签沿着y轴移动的距离
translate():设置标签沿着xy轴的移动距离,第一个值表示x轴平移,第二个值表示y轴平移
x轴水平向右为正方向,y轴向下为正方向
平移会保留标签原本位置,相对自身原本位置平移
2)旋转变换 rotate
默认旋转点在标签的正中心,正角度使标签沿着顺时针旋转,负角度使标签沿着逆时针旋转。
0deg方向是12点方向。
旋转点又是标签变换的坐标系原点
3)缩放变换 scale
scaleX()、scaleY()、scale()
缩放变换,放大缩小的是标签坐标系的比例,例如,放大2倍,坐标系中1px就变成了2px;注意,一旦坐标系比例发生变化,会影响其他变换,例如:平移变换100px在2倍坐标系下,就会平移200px。
transform-origin设置标签变换参照点位置:
(1)left/right/top/bottom/center来设置特殊位置
(2)通过具体像素精确设置位置
第一个值表示x轴方向对参照点位置的设置
第二个值表示y轴方向对参照点位置的设置
允许变换参照点设置在标签之外
注意,一旦为标签更改变换参照点,那么变换参照点的基准就变成了标签左上角为原点。
2d的变换总结:
(1)默认变换参照点在标签的正中心,x轴为穿过参照点水平轴,向右为正,y轴是穿过参照点竖直轴,向下为正。
(2)平移、旋转、缩放都会改变标签坐标系的状态。
(3)变换都是参照标签初始位置进行变换。
2、3D变换
设置3d变换:
设置视距:
(1)和2d变换相似,只是在2d变换平面的基础上,多出了一条,垂直于标签平面并默认向外为正的z轴。
(2)3d变换需要为变换标签的父标签设置变换类型为3d,相当于在该标签下生成了一块3d空间。
(3)3d变换下,只有平移和旋转变换,没有缩放。
(4)3d变换中,可以通过改变标签变换参照点位置来改变XYZ轴的位置
1、 animation动画,配合@keyframes来为标签设置关键帧动画
animation属性值:
1)animation-name:动画名称,用于为动画绑定关键帧
@keyframes后面的名称
2)animation-duration:动画播放时间
s为单位,时间为0无动画过程
3)animation-delay:动画延迟时间
s为单位,时间为0无延迟
4)animation-timing-function:动画缓动效果
可以设置的值:
(1)ease
(2)ease-in
(3)ease-out
(4)ease-in-out
(5)linear
5)animation-direction:设置动画方向
alternate,当播放次数大于一,返向播放
6)animation-iteration-count:设置动画播放次数
infinite,无限播放
7)animation-fill-mode:设置动画结束位置
默认 backwards,回到初始位置
forwards,停在结束位置
注意: animation同样存在简写,将样式值以空格隔开,不区分先后,两个时间同时出现,第一个为播放时间,第二个为延迟时间。
一些css3样式只在部分浏览器生效,可以通过添加兼容前缀的形式来对部分低版本浏览器兼容
例如: transition: all 1s linear;
-webkit-transition: all 1s linear;
-moz-transition: all 1s linear;
-o-transition: all 1s linear;
-ms-transition: all 1s linear;
兼容问题:
-webkit- chrome、safari
-moz- firefox
-o- opera
-ms- ie
nimation、transition、transform、gradient等css3样式都应添加前缀进行多类型多版本浏览器兼容。
css3 实现动画效果,怎样使他无限循环动下去
一、实现CSS3无限循环动画代码示例。
代码如下:
CSS:
@-webkit-keyframes gogogo{
0%{
-webkit-transform: rotate(0deg);
border:5px solid red;
}
50%{
-webkit-transform: rotate(180deg);
background:black;
border:5px solid yellow;
}
100%{
-webkit-transform: rotate(360deg);
background:white;
border:5px solid red;
}
}
.loading{
border:5px solid black;
border-radius:40px;
width: 28px;
height: 188px;
-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear;
margin:100px;
}
扩展资料实现动画无限循环所需要的CSS属性说明:
1、infinite
在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction
2、animation-name
规定需要绑定到选择器的 keyframe名称。
3、animation-duration
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
4、animation-timing-function
规定动画的速度曲线。
5、animation-delay
规定在动画开始之前的延迟。
6、animation-iteration-count
规定动画应该播放的次数。
7、animation-direction
规定是否应该轮流反向播放动画。
css3中怎样定义动画的旋转中心点
我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点)位置进行变形的。但很多时候需要在不同的位置对元素进行变形操作,我们就可以使用transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。如果我们把元素变换原点(transform-origin)设置0(x) 0(y),这个时候元素的变换原点转换到元素的左顶角处。改变transform-origin属性的X轴和Y轴的值就可以重置元素变形原点位置,其基本语法如下所示:`transform-origin:[<percentage>|<length>| left| center| right| top| bottom]| [<percentage>|<length>| left| center| right]| [[<percentage>|<length>| left| center| right]&& [<percentage>|<length>| top| center| bottom]]<length>?`transform-origin属性值可以是百分比、em、px等具体的值,也可以是top、right、bottom、left和center这样的关键词。2D的变形中的transform-origin属性可以是一个参数值,也可以是两个参数值。如果是两个参数值时,第一值设置水平方向X轴的位置,第二个值是用来设置垂直方向Y轴的位置。3D的变形中的transform-origin属性还包括了Z轴的第三个值。其各个值的取值简单说明如下: x-offset:用来设置transform-origin水平方向X轴的偏移量,可以使用<length>和<percentage>值,同时也可以是正值(从中心点沿水平方向X轴向右偏移量),也可以是负值(从中心点沿水平方向X轴向左偏移量)。 offset-keyword:是top、right、bottom、left或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin的偏移量。 y-offset:用来设置transform-origin属性在垂直方向Y轴的偏移量,可以使用<length>和<percentage>值,同时可以是正值(从中心点沿垂直方向Y轴向下的偏移量),也可以是负值(从中心点沿垂直方向Y轴向上的偏移量)。 x-offset-keyword:是left、right或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin属性值在水平X轴的偏移量。 y-offset-keyword:是top、bottom或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin属性值在垂直方向Y轴的偏移量。 z-offset:用来设置3D变形中transform-origin远离用户眼睛视点的距离,默认值z=0,其取值可以<length>,不过<percentage>在这里将无效。
文章分享结束,css动画效果旋转和css3动画特效翻转的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!