html简单动画效果代码 css动画效果代码案例
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如何制作html5的动画效果
主要思想:\x0d\x0a首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5Canvas的draw方法在不同的时间间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放。\x0d\x0a关键技术点:\x0d\x0aJavaScript函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法,\x0d\x0a另外一个参数代表间隔时间,单位为毫秒数。代码示例:\x0d\x0asetTimeout(update,1000/30);\x0d\x0aCanvas的API-drawImage()方法,需要指定全部9个参数:\x0d\x0actx.drawImage(myImage,offw,offh,width,height,x2,y2,width,height);\x0d\x0a其中offw,offh是指源图像的起始坐标点,width,height表示源图像的宽与高,x2,y2表\x0d\x0a示源图像在目标Canvas上的起始坐标点。\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0aCanvasMouseEventDemo\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0avarctx=null;//globalvariable2dcontext\x0d\x0avarstarted=false;\x0d\x0avarmText_canvas=null;\x0d\x0avarx=0,y=0;\x0d\x0avarframe=0;//225*5+2\x0d\x0avarimageReady=false;\x0d\x0avarmyImage=null;\x0d\x0avarpx=300;\x0d\x0avarpy=300;\x0d\x0avarx2=300;\x0d\x0avary2=0;\x0d\x0awindow.onload=function(){\x0d\x0avarcanvas=document.getElementById("animation_canvas");\x0d\x0aconsole.log(canvas.parentNode.clientWidth);\x0d\x0acanvas.width=canvas.parentNode.clientWidth;\x0d\x0acanvas.height=canvas.parentNode.clientHeight;\x0d\x0aif(!canvas.getContext){\x0d\x0aconsole.log("Canvasnotsupported.PleaseinstallaHTML5compatiblebrowser.");\x0d\x0areturn;\x0d\x0a}\x0d\x0a//get2Dcontextofcanvasanddrawrectangel\x0d\x0actx=canvas.getContext("2d");\x0d\x0actx.fillStyle="black";\x0d\x0actx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);\x0d\x0amyImage=document.createElement('img');\x0d\x0amyImage.src="../robin.png";\x0d\x0amyImage.onload=loaded();\x0d\x0a}\x0d\x0afunctionloaded(){\x0d\x0aimageReady=true;\x0d\x0asetTimeout(update,1000/30);\x0d\x0a}\x0d\x0afunctionredraw(){\x0d\x0actx.clearRect(0,0,460,460)\x0d\x0actx.fillStyle="black";\x0d\x0actx.fillRect(0,0,460,460);\x0d\x0a//findtheindexofframesinimage\x0d\x0avarheight=myImage.naturalHeight/5;\x0d\x0avarwidth=myImage.naturalWidth/5;\x0d\x0avarrow=Math.floor(frame/5);\x0d\x0avarcol=frame-row*5;\x0d\x0avaroffw=col*width;\x0d\x0avaroffh=row*height;\x0d\x0a//firstrobin\x0d\x0apx=px-5;\x0d\x0apy=py-5;\x0d\x0aif(px=22)frame=0;\x0d\x0asetTimeout(update,1000/30);\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0aHTMLCanvasAnimationsDemo-ByGloomyFish\x0d\x0aPlayAnimations\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a
HTML5动画特效怎么做
主要思想:
首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放。
关键技术点:
JavaScript函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法,
另外一个参数代表间隔时间,单位为毫秒数。代码示例:
setTimeout( update, 1000/30);
Canvas的API-drawImage()方法,需要指定全部9个参数:
ctx.drawImage(myImage, offw, offh, width,height, x2, y2, width, height);
其中offw, offh是指源图像的起始坐标点,width, height表示源图像的宽与高,x2,y2表
示源图像在目标Canvas上的起始坐标点。
<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="chrome=IE8">
<metahttp-equiv="Content-type"content="text/html;charset=UTF-8">
<title>CanvasMouseEventDemo</title>
<linkrel="external nofollow" href="default.css"rel="stylesheet"/>
<script>
varctx=null;//globalvariable2dcontext
varstarted=false;
varmText_canvas=null;
varx=0,y=0;
varframe=0;//225*5+2
varimageReady=false;
varmyImage=null;
varpx=300;
varpy=300;
varx2=300;
vary2=0;
window.onload=function(){
varcanvas=document.getElementById("animation_canvas");
console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
canvas.width=canvas.parentNode.clientWidth;
canvas.height=canvas.parentNode.clientHeight;
if(!canvas.getContext){
console.log("Canvasnotsupported.PleaseinstallaHTML5compatiblebrowser.");
return;
}
//get2Dcontextofcanvasanddrawrectangel
ctx=canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
myImage=document.createElement('img');
myImage.src="../robin.png";
myImage.onload=loaded();
}
functionloaded(){
imageReady=true;
setTimeout(update,1000/30);
}
functionredraw(){
ctx.clearRect(0,0,460,460)
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillRect(0,0,460,460);
//findtheindexofframesinimage
varheight=myImage.naturalHeight/5;
varwidth=myImage.naturalWidth/5;
varrow=Math.floor(frame/5);
varcol=frame-row*5;
varoffw=col*width;
varoffh=row*height;
//firstrobin
px=px-5;
py=py-5;
if(px<-50){
px=300;
}
if(py<-50){
py=300;
}
//varrate=(frame+1)/22;
//varrw=Math.floor(rate*width);
//varrh=Math.floor(rate*height);
ctx.drawImage(myImage,offw,offh,width,height,px,py,width,height);
//secondrobin
x2=x2-5;
y2=y2+5;
if(x2<-50){
x2=300;
y2=0;
}
ctx.drawImage(myImage,offw,offh,width,height,x2,y2,width,height);
}
functionupdate(){
redraw();
frame++;
if(frame>=22)frame=0;
setTimeout(update,1000/30);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>HTMLCanvasAnimationsDemo-ByGloomyFish</h1>
<pre>PlayAnimations</pre>
<divid="my_painter">
<canvasid="animation_canvas"></canvas>
</div>
</body>
</html>
如何用html编写一个简单的网页
简单的html网页可以直接利用文本编写的,无需下载特定编辑器。
1、在我们的windows操作系统中,桌面上鼠标右键新建一个txt文本,并命名为"最简单网页",只是便于标识,实际上并不影响我们的操作。注意我们需要提前在文件属性中把扩展名显示出来。
2、我们打开文件夹属性设置,将文件扩展名显示出来,后面我们需要对文件扩展名进行操作,不同操作系统的设置位置不太一样,我们可以直接搜索"文件夹属性"来进行查找修改。
3、然后输入最简单的HTML文本语言。
代码如下:
<html>
<body>
最简单的网页
</body>
</html>
4、保存并关闭txt文本,然后修改我们txt文本的扩展名为html,此时会弹出警告框,提示我们修改后可能会导致文件不能使用,这是操作系统的一个处理逻辑,为了防止无意或恶意的损坏文件的行为。
5、无需担心,因为这在我们自己的掌控之下,确认警告,点击"是",然后双击打开我们自己的第一个html网页,就可以看到一个最简单的html网页了。
OK,关于html简单动画效果代码和css动画效果代码案例的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。