css3过渡属性?css设置图片过渡效果
这篇文章给大家聊聊关于css3过渡属性,以及css设置图片过渡效果对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
css怎样设置元素过渡效果呢
css3的过渡效果用得好的话可以用来制作动画特效,下面咪咪我就来给大家分享一下css3怎样设置元素的过渡效果。
首先,先设置一个div,待会我们使用css3给这个div设置过渡效果。
然后给div设置宽高和背景,这里我就设置成200像素,深粉色。
接着开始设置transition属性,通过这个属性就可以给元素添加过渡效果。
如图所示,第一个参数表示的是要过渡的属性值,第二个参数表示的是过渡时间,这里我就设置背景过渡。
接着再设置鼠标经过div元素时背景颜色为暗蓝色。
之后,预览div背景过渡效果,当鼠标放在div元素上面就会由深粉色过渡到暗蓝色,过渡时间是五秒钟(这里因为是静态图片,待会我会贴出源码)。
如果要设置多个属性过渡可以把它们用逗号隔开,比如要同时设置背景和宽度过渡,则可以这样写。
接着再给div:hover设置宽度为400像素。
这样,当我们鼠标经过div元素时,背景会过渡,同时div元素的宽度也会由200像素过渡到400像素。
为了更好参考,我就贴出源代码,直接保存为HTML文件就可以查看效果了哦。!DOCTYPE html html head meta charset="utf-8"/ title搜狗指南/title style type="text/css" div{a width: 200px; height: 200px; background: deeppink;s transition: background 5s,width 5s;} div:hover{ background: darkblue; width: 400px;}/style/head body div/div/body/html
css3的@keyframes是什么
本篇文章给大家带来的内容是介绍css3的@keyframes是什么,让大家简单了解@keyframes可以如何使用。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。
CSS3@keyframes是什么?有什么用?
@keyframes是CSS3的一种规则,可以用来定义CSS动画的一个周期的行为,可以创建简单的动画。【相关视频教程推荐:CSS3教程】
动画与转换类似,因为它们都是随时间改变CSS属性的表示值。主要区别在于,当属性值更改时(例如,当悬停时属性值发生改变时),转换会隐式的触发,但在应用动画属性时会显式执行动画。因此,动画需要显示动画属性的显式值。这些值是在@keyframes规则中指定的动画关键帧定义的。因此,@keyframes规则里是由一组封装的CSS样式规则组成的,这些规则描述了属性值如何随时间变化。
然后,使用不同的CSS animation(动画)属性,可以控制动画的许多不同方面,包括动画迭代的次数,是否在开始和结束值之间交替,以及动画是否应该运行或暂停。动画也可以延迟其开始时间。
@keyframe规则由关键字“@keyframe”组成,后面接着是给出动画名称的标识符(将使用animation-name引用),随后是通过一组样式规则(用大括号分隔)。然后,通过使用标识符作为animation-name属性的值,将动画应用于元素。例如:
/*定义动画*/
@keyframes动画名称{
/*样式规则*/
}
/*将它应用于元素*/
.element{
animation-name:动画名称(在@keyframes中已经声明好的);
/*或使用动画简写属性*/
animation:动画名称 1s...
}在@keyframes规则的大括号里有什么?
在大括号中,我们需要定义关键帧或航点,这些关键帧或航点指定在动画期间的特定点处正在动画化的属性的值。这允许我们控制动画序列中的中间步骤。例如,一个简单动画的@keyframe可以是这样:
@keyframes change-bg-color{
0%{
background-color: red;
}
50%{
background-color: blue;
}
100%{
background-color: red;
}
}
.demo{
-webkit-animation:change-bg-color 5s infinite;
animation: change-bg-color 5s infinite;
}运行效果:
'0%'、‘50%’、'100%'都是关键帧选择器,每个选择器定义一个关键帧规则。关键帧规则的关键帧声明块由属性和值组成。
上述动画类似于简单的过渡效果:背景颜色从动画开头的一个值(0%)开始变化,在中间达到一个值(50%),在动画结束时达到另一个值(100%)。“0%”、”50%”和“100%”关键帧选择器定义了希望动画属性更改值的航点或百分点。我们也可以使用选择器关键字 from,to而不是分别使用0%和100%,它们是等效的。
@keyframes change-bg-color{
from{
background-color: red;
}
50%{
background-color: blue;
}
to{
background-color: red;
}
}关键帧选择器由一个或多个以逗号分隔的百分比值或from和to关键字组成。请注意,百分比单位说明符必须用于百分比值。因此,'0'是无效的关键帧选择器。
以下是具有关键帧选择器的动画示例,其中包括多个以逗号分隔的百分比值和/或关键字关键帧选择器from和to。
@keyframes bouncing{
0%, 50%, 100%{/*或者 from, 50%, to*/
top: 0;
}
25%, 75%{
top: 100px;
}
}上面的@keyframes规则定义:元素的顶部偏移量在开始时,中途和动画结束时将等于零,并且它将四分之一和四分之三路径时等于100px;这意味着元素在动画循环中上下移动了好几次。
@keyframes规则创建简单动画的示例:
1、定义动画发生的空间
HTML代码:
<div class="container">
<div class="element"></div>
</div>2、使用@keyframes规则创建简单动画
css代码
body{
background-color:#fff;
color:#555;
font-size: 1.1em;
font-family:'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;
}
.container{
margin: 50px auto;
min-width: 320px;
max-width: 500px;
}
.element{
margin: 0 auto;
width: 100px;
height: 100px;
background-color:#0099cc;
border-radius: 50%;
position: relative;
top: 0;
-webkit-animation: bounce 2s infinite;
animation: bounce 2s infinite;
}
@-webkit-keyframes bounce{
from{
top: 100px;
-webkit-animation-timing-function: ease-out;
animation-timing-function: ease-out;
}
25%{
top: 50px;
-webkit-animation-timing-function: ease-in;
animation-timing-function: ease-in;
}
50%{
top: 150px;
-webkit-animation-timing-function: ease-out;
animation-timing-function: ease-out;
}
75%{
top: 75px;
-webkit-animation-timing-function: ease-in;
animation-timing-function: ease-in;
}
to{
top: 100px;
}
}
@keyframes bounce{
from{
top: 100px;
-webkit-animation-timing-function: ease-out;
animation-timing-function: ease-out;
}
25%{
top: 50px;
-webkit-animation-timing-function: ease-in;
animation-timing-function: ease-in;
}
50%{
top: 150px;
-webkit-animation-timing-function: ease-out;
animation-timing-function: ease-out;
}
75%{
top: 75px;
-webkit-animation-timing-function: ease-in;
animation-timing-function: ease-in;
}
to{
top: 100px;
}
}3、运行效果
在上面的示例中,为名为“bounce”的动画指定了五个关键帧。在第一和第二关键帧之间(即,在'0%'和'25%'之间),使用ease-out定时功能。在第二和第三关键帧之间(即,在'25%'和'50%'之间),使用ease-in定时功能,等等。效果将显示为向上移动50px的元素,在达到其最高点时减慢,然后在它回落到150px时加速。动画的后半部分以类似的方式运行,但仅将元素向上移动25px。此动画产生一个弹跳效果,可用于模拟弹跳球动画。
说明:
@keyframes规则不级联;因此,动画永远不会从多个@keyframes规则派生关键帧。
要确定关键帧集,选择器中的所有值都需按时间递增排序。如果存在任何重复项(例如,如果我们编写了两个'50%'关键帧规则和声明块),则@keyframes规则将指定最后一个关键帧用于提供该时间的关键帧信息。@keyframes如果多个关键帧指定相同的关键帧选择器值,则规则中没有级联。
前端(过渡动画)
css3新增的有:过度动画阴影,圆角
transition:width(宽度产生动画)
1在哪产生动画
2动画消耗的时间
3运动曲线
4延长多长时间才开始执行动画,(不写就不执行)规定过度效果的曲线,默认是ease,多个用,(逗号)隔开,过度属性:transition
圆角: border- radius,如果不想写那么多的话就用
transition:all is ease
transition:all is linear匀速
transition:all is ease开始和结束慢速中间加速
transition:all is ease- in.开始的时候慢,越来越快,然后停止;
transition: all is ease- out.开始时快,越来越慢,然后停止;
transition: al is ease-in-out.开始和结束时慢速
如果子元素超出父元素时: overflow: hidden;
rgba(0,0, 0,0.5);半透明;
line-height行高;margin: 20px,间距20px,info信息
tansfrom变形
1.位移, 2.缩放, 3.旋转, 4.斜切,
1.位移 transition(50px,50px)水平和垂直;
是不会影响文档流的,自己动不会影响下边的;
2.旋转 transition:rotate(30deg)沿着z轴旋转;
3.缩放 transitiion:scale(0.5,0.2)宽度高度;
4.斜切 transition: skew(0,45deg) x轴不动,y轴斜切45度;水平和垂直;
margin: 50px(上边距) auto 0;
元素旋转
transfrom: rotate(45deg)默认是沿着z轴旋转;
transfrom: perspective(800px) rotate(45deg)
perspective设置透视距离,经验数 800px,比较符合人眼的透视距离;
transfrom-style: perseve-3d,设置盒子按3d空间显示;
变形中间点
div: nthchild{};第几个孩子;
transfrom-origin:left center,设置变形的中心点(左中);
transfrom-origin:left top,设置变形的中心点(左上);
背面可见
margin:上,右,下,左,
如果不想变的话加过度 transfom:all 500ms ease;
800是经验值起始角度 rotatey(0deg);
有透视效果 transfrom-style: preserve-3d;
设置盒子背面是否可见
backface- visibity: hidden;背面不可见(隐藏不可见);
图片翻面时另一张图片
animation动画
多个设置用空格隔开;
animation: moving 1s ease(运动曲线) 1s(延迟) 5(动的次数) alternat(是否返回)
alternate设置是否返回;
infinite不限次数;
动画运岁动的状态:暂停 animation-play-state: paused;
动画运动的状态:运行 animation-play-state: running;
forwards动画结束最后状态;
both都起始和结束都设置;
@keyframes创建关键动画时;声明一个动画,给他后面随便起一个名字;
动画一个状态到另一个状态;
隐藏 overflow: hidden;
相对定位:position: relative;
绝对定位: positiion: absolute;
动画定义的关键字:
@keyframes名字{起始状态 from [ left 0px]
终止状态 to [ left 0px,]}
from开始,to结束;
循环一直走:infinte;
transfrom: scaley;
多帧动画
位移动画 transfrom: tanslateY(Y轴) 10px;
圆角 border- ralios: 50px;
原路返回: alternate;
缩放 transfrom: scale(0.5 0.5)
box-shadow: 17px(X轴) 13px(Y轴)12px(羽化) 14px(扩展) p
OK,关于css3过渡属性和css设置图片过渡效果的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。