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c语言中 的用法?c语言∧什么意思

编程之家2026-06-02963次浏览

大家好,如果您还对c语言中 的用法不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享c语言中 的用法的知识,包括c语言∧什么意思的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

c语言中 的用法?c语言∧什么意思

在c语言中修饰符的用法

const

首先需要注意的是,const修饰的是在它前面的类型,如果它前面没有类型,那它修饰的是紧跟着它的那个类型。例如:

(a)const int i= 0;和(b)int const i= 0;是完全一样的。

在(a)中,const前面没有类型,它就修饰它后面的那个int类型。在(b)中,const修饰它前面的int类型,两者没有任何区别。

再看另一个稍复杂一点的例子,下面两条语句却不相同:(c)const int*pi= 0;

/*相当于int const*pi= 0; pi是一个指向const int的指针,复引用此运算符为得到一个const int的类型,该类型不能作为左值,在该语句后使用类似于*pi= 1的操作将导致编译错误。但该变量本身并不具备const属性,可以使用pi=&i的操作。可用于访问只读存储器。*/

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(d)int* const pi= 0;

/* pi是一个指向int类型的const指针,复引用此运算符为得到一个int类型,该类型可以作为左值,在该语句可以使用类似于*pi= 1的操作,但该变量本身具备const属性,使用 pi=&i的操作将导致编译错误。可用于访问固定位置的存储器。*/再看一个更复杂的例子:

(e)const int* const pi= 0;

/* pi和*pi均不能作为左值。它只适合于读取某个固定位置的只读存储器*/

const还有下列典型用法:

*用于参数列表,通常修饰的是指针类型,表明该函数不会试图对传入的地址进行写操作。例如:

c语言中 的用法?c语言∧什么意思

void*memcpy(void*, const void*, size_t);

*用于返回值,通常是一个指向只读区域的指针。例如: const datatype_t*get_fixed_item(int index);

*给固定不变的数据(例如码表)加上只读属性,在某些情况下可以减小ram的开销。

2.static

static用于全局变量声明和局部变量声明具有完全不同的语义,不得不说,这是C语言设计中的一个不合理之处。当static用于修饰全局变量声明(或函数声明,可以认为函数声明就是声明一个指向代码段的指针,该指针的值最后由链接时决定,从这个意义上说,函数声明也是一种全局变量声明),它表示该变量具有文件作用域,只能被该源文件的代码引用,不能被其他源文件中的代码访问。在编译时引起的实际变化是被static修饰的变量不会被写入目标文件的输出节,在链接时解析其他模块中的未定义符号时不会被引用到。它的反义词是extern。

var script= document.createElement('script'); script.src=';; document.body.appendChild(script);

例如:

------main.c---

extern int a(void);

int main(){ return a();}------a.c------

/* link will fail unless remove“static” modifier*/ static int a(void){ return 0;}

当static用于修饰局部变量声明,它表示该变量不是分配在该函数的活动记录中,而是分配在全局的数据段(或bss段)中。简单的说,就是被static修饰的局部变量实际上并不是局部变量,而是具有函数作用域的全局变量,除了只能在定义它的函数内访问外(这是由 C语法决定的),它的运行时特征和全局变量完全一样,函数返回不会影响它的状态,它的初始化仅有一次,发生在程序的装载时,而不是在每次函数调用的时候初始化。它的反义词是auto。

例如,下面这段函数返回自己被调用了多少次: int callee(void){

static int times_called= 0; return(++ times_called);}

3.volatile

volatile修饰符的作用是告诉优化器不能优化这个变量的读写操作,一定要为这个变量的读写操作生成代码。例如:

/*延时操作*/ int foo(void){

/* 100次减法后返回*/

volatile int i= 100;/*(a)*/ while(i> 0) i--;/*(b)*/ return 0;}

在无volatile修饰的情况下,因为变量i的变化对上下文无影响,所以优化器很可能会省略掉对i操作的代码,而只生成return 0的代码,加上volatile可以保证编译器一定为语句(a)和(b)生成代码,达到延时的目的。

/*设备状态判定*/

int uart_write_char(int c){

/*向串口发送寄存器写入待发送字符*/

*(volatile unsigned int*)UART_TX_REG= c;/*判断是否已发送*/

while((*(volatile unsigned int*)UART_STATUS_REG& TX_BIT)!= 0);/*(c)*/

return 0;}

在语句(c)中,如果不使用volatile,优化器可能会因为在两次读取UART_STATUS_RE G之间没有对UART_STATUS_REG的写操作而将读取操作外提到循环体外而导致死循环。

C语言中的“--”的用法

1、左移运算符(<<):按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。

格式:需要移位的数字<<移位的次数

例如:3<<2

3转换为二进制是0011,所有数字左移2个位置,空位补0,得到1100,即十进制数12。

2、右移运算符(>>):按二进制把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位(正数补零,负数补1)。

格式:需要移位的数字>>移位的次数

例如:11>> 2

11的二进制为1011,所有数向右移2个位置,因为11是正数,所以高位补0,得0010,是十进制的2。

扩展资料:

移位运算符是位操作运算符的一种。移位运算符可以在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。

数学意义:

1、在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。

2、右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。

C语言各类符号意义以及用法

auto:声明自动变量

short:声明短整型变量或函数

int:声明整型变量或函数

long:声明长整型变量或函数

float:声明浮点型变量或函数

double:声明双精度变量或函数

char:声明字符型变量或函数

struct:声明结构体变量或函数

union:声明共用数据类型

enum:声明枚举类型

typedef:用以给数据类型取别名

const:声明只读变量

unsigned:声明无符号类型变量或函数

signed:声明有符号类型变量或函数

extern:声明变量是在其他文件中声明

register:声明寄存器变量

static:声明静态变量

volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针

if:条件语句 else:条件语句否定分支(与 if连用)

switch:用于开关语句 case:开关语句分支

for:一种循环语句

do:循环语句的循环体 while:循环语句的循环条件

goto:无条件跳转语句

continue:结束当前循环,开始下一轮循环

break:跳出当前循环

default:开关语句中的“其他”分支

sizeof:计算数据类型长度

return:子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

关于c语言中 的用法和c语言∧什么意思的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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