web软件开发 web前端要学哪些东西
本篇文章给大家谈谈web软件开发,以及web前端要学哪些东西对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
web软件工程是什么
Web软件工程包括前端开发和后端开发两个大的岗位划分,前端开发主要以应用Html、CSS和JavaScript为主,而后端开发则可以使用Java、Python、PHP、C#等语言。
目前也有不少同学会选择前端开发作为主要方向。Web软件工程在IT行业内有大量的就业岗位,从未来发展的前景来看也是不错的选择。
应用开发和web开发的区别
应用开发
定义:
指使用程序语言C#、 java、 c++、vb等高级语言编写。
作用:
主要是用于商业、生活应用的软件的开发。
发展领域:
拓宽计算机系统的应用领域,放大硬件的功能。其开发应用软件是为满足用户不同领域、不同问题的应用需求而提供的那部分软件。
web开发
定义:
从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。
作用:
网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
发展:
前端开发是个非常新的职业,对一些规范和最佳实践的研究都处于探索阶段。总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS sprite、负边距布局、栅格布局等;各种JavaScript框架层出不穷,为整个前端开发领域注入了巨大的活力。
什么是WEB前端开发
个人认为一个完备的前端产品开发团队,必须拥有如下的人才配备,也希望大家补充:团队全体成员达到所有技能中的a级标准团队全体成员必须掌握两项技能中的b级标准,并保证所有的b级标准在该团队中有50%以上成员能达到团队全体成员必须掌握一项技能中的c级标准,并保证所有的c级标准在该团队中有25%以上成员能达到具体技能【必备】UserInterface PhotoShop/Fireworks Design
a-配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计
b-有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力
c-能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码 Flash Design
a-基本动画效果
b-复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件
c-复杂的交互体系设计以及较强的对各类外埠资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)【必备】Browser-side(Web Application) XHTML/CSS
a-基本的layout实现
b-严格跨平台的layout实现以
c-优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为”一切都已经准备就绪了”,而不是”捉襟见肘”。 JavaScript/Ajax/DOM
a-基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信
b-基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本
c-基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码 Flash Developement
a-基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互
b-掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject)
c-精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。【必备】Client-side(Desktop Application) Apollo
a-产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)
b-掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能。
c-掌握基本技能的同时,对”3D概念体系”有所认知。这里”3D”即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)
(待定,欢迎补充)【增补】Server-side(修改:经考虑,这个技能不参与评级)
本来列举了”1、Server端简单的技术、脚本”和”2、MediaServer(Red5)接口”作为”Web前端工程师技能列表“的一种(服务器、数据逻辑层技能的)评判标准。但似乎很多朋友对于前端工程师是否应该掌握Server端技能的必要性表示怀疑。确实,要掌握好上述的展现层技能不是意见容易的事情,而且前端工程师的确非常辛苦。但是,站在另一方面来说,辛苦的原因是什么,我不知道在你日夜奋战div+CSS的时候思考过没有。就我的经验,前端的辛苦在于以下几个方面:重复劳动多,大量的div+css都是重复的,即便可以复制粘贴,但几千行的div海洋中去寻找一个入口恐怕都非常痛苦需求变更多,往往你折腾几个小时终于把跨平台问题解决好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能显示同样的效果了,甚至连JavaScript交互都已经快搞定了。突然上面说需求要变。这无疑是莫大的痛苦。也许表面上看,这跟Server端技能无关,但我觉得有好的Server端的意识,一定会有所帮助(当然不可能解决所有的问题)。毕竟信息结构和数据库是密切相关的,而Server是连接数据库的唯一渠道(至少大多数B/S应用是如此)。掌握Server端的基本技能,对于同逻辑层开发人员设计接口是非常重要的。而且HTML表现层在开发时与数据的分离,也与Server端的各种模板技术有关。例如PHP中的Smarty模板(我曾经用的)、jsp的model2概念等等。HTML结构如何设计,如何让HTML重用,甚至在HTML层进行OOP的开发(我现在在新产品线中设计的前端开发流程),都需要Server端的支持。最起码,你要告诉php程序员你需要什么。如果你完全对PHP一无所知的话,那也无从谈起了。
此外,对于创业团队,往往人手非常有限。为了让运营成本降到最低,所有的技术人员都有义务对Server端技术有所了解。如果为了修改一个网页的标题还要跑去喊PHP程序员连接Remote Server的话,那实在是增加了整个公司的运营成本。
总结:我认为,可以不了解技术细节,但应该知道原理,最好能掌握一两套设计思想(毕竟数据逻辑都在这里走,光看HTML和JavaScript,对人的见识还是有局限的,这种局限限制了我自己很久的时间),那将是一比宝贵的财富。【增补】Mobile-side(不参与评级) Flashlite
(待定,欢迎补充) Java?
(待定,欢迎补充)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。