简单vb程序设计实例,vb程序设计好学吗
本篇文章给大家谈谈简单vb程序设计实例,以及vb程序设计好学吗对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
vb经典程序100例(vb经典程序例题及分析)
vb程序设计实例100试题一.1
PrivateSubForm_Click()
Printfs_sum(100)
EndSub
Functionfs_sum(ByValnAsInteger)AsSingle
Dims!,nc!'唤盯锋和与倒数
s=0
Fori=1Ton
nc=1/i
s=s+nc
Nexti
fs_sum=s
EndFunction
试题一.2
PrivateSubForm_Click()
Fori=1To4
PrintSpace(4-i);
Forj=1Toi
Print"则枣*";
Nextj
Nexti
EndSub
待续和晌,未完...
一般用vb编写什么程序?具体举几个简单的例子vb可以写的程序很多,比如我学的就是用于测绘方面的
对于初学者来说,简单的啊需要了解vb的三要素“对象”“事培滑毕件”“方法”
比如单机窗体加载一张图片作为背景:
privatesubform1_()load
form1.picture=loadpicture(""),""号内为需要加载的图片的路径后面在加上\图片名.格式。就可以了
endsub
再如单机命令按配芹钮,窗体出现文字:
privatesubcommand_()click
print"你好"'因号内为你让羡要窗体显示的文字
endsub
跪求用VB编写程序计算1~100之间的奇数和、偶数和。要源码。语句自己找给思路。
第一种:暴力运算
1.申请2个变量jsum,osum分别放奇数和、偶数和。赋初值0。
2.做个循环从1到100,变量用i
2.1判断i是否为奇数,是的话jsum=jsum+i,否则osum=osum+i
3.输出陆猛jsum,osum
第二侍历种:推算法。
由题意有
奇数和=1+3+5+。。。+99=50×(1+99)/2
偶数和=2+4+6+。。。+100=50×(2+100)/早谈桥2
直接输出50×(1+99)/2,50×(2+100)/2两值
如果是求1~n之间的奇数和、偶数和。n2
则
判断n是否为奇数,如果是则
奇数和=((n+1)/2)*(1+n)/2
偶数和=((n+1)/2-1)*(2+n-1)/2
不是则
奇数和=(n/2)*(1+n-1)/2
偶数和=(n/2)*(2+n)/2
大一VB使用循环结构编写程序,求2+4+6+8+到100这个用循环语句计算比较方便,例如dowhile语句,doloop语句隐轮,fornext语句都可以
fornext语句举例:
PrivateSubCommand1_Click()
Dimi%,iSum
Fori=0To4Step2
iSum=i+iSum
Debug.Printi
Debug.Print
Next
Debug.PrintiSum
EndSub
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vb例子1..
DimWords,Chars,MyString
ForWords=10To1Step-1'建立10次循环。
ForChars=0To9'建立10次循环。
MyString=MyStringChars'将数字添加到字符串中。
NextChars'Incrementcounter
MyString=MyString""'添加一个空格。
NextWords
2.
Do...Loop语句示例
本示例示范如何使用Do...Loop语句。内层的Do...Loop语句循环到第10次时将标志值设置为False,并用ExitDo语句强制退出内层循环。外层循环则在检查到标志值为False时,马上退出。
DimCheck,Counter
Check=True:Counter=0'设置变量初始值。
Do'外层循环。
DoWhileCounter20'内层循环。
Counter=Counter+1'计数器加一。
IfCounter=10Then'如果条件成立。
Check=False'将标志值设成False。
ExitDo'退出内层循环。
EndIf
Loop
LoopUntilCheck=False'退出外层循扮枣环。
3.
While...Wend语句示例
本示例使用While...Wend语句来增加计数变量的值。如果条件判断值为True,则循环内的语句将一直执行下去。
DimCounter
Counter=0'设置变量初值。
WhileCounter20'测试计数器的值。告缺局
Counter=Counter+1'将计数器的值加一。
Wend'当Counter19时则循环终止。
Debug.PrintCounter'在“立即”窗口中显示数字20。
SelectCase语句示例
本示例使用SelectCase语句来判断变量的值。示例中第二个Case子句包含了变量值,故只有此区块内的语句会被完成到。袜让
DimNumber
Number=8'设置变量初值。
SelectCaseNumber'判断Number的值。
Case1To5'Number的值在1到5之间,包含1和5。
Debug.Print"Between1and5"
'下一个Case子句是本示例中唯一判断值为True的子句。
Case6,7,8'Number的值在6到8之间。
Debug.Print"Between6and8"
Case9到10'Number的值为9或10。
Debug.Print"Greaterthan8"
CaseElse'其他数值。
Debug.Print"Notbetween1and10"
EndSelect
用VB编一个程序,求从1至100的自然数的和dimiasinteger
dimsumasinteger
i=1
方法1
dowhilei100
sum=sum+i
i=i+1
loop
方中基饥法卖返锋局3
do
sum=sum+i
i=i+1
loopwhilei100
什么是VB程序设计
Visual Basic程序设计是BASIC编程语言。
VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。
程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
扩展资料:
VB的组件既可以拥有用户界面,也可以没有。这样一来服务器端程序就可以处理增加的模块。
VB使用参数计算的方法来进行垃圾收集,这个方法中包含有大量的对象,提供基本的面向对象支持。因为越来越多组件的出现,程序员可以选用自己需要的扩展库。
和有些语言不一样,VB对大小写不敏感,但是能自动转换关键词到标准的大小写状态,以及强制使得符号表入口的实体的变量名称遵循书写规则。默认情况下字符串的比较是对大小写敏感的,但是可以关闭这个功能。
参考资料来源:百度百科-Visual Basic
vb程序设计论文
vb程序设计论文
在社会的各个领域,大家都跟论文打过交道吧,论文的类型很多,包括学年论文、毕业论文、学位论文、科技论文、成果论文等。如何写一篇有思想、有文采的论文呢?下面是我为大家收集的vb程序设计论文,希望能够帮助到大家。
Visual Basic(简称VB)是目前使用最广泛的一种程序设计语言,是在Basic语言的基础上发展起来的,它继承了Basic语言简单易用的优点,结合了可视化界面的设计方法,采用面向对象、事件驱动的编程机制,把Windows编程复杂性进行巧妙封装,使开发Windows环境下的各种应用软件变得更为容易。因此,目前国内很多高校都选择将《VB程序设计》这门课程作为理工科专业的一门基础课程。程序设计具有知识结构严谨、逻辑性强的特点,学生学习起来比较困难,教学效果也不尽如人意。如何提高本课程的教学质量和教学效果,是每位授课教师都会关注的课题。
1教学中存在的问题
就VB程序设计这门课程的教学现状而言,通常采用的还是以课本原有知识体系为脉络的传统讲授法,教学内容大多以线性方式展开,同时结合上机实践操作来巩固和熟悉课堂上所讲的每一章节的知识点。经过教学实践证明,这种教学模式能够让学生掌握Visual Basic的较多的理论知识,也可以阅读程序代码,但是让学生自己解决一些问题的时候,通常都会束手无策。经过分析总结出此课程在教学中存在的问题:
一是教学内容与教学目标不一致。VB程序设计课程的教学目标是培养学生程序设计的基本知识、思维方式以及基本的操作技能,而教师在实际授课时,大多单纯依照教材讲授理论基础知识,授课基本上是以语言自身的知识体系为脉络展开,过分注重语句、语法和结构的讲解,忽视对学生分析与解决问题能力的引导,不能很好的将编程环境、程序设计语言、算法、数据结构以及程序设计思想关联起来形成体系化教学。[1]导致学生只学会了语法概念而不会使用,能够读懂某一条语句,却无法理解一段代码的含义。
二是实验内容过于简单。上机实验大多都是属于基础与验证型实验,偏重于VB语言的基本语法和结构的练习,能够帮助学生更好的理解和掌握这些语法知识,但无法培养学生编程能力和解决实际问题的能力。实验内容普遍都是知识点案例,针对的是具体的一个或多个知识点,没有依托完整的实践项目,使学生对知识点的学习感到枯燥无味,而且很容易遗忘。
三是学生缺乏计算机的思维方式。学生在接触这门课程之前通常没有任何基础,学生普遍缺乏相应的知识背景和算法思想,对程序设计的思维方式还不适应,分析和解决问题的能力处于一个较低的水平。在学习过程中经常会出现这种情况,教师对程序进行分析讲解时学生能够听懂理解,代码也能够读懂,但是让学生自己编写时,就无处下手,久而久之学生对编程充满畏惧感,对学习本门课程缺乏兴趣。
如何改变目前教学中存在的问题,让学生能够更好地掌握VB语言,掌握程序设计的基本方法?需要对课程的教学进行改革和创新。
2课程教学改革
2.1拓展教学内容
本课程主要培养学生的程序设计思维方式和实际编程能力,而不是单纯的程序设计语言,因此必须打破固有的以“语法”和“结构”为中心的传统教学理念,以突出能力培养为主轴,围绕能力培养组织教学内容。教学内容的选择不能仅仅局限在一本教材上,要突破教材局限,将程序设计中所需要的众多知识点加以整合,包括VB语言的语法结构、可视化编程方法、常用的算法、数据结构以及程序的调试等,形成新的知识体系。在这里算法是程序设计的核心,而语言只是一种工具,在授课的过程中,特别是讲解实例时,需要剥开语言这层外壳,让学生掌握其中的精粹——算法,也就是如何利用计算机来解决某一具体问题。
当然,这并不是说语言不重要,语言是程序设计的工具,如果不掌握语言,程序设计就无从谈起。教材上的语法描述非常细致、系统,但大量的语法规则会使初学者感觉枯燥,这非常影响学生的学习兴趣。根据二八定律,在任何一组东西中,只有20%是最重要的,事实上VB语言也是如此,最常用、最重要的知识点并不是很多。因此在讲述语法时,只需提供给学生最基本的语法知识,其余的细枝末节可以由学生自学。
2.2优化教学方法和教学策略
在程序设计的教学中,传统讲课方式的缺陷已众所周知,因为这是一种以教师为主、学生为辅的一种授课形式,讲课中教师是积极的而学生是消极的,很难把学生吸引到学习进程之中。但这不是意味着要把这种授课方式抛弃,讲课是把大量知识传递给学生的一种常用模式,尤其在本课程的教学中,学生缺乏普遍缺乏知识背景,大量的理论知识需要传递给学生,这就需要教师进行详细地讲解。在讲解时应该采用多种策略,比如在讲述抽象概念时最好与实践相关联,或者与学生已有的知识联系起来,这样比较容易理解。在提到函数和数据类型的.时候,可以跟学生比较熟悉的Excel中的相关概念关联起来。在讲述面向对象的概念时,可以拿Windows操作系统作为例子,它就是依照面向对象的思想编制而成的,在桌面上的每个图标,可以理解成一个对象,当需要启动某个对象时,只需用鼠标点击它(消息驱动)。[2]不仅如此,在不同的情境下还需要灵活运用多种教学方法,如问题法、引导法、任务驱动和实例教学法等,这样有助于让学生从消极的学习者转变为积极的学习者。
2.3完善实验教学体系
VB程序设计是一门理论性和实验性都很强的课程,对实验环节有较高的要求。要学好这门课,学生只有经过大量的上机实验,才能掌握程序设计的技能和方法。因此,在教学过程中要给学生留出足够的上机时间,让学生在实验中理解VB语言的基本概念,掌握基本的编程方法。结合学生的专业方向,精心选择合适的案例、设计型与研究型课题,构建有助于培养学生动手能力和程序设计思维方式的实验教学平台。整个实验环节分为三个层次设计,基础验证型、设计开发型和研究创新型实验,每次实验课有多个基础验证型实验,帮助学生掌握相应的语法知识和算法设计,每一章精选1~2个设计开发型实验,与学生分析讨论解题思路,引导学生独立解决问题,培养学生的上机调试能力。学生以小组为单位,选择一个与其专业相关的研究题目,要求学生逐步完成研究分析与报告,写出个人的心得体会,并在学期末给出一定的时间完成课题。
2.4创建项目实例库
充分利用网络资源,搜集各类完整的VB程序实例,从中选取典型的、有实际意义的实例,作为程序设计的模板提供给学生。大多数学生基本上是初次接触计算机程序设计,习惯采用数学思维方式来分析问题,还没有真正掌握计算机编程的基本思路。在实验过程中,遇到一个新的题目,学生往往不知道从何下手,思路不清晰,此时就可以从项目实例库找出对应的实例,通过借鉴或修改相应的模板得到结果。“熟读唐诗三百首,不会做诗也会吟”,经常阅读这些实例,能够拓展学生的视野,促进学生对于程序设计思想的理解与认识,提高学生的编程能力。
在具体实施上,整理出40~50个典型项目实例,将它们分为五大类:基础类、算法类、图形类、文本类和应用类,供学生自主学习,另外从中选取6~8个典型的项目实例,要求学生必须理解掌握,这些实例基本上包含了这门课程的知识要点,理解了这些实例,对于课程的知识结构会有一个全面的了解。其中,学生最喜欢也最有兴趣的实例就是弹球游戏,通过对弹球游戏程序代码的阅读分析,学生能够更好地掌握定时器控件和控件坐标等相关的知识,学生也很有兴趣地去改写程序代码,以获得类似的动画效果,可见好的实例能够激发学生的求知欲望,提高学生的学习积极性,培养学生分析问题和解决问题的能力。
3结束语
VB程序设计课程对于理论知识和实际操作均有较高要求,教学时需要综合运用多种教学方法和教学策略,充分调动学生的学习积极性和主动性,将教学重点放在算法的分析和编程的训练上,注重实验教学环节,加强对学生程序设计思维方式和实际编程能力的培养,提高课程的教学效果。
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