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析构函数由系统自动调用?析构函数在什么情况下被调用

编程之家2026-05-17743次浏览

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析构函数由系统自动调用?析构函数在什么情况下被调用

析构函数的调用问题

为变量分配内存时可以选择分配在栈上,也可以分配在堆上。

栈是程序运行时就分配好的一块内存空间,这里一般存放临时变量,比如你在函数内定义了一个变量int a= 0;a就是分配在栈上了。这种变量不需要你去销毁,程序运行时随时去重复利用这些内存。

堆是一大块未分配的空间,你可以把你的变量分配在堆上,如int*a= new int(1);这就在堆上分配的一块int型大小的内存,用指针a指向这块内存。

析构函数正常情况下什么也不做,析构函数的作用是给你一个机会去手动释放你在堆上分配的内存。如果你在析构函数里面delete掉你的内存,那析构时会自动执行这句,释放掉内存。但如果你不写这句,在程序结束之前这块内存是不会被释放的,你若将p指向其它地方,那这块内存就泄漏掉了。

当然如果你的程序很小,等到程序结束也不会有很多内存泄漏,这些问题当然没有影响。但如果程序运行时间很长,程序很大,那就要注意了。

delete应该加上,一个合格的程序员应该去关心每一个需要delete的内存,将所有情况都掌握在自己手中,而不是寄希望于系统。

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C++构造函数和析构函数详解

C++构造函数和析构函数详解如下:

一、构造函数简介

在上一个章节我们在创建好类的对象之后,首先对它的每一个成员属性赋值之后再对它们进行输出操作,如果不赋值就输出,这些值就会是垃圾值。而为了代码的简介,一次性为所有成员属性初始化,C++的类提供了这样的一个函数—构造函数。

C++提供构造函数来处理对象的初始化。

1、构造函数是一种特殊的成员函数,不需要用户来调用,定义对象时被自动执行。

2、构造函数名字与类名相同,无返回类型。

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3、可以由用户自己定义实现,根据需要设计对数据成员进行初始化,依旧可以设置函数的默认参数。

4、如果我们没有定义构造函数,系统会为我们自动定义一个无参的默认构造函数的,它不对成员属性做任何操作,如果我们自己定义了构造函数,系统就不会为我们创建默认构造函数了。

二、默认参数构造函数

CTime(){}带参数的构造函数:这样的一个构造函数提供了一个三个成员属性的初始化,声明对象的时候就可以传入参数了。CTimetime(Hour,Minute,Second);//对象的定义CTime(intHour,intMinute,intSecond){m_nHour=Hour;m_nMinute=Minute;m_nSecond=Second;}

在有了构造函数之后,我们声明时传入参数调用的构造函数等同于下面注释的代码。此时因为已经没有了默认的构造函数,就不能再想上一个章节那样不传入参数进行对象的创建了。

三、构造函数的重载

在一个类中可以有多个构造函数,它们构成了函数的重载。下面两个构造函数构成了重载,我们可以在声明对象的时候传入不同的参数调用不同的构造函数。此时可以依旧像上一个章节那样对象不传入任何参数,也不需要再对它们一一初始化,这一切都有构造函数做了。

对象在创建的时候会根据传入参数的类型来调用不同的构造函数,这和普通函数的调用是一致的。这是一个含有默认参数的构造函数,默认参数的函数的使用和我们在函数那一章的规则是一样的。

中间的构造函数的所有参数都有默认值,这样是不可以的,在有三个构造函数的情况下,我们创建一个没有传入参数的对象的时候,它是应该调用第一个无参的默认构造函数呐?还是第二个符合默认参数规则的构造函数呐?这样就造成了二义性,是不可以的。

四、析构函数简介

它的作用与构造函数相反,一般是执行对象的清理工作,当对象的生命周期结束的时候,会自动的调用。析构函数的作用并不是删除对象,在对象撤销它所占用的内存之前,做一些清理的工作。清理之后,这部分内存就可以被系统回收再利用了。

在设计这个类的时候,系统也会默认的提供一个析构函数。在对象的生命周期结束的时候,程序就会自动执行析构函数来完成这些工作。同构造函数,用户自己定义,系统自动调用。

1、析构函数没有返回值,没有参数。

2、没有参数,所以不能重载,一个类仅有一个析构函数。

3、析构函数除了释放工作,还可以做一些用户希望它做的一些工作,比如输出一些信息。

五、的命名规则如下:

~CTime();定义如下:这个析构函数为了显示它在什么时候被调用,我们利用它输出一句话以告知我们它被调用了。运行结果如下:我们在main函数里面创建了四个CTime对象,所以在退出main函数之后,四个对象的生命周期结束,析构函数被调用了四次。

如果我们是在main函数的外面创建的对象,这个对象的销毁是在我们退出程序之后。析构函数销毁对象的顺序与构建对象的顺序是相反的。因为对象的存储是在栈中的,栈的特性就是先进后出。

如果我们使用new运算符来动态的创建一个对象,这个对象是不会自动被销毁的,我们需要手动使用delete销毁,这个时候析构函数随着delete的使用而被调用,在程序结束的时候就不会再销毁这个对象了。

构造函数和析构函数调用的顺序

1.

如果一个类不可能是基类就不要申明析构函数为虚函数,虚函数是要耗费空间的。

2.

析构函数的异常退出会导致析构不完全,从而有内存泄露。最好是提供一个管理类,在管理类中提供一个方法来析构,调用者再根据这个方法的结果决定下一步的操作

3.

在构造函数不要调用虚函数。在基类构造的时候,虚函数是非虚,不会走到派生类中,既是采用的静态绑定。显然的是:当我们构造一个子类的对象时,先调用基类的构造函数,构造子类中基类部分,子类还没有构造,还没有初始化,如果在基类的构造中调用虚函数,如果可以的话就是调用一个还没有被初始化的对象,那是很危险的,所以c++中是不可以在构造父类对象部分的时候调用子类的虚函数实现。但是不是说你不可以那么写程序,

你这么写,编译器也不会报错。4.在析构函数中也不要调用虚函数。在析构的时候会首先调用子类的析构函数,析构掉对象中的子类部分,然后在调用基类的析构函数析构基类部分,如果在基类的析构函数里面调用虚函数,会导致其调用已经析构了的子类对象里面的函数,这是非常危险的。5.

记得在写派生类的拷贝函数时,调用基类的拷贝函数拷贝基类的部分,不能忘记了

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