600种编程语言大全,编程语言种类
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CC程序员实用大全怎么样
译者序第一章 C语言入门 1编程简介 2创建ASCII码源文件 3编译C程序 4语法错误 5典型的C程序结构 6往程序里添加语句 7在新的一行上显示输出结果 8 C语言区分大小写字母 9逻辑错误BUG 10程序开发过程 11文件类型 12进一步了解连接器 13头文件 14帮助编译器查找头文件 15加速编译 16注释程序 17提高程序的可阅读性 18注意编译器警告信息 19控制编译器警告 20用注释屏蔽警告 21名字的重要性 22分号的作用 23变量 24给变量赋值 25变量类型 26定义同一类型的多个变量 27定义变量时加上注释 28给变量赋初值 29在定义时初始化多个变量 30使用有意义的变量名 31 C关键字 32整型变量 33字符型变量 34浮点型变量 35双精度型变量 36给浮点型变量赋值 37类型标识符 38无符号类型标识符 39 LONG长类型标识符 40联合使用无符号和长类型标识符 41使用大数值 42寄存器类型标识符 43短SHORT类型标识符 44从类型申明中去掉INT 45有符号类型示识符 46多赋值运算符 47把变量的值赋给另一种类型的变量 48创建用户自己的类型 49赋给十六进制或八进制值 50溢出 51精确度 52赋值为引号或其他字符 53 PRINTF入门 54使用PRINTF显示整型数值 55打印八进制或十六进制整数 56用PRINTF显示无符号整型数值 57用PRINTF显示长整型数值 58用PRINTF显示浮点型数值 59用PRINTF显示字符型数值 60用指数格式显示浮点数 61显示浮点数 62用PRINTF显示字符串 63用PRINTF显示指针地址 64在数值前添加正号和负号 65用PRINTF格式化整数值 66 0填充整数输出 67在八进制和十六进制数前显示前缀 68用PRINTF格式化浮点数 69格式化指数输出 70左对齐PRINTF的输出 71联合使用格式符 72字符串的换行 73显示NEAR和FAR字符 74使用PRINTF的转义字符 75判断PRINTF已显示的字符数目 76使用PRINTF的返回值 77使用ANSI设备驱动器 78用ANSI驱动器清除屏幕显示 79用ANSI驱动器显示屏幕颜色 80用ANSI驱动器定位光标 81在C中作基本的数学运算 82模运算(取余运算) 83运算符的优先级和结合性 84强制操作符运算顺序 85 C的自增运算符 86 C的自减运算符 87按位或运算 88按位与运算 89按位异或运算 90“取反”运算 91对变量的值进行运算 92 C的条件运算符 93 C的长度SIZEOF运算符 94移位运算 95位循环运算 96条件运算符 97循环控制 98 C如何表示真TRUE和假FALSE 99用IF判断条件 100简单语句和复杂语句 101判断是否相等 102关系判断 103用逻辑与判断两个条件 104用逻辑或判断两个条件 105逻辑非运算 106将条件结果赋值给变量 107在复合语句中定义变量 108使用缩进来提高程序的可读性 109使用扩展CTRL+BREAK检查 110判断浮点数 111永远循环下去 112赋值判断 113 IF-IF-ELSE语句 114按规定次数执行语句 115 FOR语句的有些部分是可选择的 116在FOR语句中赋值 117控制FOR循环的增值 118在FOR循环中使用字符型和浮点型数值 119空循环 120无穷循环 121在FOR循环中使用逗号运算符 122不要在FOR循环中改变控制变量的值 123用WHILE循环重复执行一条或多条语句 124 WHILE循环的组成部分 125使用DO重复执行一条或多条语句 126 C的CONTINUE语句 127使用C的BREAK语句来结束循环 128 GOTO语句分支 129判断多个条件 130在SWITCH中使用BREAK 131使用SWITCH语句的DEFAULT CASE第二章宏与常量 132在程序中定义常量 133宏与常量扩展 134给常量和宏命名 135使用-FILE-预处理器常量 136使用-LINE-预处理器常量 137改变预处理器的行计数 138生成无条件预处理器错误 139其他预处理器常量 140记录预处理器的日期和时间 141判断是否进行ANSIC编译 142判断是C++还是C 143取消宏或常量 144比较宏与函数 145编译器PRAGMAS 146预定义值和宏 147创建用户自己的头文件 148使用#INCLUDE<FILENAME.H>或#INCLUDE“FILENAME.H” 149判断符号是否被定义 150进行IF-ELSE预处理 151更强大的预处理器条件判断 152实现IF-ELSE和ELSE-IF预处理 153定义需要多行的宏和常量 154创建自定义宏 155在宏定义中不要放置分号 156创建MIN和MAX宏 157创建SQUARE CUBE宏 158注意宏定义中的空格 159如何使用括号 160宏是没有类型的第三章字符串 161 C字符串的形象化 162编译器是如何表示字符串的 163 C是如何存储字符串的 164‘A’是如何区别于‘A’的 165在字符串常量内表示引号 166判断字符串的长度 167使用STRLEN函数 168将一个字符串的字符复制到另一个字符串中 169将一个串的内容追加到另一个串上 170给字符串追加N个字符 171把一个字符串转移到另一个字符串 172不要越过字符串的界限 173判断两个字符串是否相同 174比较字符串时忽略大小写 175将字符串转换成大写或小写 176获取字符串中第一次出现的某个字符 177返回索引到串的首次出现 178搜索字符在字符串中的末次出现 179返回指向字符中末次出现的索引 180使用FAR字符串 181为FAR字符串编写字符串函数 182计算字符串的内容反转 183将字符串的内容反转 184将某特定字符赋给整个字符串 185比较两个字符串 186比较两个字符中的前N个字符 187不考虑大小写比较字符串 188将字符串转换成数字 189复制字符串的内容 190从给定字符序列中查找字符的首次出现 191在字符串中查找子字符串 192计算子字符串出现的次数 193给子字符串获取索引 194获取子字符串的最右端出现 195不使用%2格式标识符显示字符串 196从字符串中删除子字符串 197用另一个子字符串代替子字符串 198转换数值的ASCII码形式 199判断字符是否为字母数字 200字符是否为字母 201判断字符是否包含ASCII值 202判断字符是否为控制符 203判断字符是否为数字 204判断字符是否为图形字符 205判断字符是大写还是小写 206判断字符是否可打印 207判断字符是否为标点符号 208判断字符是否包含空白符 209判断字符是否为十六进制值 210将字符转换成大写形式 211将字符转换成小写形式 212使用ASCII字符 213将输出格式写进字符串变量 214从字符串中读输入 215标志字符串以节省空间 216初始化字符串第四章函数 217函数 218在函数中使用变量 219把MAIN当作函数 220参数简介 221使用多参数 222老式C程序中的参数申明 223函数返回值 224 RETURN语句 225函数原型 226运行时程序库 227形参和实参 228解决名称冲突 229返回类型为非INT型的函数 230局部变量 231函数如何使用堆栈 232函数的开销 233 C如何存储局部变量 234申明全局变量 235避免使用全局变量 236解决全局和局部变量的名称冲突 237更好地定义全局变量的有效范围 238传值调用 239使用传值调用防止参数值变化 240传址调用 241获取地址 242使用变量的地址 243改变参数的值 244只改变指定参数 245使用堆栈进行传址调用 246记住函数变量的值 247 C是如何初始化静态变量的 248使用PASCAL调用顺序 249 PASCAL关键字的影响 250混合编程示例 251 CDECL关键字 252递归函数 253递归阶乘函数 254另一个递归的例子 255进一步理解递归 256直接递归与间接递归 257判断是否要使用递归 258为什么递归函数慢 259如何消除递归 260将字符串传递给函数 261传递指定的数组元素 262形式参数中的CONST 263使用CONST不会阻止参数值的修改 264无界字符串的申明 265指针的使用与字符串的申明 266 C是如何使用堆栈处理字符串参数的 267外部变量 268应用外部变量 269外部静态变量 270 VOLATILE关键字 271调用结构和基指针 272调用汇编语言函数 273从汇编语言函数中返回值 274没有返回值的函数 275不使用参数的函数 276 AUTO关键字 277范围 278范围的分类 279名称空间和标识符 280标识符的可见性 281 DURATION 282支持参数个数可变的函数 283支持个数可变的参数 284 VA-START、VA-ARG和VA-END是如何工作的 285创建支持多参数多类型的函数第五章键盘操作 286从键盘读入字符 287显示字符输出 288缓冲输入 289将键盘输入赋组合字符串 290联合使用GETCHAR和PUTCHA 291记住GETCHAR和PUTCHAR都是宏 292使用直接I/O读入字符 293不显示字符的直接键盘输入 294知道何时使用‘\R’和‘\N’ 295直接输出 296将按键放回键盘缓存 297使用CPPINTF快速格式化输出 298快速格式化键盘输入 299写字符串 300使用直接I/O实现更快的字符串输出 301从键盘读入字符串 302以更快的速度从键盘输入字符串 303以彩色显示输出 304清除屏幕显示 305删除当前行到行尾的内容 306删除屏幕上的当前行 307定位光标进行屏幕输出 308判断行与列的位置 309在屏幕上插入空行 310将屏幕上的文本拷贝到缓冲区 311将缓冲区中的文本拷贝到屏幕的指定位置 312判断文本模式设置 313控制屏幕颜色 314指定背景色 315使用TEXTCOLOR设置前景色 316使用TEXTBACKGROUND设置背景色 317控制文本的明暗度 318决定当前文本模式 319在屏幕上移动文本 320定义文本窗口第六章数学 321使用整型表达式的绝对值 322使用ARCCOSINE反余弦 323使用ARCSINE反正弦 324使用ARCTANGENT反正切 325求复数的绝对值 326对浮点值进位舍入 327使用角的余弦 328使用角的双曲余弦 329使用角的正弦 330使用角的双曲正弦 331使用角的正切 332使用角的双曲正切 333整数相除 334使用指数 335使用浮点型表达式的绝对值 336使用浮点余数 337使用浮点值的尾数和指数 338计算X*2E的结果 339计算自然对数 340计算LOG10X的值 341判断最大值与最小值 342把浮点值分解成整数和小数部分 343计算Xn的结果 344计算1010的结果 345生成随机数 346将随机值映射到指定范围 347给随机数生成器赋初值 348计算数值的平方根 349创建定制数学错误处理程序第七章文件、目录和磁盘 350判断当前盘驱动器 351选择当前驱动器 352判断可用的盘空间 353当心DBLSPACE 354读入文件分配表FAT信息 355磁盘ID 356绝对扇区读写操作 357进行BIOS磁盘I/O 358测试软驱是否准备好 359应用FOPEN打开文件 360 FILE结构 361关闭一个打开的文件 362每次读/写文件信息的一个字符 363文件指针的位置指针 364判断当前文件位置 365文件流 366文件翻译 367 CONFIG.SYS文件的FILES=条目 368使用低级和高级文件I/O 369文件句柄FILE HANDLES 370进程文件表PROCESS FILE TABLE 371进程文件表入口 372系统文件表 373显示系统文件表 374从流指针中导出文件句柄 375进行格式化文件输出 376重命名文件 377删除文件 378判断程序如何访问文件 379设置文件的访问模式 380深入掌握文件属性 381检测文件流错误 382判断文件的长度 383刷新I/O流 384一次关闭所有被打开的文件 385获取文件流的文件句柄 386使用P-TMPDIR创建临时文件名 387使用TMP或TEMP创建临时文件名 388创建真正的临时文件 389删除临时文件 390为文件搜索命令路径 391为文件搜索环境入口的子目录 392打开TEMP目录中的文件 393最小化文件I/O操作 394在目录名中使用反斜杠 395改变当前目录 396创建目录 397删除目录 398删除目录树 399建立完全路径名 400分解目录路径 401建立路径名 402使用低级函数打开和关闭文件 403创建文件 404进行低级读写操作 405判断文件是否结束 406应用低级文件例行程序 407为文件句柄翻译指定模式 408打开LSEEK定位文件指针 409打开多于20个的文件 410使用DOS文件服务 411获取文件的日期和时间标记 412利用位域获取文件的日期与时间 413设置文件的日期与时间标记 414把文件日期和时间设置成当前日期和时间 415每次读写一个字 416改变文件的长度 417控制文件打开操作的读写模式 418将缓冲区赋给文件 419分配文件缓冲区 420利用MKTEMP创建唯一文件名 421读写结构 422从文件流中读取结构数据 423复制文件句柄 424强制文件句柄设置 425把文件句柄和文件流联系起来 426文件共享 427打开文件进行共享访问 428锁定文件内容 429获取更精细的文件锁定控制 430使用DOS目录 431打开目录 432读取目录入口 433利用目录服务读C:\WINDOWS 434反绕目录 435递归读取磁盘文件 436判断当前文件位置 437打开共享文件流 438在指定目录中创建唯一文件 439创建新文件 440利用DOS服务访问文件 441强制二进制或文本文件打开 442按行写文本 443按行读文本 444应用FGETS和FPUTS 445强制二进制文件翻译 446为什么TEXTCOPY不能拷贝二进制文件 447判断文件结尾 448舍弃字符 449读取格式化的文件数据 450根据当前位置定位文件指针 451获取文件句柄信息 452重新打开文件流第八章数组、指针和结构 453数组 454申明数组 455形象表示数组 456数组的内存需求 457初始化数组 458访问数组元素 459通过循环访问数组元素 460使用常量定义数组 461把一个数组传送给函数 462把数组看作函数 463区分字符串数组 464在堆栈中传送数组 465判断数组能存放多少个元素 466为大数组使用HUGE内存模式 467权衡数组与动态存储的利弊 468多维数组 469行与列 470访问二维数组的元素 471给二维数组元素赋初值 472判断多维数组占用的内存 473通过循环显示二维数组 474遍历三维数组 475初始化多维数组 476把二维数组传送给函数 477把多维数组当作一维数组 478 C是如何存放多维数组的 479按行存放与按列存放 480以数组为成员的结构数组 481联合 482使用联合节省内存 483使用REGS——一种典型的联合 484应用REGS联合中 485位字段结构 486形象表示位字段结构 487位字段结构的取值范围 488在数组中查找指定的值 489对分查找 490应用对分查找法 491对数组进行排序 492冒泡排序法 493应用冒泡排序法 494选择排序法 495应用选择排序法 496 SHELL希尔排序法 497应用SHELL排序法 498快速排序法 499应用快速排序法 500上述排序方法的遗留问题 501对字符串数组排序 502利用LFIND搜索字符串 503利用LSEARCH搜索数值 504利用BSEARCH搜索已排序数组 505利用QSORT对数组排序 506判断数组元素的个数 507把指针理解为地址 508判断变量的地址 509 C是如何把数组当成指针的 510对数组应用取地址运算符(&) 511申明指针变量 512间接访问指针 513使用指针值 514指针与函数参数的使用 515指针运算 516指针的增值与减值 517联合应用指针引用与增值 518利用指针遍历数组 519利用返回值为指针的函数 520创建返回值为指针的函数 521指针数组 522形象表示字符串数组 523遍历字符串数组 524把字符串数组当成指针 525使用指向一个指向字符串的指针的指针 526利用指针申明字符串常量 527 VOID类型指针 528创建指向函数的指针 529使用指向函数的指针 530使用三级指针 531结构 532结构是变量申明的模板 533结构标记是结构的名称 534用不同的方式申明结构 535结构成员 536形象表示结构 537应用结构 538把结构传递给函数 539在函数内部改变结构 540(*point).member间接引用 541使用pointer-->member格式 542使用无标记结构 543结构定义的范围 544初始化结构 545进行结构I/O 546使用嵌套结构 547包含数组的结构 548创建结构数组第九章 DOS和BIOS服务 549 DOS系统服务 550 BIOS服务 551寄存器 552标志寄存器 553软件中断 554利用BIOS访问指针 555 CONTROL+BREAK信息 556可能的DOS副作用 557暂时挂起程序 558控制声音 559获取国家专用的信息 560磁盘传输地址 561访问和控制磁盘传输区 562 BIOS键盘服务 563获取BIOS设备列表 564控制串行口I/O 565利用BDOS访问DOS服务 566获取扩展DOS错误信息 567判断BIOS常规内存数量 568创建远指针FAR PRINTER 569把远端地址分解为段地址和偏移地址 570判断自由核心内存 571读段寄存器设置 572内存的类型 573常规内存 574常规内存的分布 575访问常规内存 576为什么PC和DOS限制于1MB 577从段和偏移量中产生地址 578扩充内存 579使用扩充内存 580扩展内存 581实模式和保护模式 582访问扩展内存 583高端内存区 584堆栈 585各种堆栈配置 586判断程序的当前堆栈大小 587使用-STKLEN控制堆栈空间 588给内存区域赋值 589拷贝内存区域 590拷贝内存区域直到某指定字节 591比较两个无符号字符数组 592交换两个相邻字符串字节 593分配动态内存 594再谈类型转换 595不再需要时释放内存 596利用CALLOC函数分配内存 597堆 598解决64KB堆限制 599从堆栈中分配内存 600分配巨型数据 601改变被分配内存区域的大小 602 BRK函数 603检测堆 604快速堆检测 605填充自由堆空间 606检测特定的堆入口 607遍历堆入口 608访问指定内存单元 609向内存中置数 610 PC端口第十章内存管理 611访问端口值 612 CMOS 613内存模式 614微型内存模式 615小型内存模式 616中型内存模式 617压缩内存模式 618大型内存模式 619巨型内存模式 620判断当前的内存模式第十一章日期和时间 621获取当前日期与时间 622将日期和时间从秒的形式转换成ASCII码 623 DAYLIGHT SAVINGS ADJUST MENT 624延迟若干毫秒 625判断程序的耗时 626比较两个时间 627获取数据串 628获取时间串 629读BIOS计时器 630使用当地时间 631使用格林威治平时 632获取DOS系统时间 633获取系统日期 634设置DOS系统时间 635设置DOS系统日期 636把DOS日期转换为UNIX格式 637利用TIMZONE计算时差 638判断当前时区 639利用TZSET设置时区区域 640利用TZ环境入口 641从用户程序中设置TZ环境入口 642获取时区信息 643以秒钟的形式设置自1/2/1970午夜以来的系统时间 644把日期转换成自1/1/1970以来的秒数 645判断日期的儒略历日期 646创建格式化日期和时间串 647 PC时钟类型第十二章重定向I/O和进程命令行 648等候按键 649提醒用户输入密码 650自己编写密码函数 651输出重定向 652输入重定向 653联合使用INPUT和OUTPUT重定向 654利用STDOUT和STDIN 655管道运算符 656 GETCHAR和PUTCHAR 657对重定向输入进行编号 658确保信息出现在屏幕上 659自定义MORE命令 660显示重定向行的数目 661显示得定向字符的个数 662创建定时的MORE命令 663防止I/O重定向 664应用STDPRN文件句柄 665把重定向输出分割到一个文件中 666应用STDAUX文件句柄 667在重定向输入人寻找子串的出现 668显示重定义输入的头N行 669命令行变元 670显示命令行变元的个数 671显示命令行 672使用引号内的命令行变元 673从命令行中显示文件内容 674把ARGV当作指针 675 C是如何知道命令行的 676环境 677把ENV当作一个指针 678对MAIN的参数使用VOID 679使用命令行数字 680出口状态值 681为出口状态过程使用RETURN 682判断是否把MAIN申明为VOID 683在环境中搜索特定入口 684 DOS是如何对待环境的 685应用ENVIRON全局变量 686给当前环境添加入口 687给DOS环境添加元素 688退出当前程序 689定义在程序结束时执行的函数第十三章编程工具 690库 691重复使用目标代码 692编译C和OBJ文件时出现的问题 693创建库文件 694常用的库操作 695列出库文件中的子例行程序 696利用库减少编译时间 697库管理程序的其他功能 698连接器 699连接器的功能 700使用连接映像 701使用连接器响应文件 702使用MAKE命令简化应用程序的创建 703生成一个简单的MAKE文件 704通过MAKE使用多依赖性文件 705说明用户的MAKE文件 706 MAKE和命令行 707在MAKE文件中放置多个依赖性 708显现的和隐含的MAKE法则 709使用MAKE宏 710预定义MAKE宏 711用MAKE执行条件进程 712验证一个MAKE宏 713再次包含一个MAKE文件 714使用MAKE的宏修饰符 715因错误结束MAKE文件 716关闭命令显示 717使用文件BUILTINS.MAK 718在MAKE中执行出口状态进程 719同时激活和改变一个宏 720为多个依赖文件执行一个MAKE命令第十四章高级C语言编程 721判断是否有数学协处理器 722理解CTYPEH,ISTYPE宏 723控制直接的视像 724检查系统和路径错误 725显示预定义的错误信息 726决定操作系统版本号 727理解可移值性 728执行一个非本地的GOTO 729获得进程ID(PID) 730激活一个内部的DOS命令 731使用-PSP全局变量 732在变量申明中使用CONST修饰符 733使用枚举类型 734放置一个枚举类型来使用 735理解一个枚举值 736分配一个特殊的值给枚举类型 737保存和恢复寄存器 738动态列表简介 739申明一个链接的列表结构 740建立一个链接的列表 741一个简单的链表例子 742理解链表转移 743创建一个更有用的列表 744增加一个列表入口 745插入一个列表入口 746显示一个存储的目录 747从一个列表中删除一个元素 748使用一个双向链表 749创建一个简单的双向链表 750理解NODE-->PREVIOUS-->NEXT 751从一个双向链表中移走一个元素 752在一个双向链表中插入一个元素 753理解子进程 754派生一个子进程 755使用其他的SPAWNLXX函数 756使用SPAWNVXX函数 757执行一个子进程 758使用其他的EXECLXX函数 759使用EXECVXX函数 760理解覆盖 761理解中断 762 PC机的中断 763使用中断关键字 764判断一个中断向量 765设置一个中断向量 766使能与禁止中断 767生成简单的中断处理器 768链接一个二次中断 769生成一个中断 770捕获PC机时钟 771理解致命错误 772 C语言中的致命错误处理器 773一个更完全的致命错误处理器 774恢复改变过的中断 775生成一个Ctrl+Break处理器 776在用户的致命错误处理器使用DOS服务 777使用指令集选择改善性能 778直接插入内部函数 779使能和禁止内在函数 780理解快速函数调用 781-FASTCALL参数传递的法则 782理解不变代码 783理解冗载入禁止 784理解代码紧缩 785理解循环紧缩 786理解循环引入和强度削减 787消除普通的子表达式 788标准C语言转换 789理解C语言的4个基本类型 790基本类型与派生类型 791理解初始化值 792理解连接 793理解临时申明 794申明和定义 795理解左值LVALUE 796理解右值RVALUE 797使用段寄存器关键字 798谨慎使用远指针 799理解正常化的指针 800数学协处理器语句 801理解变量中的CDECL和PASCAL 802防止循环包含第十五章 C++入门 803 C++介绍 804 C++源文件的差异 805从简单的C++程序开始 806理解COUT I/O流 807使用COUT输出值和变量 808用COUT连接不同的数据类型 809显示十六进制和八进制数值 810重定向COUT 811如果钟情PRINTF,使用PRINTF 812输出 CERR 813用CIN得到输入 814 CIN不要使用指针 815理解CIN如何选择数据域 816理解输入输出流如何获得变量类型 817使用CLOG实现输出 818 CIN、OCUT、CERR和CLOG是类的实例 819使用FLUSH操纵符快速输出 820理解ISOTREAM.H头文件包含的内容 821 C++需要函数原型 822 C++增加的新关键字 823 C++支持匿名联合 824分辨全局范围 825提供缺省参数值 826控制COUT的输出宽度 827使用SETW设置COUT宽度 828指定COUT的填充字符 829左对齐和右对齐COUT的输出 830控制COUT显示浮点数字的数目 831以小数或科学记数格式显示数值 832恢复COUT至默认值 833设置输入输出基数 834在需要的地方定义变量 835在函数原型中放置默认参数值 836使用按位运算符及COUT 837理解迟缓或短路计算 838在C++中使用CONST关键字 839在C++中使用ENUM关键字 840理解自由空间 841用NEW分配内存 842为多个数组分配内存 843无自由空间的测试 844关于堆空间 845使用FAR指针和NEW运算符 846释放内存至自由空间 847理解C++中的引用 848给函数传递引用 849防止隐藏对象 850用三种方法传递参数 851使用引用的规则 852函数可返回引用 853使用INLINE关键字 854使用C++的ASM关键字 855用CIN读字符 856用COUT写字符 857简单过滤器程序 858简单的TEE命令 859简单的FIRST 860更好的FIRST命令 861文件结束测试 862用ENDL产生新行 863理解连接规范 864理解重载 865重载函数 866重载函数的第二个例子 867避免不明确的重载 868使用CIN每次读一行 869在循环中使用CIN.GETLINE 870改变NEW运算符的缺省处理器 871用SET-NEW-HANDLER函数设置NEW处理器 872判断C++编译 873理解C++中的结构 874结构中定义函数成员 875在结构内定义成员函数 876在结构外定义成员函数 877给成员函数传递参数 878同一结构的多个变量 879不同结构具有同名函数成员 880同名成员不同函数第十六章对象 881理解对象 882理解面向对象编程 883理解为什么使用对象 884把程序分解成对象 885理解对象和类 886理解C++的类 887理解封装 888理解多态性 889理解继承 890类和结构的选择 891创建简单类模型 892实现简单类的程序 893定义类构件 894理解作用域分辨符 895在申明中使用或省略类名 896理解PUBLIC:标志 897理解信息隐藏 898理解PRIVATE:标志 899理解PROTECTED:标志 900使用公用和私数据 901决定什么隐藏什么公开 902公用方法常称为接口函数 903在类外定义类函数 904在类的内部和外部定义方法 905理解对象实例 906对象实例共享代码
MDA详细资料大全
MDA(ModelDriven Architecture),可以理解为中国移动手机桌面助理软体,适用于很多手机玩家;也可以理解为模型驱动架构(ModelDriven Architecture),它是由OMG定义的一个软体开发框架。
基本介绍中文名:MDA外文名:ModelDriven Architecture含义:中国移动手机桌面助理软体性质:软体开发框架主要特征,资费,相关公司,业务范围,接收数据,相关部门,公司管理,改装批准,模型驱动架构,步骤,使用前提,优点,缺点,存在问题,适配器,交易商,丙二醛,产生原理,测定原理,实验方法,最小可探测活度,民航缩写,主要特征从MTA取得邮件并传送至邮件接受者的信箱。常见的MDA通常和MUA合二为一. MDA是中国移动手机桌面助理的英文缩写,它是中国移动为提高用户服务而推出的一款集简讯、彩信、联系人管理、话费查询等功能在内的软体工具。中国移动手机桌面助理(简称MDA)是中国移动最新推出的一款集简讯、彩信、联系人管理、话费查询等强大功能于一体的通讯软体。提供安全稳定的简讯、彩信服务;简讯定时传送功能;强大的彩信编辑功能;创意无穷的彩信文字;简约快捷的通讯录管理;方便的用户话费查询等。手机桌面助理通过个人电脑的优势将您从手机终端解脱出来,您不用费力在手机上一个一个的打字,不用担心手机里的图片无法编辑剪裁,不用再登录网站查话费,一切都由手机桌面助理帮您完成。中国移动手机桌面助理图1中国移动全球通、动感地带和神州行(不包括北京,北京神州行暂不能开通)用户均可注册使用MDA。资费 MDA客户端软体免费使用,无任何包月费用;·传送简讯:按0.10元/条收费;·接收简讯:接收简讯免费,该简讯的回复方按照移动品牌的简讯资费标准收费;·传送普通彩信:按0.50元/条收费(北京、山西、江苏、安徽地区按0.30元/条收费);·传送福娃彩信:按0.30/条收费。环境:中文Windows2000/Windows2003/WindowsXP运行中国移动手机桌面助理图2相关公司加拿大大不列颠哥伦比亚的里奇蒙市麦克唐纳.迪特维利联合有限公司(MacDonald Detiler and Associates Ltd.,MDA)1969年由John MacDonald和 Werner Detiler创建。MDA是全球最主要的对地观测卫星信息公司之一,提供先进的信息解决方案,捕获并处理大量数据、改进商业部门和***机构的决策制定及运作效率;传递大量信息的解决方案:复杂作业系统、个性化信息服务、电子信息产品;业务情报:数据收集、处理及管理,信息提取,发布,制定决策。可套用于农业、国防、灾害管理、地质、冰、森林、水文、湿地监测、制图等。其遥感数据地面卫星接收站占全世界的一半多,在RADARSAT计画占主导地位。以信息产品服务和信息系统服务进行运作,在美国、英国和加拿大拥有3 000多雇员,在60多个国家拥有600多个客户。业务范围空中交通管制设备、飞行数据管理系统、气象信息数据处理系统、卫星地面站。主要为金融服务部门、监督和智慧型部门提供信息解决方案。在美国西北部和东北部,拉丁美洲、欧洲/中东/非洲,亚洲南部、中部、东北部,亚洲太平洋区设有分部。代理:Geoffrey Morton& Associates(澳大利亚昆士兰州)、Espatial Resources Sdn. Bhd.(马来西亚吉隆坡)、SATCOM Technologies(印度海得拉巴)、Technologoes France(RTF)(法国普罗旺斯)、NIK Insaat Ticaret Ltd. Sti.(土耳其伊斯坦堡)、P.L.A.N., Inc.(美国加州)、Nasrat Husseini Civil Engineer Consultants(NHCC)(黎巴嫩贝鲁特)销售团队:北美,拉丁美洲,欧洲/中东/非洲,亚洲南部、中部、东北部,亚洲太平洋区,世界范围航测客户:西加拿大林务局、McElhanney咨询公司、加拿大Vexcel公司、加拿大冰雪信息服务中心、ConocoPhillips公司、美国EAST Jeppesen公司、USDA、欧洲/中东/非洲丹麦气象协会、欧洲图像公司(义大利)、英国Infoterra公司、英国Qiiq公司、澳大利亚亚洲太平洋区海岸观测、亚洲南部/中部/东北部空间和遥感研究、日本遥感中心等。接收数据接收卫星:RADARSAT-2(2007新增)、RADARSAT-1、QuickBird、EROS、LANDSAT 5、LANDSAT 7、ENVISAT、RESOURCESAT-1、IKONOS、ERS、IRS Airborne Imagery(ptical Imagery、LiDAR Imagery、Oblique Aerial Imagery& Viewing Sofare、Services、GSA Schedule)相关部门(1)国际地理空间信息服务部(Geospatial Services International)专家服务:实时路线图、违法捕鱼和石油倾销的追踪、机场灾难成图、市区用地分级、海油储量探测、海陆安全监测、湿地制图、自然资源监测和管理、下陷成图、地形图和3D模型。常规服务:快速化多语言用户服务、24小时紧急服务和卫星计画、数据实时传递、内部数据快速处理和产品生产、培训及技术转让、项目管理、地理信息系统套用、网路化的决策支持工具。 MDA拥有加拿大RADARSAT-1和RADARSAT-2的总经销权,并将管理2007年夏季发射的RADARSAT-2。 RADARSAT-1网路站介绍:主要进行近实时数据传输。每个地面站由CSA和RSI认证后,与该网路站连线,因此用户可以在1-4小时后获得最新的RADARSAT-1数据信息,这已经被用于世界范围内的实时监控,客户可以用这种近实时处理和传送服务来实现非法捕鱼、石油倾销船只的监测、航海导航图、灾害监测和制图等。(2)航天部(Space Missions)对地观测当前任务:RADARSAT-2、RADARSAT Constellation Mission(RCM)、RapidEye Constellation、HERO;科研和信息传递:CASSIOPE;空间监视:SAPPHIRE。对地观测完成任务:RADARSAT-1;通讯:MSAT、Alouette、Brasilsat、Anik D、Anik E、Hermes、SBTS;科研:ISIS。(3)美国地理空间信息服务部 Geospatial Services US(MDA Federal Ltd.)雇员包括:森林学家、农学家、生态学者、野生动植物学家、地质学者、地理学者、气象学者、计算机科学家、物理学家、摄影专家等。在林学、土地利用、环境分析、地理信息系统、军事、矿产资源勘探以及农业等领域进行了350多项研究。每天为200 000的顾客提供天气和农业信息服务:数字成像、环境地理信息系统、地质、天气、国防。公司管理公司由董事会进行管理,并且制定了一个公司管理条例来加强管理。该条例分4部分:审计委员会条例、人力资源和补偿管理委员会条例、管理和任命委员会条例、商业管理和董事道德规范。现招聘:客户服务代表、信息系统专家、通信专家、国际销售、契约管理、商品出口、财会、项目管理、地理信息系统技术人员/专家、技术研究;提供:竞争性补偿和福利、注册退休储蓄计画、职业发展机遇、多文化环境、公司发起的社会事件。 MDA为全世界的用户提供决策所需的基本的信息解决方案,雇员喜欢有成长和学习机遇的挑战性的职业,是一个有平等机遇的公司。改装批准参考中国民用航空局的有关规定。 MDA在以下领域得到了套用:*银行业*保险业*公共企业(特别在金融管理领域)*嵌入式系统*后勤保障系统。您将会看到,MDA确在其中起到了作用。模型驱动架构步骤 MDA的流程 MDA的实现主要集中在以下3个步骤: 1首先,您用UML对您的套用领域进行高度抽象的建模,这个模型和实现它的技术(或者底层技术)完全没有关系。这个模型我们称之为平台无关模型(PIM)。 2然后,PIM将被转换为一个或多个平台相关模型(PSM)。这个翻译的过程一般是自动实现的。PSM将用一个特定的实现技术来描述您的系统。它将用到这种技术所提供的种种架构,比如EJB,资料库模型,COM组件等等。 3最后,PSM将被翻译成原始码。因为每个PSM已经完全依靠某种特定的技术,这个步骤一般是比较简单的。 MDA流程中最难的一步,是从PIM生成一个PSM。它要求您对您要套用的基础技术具有丰富且巩固的知识,另一方面,源模型(PIM)必须具备自动生成PSM所要求的足够信息量。通过模板生成:MDA-light?!在MDA的实际套用当中,一个较容易的实现是通过模板(我们称之为MDA-light)。这样,平台相关模型这一步可以说是被跳过了,您可以直接从高度抽象的PIM生成原始码。您将继续在MDA-light的基础上进行真正意义的编程:您必须在原始码,而不是UML,编写细致的套用逻辑。使用前提*业界(甚至是整个世界)一个被广泛接受的事实是:只有变化是永恒的。技术永远在革新。这在中间件领域尤其明显,当然还有资料库技术,作业系统,甚至是程式语言都经常变化。这些技术明显比套用领域的基本概念要变化的快。*如果您在某一特定的套用领域工作,在这个领域中的项目都具有一定的相似性。整个应用程式族或者不同的项目都属于同一个套用领域,那么,MDA或者生成流程将特别适合于您。优点*您对建模的投资将更加持久的有效--远长于您实现它所套用的技术。这将更有利于保护您的投资。*您具有了技术上的灵活性。*您将不再受技术或套用所具有的不同变化周期的影响--在MDA的帮助下,您可以中立的保持两方面的多样性。缺点* MDA意味着更多的"组装"而不是"开发"--在为一个套用建立PIM的时候,您基本上没有技术上的周旋空间。这对于今天的很多开发人员来说,还是难以想像的。*软体开发的创造性在一定程度上减弱了。开发人员常常觉得,就一种新技术展开争论,在技术的前沿工作,是十分吸引人的。可是在MDA流程下,大量的工作是建立模型,这和具体的技术相距甚远,但符合OMG的建议。*潜在的不成熟性。UML2.0还在幼年时代。MDA工具出现的时间也相对很短。这里还隐藏了很多风险。存在问题*数据和应用程式的移植:在商业领域经常需要面对的问题是,大量的数据和应用程式如何向新的,MDA为基础的系统中移植。纯粹的MDA流程将把数据模型和资料库表结构看成是技术细节。它们不应该对平台无关模型(PIM)层产生任何影响--那么,您的MDA工具或生成器也负责生成资料库脚本吗?*软体维护:编制不同的发行版本,补丁或者升级,是对目前正在运行的程式进行维护的重要组成部分。MDA怎么处理这些问题呢?每次进行一次全新的安装?*投资报酬率(Return-on-Investment):从什么样的环境和系统开始计算?从套用MDA的第二个项目?还是从第五个开始?*购买软体架构还是自主开发?*生成器和相关工具造成了对其生产商的依赖--这种对生产商的依赖是我们以往一直极力避免的。*企业套用整合(EAI):高度的抽象,听起来不错--但是对于已经在运转的套用系统,怎么得到这种抽象呢?您可以看到--潜在很多实际问题(其回答都具有重要的意义)。这些问题正是我们创立openMDA多重置换扩增:能够提供高度均一完整的全基因组序列,确保最低的位点扩增误差,使产物与模板的遗传序列信息保持一致,是一种真正意义的全基因组扩增方法。自从2001年MDA被OMG(Object Management Group国际对象管理集团)提出以后,"随风潜入夜,润物细无声",未见轰轰烈烈宣传,各大厂商却惊人一致地争相跟进,关于MDA的话题转眼之间在网路上也如火如荼地繁荣起来了。为了实现MDA这一宏大构想,OMG制定了一系列的标准: UML:UML被MDA用来描述各种模型。它并不是为MDA而生,但是作为目前最为风行的建模语言,UML已经占据了全球建模语言领域90%的市场份额,成为了建模语言事实上的标准,因此OMG将它作为MDA技术的基础是自然而然的明智选择。它是MDA的基础,也是MDA最有力的武器。 MOF:MOF(Meta Object Facility元对象机制)是比UML更高层次的抽象,它的目的是为了描述UML的扩展或者其它未来可能出现的类UML的建模语言。由此我们可以看到OMG的"野心",虽然MOF也不是为MDA而生的,但是我们可以体味到OMG的工程师们良苦的用心和长远的目光。 XMI:XMI(XML-based metadata Interchange)是基于XML的元数据交换。它通过标准化的XML文档格式和DTDs(Document Type Definitions)为各种模型定义了一种基于XML的数据交换格式。这使得作为最终产品的模型可以在各种不同的工具中传递,这一点是非常重要的,它保证了MDA不会在打破了一种束缚之后再被加上一层新的束缚。 CWM:CWM(Common Warehouse Metamodel公共仓库元模型)提供了一种数据格式变换的手段,在任意级别的模型上都可以使用CWM来描述两种数据模型之间的映射规则,比如将数据实体从关系资料库变换为XML格式。在MOF的框架下,CWM使得通用的数据模型变换引擎成为可能。在OMG的蓝图中,UML、MOF、XMI、CWM等一系列标准分别解决了MDA的模型建立、模型扩展、模型交换、模型变换这几个方面的问题。OMG试图通过标准化的定义,扩大MDA的套用范围。同时通过这样一个可扩展的建模语言环境,IT厂商可以自由实现自己的建模语言,以及语言到可执行代码的映射,然而不管怎么样,都必须处于OMG的标准化框架之下。 MDA源自于众所周知的把系统操作的规范从系统利用底层平台能力的方式细节中分离出来的思想,MDA提供了一种途径(通过相关的工具)来规范化一个平台独立的系统、规范化平台、为系统选择一个特定的实现平台,并且把系统规范转换到特定的实现平台。MDA的三个主要目标是:通过架构性的分离来实现轻便性、互操作性和可重用性。在MDA中软体开发过程是由软体系统的建模行为驱动的。 MDA生命周期和传统生命周期没有大的不同,主要的区别在于开发过程创建的工件,包括PIM(Platform Independent Model,平台无关模型)、PSM(Platform specific Model,平台相关模型)和代码。PIM是具有高抽象层次、独立任何实现技术的模型。PIM被转换为一个或多个PSM。PSM是为某种特定实现技术量身定做。例如,EJB PSM是用EJB结构表达的系统模型。开发的最后一步是把每个PSM变化为代码, PSM同套用技术密切相关。传统的开发过程从模型到模型的变换,或者从模型到代码的变换是手工完成的。但是MDA的变换都是由工具自动完成的。从PIM到PSM,再从PSM到代码都可以由工具实现。PIM, PSM,和Code模型被作为软体开发生命周期中的设计工件,在传统的开发方式中是文档和图表。重要的是,它们代表了对系统不同层次的抽象,从不同的视角来看待我们的系统,将高层次的PIM转换到PSM的能力提升了抽象的层次。能够使得开发人员更加清晰地了解系统的整个架构,而不会被具体的实现技术所“污染”,同时对于复杂系统,也减少了开发人员的工作量。 MDA的出现,为提高软体开发效率,增强软体的可移植性、协同工作能力和可维护性,以及文档编制的便利性指明了解决之道。MDA被面向对象技术界预言为未来两年里最重要的方法学。当今建模的主要问题在于,对于很多企业来说它只是纸面上的练习。这就造成了模型和代码不同步的问题,代码会被不断修改,而模型不会被更新,这样模型就失去了意义。弥补建模和开发之间的鸿沟的关键就在于将建模变为开发的一个必不可少的部分。MDA是模型驱动开发的框架,MDA的愿景是定义一种描述和创建系统的新的途径。MDA使得UML的用途走得更远,而不仅仅是美丽的图画。很多专家预言MDA有可能会带领我们进入软体开发的另一个黄金时代。适配器单色显示适配器 IBM于1981年使用于IBM PC的显示卡,是PC机最早使用的显示标准.采用9x14点阵的字元视窗,满屏显示80列x25行字元,对应最高解析度为720x350个像素.交易商澳大利亚MDA集团澳大利亚新晋交易商,拥有外汇、黄金、能源、期权、差价契约(CFDs)等。并为个人投资者、机构投资者及货币交易经理提供公平、安全和产品广泛的线上交易系统。丙二醛英文名:Malondialdehyde;malonic dialdehyde;Propanedial
简称:MDA
分子式OHC-CH2-CHO
分子量72.0634
无色针状晶体,熔点 72~74℃,一般含两个结晶水,60℃下真空干燥可得无水物,易潮解,纯的丙二醛在中性条件下稳定,但在酸性条件下不稳定。
由乙醛和甲酸乙酯在碱作用下缩合而得,可在高真空下升华精制,主要用于医药中间体、感光色素的原料。与蛋白质不相容,有潜在的致癌性。
生物体内,自由基作用于脂质发生过氧化反应,氧化终产物为丙二醛,会引起蛋白质、核酸等生命大分子的交联聚合,且具有细胞毒性。脂质过氧化终产物丙二醛(MDA)在体外影响线粒体呼吸链复合物及线粒体内关键酶活性。英文名为Malondialdehyde,简称为MDA。产生原理机体通过酶系统与非酶系统产生氧自由基,后者能攻击生物膜中的多不饱和脂肪酸,引发脂质过氧化作用,并因此形成脂质过氧化物。如:醛基(丙二醛MDA)、酮基、羟基、羰基、氢过氧基或内过氧基,以及新的氧自由基。脂质过氧化作用不仅把活性氧转化成活性化学剂,即非自由基性的质类分解产物,而且通过链式或链式支链反应,放大活性氧的作用。因此,初始的一个活性氧能导致很多的质类分解产物的形成,这些分解产物中,一些是无害的,另一些则能引起细胞代谢及功能障碍,甚至死亡。氧自由基不但通过生物膜中的多不饱和脂肪酸的过氧化引起细胞损伤,而且还能通过质氢过氧化物的分解产物引起细胞损伤,因此测定MDA的量常常可反映机体内脂质过氧化的程度,间接反映出细胞损伤的程度。测定原理测定方法是丙二醛在高温及酸性环境下可与2-硫代巴比妥酸(TBA)反应产生红棕色的产物3,5,5´-三甲基恶唑2,4-二酮(三甲川),该物质在532nm处有一吸收高峰,并且在660nm处有较小光吸收。根据其532nm的消光值可计算出溶液中丙二醛的含量。实验原理示意图实验方法 1.实验试剂 MDA试剂盒(50T)(南京建成生物工程研究所);无水乙醇(北京北化精细化学品有限责任公司,分析纯);冰醋酸(北京北化精细化学品有限责任公司,分析纯);EDTA(北京拜尔迪生物公司);Na2S2O5(北京拜尔迪生物公司);PCA(北京北化精细化学品有限责任公司,分析纯);实验用水为18.2MΩ三蒸水。 2.试剂盒组成试剂一:液体10mL,室温保存,直接适用;试剂二:液体6mL,加入170mL三蒸水混匀使用;试剂三:粉剂,将1支50T的MDA3号粉剂倒入烧杯内加入90~100℃热蒸馏水32mL,充分溶解(溶解过程中可适当加热),冷却后加冰醋酸30mL混匀,配成母液可于-4℃保存。用时将上述配好的试剂用50%的冰醋酸按2:1进行稀释,现用现配;标准品:10nmol/mL四乙氧基丙烷5mL。 3.实验仪器分光光度计;精密电子天平;台式冷冻高速离心;超声细胞破碎仪;恒温水浴锅或电磁炉。 4.实验方法(1)取待测组织样品;(3)称量待测组织样品的重量,按1mg:5µL的比例加入0.4mol/L的PCA溶液;(4)再按组织重量1mg:14µL的比例加入0.86%的NaCl溶液;(5)将组织剪碎后超声匀浆,并用旋涡混匀器混匀;(6)按照表[1]加入试剂盒各反应试剂;(7)用涡漩混匀器混匀样品,并在离心管管盖上刺一个小孔,于沸水浴中煮沸1h;(8)反应过后,室温下放置冷却,在15,000g下离心10min,取上清液进行吸光度测定;(9)以蒸馏水为空白对照,在532nm下,光径1cm,测定各个样品的吸光度值,带入MDA含量计算公式中,算出各样品中的MDA的含量,从而间接反映出各样品氧化应激的程度(若测定管中蛋白含量不高,则可以使用标准空白管来代替测定空白管的吸光度值)。实验图表结果分析根据组织中MDA含量的计算公式: MDA实验计算得到待测组织样品中的MDA的含量。最小可探测活度在放射性核素核查和环境放射性监测等套用领域,当感兴趣核素的放射性水平低于本底的统计涨落时,经常需要报告核素的最小可探测活度MDA。最小可探测活度≠可以探测到的最小活度民航缩写改装设计批准:MODIFICATION DESIGN APPROVAL(MDA)
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