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uicolor(什么是uicolor)

编程之家2024-05-24115次浏览

一、ios如何使用UIColor表示任意颜色值

在ios中UIColor定义了许多静态方法,能够方便的得到一些已经自定义好的颜色:

uicolor(什么是uicolor)

UIColor blackColor

UIColor darkGrayColor

UIColor lightGrayColor

UIColor whiteColor

UIColor grayColor

UIColor redColor

uicolor(什么是uicolor)

UIColor greenColor

UIColor blueColor

UIColor cyanColor

UIColor yellowColor

UIColor magentaColor

UIColor orangeColor

uicolor(什么是uicolor)

UIColor purpleColor

UIColor brownColor

UIColor clearColor

UIColor lightTextColor

UIColor darkTextColor

UIColor groupTableViewBackgroundColor

UIColor viewFlipsideBackgroundColor

UIColor scrollViewTexturedBackgroundColor

UIColor underPageBackgroundColor

但有时需要自定义一些颜色,最常用的是#F6F6F6这样表示的,在android中用int表示颜色,只需用0x作为前缀就可以告诉系统改int为16进制,#F6F6F6其实就是int类型的 0xFFF6F6F6,但是在ios中麻烦得多,需要鲜明的之处R G B各自的具体数值。

比如#F6F6F6为一个 16进制表示的RPG颜色,需要先转换成 10进制,其中 F6- 240,F6- 240,F6- 240,然后将 rgb各自的值/255.0作为colorWithRed的参数:

UIColor*testColor1= [UIColor colorWithRed:240/255.0 green:240/255.0 blue:240/255.0 alpha:1];

二、UIColor,CGColor,CIColor三者间的区别和联系

一、UIColor

UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化。UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,黑色,红色,透明色等,这些颜色的色彩空间也不尽相同(白色和黑色是kCGColorSpaceDeviceGray,红色的色彩空间是kCGColorSpaceDeviceRGB)。

此外UIColor还有两个重要的属性:一个是CGColor,一个是CIColor(5.0之后添加)。这两个属性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三个对象联系起来了,后面会详细介绍这三者之间的转换。

二、CGColor

CGColor主要用于CoreGaphics框架之中,CGColor其实是个结构体,而我们通常在使用的CGColor的时候使用的是它的引用类型CGColorRef。CGColor主要由CGColorSapce和Color Components两个部分组成,同样的颜色组成,如果颜色空间不同的话,解析出来的结果可能会有所不同。这就像我们在处理图片数据的时候,如果把RGBA格式当成BGRA格式处理的结果可想而知。在Quartz 2D中CGColor常用来设置context的填充颜色,设置透明度等。

1、如何创建一个CGColor,最常用的函数是CGColorCreate,该函数有两个参数:

1) colorspace,指定CGColor对应的颜色空间,Quartz就会retain该对象,因此调用完之后你就可以安全的释放该对象。

2) components,一个CGFloat的数组,该数组的元素个数是指定色彩空间包含的颜色分量数n,加上对应的alpha值。

该函数该返回一个新创建的CGColorRef,当我们不再使用该对象的时候使用CGColorRelease函数释放该对象。

2、获取CGColor的数据

在我们创建的时候传入两个重要的参数进去,当我们获取到了CGColorRef以后当然就可以拿到对应的ColorSpace以及Components。

1)获取ColorSpace

通过CGColorGetColorSpace函数我们可以获取到当前CGColorRef对应的ColorSpace,该函数只接受一个参数就是你要获取ColorSpace的CGColorRef。下面请看一个简单的例子:

CGColorRef cgColor=[UIColor redColor].CGColor; CGColorSpaceRef colorSpace=CGColorGetColorSpace(cgColor); NSLog(@"color space:%@", colorSpace);

2)获取Color Components

要获取到CGColorRef对应的颜色值,我们需要用到CGColorGetNumberOfComponents和CGColorGetComponents两个函数。我们先来看看两个函数的函数原型:

size_t CGColorGetNumberOfComponents( CGColorRef color);

constCGFloat*CGColorGetComponents( CGColorRef color);

第一个函数是获得CGColorRef的中包含的颜色组成部分的个数,第二个函数就是获取实际的颜色组成部分的数组,下面看一个小例子:

NSUInteger num=CGColorGetNumberOfComponents(cgColor);

constCGFloat*colorComponents=CGColorGetComponents(cgColor);

for(inti= 0; i< num;++i){ NSLog(@"color components%d:%f", i, colorComponents[i]);}

三、CIColor

CIColor主要是用于和Core Image框架中其他类,比如CIFilter,CIContext以及CIImage。今天我们主要关心的颜色值部分,CIColor中颜色值的范围是0.0-1.0之间,0.0代表该颜色分量为最小值,1.0代表改颜色分量为最大值。其中alpha值的范围也是0.0到1.0之间,0.0代表全透明,1.0代表完全不透明,同时CIColor的颜色分量通常都是没有乘以alpha值。

我们可以使用initWithCGColor:函数,通过CGColor创建一个CIColor。其中传入的CGColorRef对象可以使任何任何颜色空间,但是Core Image框架会在传入filter kernel之前把所有的颜色空间转换到core image工作颜色空间。core image工作颜色空间使用三个颜色分量加上一个alpha分量组成(其实就是kCGColorSpaceDeviceRGB),后面的例子中我们验证这一点。

四、UIColor,CGColor,CIColor的区别和联系

1、UIColor的两个属性CGColor,CIColor

UIColor的CGColor总是有效的,不管它是通过CGColor,CIColor,还是其他方法创建的,CGColor属性都总是有效的;但是CIColor属性就不总是有效的,只有当UIColor是通过CIColor创建的时候,他才是有效的,否则访问该属性将会抛出异常,下面照旧来一个小例子:

//test init uicolor with CGColor

UIColor*color=[UIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];

//CGColor property is always valid

NSLog(@"CGColor from UIColor%@", color.CGColor);

//don't use CIColor property

//This property throws an exception if the color object was not initialized with a Core Image color.

NSLog(@"CIColor from UIColor%@", color.CIColor);//crush

2、UIColor使用CGColor初始化

当UIColor使用CGColor初始化的时候,所有CGColorRef包含的信息,都会被原封不动的保留,其中就包括Color space,而且通过下面的小例子我们还可以看到如果使用CGColor初始化UIColor的时候,UIColor其实是直接保留了一份这个CGColorRef对象。例子如下:

//test kCGColorSpaceDeviceCMYK

CGColorSpaceRef cmykSpace=CGColorSpaceCreateDeviceCMYK(); CGFloat cmykValue[]={1, 1, 0, 0, 1};//blue

CGColorRef colorCMYK=CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue); CGColorSpaceRelease(cmykSpace); NSLog(@"colorCMYK:%@", colorCMYK);

//color with CGColor, uicolor will just retain it

UIColor*color=[UIColor colorWithCGColor:colorCMYK]; NSLog(@"CGColor from UIColor:%@", color.CGColor);

3、UIColor使用CIColor初始化

下面我们讨论一下当使用CIColor来初始化一个UIColor的时候,再去访问UIColor的CGColor属性的时候,我们会发现CGColor的color Space和设置CIColor的color space的是不完全一样的,在这个过程中CIColor会为我们做一个转换。下面我们分别看看使用kCGColorSpaceDeviceGray,kCGColorSpaceDeviceRGB,kCGColorSpaceDeviceCMYK三种颜色空间来初始化一个CIColor的时候,再去使用该CIColor去初始化一个UIColor,然后在去访问其CIColor属,CGColor属性,查看颜色空间并打印颜色信息。

1)使用kCGColorSpaceDeviceGray初始化CIColor

首先看代码:

//test kCGColorSpaceDeviceGray

NSLog(@"CGColor white color:%@", [UIColor whiteColor].CGColor); CIColor*ciColor=[CIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor]; NSLog(@"cicolor:%@", ciColor); NSLog(@"cicolor colorspace:%@", ciColor.colorSpace); color=[UIColor colorWithCIColor:ciColor]; NSLog(@"color%@", color);

//Core Image

三、ios服务器怎么控制ui和功能

一、多控制器

一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单。当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理

有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器

比如,用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D。控制器A被称为控制器B、C、D的“父控制器”;控制器B、C、D的被称为控制器A的“子控制器”

为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器

UINavigationController

UITabBarController

二、导航控制器

利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用

如图:

三、UINavigationController的使用步骤

(1)初始化UINavigationController

(2)设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController

(3)根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器

1#import"YYAppDelegate.h"

2#import"YYOneViewController.h"

3

4@implementation YYAppDelegate

5

6-(BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions

7{

8 self.window= [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

9 self.window.backgroundColor= [UIColor whiteColor];

10

11//1.创建一个导航控制器

12 UINavigationController*nav=[[UINavigationController alloc]init];

13//2.设置导航控制器为window的根视图

14 self.window.rootViewController=nav;

15

16

17//3.添加子控制器到导航控制器中

18//创建一些控制器

19 UIViewController*c1=[[UIViewController alloc]init];

20//设置c1这个控制器的视图颜色

21 c1.view.backgroundColor=[UIColor redColor];

22

23 UIViewController*c2=[[UIViewController alloc]init];

24 c2.view.backgroundColor=[UIColor purpleColor];

25

26 UIViewController*c3=[[UIViewController alloc]init];

27 c3.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];

28

29//把这些控制器添加到导航控制器中

30 [nav pushViewController:c1 animated:YES];

31 [nav pushViewController:c2 animated:YES];

32 [nav pushViewController:c3 animated:YES];

33

34 [self.window makeKeyAndVisible];

35 return YES;

36}

运行模拟器,可以看到一个简陋的有着三个子控制器管理着页面。

但呈现在我们眼前的只能有一个界面,我们没有必要一次性创建三个控制器在这里等着。

要求:创建三个子控制器,每个子控制器view的界面上放一个按钮,点击可以跳转到下一个界面。

实现(完成三个页面间通过按钮进行简单的跳转):

说明:这里把第一个子控制器的创建等代码写在了代理方法中。

YYAppDelegate.m文件代码

1//

2// YYAppDelegate.m

3// 01-导航控制器的使用1

4//

5// Created by apple on 14-6-4.

6// Copyright(c) 2014年 itcase. All rights reserved.

7//

8

9#import"YYAppDelegate.h"

10#import"YYOneViewController.h"

11

12@implementation YYAppDelegate

13

14-(BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions

15{

16 self.window= [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

17 self.window.backgroundColor= [UIColor whiteColor];

18

19//1.创建一个导航控制器

20 UINavigationController*nav=[[UINavigationController alloc]init];

21//2.设置导航控制器为window的根视图

22 self.window.rootViewController=nav;

23

24

25//3.添加子控制器到导航控制器中

26 YYOneViewController*one=[[YYOneViewController alloc]init];

27 [nav pushViewController:one animated:YES];

28

29 [self.window makeKeyAndVisible];

30 return YES;

31

32

33////创建一些控制器

34// UIViewController*c1=[[UIViewController alloc]init];

35////设置c1这个控制器的视图颜色

36// c1.view.backgroundColor=[UIColor redColor];

37//

38// UIViewController*c2=[[UIViewController alloc]init];

39// c2.view.backgroundColor=[UIColor purpleColor];

40//

41// UIViewController*c3=[[UIViewController alloc]init];

42// c3.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];

43//

44////把这些控制器添加到导航控制器中

45// [nav pushViewController:c1 animated:YES];

46// [nav pushViewController:c2 animated:YES];

47// [nav pushViewController:c3 animated:YES];

48}

创建三个子控件类及对应的xib文件

YYOneViewController.m文件

1//

2// YYOneViewController.m

3// 01-导航控制器的使用1

4//

5// Created by apple on 14-6-4.

6// Copyright(c) 2014年 itcase. All rights reserved.

7//

8

9#import"YYOneViewController.h"

10#import"YYTwoViewController.h"

11

12@interface YYOneViewController()

13/**

14跳转到第二个界面

15*/

16-(IBAction)jump2two:(id)sender;

17

18@end

19

20@implementation YYOneViewController

21

22

23-(IBAction)jump2two:(id)sender{

24//1.创建第二个子控制器

25 YYTwoViewController*two=[[YYTwoViewController alloc]init];

26

27//2.把子控制器添加到导航控制器中

28//有什么办法能够拿到导航控制器?

29//只要当前控制器是导航控制器的子控制器,那么就可以通过该属性直接获取到当前控制器所在的导航控制器

30 [self.navigationController pushViewController:two animated:YES];

31}

32@end

YYTwoViewController.m文件

1//

2// YYTwoViewController.m

3// 01-导航控制器的使用1

4//

5// Created by apple on 14-6-4.

6// Copyright(c) 2014年 itcase. All rights reserved.

7//

8

9#import"YYTwoViewController.h"

10#import"YYThreeViewController.h"

11@interface YYTwoViewController()

12-(IBAction)jump2Three:(id)sender;

13

14@end

15

16@implementation YYTwoViewController

17

18//跳转到第三个子控制器

19-(IBAction)jump2Three:(id)sender{

20//1.创建第三个子控制器

21 YYThreeViewController*three=[[YYThreeViewController alloc]init];

22//2.将子控制器添加到导航控制器中

23 [self.navigationController pushViewController:three animated:YES];

24

25}

26@end

提示:只要当前控制器是导航控制器的子控制器,那么就可以通过self.navigationController属性直接获取到当前控制器所在的导航控制器

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