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2.43数据库,魔兽世界2.43单机版GM代码

编程之家2023-10-22298次浏览

大家好,今天给各位分享2.43数据库的一些知识,其中也会对魔兽世界2.43单机版GM代码进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

2.43数据库,魔兽世界2.43单机版GM代码

魔兽世界2.43单机版GM代码

普通用户可用命令:

.acct显示你的游戏帐号权限等级.

.command显示你的帐号权限可以使用的命令列表.

.dismount当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.

.info显示服务器上所有的玩家数量

.gmlist显示当前在游戏中的GM列表.

2.43数据库,魔兽世界2.43单机版GM代码

.help显示指定命令参数,例:.help modify speed

.showhonor显示你的荣誉状态.

.save保存你的角色数据.

.start传送你的角色到开始的地区.

初级管理员可用命令:

.announce$string广播$string给所有在线玩家

2.43数据库,魔兽世界2.43单机版GM代码

.gmoff禁止你角色的前缀.

.gmon开启你角色的前缀.

.goname$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区

.speed(效果同.modify speed....简写)

.modify hp$num修改所选择玩家的血量值

.modify scale$num修改所选择玩家的体型大小

.money修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱

.recall$place传送到世界的各个城镇, sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under

.visible$num设置GM当前的可视状态$num的值为 0或 1

.tele$string可以直接输入.tele查看所有可以传送的地名

.saveall保存游戏里的所有角色信息

.taxicheat$flag开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线$flag=1表示开通, 0表示移除

.whispers$flag允许/禁止 GM接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf的值

.namego$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.goobject$gid传送你的角色到 guidID为$gid的 GameObject那

.modify aspeed$num改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回)$num数值是0到50

.modify speed(效果同上,但只更改奔跑速度)

.modify swim$num(效果同上,但只更改游泳速度)

.modify bwalk(效果同上,但只更改后退速度)

.modify bit$field$bit修改你选择角色的$field的 BIT值为$bit

.modify energy$num修改你所选择玩家的能量值,如果没有选择玩家,则改变自己的(盗贼的?)

.modify faction修改选择生物的阵营

.modify mana$num修改所选择玩家的魔法值

.modify money$num修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱

.modify rage$num修改所选择玩家的怒气值

.modify spell$num修改所选择玩家的附魔值

.playsound播放声音,只有自己听的到..

.searchtele$string搜索并显示.tele命令的地名中包含$string的地名

高级管理员:

.changelevel$int改变你选择生物的等级为$int(可以改目标怪物的等级)

.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除

.demorph恢复变形效果,(取消 morph命令的变形效果)

.guid显示当前目标生物的 GUID

.kick$name将角色名为$name的玩家从服务器上踢下线.

.prog把你传送到程序员之岛

.name$string把角色名为$string的玩家传送到你的身边,(也可以组队点其头像)

.pinfo [$player_name]显示当前选择玩家的帐号信息,或者使用$player_name指定显示

.addmove$guid添加你当前的位置为 Guid=$guid生物的路径点

.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物

.delobject$gid删除 GUID为$gid的 GameObject

.delticket(all,$num,$name)删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除),$num(删除指定ID的)$name(删除角色的)

.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num

.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num

.gocreature$num传送你的角色到 GuidID为$num的生物那

.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品

.moveobject$gid根据$gid移动 GameObject到角色当前坐标

.npcflag$flag设置你所选择的 NPCFLAG为$flag

.targetobject [$gid,$part]查找并显示最近的 GameObject信息

.ticket [on,off,$num,name]无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket

.turnobject$gid设置 GameObject$gid的朝向为你所面对的方向

.additem$id [$n]

.additem 0$n$name(..汗..)将物品添加到你所选择角色的背包里...

.bank显示你的银行的详细目录(移动银行啊?)

.die杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...

.explorecheat#flag显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图,如果没目标,默认自己

.go$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标

.learn$id给你所选择的角色学习 ID=$ID的魔法

.learn all可以学习所有GM默认的魔法

.learn all_lang来学习所有语言

.learn all_myclass来学习自己职业的所有可用魔法(只可以对自己使用)

.levelup$int$int可以是正数或负数,增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己

.maxskill将当前目标所有技能设置为最大值(单手锤..双手斧...等等)

.morph$id改变你当前的模型ID为$id,(用.demorph命令恢复)

.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表

GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID

Level, Health,位置信息,以及生物种类(例如是否是商人)

.reset.Reset Level(将选定目标的等级重新设置为 1)

.Reset spell(将选定目标的技能重置)

.Reset stats(将选定目标的状态重置)

.Reset talents(将选定目标的天赋重置)

.revive复活当前选择的目标,(如果没有目标,则复活自己).

.security$name$level将名字为$name玩家的GM等级更改为$level

.lookupitem$name通过物品名查找道具,例查找所有物品名中带'剑'字的物品列表.lookup剑

.addgo$id根据ID从 GameObject_temlate中添加GameObject到游戏世界你所在的位置

.additemset$id添加套装编号为$id的套装物品到你所选择角色的背包中...

.allowmove是否允许你所选择的生物移动

.anim$mid玩家将向你的角色做 ID=$mid的表情

.aura$sid为你的角色添加ID为$sid的光环

.unaura$id移除你身上 SpellID=$id的光环效果

.createguild$s1$s2建立一个公会名为:$1,并且会长为:$2

.distance显示你的角色到你选定生物的距离

.emote$id你选择的生物,将做出$id的表情

.gameobject$id在你当前位置增加一个 ID=$id的 GameObject.

.getvalue$field$isint取得你所选择生物的 FIELD=$field的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数

.worldport$map$x$y$z传送到地图的指定坐标

.goxy$x$y [$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标

.hidearea$id隐藏你所选择角色的 ID=$id的地图区域

.hover$flag允许或禁止你的角色悬空模式

.unlearn$start$end将你选择目标的魔法ID=$start的魔法遗忘掉...

.learnsk$id$level$max给你所选择的角色学习 ID=$id当前技能为$level最大技能为$max的技能

.unlearnsk$start$end将你选择目标的技能ID=$start的技能遗忘掉...

.linkgrave$id [alliance,horde]将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一)复活墓地改为ID=$id的位置.

.loadscripts$name重新加载脚本名字为$name的脚本

.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.

.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.

.mod32value$field$value添加值$value到你角色的$field.

.neargrave [alliance,horde]查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地,也可以只查找联盟或部落的.

.newmail$flag发送一个新邮件的通知,使用标记$flag

.object$id$save添加模型ID=$id的邮箱到你的当前位置,如果$save=true则保存至数据库.

.qnm$flag通过标记$flag询问下封邮件的时间.

.setvalue$field$value$isint设置你所选择生物FIELD的值,如果$isint=1,设置值为整数的FIELD的值

.showarea$id显现地区ID=$id地区的探索地图.

.shutdown [$delay,stop]如果使用$delay(秒),则$delay秒后关闭服务器,如果使用 stop则停止关闭.

.standstate$id改变你角色表情为$id

.update$field$value更新当前选择目标的 FIELD$field的值为$value.(若无$value,则显示$field值)

.wchange$type$status设置当前天气为$type,天气情况为$status

$type的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴

$status的值 0=禁止, 1=允许

.help下马 Mount from the mount number#(max=3)lvl10=1 lvl15=2 lvl20=3

.start转换到你的出生点

.save储存人物信息

.gps显示你所在位置的坐标,坐标包括X,Y,Z以及方向。

.modify#调整金钱魔法体力级别速度人物比例骑乘#gold mana hp level speed scale

mount

.announce发布公告

.learn all gm学习所有技能

.auraTo test aura's, can be unstable

.learn学习技能

.unlearn id忘记学会的魔法

.learnskid学习技能

.unlearnsk id忘记技能

.commands列出所有你可以用的命令

.summonto you.

.appear强制踢除已掉线的玩家(不能踢除GM)

.prog传送自己到GM岛

.guid显示所选择NPC的公会

.AddSpawn增加刷怪点

.spawntaxi增加一个传送点商人

.delete删除所选NPC

.name改变NPC级别(最大99)

.item增加一个物品给商人

.itemmove从商人身上删除一个物品

.move移动

.random# Set random movement! 1=ranom(default), 0=path

.run设置跑或者走#Set run or walk! 1=run, 0=walk(default)

.commands显示可用GM命令

.die杀死玩家

.dismount下马

.displayid改变NPC外形ID

.factionid改变NPC函数ID

.gm list显示所有在线GM

.gm off关闭字符显示

.gm on打开字符显示

.info显示在线用户数

.morph改变玩家外形

.go x y z mapid转到对应map的指定坐标

.npcflag Changes the flag of the selected NPC.

.worldport不用读取界面,传送你到任何地方

.addgrave将增加一个地点到这个位置来这个数据库

.addsh产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它

.demorph改变人物回缺省外形

.revive复活一个人物

.addspw= decimal template id

.additem id添加item到包里

.go坐标到坐标所示的地方

.goname(跟emu一样的)

.namego(跟emu一样的)

.aura

.unaura

.changelevel改变级别

.commands列出能够使用的GM命令

.delete删除

.demorph

.revive复活一个角色

.npcinfo显示一个选定的NPC的详细资料

.kick从世界中剔出去一个选定的玩家

.die杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己

.levelup 60//给目标提升60级

.modify money 99999999//增加金钱

.modify speed 20//提升目标移动速度

.modify hp 9999999999//增加目标的HP

学习全部技能的命令选择自己后使用

.learn all

.learn all_lang

.learn all_myclass

大芒果魔兽世界2.43

-------------------------------注意事项------------

1.服务器路径不能包含中文,否则注册页不能使用(不能有中文目录)

2.mangos目录为主程序目录,web目录为注册页和数据库,navicat目录为数据库管理程序

3.登陆器为客户端游戏登陆器

-------------------------------使用步骤

1.将一键版解压到任意目录,修改目录名字,目录名字不能有中文

2.再-->启动web/启动web服务器.exe(到这一步就把WEB和数据库服务启动了)

3.打开浏览器输入http://127.0.0.1:8081/注册账号,根据用户机器不同,可能启动速度也不同,一次打不开,请稍后再试一次.

4.再启动mangos/启动WOW服务器.exe

5.把"登陆器.bat"放到本机游戏目录下,启动即可登陆游戏.

-------------------------------数据库操作

本压缩包附带了navicat数据库管理程序

本配套数据库的账号为mangos密码为mangos

-------------------------------------------------

以上为单机版设置,开服配置请关注www.mangoscn.com

求魔兽世界2.43单机版的GM指令!

所有的GM命令都是按回车然后输入.命令数值(注意:一定不要忘了点和空格)(还有要点选自己的人物才有用)

改等级:.setlevel数值

改经验:.setxp数值

钱用命令改不了,至少我不知道,你可以加物品(代码:7)卖可值1000金(跟据不同的单机版本可能有所不同)

加物品:.add物品代码

顶级装备代码:

荣誉武器(联盟—部落):18825-18826盾, 18827-18828斧, 18830-18831双手斧,18833-18835弓,18836-18837弩, 18838-18840匕首,18843-18844主手拳套,18847-18848副手拳套, 18855-18860枪, 18865-18866单手锤, 18867-18868双手锤,

18869-18871长柄, 18873-18874法仗,18876-18877双手剑

荣誉勋章(部落—联盟):18846-18856猎人,

18834-18854战士,18849-18857盗贼,

18850-18859法师,18851-18862牧师,

18852-18858术士,18853-18863得鲁伊

18845萨满,18864圣骑士

元帅套装

元帅猎装 16462-16463 16465-16468

元帅魔装 17578-17581 17583-17584

元帅德装 16448-16452 16459

元帅制服 16446 16453-16457

元帅法衣 16437 16440-16444

元帅庇护 16471-16476

元帅战甲 16477-16480 16483-16484

元帅神服 17602-17605 17607 17608

督军魔装 17586 17588 17590-17593

督军法衣 16533-16536 16539-16540

督军战甲 16541-16545 16548

督军圣装 16549 16550-16552 16554-16555

督军制服 16558 16560-16564

督军猎装 16565-16569 16571

督军震撼 16573-16574 16577-16580

督军神服 17618 17620 17622-17625

……

……

……

其它见:

http://zhidao.baidu.com/question/9238800.html?fr=qrl3

你可以打开如下目录中的文件,按照格式进行修改或添加

scripts/items.scp(物品资料与代码)

scripts/creatures.scp(npc资料与代码)

saves/players.save(玩家资料)

scripts/areatrigge

scripts/items.scp(物品资料与代码)

scripts/creatures.scp(npc资料与代码)

saves/players.save(玩家资料)

scripts/areatriggers.scp(传诵换场景的资料)

scripts/emu.conf(模拟器连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP)

saves/world.save(刷NPC的资料)

scripts/quests.scp(任务的资料)

scripts/classes.scp(应该是属于初始的天赋)

scripts/spellcost.scp(技能代码)

scripts/pages.scp(npc说话定义)

scripts/gameobjects.scp(游戏中物体名称,模型号定义)

scripts/creatures.scp(npc定义)

scripts/defines.scp(应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell10]price=120)

其中你要的装备应该是这个文件scripts/items.scp(物品资料与代码),下面是一些代码的解释:

[item 17783]物品编码

bonding=2

buyprice=500000购买价格

class=2物品属性,该物品是什么位置的属性

classes=07FFF

delay=500武器每次攻击的时间,以毫秒计算

durability=999耐久度(对私人服务器基本没有用)

inventorytype=21物品可以放置的详细位置

level=1(应该是怪物掉落该物品的等级)

material=1(应该是涉及模型的反光效果)

model=24166(模型编码)

name=OMFG-GM之拳(物品的名字,但有部分物品的名字好像还有一个文件控制,光改Item不起作用)

quality=4物品的等级,及白、绿、蓝、紫、金5类

races=01FF

reqlevel=1装备该物品需要的等级

sellprice=39125卖出该物品可以得到的价格

sheath=3

subclass=7代表物品的详细类型

bonus=1 9999

bonus=2 9999

bonus=3 9999

bonus=4 9999

bonus=5 9999(这几个是附加的物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)

damage=99999 99999 0(伤害值)

spell=17625 1 0-1 0-1(物品的特效)

先说说bonus,其格式为bonus=附加属性代码附加值;(你要的属性应该就是这个选项的)

代码祥解

bonus=0 N附加法力值

bonus=1 N附加生命值

bonus=2 N附加???值

bonus=3 N附加的敏捷值

bonus=4 N附加的力量值

bonus=5 N附加的魔法值

bonus=6 N附加的精神值

bonus=7 N附加的耐力值

class代表物品的属性,用在subclass之前

class=0只能放在背包里的物品

class=1背包(背包类一定要用这个,箭袋也是这个,不是11)

class=2手上武器

class=3衣服裤子手套等

class=4衣服裤子手套

class=5绷带、调料、木材、火绒、

class=6箭和子弹

class=7动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮毛

class=9是各种配方,正准备研究

subclass代表物品详细类型,用在class之后

subclass=0无防御的衣服

subclass=1布制品

subclass=2皮革制品

subclass=3链甲制品

subclass=4钉锤

subclass=5木槌,铲子等

subclass=6盾牌、配方、长矛、*子

subclass=7单手武器

subclass=8双手武器

subclass=9啤酒

subclass=10法杖

subclass=13拳套武器

subclass=14无区别主手武器或工具

subclass=15匕首

subclass=16投掷武器

subclass=18弩

subclass=19魔杖(副手)

subclass=20鱼杆

subclass=21未知

伤害基本公式:damage=最小伤害值最大伤害值伤害类型

伤害类型代码:

damage=153 630 0(0代表普通伤害)

damage=13 225 2(2代表火焰伤害)

damage=10 40 3(3代表自然伤害)

damage=153 630 4(4代表冰霜伤害)

damage=10 100 5(5阴影伤害)

damage=465 1226 6(6代表奥术伤害)

防御及抗性:

公式:resistance防御类型代码=防御数值

resistance1=100(1代表装甲防御力)

resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)

resistance3=100(3代表火焰抗性)

resistance4=100(4代表自然抗性)

resistance5=10(5代表冰霜抗性)

resistance6=10(6代表阴影抗性)

resistance7(可能和2一样,但没有确定奥术抗性是多少)

bonding

=1,"拾取后绑定";

=2,"装备后绑定";

inventorytype是物品可以放置的位置。

inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品

inventorytype=1头盔

inventorytype=2饰品

inventorytype=3护肩

inventorytype=4衬衣

inventorytype=5外衣(胸部)

inventorytype=6腰带

inventorytype=7裤子

inventorytype=8靴子

inventorytype=9护腕

inventorytype=10手套

inventorytype=11戒指

inventorytype=12非颈部饰品

inventorytype=13剑,匕首等主手武器

inventorytype=14盾牌

inventorytype=15弓

inventorytype=16斗篷、披风

inventorytype=17法杖

inventorytype=18袋子、包包等

inventorytype=19工会徽章

inventorytype=20法袍

inventorytype=21长剑、钉锤

inventorytype=22副手物品

不应该存在inventorytype=23的副手物品,所有的副手物品都应该是inventorytype=22

inventorytype=24箭、子弹等弹药

inventorytype=25投掷武器

inventorytype=26枪

装备怎么会有不同的颜色呢,其实也非常的简单,就是由quality=N来决定,下面是其详细代码,有了这个大家就可以制作属于自己的“诗史”级装备了。

quality=1普通装备

quality=2绿色装备

quality=3蓝色装备

quality=4紫色装备

quality=5金色装备(像荣誉装就是这个)

其它:

stackable=N是物品可以重叠放置的数量,比如箭,子弹,飞刀,草药,矿石等(改成200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空间);

skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,就不详细列出了。

skill=N技能类型

skill=0普通攻击

block=5代表盾牌的格档值,用在其它物品上就不知道有没有用了

containerslots=16包包的大小,即格子数的多少,大家不要改得过头了。

涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈

material=1金属类

material=2草木制品

material=3药水毒液酒等液体

material=4戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西

material=5外衣、腰带等

material=6银色物品

material=7布质物品

material=8皮质物品

回答者:lyan99-试用期一级 10-12 13:46

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其他回答共 2条

我推介你用

暴风雨物品管理工具

http://www.uc138.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=2&SoftID=4965

这个是1.20的下载地址。

不过现在已经出到1.29版了

使用起来比较容易的,都是界面操作

一般做完装备,保存后,重启服务端才能看到自己做的装备

回答者:路飞D-经理四级 10-20 01:24

我的是MANGOS的

常用命令:

.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.

.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num

.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表

.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物

.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num

.modify faction修改选择生物的阵营

.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除

.factionid语法:.factionid#factionid把你所选择的生物的阵营改成#factionid.

.npcflag语法:.npcflag#npcflag设置你所选择的NPCFLAG为#npcflag.

.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.

.addvendoritem.addvendoritem#物品号<#最大数><#生长时间>给商人增加一个商品。

.delvendoritem.delvendoritem#itemId删除商人的一个商品。

.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品

.goxyz$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标

.goxy$x$y [$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标

.moveobject$gid根据$gid移动 GameObject到角色当前坐标

.goobject$gid传送你的角色到 guidID为$gid的 GameObject那

.guid语法:.guid显示你所选择角色的GUID.

.addquest语法:.addquest#quest_id加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.

.delticket语法:.delticket all.delticket#num.delticket$character_name ALL将删除服务器上所有的标识,$character_name将删除该角色名的所有标识,#num将删除ID为#num的标识."

.addquest#quest_id添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务

.removequest#quest_id设置任务为未完成和未激活。

.respawn.respawn身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。

.listitem.listitem#item_id [#max_count]列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个

.turn语法:.turn#goguid设置 gameobject#goguid的朝向为你所面对的方向.

.turnobject语法:.turnobject#goguid设置 gameobject#goguid的朝向为你所面对的方向.

.announce GM公告。

.update#field#value刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容."

.modify money#money.money#money增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己.#gold为负数时是减少钱."

.respawn所有冷却立刻结束

.modify scale修改大小比例。

其它命令:

mangos GM命令,分类别,分组,便于查找,较详细

物品管理

.addgo$id根据ID从 GameObject_temlate中添加GameObject到游戏世界你所在的位置

.gameobject$id在你当前位置增加一个 ID=$id的 GameObject.

.targetobject [$gid,$part]查找并显示最近的 GameObject信息

.delobject$gid删除 GUID为$gid的 GameObject

.lookupitem$name通过物品名查找道具,例查找所有物品名中带'剑'字的物品列表.lookup剑

.additemset$id添加套装编号为$id的套装物品到你所选择角色的背包中...

.additem$id [$n]

.additem 0$n$name将物品添加到你所选择角色的背包里...

.object$id$save添加模型ID=$id的邮箱到你的当前位置,如果$save=true则保存至数据库

.delticket(all,$num,$name)删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除),$num(删除指定ID的)$name(删除角色的)

.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品

NPC,生物,管理

.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物

.die杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...

.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除

.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num

.demorph恢复变形效果,(取消 morph命令的变形效果)

.morph$id改变你当前的模型ID为$id,(用.demorph命令恢复)

.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表

.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num

.gocreature$num传送你的角色到 GuidID为$num的生物那

.changelevel$int改变你选择生物的等级为$int(可以改目标怪物的等级)

.guid显示当前目标生物的 GUID

.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.

.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.

.addmove$guid添加你当前的位置为 Guid=$guid生物的路径点

.npcflag$flag设置你所选择的 NPCFLAG为$flag

.turnobject$gid设置 GameObject$gid的朝向为你所面对的方向

.allowmove是否允许你所选择的生物移动

.anim$mid玩家将向你的角色做 ID=$mid的表情

.aura$sid为你的角色添加ID为$sid的光环

.setvalue$field$value$isint设置你所选择生物FIELD的值,如果$isint=1,设置值为整数的FIELD的值

.getvalue$field$isint取得你所选择生物的 FIELD=$field的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数

.update$field$value更新当前选择目标的 FIELD$field的值为$value.(若无$value,则显示$field值)

人物角色管理

.modify aspeed$num改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回)$num数值是0到50

.modify speed(效果同上,但只更改奔跑速度)

.modify swim$num(效果同上,但只更改游泳速度)

.modify bwalk(效果同上,但只更改后退速度)

.modify bit$field$bit修改你选择角色的$field的 BIT值为$bit

.modify energy$num修改你所选择玩家的能量值,如果没有选择玩家,则改变自己的(盗贼的?)

.modify faction修改选择生物的阵营

.modify mana$num修改所选择玩家的魔法值

.modify money$num修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱

.modify rage$num修改所选择玩家的怒气值

.modify spell$num修改所选择玩家的附魔值

.unlearn$start$end将你选择目标的魔法ID=$start的魔法遗忘掉...

.learnsk$id$level$max给你所选择的角色学习 ID=$id当前技能为$level最大技能为$max的技能

.unlearnsk$start$end将你选择目标的技能ID=$start的技能遗忘掉...

.hover$flag允许或禁止你的角色悬空模式

.mod32value$field$value添加值$value到你角色的$field.

.pinfo [$player_name]显示当前选择玩家的帐号信息,或者使用$player_name指定显示

.kick$name将角色名为$name的玩家从服务器上踢下线.

.learn$id给你所选择的角色学习 ID=$ID的魔法

.learn all可以学习所有GM默认的魔法

.learn all_lang来学习所有语言

.learn all_myclass来学习自己职业的所有可用魔法(只可以对自己使用)

.levelup$int$int可以是正数或负数,增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己

.maxskill将当前目标所有技能设置为最大值(单手锤..双手斧...等等)

.revive复活当前选择的目标,(如果没有目标,则复活自己).

.reset.Reset Level(将选定目标的等级重新设置为 1)

.Reset spell(将选定目标的技能重置)

.Reset stats(将选定目标的状态重置)

.Reset talents(将选定目标的天赋重置)

.standstate$id改变你角色表情为$id

传送相关

.recall$place传送到世界的各个城镇, sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under

.taxicheat$flag开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线$flag=1表示开通, 0表示移除

.namego$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.name$string把角色名为$string的玩家传送到你的身边,(也可以组队点其头像)

.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区

.tele$string可以直接输入.tele查看所有可以传送的地名

.searchtele$string搜索并显示.tele命令的地名中包含$string的地名

.prog把你传送到程序员之岛

.go$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标

.goxy$x$y [$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标

.moveobject$gid根据$gid移动 GameObject到角色当前坐标

.goobject$gid传送你的角色到 guidID为$gid的 GameObject那

其他

.gm off禁止你角色的前缀.

.gm on开启你角色的前缀.

.visible$num设置GM当前的可视状态$num的值为 0或 1

.whispers$flag允许/禁止 GM接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf的值

.bank显示你的银行的详细目录(移动银行啊?)

.explorecheat#flag显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图,如果没目标,默认自己

.unaura$id移除你身上 SpellID=$id的光环效果

.createguild$s1$s2建立一个公会名为:$1,并且会长为:$2

.distance显示你的角色到你选定生物的距离

.emote$id你选择的生物,将做出$id的表情

服务器管理

.announce$string广播$string给所有在线玩家

.loadscripts$name重新加载脚本名字为$name的脚本

.saveall保存游戏里的所有角色信息

.shutdown [$delay]$delay(秒),$delay秒后关闭服务器,.

.shutdown cancel停止关闭服务器

.wchange$type$status设置当前天气为$type,天气情况为$status

$type的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴

$status的值 0=禁止, 1=允许

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2.43数据库和魔兽世界2.43单机版GM代码的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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