realm 数据库?单realm的作用和多realm的区别
本篇文章给大家谈谈realm 数据库,以及单realm的作用和多realm的区别对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
mangos数据库如何升级
这个东西整理了很久了,结构大同小异,部分汉化说明也有前人做过,不能算原创,只能说站在巨人的肩膀上,貌似3.13更新了一些地方,但是国外还没有对于跟新的部分进行说明,同时也废除了一些结构设置,附上部分作废的结构说明,以备大家使用。其次是GM把我的一个没有满80的小号删掉了,辛苦积攒的1W金币一下子就没有了,分个装备也挺费劲,时间也不多,还是搞点研究跟大家分享算了,一切过眼云烟……
MANGOS数据库表格含义
角色数据库:characters
==================================================
account_data特征帐户
arena_team竞技场队伍信息
arena_team_member竞技场队伍成员
arena_team_stats竞技点数统计
auctionhouse拍卖行(参数--观看时所对应)
battleground_template战场竞技场基本配置
bugreport给GM发信所对应的数据
character_achievement
character_achievement_progress
character_action创建的人物所会的技能对应playercreateinfo_action(仅出生)
character_aura角色的 BUF效果
character_homebind创建人物的炉石回城所绑定的地点(或出生地点)
character_instance角色玩家副本信息
character_inventory创建人物身上和背包内的道具
character_kill角色的荣誉信息(杀或被杀,有无荣誉等)(TYPE=1获得,2=损失)
character_pet创建人物的宠物信息
character_pet_declinedname
character_queststatus创建人物的任务信息
character_reputation创建人物的阵营声望
character_social好友列表
character_spell人物的技能列表(仅会魔法的人才会出现ID)
character_spell_cooldown人物技能的冷却时间
character_ticket角色传送点信息
character_tutorial角色补习,讲解信息(例如游戏里的帮助内容和上线的一些提示信息)
character创建的人物资料对应playercreateinfo
corpse角色死亡后尸体相关的信息(这里有对应记录时角色即为死亡状态,包括尸体对应的墓地信息等,官服此表每星期清一次)
group_instance
group_member队伍成员(登陆132错误多为不同阵营间组队造成,清除玩家的队伍就可以了)
groups组队,团队信息
guild工会信息
guild_bank_eventlog工会银行事件记录
guild_bank_item工会银行的物品
guild_bank_right工会银行使用等级
guild_bank_tab工会银行的存放槽
guild_eventlog工会事件记录
guild_member工会成员
guild_rank工会的阶级划分记录信息
instance副本记录(临时表)记录玩家开启的副本并对重置时间进行计时
instance_template FB信息(包括地图、要求进入的等级、人数上限、重置时间)
item_enchantment_template道具的魔法模版
item_instance物品信息
instance_reset重新设定信息
item_template道具及任务道具的详细信息
item_loot_template道具掉落表
item_text道具说明(item_template相关字段)
mail邮件系统
mail_items邮寄道具
pet_aura宠物光环模型
pet_spell宠物学的技能
pet_spell_cooldown宠物技能的冷却时间
petition已被召唤的宠物,对应角色GUID
petition_sign宠物归属哪个角色标志
saved_variables不定时保存信息
主数据库:mangos
=============================================
achievement_reward添加巫妖王的奖励成就
areatrigger_involvedrelation传送(区域触发)_包含的任务关系
areatrigger_scripts区域触发脚本
areatrigger_tavern进传送门id指向areatrigger_teleport----OK触发
areatrigger_teleport
areatrigger_template传送区域的具体坐标(与travern所对应)
battleground_template战场竞技场基本配置
battlemaster_entry战场管理NPC分管的战场(NPC的entry对应战场的ID)
command GM命令
creature地图刷怪配置
creature_addon生物刷怪补充(即根据GUID的不同一个生物通过此表可定义为不同属性的)
creature_equip_template生物身上的装备模板库(creature_template调用这里的内容,如用什么武器和盾等)
creature_involvedrelation NPC或怪物(特殊类)参与的任务关系,所涉及的关系
creature_loot_template生物的掉率
creature_model_info生物模型信息库(creature_template调用这里的内容)
creature_movement怪物或NPC移动的关系,活动范围
creature_onkill_reputation生物被杀声誉配置
creature_questrelation怪物触发的任务关系
creature_respawn生物再生(临时表)针对creature里的生物时间被杀死后进行记录。
creature_template怪物或NPC的具体信息如HP,SP等
creature_template_addon怪物或NPC的具体信息补充(即相同的生物可以设置不同的属性)
db_script_string数据库脚本处理
db_version数据库版本说明
disenchant_loot_template附魔合成出产物品表
event_scripts事件脚本
exploration_basexp等级和基本经验配置
fishing_loot_template钓鱼出的爆率配置
game_event游戏事件,定时触发
game_event_creature游戏事件由生物触发
game_event_creature_quest由生物来处理的游戏事件内的任务和问题
game_event_gameobject游戏事件由对象触发
game_event_model_equip游戏事件中发重变动的模型装备配置
game_event_pool游戏共用事件
game_graveyard_zone地图区域连接墓地配置
game_tele游戏不同区域的广播视频信息
game_weather天气系统(可以为不同的区域配置不同的天气变化)
gameobject世界刷对象配置物品信息(地上的箱子,草,矿)仅刷新点,时间,位置
gameobject_involvedrelation对象参与的任务关系,所涉及的关系
gameobject_loot_template对象爆率,地上的箱子、矿石、花草
gameobject_questrelation对象触发的任务关系
gameobject_respawn对象再生(临时表)(如gameobject刷出的对象箱子等在被打开后这里就开始计时)
gameobject_scripts对象脚本
gameobject_template对象具体信息配置,如草,矿等
instance_template副本配置(等级、团队限止和副本AI脚本控制等)
item_enchantment_template附魔产品配置
item_loot_template包里的箱子之类爆率
item_template道具及任务物品的详细信息
locales_achievement_reward完成给予的奖励
locales_creature生物名七国语言支持
locales_gameobject世界对象七国语言支持
locales_item物品名称七国语言支持
locales_npc_option NPC的选择
locales_npc_text NPC对话七国语言支持
locales_page_text其它对话七国语言支持
locales_points_of_interest
locales_quest任务对话七国语言支持
mangos_string系统提示信息自定义表
milling_loot_template最小掉落模版
npc_gossip NPC对话索引,没事说的话,如有些副本人物一进入就可以看到BOSS遇到你说的话
npc_gossip_textid话的内容对应NPC_gossip
npc_option共50条记录,NPC的类型
npc_text跟NPC说话的内容,不同于任务内容,此内容大多是通过AI实现调用
npc_trainer训练师所对应的内容(学习技能要求的等级,金钱,前置技能等)
npc_vendor卖东西的NPC所对应的商品配置
page_text对话提示内容不同于任务
pet_levelstats宠物等级初始定义
pet_name_generation宠物名称替换定义
petcreateinfo_spell宠物法术信息
pickpocketing_loot_template盗贼偷窃爆率(可以得到的物品配置)
player_classlevelstats人物升级基础加成倍(血、魔法……)
player_levelstats出生等级
player_xp_for_level玩家升级所需得升级经验
playercreateinfo人物出生的信息,根据种族配置出生时所在的地图坐标等
playercreateinfo_action出生时快捷键的技能图标
playercreateinfo_item出生时身上道具
points_of_interest
pool_creature所有池塘中游戏事件的情况
pool_gameobject生物的GUID
pool_pool
pool_template池塘生物模版
prospecting_loot_template采矿爆率
quest_end_scripts任务结束脚本(例如完成风剑任务召唤桑德兰王子就是调用这里)
quest_mail_loot_template
quest_start_scripts任务开始脚本(按任务时触发的剧情配置)
quest_template任务的详细信息(可接范围等)对应QUESTID可能跟object_involvedrelation有关系
reference_loot_template掉落参考模版
reserved_name保留名称为不可被其它用户所注册
skill_discovery_template技能规定必要条件要求模板(处理某些技能,规定发现的机会大小)
skill_extra_item_template道具额外奖励技能模版
skill_fishing_base_level钓鱼基础的登记
skinning_loot_template剥皮爆率
spell_affect法术触发技能或效果处理
spell_area法术范围
spell_chain法术的链接处理(设置某一法术的前置技能和顺序等)
spell_elixir炼金技能
spell_learn_spell可以学习的法术
spell_proc_event法术的过程事件
spell_script_target
spell_scripts法术脚本
spell_target_position远程传送,产生法术结果通过SPELL_EFFECT_TELEPORT_UNITS协调
spell_threat给予或者取消所有法术拥有的威胁值
transports运输配置
登录控制数据库:realmd
=============================================================
account账号具体ID等信息
account_banned被禁止的账号
autobroadcast自动公告表
creature地图刷怪配置
db_version登录控制数据库的版本和所支持客户端的标识
ip_banned被禁止的IP
localization语言环境设置
realmcharacters登录器角色所登录的服务器主数据库信息(即为一个登录数据库对应多个主控制器时分配标识)
realmd_db_version
realmlist登录控制器列表(设置对外开放的登录IP和端口号等)
uptime SERVER正常运行的时间
更新废弃
spell_bonus_data法术加成数据库
spell_disabled禁用技能
spell_pet_auras宠物技能模版
spell_script_target法术脚本目标(技能图腾,type=0对应世界对象ID或type=1对应生物ID,或type=2为必须死亡的生物(被人或NPC杀死的))
playercreateinfo_reputation出生时各个派别的声望
playercreateinfo_skill出生时所会的技能
playercreateinfo_spell出生时所会的法术(同上,数据表内容很像,但有出入,法术和技能是两个不同的概念)
player_levelstats初始人物等级配置定义
pet_levelstats宠物的等级信息(规定的几个宠物如 SS的小鬼虚空等)
pet_name_generation宠物名称的产生,对应与规定的宠物
petcreateinfo_spell creature表中能作为宠物的怪物技能列表
spell_learn_skill可以学习的技能
spell_proc_event法术的过程事件
spell_teleport法术传送(和areatrigger_teleport传送门基本一样)
spell_threat法术的威胁(仇恨)
button_scripts鼠标右键按钮触发的脚本配置(如开箱子或开门等而触发剧情控制)
uptime系统运行时间记录
taxi_node WOW的飞机系统(具体不明)
taxi_path飞到哪的价格什么的吧(不明)
taxi_pathnode飞机的完整表(对应taxi_NODE taxi_path)
game_talent游戏的天赋系统
game_graveyard人物死亡后所回到的墓地(复活需要对应game_corpse表)
game_spell魔法(参数有可以创造什么,比如FS做水)
gameobject_grid可以拿取的有效距离(不明)
item_trainer传送宝石技能师
item_vendor传送宝石商店
npc_SpiritHealer灵魂医者表
petcreateinfo_spell宠物法术初始定义
zone_coordinate地区id,地区名字缩写,例: Orgrimmar=> Orgi
单realm的作用和多realm的区别
单realm的作用和多realm的区别在于是否涉及认证策略。
现在很多应用都是要兼顾iOS和Android两个平台同时开发。如果两个平台都能使用相同的数据库,那就不用考虑内部数据的架构不同,使用Realm提供的API,可以使数据持久化层在两个平台上无差异化的转换。
CoreData和SQLite冗余、繁杂的知识和代码足以吓退绝大多数刚入门的开发者,而换用Realm,则可以极大地减少学习成本,立即学会本地化存储的方法。
毫不吹嘘的说,把官方最新文档完整看一遍,就完全可以上手开发了。
Realm还提供了一个轻量级的数据库查看工具,在MacAppstore可以下载RealmBrowser这个工具,开发者可以查看数据库当中的内容,执行简单的插入和删除数据的操作。毕竟,很多时候,开发者使用数据库的理由是因为要提供一些所谓的“知识库”。
php及数据库
PHP调用三种数据库的方法
本文比较详细的介绍PHP调用MySQL、ODBC以及ORACLE数据库。
MySQL是一个小巧灵珑的数据库服务器软件,对于中、小型应用系统是非常理想的。除了支持标准的ANSI SQL语句外,最重要的是,它还支持多种平台,而在Unix/Linux系统上,MySQL支持多线程运行方式,从而能获得相当好的性能。它和PHP、 Apache一样,是属于开放源代码软件。其官方网站是:,上面提供Windows,Linux,Unix版本的源代码的下载。
注意,MySQL访问函数都需要有相应的权限才能运行。常用的相关函数介绍如下:
(1)integer mysql_connect(主机,用户名,口令);
此函数开始一个对指定主机上的MySQL数据库的连接。若该数据库位于一个不同地端口,则在主机名后加上冒号和端口号。所有参数均为可选的,缺省情况下分别对应为本地主机、用户正在执行的脚本名和空。主机可以是IP地址或域名。
在脚本执行结束时,连接被自动关闭,也可以用mysql_close提前关闭。
(2)boolean mysql_create_db(数据库名);
创建一个数据库。注意必须用一个带有创建数据库许可权的帐号打开连接。
(3)boolean mysql_select_db(数据库名,连接号);
选择缺省数据库。
(4)integer mysql_query(SQL语句,连接号);
对指定数据库进行查询。如果SQL语句是select,则返回一个结果号,否则返回的值可以不理会。如果失败,返回false.。
(5)array mysql_fetch_array(结果号);
取出下一行,返回一个数组.可以用数字下标访问(第一个字段是下标 0),也可以用字符串下标访问(即使用各字段名)。如已取了最后一行,返回 false.。
(6)mysql_fetch_row(结果号);
返回一个矩阵代表结果集中一行的所有域。每次调用都会产生下一行,直到没有行剩下时返回false。每个域值都由一个从零开始的偏移量索引。这是从查询中获取结果的最快方法。
(7)integer mysql_num_rows(结果号);
返回结果集中行的数目
(8)integer mysql_num_fields(结果号);
返回结果集中域的数目。
(9)integer mysql_list_dbs();
向服务器查询数据库列表。它返回一个结果指针,该指针可用于mysql_fetch_row函数及类似函数。
(10)mysql_list_tables(数据库名);
获取一个指向指定数据库的表单列表的结果指针。该结果指针可用于任何从结果集中获取行的函数。
(11)mysql_close(连接号);
关闭对数据库的连接。连接必须是由mysql_connect打开的。该函数的使用不是严格必需的,因为在脚本结束时,所有非永久链路都会被自动关闭。
(12)mysql_pconnect(主机,用户名,口令);
与mysql_connect完全相似,但建立一个"永久连接",该连接一经建立永不关闭,即使使用mysql_close函数或程序执行完毕也不关闭.下一次试图建立永久连接时,系统如发现已存在一个永久连接,则直接返回该连接号而不重新创建。
下面是一个调用MYSQL数据库并分页显示的例子。
<?
$pagesize= 5;//每页显示5条记录
$host="localhost";
$user="user";
$password="psw";
$dbname="book";//所查询的库表名;
//连接MySQL数据库
mysql_connect("$host","$user","$password") or die("无法连接MySQL数据库服务器!");
$db= mysql_select_db("$dbname") or die("无法连接数据库!");
$sql="select count(*) as total from pagetest";//生成查询记录数的SQL语句
$rst= mysql_query($sql) or die("无法执行SQL语句:$sql!");//查询记录数
$row= mysql_fetch_array($rst) or die("没有更多的记录!");/取出一条记录
$rowcount=$row["total"];//取出记录数
mysql_free_result($rst) or die("无法释放result资源!");//释放result资源
$pagecount= bcdiv($rowcount+$pagesize-1,$pagesize,0);//算出总共有几页
if(!isset($pageno)){
$pageno= 1;//在没有设置pageno时,缺省为显示第1页
}
if($pageno<1){
$pageno= 1;//若pageno比1小,则把它设置为1
}
if($pageno>$pagecount){
$pageno=$pagecount;//若pageno比总共的页数大,则把它设置为最后一页
}
if($pageno>0){
$href= eregi_replace("%2f","/",urlencode($PHP_SELF));//把$PHP_SELF转换为可以在URL上使用的字符串,这样的话就可以处理中文目录或中文文件名
if($pageno>1){//显示上一页的裢接
echo"<a rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" href="".$href."?pageno=".($pageno-1)."">上一页</a>";
}
else{
echo"上一页";
}
for($i=1;$i<$pageno;$i++){
echo"<a rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" href="".$href."?pageno=".$i."">".$i."</a>";
}
echo$pageno."";
for($i++;$i<=$pagecount;$i++){
echo"<a rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" href="".$href."?pageno=".$i."">".$i."</a>";
}
if($pageno<$pagecount){//显示下一页的裢接
echo"<a rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" href="".$href."?pageno=".($pageno+1)."">下一页</a>";
}
else{
echo"下一页";
}
$offset=($pageno-1)*$pagesize;//算出本页第一条记录在整个表中的位置(第一条记录为0)
$sql="select* from pagetest LIMIT$offset,$pagesize";//生成查询本页数据的SQL语句
$rst= mysql_query($sql);//查询本页数据
$num_fields= mysql_num_fields($rst);//取得字段总数
$i= 0;
while($i<$num_fields){//取得所有字段的名字
$fields[$i]= mysql_field_name($rst,$i);//取得第i+1个字段的名字
$i++;
}
echo"<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">";//开始输出表格
echo"<tr>";
reset($fields);
while(list(,$field_name)=each($fields)){//显示字段名称
echo"<th>$field_name</th>";
}
echo"</tr>";
while($row=mysql_fetch_array($rst)){//显示本页数据
echo"<tr>";
reset($fields);
while(list(,$field_name)=each($fields)){//显示每个字段的值
$field_value=$row[$field_name];
if($field_value==""){
echo"<td></td>";
}
else{
echo"<td>$field_value</td>";
}
}
echo"</tr>";
}
echo"</table>";//表格输出结束
mysql_free_result($rst) or die("无法释放result资源!");//释放result资源
}
else{
echo"目前该表中没有任何数据!";
}
mysql_close($server) or die("无法与服务器断开连接!");//断开连接并释放资源
?>
开放数据库连接(ODBC)已成为一种与数据库进行通信的工业标准。PHP也提供了标准的接口,使得PHP能调用Access,SQL SERVER等数据库。其相关函数是:
(1)integer odbc_connect(string dsn, string user, string password)
连接到一个ODBC数据库源名字上。
(2)integer odbc_exec(integer connection, string query)或 odbc_do(integer connection, string query)
在一个连接上执行查询。
(3)boolean odbc_fetch_row(integer result, integer row)
从一个结果集中获取一行数据。Row参数是可选的,若为空缺,则返回下一个有效行。在结果集中不再剩余行时返回false。
(4)boolean odbc_close(integer connection)
关闭一个数据库的连接。若在该连接上有打开的事务,则返回一个错误,而且连接不会被关闭。
最后,还是看个分页的例子:
<?
//设定每页显示条数
$show_num= 10;
$spages=$pages;//避免$pages后期被改变
//定义连接
$dsn="localhost";
$user="sa";
$password="";
//计算总记录数
$rs_num="select count(*) as id from bbs where zu='0' and lei='".$lei."'";
$conn_id= odbc_connect($dsn,$user,$password);
$rnum= odbc_exec($conn_id,$rs_num);
while(odbc_fetch_row($rnum)){
$total_rs= odbc_result($rnum,"id");//将总记录数放入$total_rs变量
}
//计算与页有关的条数
$nnn=$total_rs/$show_num;//计算总页数
$hnnn= intval($nnn);//将总页数取整
$cnnnn=$nnn-$hnnn;
//计算所需总页数
switch($cnnn){
case"0":
$hnnn++;
$nnn=$hnnn;//总页数
break;
default:
$nnn=$hnnn;//总页数
break;
};
if($nnn== 0)$nnn++;
//计算页面改变所需的条件
$fore=$pages;
$next=$pages;
$fore-= 1;
$next+= 1;
if($fore> 0){
echo"<a>首页</a>";
echo"<a>前页</a>";
};
if($pages<$nnn){
echo"<a>后页</a>";
echo"<a>尾页</a>";
};
echo"共".$nnn."页";
$query_string="SELECT* FROM table where condition order by you wanted order";
$cur= odbc_exec($conn_id,$query_string);
//取到循环的顶部
$cnum=($pages-1)*$show_num;//计算当前的记录游标的位置
//空循环到显示记录游标处
if($cnum!= 0){
for($i=0;$i<=$cnum;odbc_fetch_row($cur));
};
$i=1;
//显示记录
while(odbc_fetch_row($cur)){
echo;
if($i==$show_num){//在不满页数时跳出程序
break;
};
$i++;
};
//关闭连接
odbc_close($conn_id);
?>
Oracle(甲骨文)是世界上最为流行的关系数据库。它是大公司推崇的工业化的强有力的引擎。我们先看看其相关的函数:
(1)integer ora_logon(string user, string password)
开始对一个Oracle数据库服务器的连接。
(2)integer ora_open(integer connection)
打开给出的连接的游标。
(3)integer ora_do(integer connection, string query)
在给出的连接上执行查询。PHP生成一个指示器,解析查询,并执行之。
(4)integer ora_parse(integer cursor, string query)
解析一个查询并准备好执行。
(5)boolean ora_exec(integer cursor)
执行一个先前由ora_parse函数解析过的查询。
(6)boolean ora_fetch(integer cursor)
此函数会使得一个执行过的查询中的行被取到指示器中。这使得您可以调用ora_getcolumn函数。
(7)string ora_getcolumn(integer cursor, integer column)
返回当前的值。列由零开始的数字索引。
(8)boolean ora_logoff(integer connection)
断开对数据库服务器的链接。
以下是向ORACLE数据库插入数据的示例程序:
<html>
<head><title>向ORACLE数据库中插入数据</title></head>
<body>
<form action="<?echo$PHP_SELF;?>" method="post">
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<th>ID</th>
<th>name</th>
<th>Description</th>
</tr>
<tr>
<td><input type="text" name="name" maxlength="50" size="10"></td>
<td><input type="text" name="email" maxlength="255" size="30"></td>
<td><input type="text" name="Description" maxlength="255" size="50"></td>
</tr>
<tr align="center">
<td colspan="3"><input type="submit" value="提交"><input type="reset" value="重写"></td>
</tr>
</table>
</form>
<?
//先设置两个环境变量ORACLE_HOME,ORACLE_SID
putenv("ORACLE_HOME=/oracle/app/oracle/product/8.0.4");
putenv("ORACLE_SID=ora8");
//设置网页显示中文
putenv("NLS_LANG=Simplified_Chinese.zhs16cgb231280");
if($connection=ora_logon("scott","tiger")){
//库表test有ID,name,Description三项
$sql='insert into test(ID,name,Description) values';
$sql.='(''.$ID.'',''.$name.'',''.$Description.'')';
if($cursor=ora_do($connect,$sql)){
print("insert finished!");
}
$query='select* from test';
if($cursor=ora_do($connect,$query)){
ora_fetch($cursor);
$content0=ora_getcolumn($cursor,0);
$content1=ora_getcolumn($cursor,1);
$content2=ora_getcolumn($cursor,2);
print("$content0");
print("$content1");
print("$content2");
ora_close($cursor);
}
ora_logoff($connection);
}
?>
</body>
</html>
通过PHP你可以轻松的连接到数据库,请求数据并将其显示在你的web站点中,甚至修改数据库中的数据。 MySQL是一种很流行的数据库,并且在互联网中有许多有关PHP与MySQL的教程。MySQL是免费的,这一点也许就吸引了不少人。由于其广泛应用,我就不想在这里赘述MySQL的使用方法了。Oracle被大量在企业应用中采用,因此我们就利用Oracle来介绍PHP与数据库的连接。我们当然不会提及Oracle数据库的设计原理,原因是这已经超出了我们的讨论范围。
PHP提供了两套函数与Oracle连接,分别是ORA_和OCI函数。其中ORA_函数略显陈旧。OCI函数更新据说更好一些。两者的使用语法几乎相差无几。如前所述,你的PHP安装选项应该可以支持两者的使用。
想获得更多有关在Microsoft Windows平台上安装支持PHP3的Apache服务器的知识以及更多有关Oracle数据库的知识,请查阅以下URL:。
4.1连接
if($conn=Ora_Logon("user@TNSNAME","password"))
{
echo"SUCCESS! Connected to database\n";
}
else
{
echo"Failed:-( Could not connect to database\n";
}
Ora_Logoff($conn);
phpinfo();
?>
以上代码使用TNSNAME(在你的tnsnames.ora文件中指明)定义的Oracle数据库名称、用户名称和密码连接数据库。在成功连接的基础上,ora_logon函数返回一个非零的连接ID并储存在变量$conn中。
4.2查询
假设与数据库已经连接就绪,下面我们就来实际的应用对数据库的查询。下面的代码演示了一个连接并查询的典型例子:
/*
*连接数据库并执行查询
*/
function printoraerr($in_cur)
{
//检查Oracle是否出错
//如果存在错误则显示
//当指针被激活时每次请求Oracle后调用该函数
if(ora_errorcode($in_cur))
echo"Oracle code-".ora_error($in_cur)."\n";
return;
}
/**主程序*/
if(!($conn=ora_logon("user@TNSNAME","password")))
{
echo"Connection to database failed\n";
exit;
}
echo"Connected as connection-$conn
\n";
echo"Opening cursor...
\n";
$cursor=ora_open($conn); printoraerr($cursor);
echo"Opened cursor-$cursor
\n";
$qry="select user,sysdate from dual";
echo"Parsing the query$qry...
\n";
ora_parse($cursor,$qry,0); printoraerr($cursor);
echo"Query parsed
\n";
echo"Executing cursor...
\n";
ora_exec($cursor); printoraerr($cursor);
echo"Executed cursor
\n";
echo"Fetching cursor...
\n";
while(ora_fetch($cursor))
{
$user=ora_getcolumn($cursor,0); printoraerr($cursor);
$sysdate=ora_getcolumn($cursor,1); printoraerr($cursor);
echo" row=$user,$sysdate
\n";
}
echo"Fetched all records
\n";
echo"Closing cursor...
\n";
ora_close($cursor);
echo"Closed cursor
\n";
echo"Logging off from oracle...
\n";
ora_logoff($conn);
echo"Logged off from oracle
\n";
?>
(译者注:以上代码段缺少注释,请读者参考PHP Manual的Oracle数据库函数部分)
4.3显示结果
以下代码演示了怎样查询数据库并将结果输出:
function printoraerr($in_cur,$conn)
{
//检查Oracle是否出错
//如果存在错误则显示
//当指针被激活时每次请求Oracle后调用该函数
// If it encountered an error, we exit immediately
if(ora_errorcode($in_cur))
{
echo"Oracle code-".ora_error($in_cur)."
n";
ora_logoff($conn);
exit;
}
return;
}
function exequery($w_qry,$conn)
{
$cursor=ora_open($conn); printoraerr($cursor,$conn);
ora_parse($cursor,$w_qry,0); printoraerr($cursor,$conn);
ora_exec($cursor); printoraerr($cursor,$conn);
$numrows=0;
$w_numcols=ora_numcols($cursor);
//显示头部
echo"
\n";
for($i=0;$i<$w_numcols;$i++)
{
$align=(ora_columntype($cursor,$i)=="NUMBER")?"RIGHT":"LEFT";
echo"\t".ora_columnname($cursor,$i)."\n";
}
echo"
\n";
while(ora_fetch($cursor))
{
echo"\n";
for($i=0;$i<$w_numcols;$i++)
{
$align=(ora_columntype($cursor,$i)=="NUMBER")?"RIGHT":"LEFT";
if(ora_columntype($cursor,$i)=="LONG")
echo"".
ora_getcolumn($cursor,$i)."
\n";
else
echo"".ora_getcolumn($cursor,$i)."\n";
printoraerr($cursor,$conn);
}
$numrows++;
echo"
\n";
}
if($numrows==0)
echo" Query returned no records
\n";
else
{
echo"\n";
echo" Count\n";
echo"$numrows\n";
echo"
\n";
}
echo"\n";
ora_close($cursor);
return;
}
//主程序
if(!($conn=ora_logon("user@SID","password")))
{
echo"Error: Cannot connect to database\n";
exit;
}
$qry="SELECT
deptno\"Dept\"
,empno\"Emp\"
,empnm\"Name\"
,salary\"Salary\"
FROM
employee
ORDER BY 1,2";
exequery($qry);
ora_logoff($conn);
?>
(译者注:以上代码段缺少注释,请读者参考PHP Manual的Oracle数据库函数部分)
4.4基于HTTP的Oracle登录
将以下代码加在PHP页面代码之前以确认Oracle登录。注意你必须正确设定$ SID。
if(!isset($PHP_AUTH_USER))
{
Header("WWW-authenticate: basic realm=\"$SID\"");
Header("HTTP/1.0 401 Unauthorized");
$title="Login Instructions";
echo"
You are not authorized to enter the site
\n";
exit;
}
else
{
if(!($conn=ora_logon("$PHP_AUTH_USER@$SID",$PHP_AUTH_PW)))
{
Header("WWW-authenticate: basic realm=\"$SID\"");
Header("HTTP/1.0 401 Unauthorized");
$title="Login Instructions";
echo"
You are not authorised to enter the site
\n";
exit;
}
}
?>
关于本次realm 数据库和单realm的作用和多realm的区别的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。