传奇数据库编辑器 传奇服务端的 MapInfo.TXT的作用参数专用编辑器
大家好,关于传奇数据库编辑器很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于传奇服务端的 MapInfo.TXT的作用/参数/专用编辑器的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
传奇世界SGL格式文件怎么打开编辑
传奇世界SGL是用JPEG或者PNG或者是zlib压缩的图形文件
属于源码程序里的,你只有用编程工具看
SGLInfo: record// SGL文件信息
ImageCount: Integer;//图象总数
OffserTable: array[0..ImageCount- 1] of DWord;//图象的偏移量数组,指向 Images
Unknown3: array[0..15, 0..ImageCount- 1] of DWord;
end;
end;
使用工具:
传奇世界SGL文件破解-工具原代码
软件大小:1.63 MB
软件语言:简体中文
软件类别:游戏娱乐/免费/游戏外挂
软件简介:
传奇世界SGL文件结构, PASCAL语言的:
TSglFile= record// SGL文件结构
Header: record// SGL文件头
Title: array[0..31] of Char
下载:
http://www.baidu.com/s?wd=%B4%AB%C6%E6%CA%C0%BD%E7SGL%CE%C4%BC%FE%C6%C6%BD%E2-%B9%A4%BE%DF&cl=3
传奇物品数据库的所有装备我想看看
使用这个chuanqi sifu ditu bianjiqi.
就是wil editor.
就是!---
乐都WIL编辑器
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wil图形编辑器
wix阅读器
以下是论坛的:-------------
用乐都3.2编辑器编辑 DATA里的文件有的提示说不是 WIX文件
用别的什么编辑器才能编辑呢??
特别是 Weapon.wix文件是武器拿在手里的武器外观的不能编辑
我试了损坏是没损坏只不过乐渡的不能编辑
我下别的补丁编辑的话,那下面没空图片了
放N张图片进去,是在最后一张图片上开始加我导入进的图片
还是导入后从第一长开始替换掉了以前的装备外观
我用的时候什么物品都能看到!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!
可惜没有贴图
传奇服务端的 MapInfo.TXT的作用/参数/专用编辑器
MapInfo.TXT是地图信息文件
MapInfo.TXT中地图文件名所有可加参数及代表意义
1.FIGHT战斗区域(如果设FIGHT3,就是行会地图常设定的可复活三次.) 2.SAFE安全区域 3.DARK地图是黑暗的 4.NEEDHOLE是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx-> yy,yy使用(MONSTER任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) 5.NORECALL不能用天地合一命令的地图 6.NORECONNECT(地图代号)重新连线就被传送到()中指定的地图 7.NORANDOMMOVE不能用随机的地图 8.NOPOSITIONMOVE不能使用传送戒指的传送指令传送的地图 9.NODRUG不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本) 10.NEEDSET_ON(变量)判断是否符合变量=1满足=0否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图
MapInfo.txt的调用
大家都知道MapQuest_def这个文件夹中存放的都是一些临时触发.就利用他来完成.
我举个例子出来
mapinfo.txt
[0中州] DARK
现在把他修改如下
[0中州] DARK CHECKQUEST(Q001)
上面的Q001其实就是放入MapQuest_def的文件.
Q001.txt我们可以这样写这个脚本
[@main]
#if
checkmonmap 0 50
#act
goto@exit
#elseact
goto@shua-2
[@shua-2]
#IF
#ACT
Param1 D601
Param2 40
Param3 27
MonGen兔子 50 50
MonGen鹿 50 50
这样只要一旦有人要进入d601这个地图.就会自动调用这个脚本.在怪物少于50的时候就会刷出兔子和鹿各50只,多余50则不刷新出来.
你们还可以自己加入checkhum来设定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我这里就不用写出那个脚本了,也许还有人的想法比我还要好.这样下来Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全删除.但是这样做的一个坏处就是太麻烦了.这样修改下来需要花很多的时间.这样下载你的mogen.txt应该是这个样子.除了几个大地图,就是比起盟重阿,奥良城,月牙岛以外的都应该是没有怪物的刷新配置还在 mongen.txt中,因为主地图是必须刷新的.好了就到这里了,我也希望如果可以,.这样的觉得好处庭多的.没有人去的地方就不会有怪物出现,一旦有人去了怪物自己也出来了,这样不是很好吗?不要浪费系统资源.
MapInfo.txt参数大全
格式:DECHP(1/10)
说明: 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点
------------------------------------------------------------
CHECKQUEST进入本地图执行任务脚本格式:CHECKQUEST(Q001)说明: Q001代表脚本名。
NEEDSET_ON进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001)说明:001代表人物标志
NEEDSET_OFF进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_OFF(001)说明:001代表人物标志
MUSIC进入入本地图播放音乐格式:MUSIC(123)说明:123代表客户端的音乐文件名
EXPRATE进入本地图后杀怪经验倍数格式:EXPRATE(100)说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
PKWINLEVEL进入本地图后可以PK升级格式:PKWINLEVEL(1)说明:1代表升多少级;
PKWINEXP进入本地图后可以PK得经验格式:PKWINEXP(1000)说明:1000代表得多少经验;
PKLOSTLEVEL进入本地图后可以PK死亡掉等级格式:PKLOSTLEVEL(1)说明:1代表掉多少等级;
PKLOSTEXP进入本地图后可以PK死亡掉经验格式:PKLOSTEXPP(1000)说明:1000代表掉多少经验;
INCHP进入本地图后自动加HP格式:INCHP(1/10)说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
DECGAMEGOLD进入本地图后自动减游戏币格式:DECGAMEGOLD(1/10)说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成)
INCGAMEGOLD进入本地图后自动加游戏币格式:INCGAMEGOLD(1/10)说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成)
INCGAMEPOINT进入本地图后自动加游戏点格式:INCGAMEPOINT(1/10)说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
RUNMON允许穿怪
RUNHUMAN允许穿人
NEEDHOLE进入需要洞
NORECALL禁止记忆召唤
NOGUILDRECALL禁止行会召唤
NODEARRECALL禁止夫妻召唤
NOMasterRECALL禁止师徒传送
NORANDOMMOVE禁止随机传送
NODRUG禁止吃药
MINE可以挖矿
NOPOSITIONMOVE禁止定座标移动
NORECONNECT进游戏时退出本地图格式:NORECONNECT(3)说明:3代表地图号盟重
QUIZ禁止喊话
至于编辑器好象没有他专用的!~~你可以联系开过私服的人问问他们有没有改版过的编辑器
传奇脚本变量编辑器使用如何
要制作脚本的时候,第一要选择的就是自己需要使用挂机的地图,比如说你想要去赤月谷挂机的,那么就选择赤月谷的地图,然后可以输入相应的坐标,表示要让你的人物跑到该位置。
不少玩家都说了那我哪知道具体的坐标啊,这做起来不是很麻烦吗,其实不会的,大家只要直接把人物开到你想要制作脚本的地方,刀速插件当中就会有自动获取的功能。
不少玩家都说了那我哪知道具体的坐标啊,这做起来不是很麻烦吗,其实不会的,大家只要直接把人物开到你想要制作脚本的地方,刀速插件当中就会有自动获取的功能。
关于传奇数据库编辑器的内容到此结束,希望对大家有所帮助。