335数据库(魔兽335副本重制时间修改)
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数据库教程的目录
第一章编程的时间和空间1.1编程的本质3编程的本质是思考4创造世界的乐趣4快速提高的性能改变了社会5以不变应万变8摩尔定律的局限9社会变化与编程101.2未来预测13科学的未来预测14IT未来预测14极限未来预测16从价格看未来16从性能看未来17从容量看未来18从带宽看未来19小结20第二章编程语言的过去、现在和未来2.1编程语言的世界23被历史埋没的先驱25编程语言的历史26编程语言的进化方向30未来的编程语言3220年后的编程语言34学生们的想象342.2DSL(特定领域语言)36外部DSL37内部DSL38DSL的优势39DSL的定义39适合内部DSL的语言40外部DSL实例42DSL设计的构成要素43Sinatra46小结472.3元编程48Meta,Reflection48类对象51类的操作52Lisp53数据和程序54Lisp程序56宏56宏的功与过57元编程的可能性与危险性59小结602.4内存管理61看似无限的内存61GC的三种基本方式62术语定义62标记清除方式63复制收集方式64引用计数方式65引用计数方式的缺点65进一步改良的应用方式66分代回收66对来自老生代的引用进行记录67增量回收68并行回收69GC大统一理论692.5异常处理71“一定没问题的”71用特殊返回值表示错误72容易忽略错误处理72Ruby中的异常处理73产生异常74更高级的异常处理75Ruby中的后处理保证76其他语言中的异常处理77Java的检查型异常77Icon的异常和真假值78Eiffel的DesignbyContract80异常与错误值80小结812.6闭包82函数对象82高阶函数83用函数参数提高通用性84函数指针的局限85作用域:变量可见范围87生存周期:变量的存在范围88闭包与面向对象89Ruby的函数对象89Ruby与JavaScript的区别90Lisp-1与Lisp-291第三章编程语言的新潮流3.1语言的设计97客户端与服务器端97向服务器端华丽转身98在服务器端获得成功的四大理由99客户端的JavaScript100性能显著提升101服务器端的Ruby102RubyonRails带来的飞跃102服务器端的Go103静态与动态104动态运行模式105何谓类型105静态类型的优点106动态类型的优点106有鸭子样的就是鸭子107StructuralSubtyping108小结1083.2Go109New(新的)109(实验性的)109Concurrent(并发的)110Garbage-collected(带垃圾回收的)110Systems(系统)111Go的创造者们111HelloWorld112Go的控制结构113类型声明116无继承式面向对象118多值与多重赋值120并发编程122小结1243.3Dart126为什么要推出Dart?126Dart的设计目标129代码示例130Dart的特征132基于类的对象系统132非强制性静态类型133Dart的未来1343.4135最普及的语言135被误解最多的语言135显著高速化的语言136对JavaScript的不满138138安装方法139声明和作用域139分号和代码块141省略记法142字符串143数组和循环143类145小结1463.5Lua148示例程序149数据类型149函数150表150元表151方法调用的实现153基于原型编程155和Ruby的比较(语言篇)157嵌入式语言Lua157和Ruby的比较(实现篇)158嵌入式Ruby159第四章云计算时代的编程4.1可扩展性163信息的尺度感163大量数据的查找164二分法查找165散列表167布隆过滤器169一台计算机的极限170DHT(分布式散列表)171Roma172MapRece173小结1744.2C10K问题175何为C10K问题175C10K问题所引发的“想当然”177使用epoll功能180使用libev框架181使用183小结1854.3HashFold186HashFold库的实现(Level1)187运用多核的必要性190目前的Ruby实现所存在的问题191通过进程来实现HashFold(Level2)191抖动193运用进程池的HashFold(Level3)194小结1974.4进程间通信198进程与线程198同一台计算机上的进程间通信199TCPIP协议201用C语言进行套接字编程202用Ruby进行套接字编程204Ruby的套接字功能205用Ruby实现网络服务器208小结2094.5Rack与Unicorn210Rack中间件211应用程序服务器的问题212Unicorn的架构215Unicorn的解决方案215性能219策略220小结221第五章支撑大数据的数据存储技术5.1键-值存储225Hash类225DBM类226数据库的ACID特性226CAP原理227CAP解决方案——BASE228不能舍弃可用性229大规模环境下的键-值存储230访问键-值存储230键-值存储的节点处理231存储器232写入和读取233节点追加233故障应对233终止处理235其他机制235性能与应用实例236小结2365.2NoSQL237RDB的极限237NoSQL数据库的解决方案238形形色色的NoSQL数据库239面向文档数据库240MongoDB的安装241启动数据库服务器243MongoDB的数据库结构244数据的插入和查询244用JavaScript进行查询245高级查询246数据的更新和删除249乐观并发控制2505.3用Ruby来操作MongoDB251使用Ruby驱动251对数据库进行操作253数据的插入253数据的查询253高级查询254find方法的选项256原子操作257259ODMapper2605.4SQL数据库的反击264“云”的定义264SQL数据库的极限264存储引擎Spider265SQL数据库之父的反驳265SQL数据库VoltDB268VoltDB的架构269VoltDB中的编程270HelloVoltDB!271性能测试273小结2755.5memcached和它的伙伴们276用于高速访问的缓存276memcached277示例程序278对memcached的不满279memcached替代服务器280另一种键-值存储Redis282Redis的数据类型284Redis的命令与示例285小结289第六章多核时代的编程6.1摩尔定律293呈几何级数增长293摩尔定律的内涵294摩尔定律的结果295摩尔定律所带来的可能性296为了提高性能297摩尔定律的极限302超越极限303不再有免费的午餐3046.2UNIX管道305管道编程306多核时代的管道308xargs——另一种运用核心的方式309注意瓶颈311阿姆达尔定律311多核编译312ache313dist313编译性能测试314小结3156.3非阻塞I/O316何为非阻塞IO316使用read(2)的方法317边沿触发与电平触发319使用read(2)select的方法319使用readO_NONBLOCK标志321Ruby的非阻塞IO322使用aio_read的方法3236.4node.js330减负330拖延331委派332非阻塞编程333node.js框架333事件驱动编程334事件循环的利弊335node.js编程335node.js网络编程337node.js回调风格339node.js的优越性340与Rev3416.5ZeroMQ342多CPU的必要性342阿姆达尔定律343多CPU的运用方法343进程间通信345管道345SysVIPC346套接字347UNIX套接字349ZeroMQ349ZeroMQ的连接模型350ZeroMQ的安装352ZeroMQ示例程序352小结354版权声明356
魔兽335副本重制时间修改
1、打开魔兽335服务器的数据库管理工具,如Navicat等。
2、连接到服务器的数据库,找到对应的数据库。
3、找到creature表,点击打开,找到需要修改的副本的BOSS的creatureentry,例如黑龙的creatureentry为11583。
4、找到该creatureentry对应的记录,修改respawnTime字段的值,该值表示副本重置时间,单位为秒。
5、保存修改后的记录,重启服务器。
数据库中所有的数据类型
SQL用于各种数据库的数据类型:
一、MySQL数据类型:
在 MySQL中,有三种主要的类型:Text(文本)、Number(数字)和 Date/Time(日期/时间)类型。
1、Text类型。
2、Number类型。这些整数类型拥有额外的选项 UNSIGNED。通常,整数可以是负数或正数。如果添加 UNSIGNED属性,那么范围将从 0开始,而不是某个负数。
3、Date类型。
即便 DATETIME和 TIMESTAMP返回相同的格式,它们的工作方式很不同。在 INSERT或 UPDATE查询中,TIMESTAMP自动把自身设置为当前的日期和时间。
TIMESTAMP也接受不同的格式,比如 YYYYMMDDHHMMSS、YYMMDDHHMMSS、YYYYMMDD或 YYMMDD。
二、SQL Server数据类型:
1、String类型。
2、Number类型。
3、Date类型。
4、其他数据类型。
扩展资料:
Microsoft Access的数据类型:
参考资料:
百度百科--SQL数据类型
文章到此结束,如果本次分享的335数据库和魔兽335副本重制时间修改的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!