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unity连接数据库 Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的求大伙为我解答啊

编程之家2023-10-1981次浏览

大家好,unity连接数据库相信很多的网友都不是很明白,包括Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的求大伙为我解答啊也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于unity连接数据库和Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的求大伙为我解答啊的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

unity连接数据库 Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的求大伙为我解答啊

Unity的本地数据库和服务器数据库分别用什么好

sqlite也可以支持服务器存储的;

支持跨平台,像很对安卓的应用可以找到它的影子;

sqlite是一个单文件的数据库文件系统,属轻型数据库,理论支持百万级数据量;性能方面不能但看数据库本身,还要看你的设计,设计的不好10万级有点悬;

另外,网络多应用共享时,容易造成死锁;

个人建议啊,要是做网络游戏,不太建议用sqlite做服务器数据库,到是可以做客户端内嵌的小型数据库。

如何查看数据库名称

问题一:怎么样查看数据库名称 select* from v$instance;埂询当前数据库名称oralce

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select instance_name from v$instance针对数据库名查询

问题二:在mysql中怎么样查看所在的数据库名使用show databases;就能列出你有权限操作的数据库名,如果你只有一个数据库权限,那么列出来的就是你当前的数据库名。

问题三:新手:怎么使用查看自己所使用的数据库名称查看一个SQL数据库的用户名步骤: 1、找到并打开Microsoft SQL server management studio 2、使用windows帐户或SQL帐户连接数据库 3、依次展开数据库――secunity――logins,即可看到SQL的所有用户。

问题四:怎么查看oracle数据库名字,:\oracle\product\10.2.0\db_1\NETWORK\ADMIN\tnsnames.ora

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打开这个文件tnsnames.ora,里面能看到

问题五:怎么查看Oracle数据库中的所有用户名用数据字典

select* from dba_users;查看数据库里面所有用户,前提是你是有dba权限的帐号耽如sys,system

select* from all_users;查看你能管理的所有用户!

select* from user_users;查看当前用户信息!

问题六:oracle怎么查看当前数据库的名称 windows中

1. select name from v$database;

直接运行就可以查看了,

2.查看tnsnames.ora的连接,有个SID,SID就是服务名了

1.查看oracle的安装目录,方法是查看注册表:如:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ORACLE\ORACLE_HOME REG_SZ E:\ORACLE\ORA92得到了oracle的安装目录一般来讲,如果服务器在安装时采用的是默认值那么这个值是:D:\ORACLE\ORA922.找到tnsnames.ora文件在根目录下面找到\network\ADMIN\tnsnames.ora文件,并打开3.仔细查看里面的tnsnames.ora配置例如# TNSNAMES.ORA Network Configuration File: d:\oracle\ora92\network\admin\tnsnames.ora# Generated by Oracle configuration tools.WZZ=(DESCRIPTION=(ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL= TCP)(HOST= wzz)(PORT= 1521)))(CONNECT_DATA=(SERVER= DEDICATED)(SERVICE_NAME= WZZ)))其中的service_name就是服务名,例如对如上面的文件,服务名就是WZZ附 C#获取oracle服务器名:

#region从注册表中读取安装主目录的值//从注册表中读取安装主目录的值/// public static string ReadHomeDirectory(string setupKey){ RegistryKey readKey; try{ readKey= Registry.LocalMachine.OpenSubKey(Software\\ORACLE, false); foreach(string name in readKey.GetValueNames()){ if(name== setupKey){ return readKey.Get......>>

问题七:怎么查看sql server数据库的实例名 win键+R,输入services.msc,打开Windows服务列表,查找sql开头的服务,名称就包括了实例名。

问题八:oracle怎么查询数据库名称 [[email protected]~]$ sqlplus/ as sysdba

SQL*Plus: Release 11.2.0.4.0 Production on星期五 2月 27 14:38:40 2015

Copyright(c) 1982, 2013, Oracle. All rights reserved.

连接到:

Oracle Database 11g Enterprise Edition Release 11.2.0.4.0- 64bit Production

With the Partitioning, Real Application Clusters, Automatic Storage Management, OLAP,

Data Mining and Real Application Testing options

SQL> show parameter db_name

NAME TYPE VALUE

-----------------------------------------------------------------------------

db_name string prodsvr

SQL> select database_name from v$database;

DATABASE_NAME

--------------------------------------------------------------------------------

PRODSVR

SQL>

问题九:怎么查看mysql数据库的名字使用show databases;就能列出你有权限操作的数据库名,

如果你只有一个数据库权限,那么列出来的就是你当前的数据库名。

问题十:在mysql中怎么样查看所在的数据库名可以使用这几种方式:

(1)用select database()语句;

select database();(2)用show tables语句,查询出来的结果中,第一行为Tables_in_***,这里***就

是当前所在的数据库名称。

show tables;(3)用status语句,查询出来的结果中有一行是currrent database:***。这里***就

是当前所在的数据库名称。

status;希望可以帮到你。

Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的求大伙为我解答啊

现在我们来研究一下Unity3D如何与Sqlite数据库进行直连的问题

1、环境介绍:

Windows7,Unity3D,SQLite Expert Personal 3

2、开发语言:

JavaScript

3、需要的dll文件:

Mono.Data.Sqlite.dll和sqlite3.dll,稍后我会将所有文件打包在一起供大家讨论下,先看下这些dll文件应该被放在哪里,

,一定要在这个目录下,请跟我保持一致。

4、如果需要将编译好的程序发布成功的话,需要改一些地方,具体见下面的截图:

要改动的地方我已经用红色标记出来了,注意这个要改成.NET2.0,这样才能够发布的。系统默认的不是.NET2.0,大家这一点要注意!!!Modified 2011 by Alan Chatham*/

//#pragma strict

/*代码描述

*本代码是为了在Windows环境下运行unity3d和Sqlite数据库而写的;实现的基本功能是unity3d能够与数据库之间进行基本的通信,比如说

在数据库中的数据被改变了以后,unity3d中得到的数据也会在刷新了之后跟着改变;这只是一个基本的核心的技术,为的是能够应用在大型的unity3d

项目中,能够存储场景中的项目的属性,在需要改变对象的属性或增加、减少等对象时能够很方便的用得上。

要实现本代码。首先需要一些dll文件,一个是Mono.Data.SQLiteClient.dll,另外一个是sqlite3.dll,这些文件都能够在unity3d的安装目录中找得到。

除此之外,还需要把这两个文件放在你的项目的这个路径下面:\Assets\Plugins\,没有Plugins文件夹就必须创建这个文件夹,然后将这两个dll文件放在该文件夹写。

当然,如果你想能够在PC上面发布成可执行文件,还需要改动一些地方。在unity3d中的Play Setting->Other Setting中将Api Compatibility的等级改为

.NET 2.0;那么这些操作做完了以后,如果你的代码写得没有问题,那么你就可以成功了。

好了,下面咱们来详细解释下代码吧。

*

*/

import System.Data;// we import ourdata class我们先导入我们的数据集

import Mono.Data.Sqlite;// we import sqlite我们导入sqlite数据集,也就是Plugins文件夹下的那个dll文件

class dbAccess{

// variables for basic query access

private var connection: String;//数据库的连接字符串,用于建立与特定数据源的连接

private var dbcon: IDbConnection;//IDbConnection的连接对象,其实就是一个类对象

private var dbcmd: IDbCommand;//IDbCommand类对象,用来实现操作数据库的命令:注解:我在网上资料看到的如何实现对数据库执行命令:

//首先创建一个IDbConnection连接对象,然后将一条数据库命令赋值给一个字符串,利用这个字符串和连接对象

//就可以创建(new)一个IDbCommand对象了,然后使用提供的方法就可以执行这个命令了。

private var reader: IDataReader;//reader的作用就是读取结果集的一个或多个只进结果流

function OpenDB(p: String){

connection="URI=file:"+ p;// we set the connection to our database

dbcon= new SqliteConnection(connection);

dbcon.Open();//打开数据库连接操作

}

function BasicQuery(q: String, r: boolean){// run a baic Sqlite query

dbcmd= dbcon.CreateCommand();// create empty command

dbcmd.CommandText= q;// fill the command

reader= dbcmd.ExecuteReader();// execute command which returns a reader返回IDataReader的对象,创建IDataReader的对象

if(r){// if we want to return the reader

return reader;// return the reader返回读取的对象,就是读到了什么东西

}

}

// This returns a 2 dimensional ArrayList with all the

//data from the table requested

function ReadFullTable(tableName: String){

var query: String;

query="SELECT* FROM"+ tableName;

dbcmd= dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText= query;

reader= dbcmd.ExecuteReader();

var readArray= new ArrayList();

while(reader.Read()){

var lineArray= new ArrayList();

for(var i= 0; i< reader.FieldCount; i++)

lineArray.Add(reader.GetValue(i));// This reads the entries in a row

readArray.Add(lineArray);// This makes an array of all the rows

}

return readArray;// return matches

}

// This function deletes all the data in the given table.Forever.WATCH OUT! Use sparingly, if at all

function DeleteTableContents(tableName: String){

var query: String;

query="DELETE FROM"+ tableName;

dbcmd= dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText= query;

reader= dbcmd.ExecuteReader();

}

function CreateTable(name: String, col: Array, colType: Array){// Create a table, name, column array, column type array

var query: String;

query="CREATE TABLE"+ name+"("+ col[0]+""+ colType[0];

for(var i=1; i<col.length; i++){

query+=","+ col+""+ colType;

}

query+=")";

dbcmd= dbcon.CreateCommand();// create empty command

dbcmd.CommandText= query;// fill the command

reader= dbcmd.ExecuteReader();// execute command which returns a reader

}

function InsertIntoSingle(tableName: String, colName: String, value: String){// single insert

var query: String;

query="INSERT INTO"+ tableName+"("+ colName+")"+"VALUES("+ value+")";

dbcmd= dbcon.CreateCommand();// create empty command

dbcmd.CommandText= query;// fill the command

reader= dbcmd.ExecuteReader();// execute command which returns a reader

}

function InsertIntoSpecific(tableName: String, col: Array, values: Array){// Specific insert with col and values

var query: String;

query="INSERT INTO"+ tableName+"("+ col[0];

for(var i=1; i<col.length; i++){

query+=","+ col;

}

query+=") VALUES("+ values[0];

for(i=1; i<values.length; i++){

query+=","+ values;

}

query+=")";

dbcmd= dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText= query;

reader= dbcmd.ExecuteReader();

}

function InsertInto(tableName: String, values: Array){// basic Insert with just values

var query: String;

query="INSERT INTO"+ tableName+" VALUES("+ values[0];

for(var i=1; i<values.length; i++){

query+=","+ values;

}

query+=")";

dbcmd= dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText= query;

reader= dbcmd.ExecuteReader();

}

// This function reads a single column

//wCol is the WHERE column, wPar is the operator you want to use to compare with,

//and wValue is the value you want to compare against.

//Ex.- SingleSelectWhere("puppies","breed","earType","=","floppy")

//returns an array of matches from the command: SELECT breed FROM puppies WHERE earType= floppy;

function SingleSelectWhere(tableName: String, itemToSelect: String, wCol: String, wPar: String, wValue: String){// Selects a single Item

var query: String;

query="SELECT"+ itemToSelect+" FROM"+ tableName+" WHERE"+ wCol+ wPar+ wValue;

dbcmd= dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText= query;

reader= dbcmd.ExecuteReader();

var readArray= new Array();

while(reader.Read()){

readArray.Push(reader.GetString(0));// Fill array with all matches

}

return readArray;// return matches

}

function CloseDB(){

reader.Close();// clean everything up

reader= null;

dbcmd.Dispose();

dbcmd= null;

dbcon.Close();

dbcon= null;

}

}

复制代码

如果你还有什么不懂的,可以百度搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅入深。

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