数据库课程设计模板,数据库技术自学教程视频
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1.系统功能的基本要求:
产品入库管理,可以填写入库单,确认产品入库;
产品出库管理,可以填写出库单,确认出库;
借出管理,凭借条借出,然后能够还库;
初始库存设置,设置库存的初始值,库存的上下警戒限;
可以进行盘库,反映每月、年的库存情况;
可以查询产品入库情况、出库情况、当前库存情况,可以按出库单、入库单,产品、时间进行查询;
2、数据库要求:在数据库中至少应该包含下列数据表:
库存情况表;
出库单表;
入库单表;
出库台帐;
入库台帐;
借条信息表,反映,借出人,借出时间,借出产品,借出数量,还库时间等。
3、本课题设计的基本要求:
必须提交系统分析报告,包括系统的功能分析、系统的功能模块设计、数据库的数据字典,数据库的概念结构(E-R图),数据库中的表、视图(如果使用)、存储过程(如果使用)的结构和定义(可以用SQL脚本提供);
程序设计的报告:包括程序的运行环境、开发环境、程序的详细设计(包括模块之间的关系,模块的功能、主要功能实现的程序段)
系统的源程序,包括数据库脚本程序。
再看看这个希望能帮助到你
急求一份数据库课程设计
合肥经济技术职业学院
电子信息系
课程设计报告
课程:数据库课程设计
题目:学生管理系统
班级:09计用
成员:
指导老师:
日期:
目录
第一章前言 3
1.1课题简介 3
1.2设计目的 3
1.3需求分析 4
第二章数据库实例的分析及应用 4
2.1题目和E-R图 4
2.2数据库的实现 5
2.3数据库结构属性 8
2.3.1主键(主键约束PRIMARYKEY;索引设置) 8
2.3.2数据库的默认值和规则 13
2.3.3视图和存储过程 15
2.3.4触发器 17
第三章总结报告 19
参考文献 19
第一章前言
1.1课题简介
数据库技术是计算机科学技术发展最快,应用最为广泛的技术之一。其在计算机设计,人工智能,电子商务,企业管理,科学计算等诸多领域均得到了广泛的应用,已经成为计算机信息系统和应用的核心技术和重要基础。
本文主要介绍学生成绩管理系统的数据库设计,从需求分析到数据库的运行与维护都进行详细的叙述。本系统是利用SQL开发出来的。通过SQL建立学生成绩管理系统,大大方便和简化了数据的查询和处理,管理员可以通过SQL语言对表内数据进行添加,删除,修改,查询等操作,还可以建立多用户,对其使用权限进行分配和回收。随着数据处理的不断进步和计算机网络的迅速发展,使数据库应用系统不仅在功能而且在结构上都有了深刻的变化,而且运用在生活的每一个方面。通过学习关系代数,关系演算,函数依赖,关系模式分解,关系模式的规范化让我们建立了扎实的关系数据库理论基础。而在掌握基本理论的基础上掌握关系数据库的设计方法,掌握现代信息系统的开发方法也显得尤为必要。目前在关系数据库中用得最多的SQL数据库,开发数据库的语言工具多数用C++.。所以对于计算机专业的学生来说掌握数据库应用的基本技术,熟悉编程语言与SQL数据库的结合运用是我们计算机专业学生之必备本领。本次课程设计是以学生信息管理系统为模拟模型,运用C++编程语言结合SQL数据库所开发系统。
1.2设计目的
随着学生数量的日益增多,学校对学生的管理要求也越来越高,为了使信息技术与学生信息更好的结合在一起以及使学生成绩的管理更加系统化,数字化,因此我们设计了该学生信息管理系统。运用基于E-R模型的数据库设计方法和关系规范化理论做指导完成从系统的分析到设计直至系统的最终实现,开发学生成绩管理系统,完成学生成绩管理系统的全部功能。首先做好需求分析,并完成数据流图,其次做概念分析,利用实体联系的方法将需求分析的用户需求抽象为信息结构,得到E-R图,然后就是逻辑结构设计,将E-R图转换为计算机系统所支持的逻辑模型。最后利用SQL完成具体的实例。
1.3需求分析
1、问题的提出:为了高效率的完成学生的管理,决定开发学生管理系统。
2、需完成的功能:
(1)能录入、修改、查询、输出学生的档案信息,这些信息包括学生的成绩、课程、个人信息等。
(2)触发器,索引,约束,规则,默认值,,视图,存储过程的建立及使用。
第二章数据库实例的分析及应用
2.1题目和E-R图
随着学生数量的日益增多,学校对学生的管理要求也越来越高,为了使信息技术与学生信息更好的结合在一起以及使学生成绩的管理更加系统化,数字化,因此我们设计了该学生信息管理系统。以下是次学生信息管理系统的E-R图,进一步详细的说明数据库的结构以及用途。实体和属性的定义:
学生表(学生学号,姓名,班级编号)
班级表(班级编号,班级名称,系部编号)
系部表(系部编号,系部名)
教师表(教师名,课程编号,系部编号)
课程表(课程编号,课程名,学分,教师,系部号)
下面是E-R图,用来进一步说明数据库的作用和用途:
2.2数据库的实现
运用SQL Server 2000数据设计表格的物理结构如下:
班级表:
学生表:
系部表:
课程表:
教师表:
各表关系图:
设计表格的具体填入数据是:
班级表:
学生表:
教师表:
系部表:
课程表:
2.3数据库结构属性
2.3.1主键(主键约束PRIMARYKEY;索引设置)
1.索引与书目录相似,可以快速找到指定内容。索引通过记录表中的关键值来指向表中的记录,这样数据库就不用扫描而能定位到相关的记录。以下是对各表进行索引的实现。
学生表的设置如图:
班级表的设计如下:
教师表的设计如下:
课程表的设计如下:
系部表的设置如下:
2.约束定义了关于允许什么数据进入数据库的规则,是分配给表或表中某列的一个属性。使用约束的目的在于防止列中出现非法的数据,可以自动维护数据库的数据完整性。下面是用企业管理器对class表实现的主键约束:
2.3.2数据库的默认值和规则
1.使用默认可以实现当用户在向数据表中插入新纪录时,如果没有给出某列的输入值,则由SQL Server自动为该列输入默认值。下面是对class表进行实现默认的功能:
实现默认值:
2.规则也是实现数据完整性的方法之一,作用与CHECK约束类似,在向表的某列插入或更新数据时,用它来限制输入值的取值范围。下面我们运用对Course表进行规则的实现:
2.3.3视图和存储过程
1.视图的作用相当于一个虚拟表,是用户查看数据库表中数据的一种方式使用户通过他能够以需要的方式浏览表中的部分或全部数据,而数据的物理存放位置仍然在数据库的表中。我们通过在企业管理器中创建视图管理视图应用视图,更加形象具体的说明了视图的作用。
添加表格到视图:
添加数据并运行:
运行结果,具体视图呈现:
2.存储过程是一组编译在单个执行计划中的Transact-SQL语句,它将一些固定的操作集中起来交给SQL-Server数据库服务器完成,以实现某个任务。首先我们在查询管理器中创建存储过程:
并且执行存储过程:
在企业管理器中也可以体现出存储过程:
2.3.4触发器
触发器的作用是强制执行业务规则。SQL Server主要提供了两种机制来强制业务规则和数据完整性:约束和触发器。触发器在指定的表中数据发生变化时被调用以响应INSERT、UPDATE或DELETE事件。触发器可以查询其他表,并可以包含复杂的语句。SQL Server将触发器和触发它的语句作为可在触发器内回滚的单个事物对待,如果检测到严重错误,则整个事物即自动回滚。首先我们在查询管理器中新建触发器:
新建触发器:
管理触发器:
第三章总结报告
这次的课程设计真的做起来困难重重,深刻体会到做一个软件,里面需要的很多知识我们没有接触过,去图书馆找书的时候发现,我们学的仅仅是皮毛,还有很多东西需要我们去发掘,就算是借一本书看完它,我们还是会发现还有很多知识没有吃透,这需要我们不断的实践,不断地自学习,不断地发现问题去思考问题。
经过不断地测试,不断地改进,其中还是发现了不少问题,第一次做这些工作,没有任何经验,甚至无从下手,还是很谢谢老师和同学的帮忙,从中也学到了一些代码的写法,为什么要这样写,通过和同学的讨论,找到一些书本上没有的方法,如何数据绑定等等,怎样从数据库中将数据提取出来放到一个文本框或者标签内,这些东西是组成界面的东西,虽然小,但是可以体现整个软件的水平,其实并不需要建多少数据库的表,写多少复杂的存储过程,是不是用了数据库函数,触发器等等,但是至少要弄明白这些东西如果操作,清晰思路才能将功能分清晰。
经过一段时间的学习与实践,学生信息管理系统基本上开发好了。该系统具备了:添加、修改、删除、浏览、查询、输出日程信息,实现了根据用户需求查看日程等功能。作为一个个人日程管理系统,本系统所提供的功能的确太少了一些,仅仅只实现了一些基本的功能,有很多地方还有待扩展和改良。
人如果没有自信,没有目标,没有信心就不可能把事情做好,当其他人都在迷茫的时候,自己一定要坚信目标,大学毕业出去即是面临找工作,从学习这个专业,到以后做这方面的工作都需要不断地去学习去实践,这次实践可以给我们敲一个警钟,我们面临毕业,面临择业,需要这些实践经验,在困难面前要勇于尝试,这是这次课程设计给我的最大感想。在此特别感谢老师的辛苦指导和教育!
参考文献
黄维通编《SQL Server2000简明教程》
徐人凤曾建华编《SQL Server2000数据库及应用》
sql数据库课程设计报告
网络即时通信系统是为用户开发研制的,用户是系统的最终使用者和评价者,所以在网络通信系统的开发设计的过程中,我们树立了从用户的寻求出发,面向用户,一切为了用户的观念,在分析与设计系统的前期,为了保证系统的功能的完善多次寻求周围同学和老师的意见,了解他们的要求,依照功能完善,界面美观,操作简单的原则进行设计。
严格按阶段进行
系统的开发设计是一项较大的工程,所以应该将整个系统的开发设计过程划分为若干阶段,相应的阶段又要分为若干个不同的步骤,每个阶段和步骤都要有明确的工作任务和目标。这种有序的组织安排,条例清楚、层次分明,便于计划的制定和控制,并且为后续工作的进行奠定了坚实的基础,提高了工作效率和质量。
采用系统的观点处理
在系统分析阶段,在对原系统进行全面调查和分析的基础上,构造系统的最佳逻辑模型,使用户对将来完整系统的轮廓有个初步的了解和认识,以便及时和用户进行交流和探讨,不断提高系统的完善性。在此基础上进行系统的物理实现和设计,切实完成逻辑模型的具体功能。逻辑设计和物理实现二者是相辅相成、密不可分的,这样使系统的设计更加稳妥合理。
整个系统的设计主要采用快速原形法
快速原形法是信息系统设计的一个重要方法。它是根据用户提出的需求,由用户和开发者共同确定系统的基本要求和主要功能,并在一个较短的时间内建立一个实验性的、简单的信息系统模型,通过用户不断提出的意见和建议,对模型进行不断的修改和完善,直到用户比较满意为止,以便形成一个相对稳定、较为理想的管理信息系统。该方法的主要优点。
1.脉络清楚,所有问题都围绕一个模型展开,使彼此之间联系紧密。
2.有助于发现用户需求,通过对原形和用户接触,能够启发开发人员去挖掘问题,从而不断的修正、完善,最终得到一个理想的系统。
3.系统开发效率高,此方法的开发周期短、使用灵活、容易修改,这对于管理体制不够稳定的系统更加适合。
4.系统的可扩展性好,由于此方法是在原型应用中不断发展完善和修改的,所以有较强的扩展性。
在进行代码设计时,遵循了以下原则。
唯一性:在本系统中,每一个代码都和系统中的每一个对象唯一确定。
标准性:主要体现在对程序文件名命名和对数据文件命名的标准化上,遵循简单扼要,方便适用的原则。一目了然,无重复现象。为了系统维护人员便于进行系统维护,使用了统一的标准。
合理性:系统中代码设计与编码对象的分类相适应,以使代码对编码对象的分类据有标志作用。
简单性:在设计过程中采用Code-Behind代码分离,使数据库操作代码和前端调用代码分离,页面修改容易。
适应性:在代码设计过程中,代码反映了编码对象的特点,便于识别和记忆,使系统维护人员容易了解和掌握,便于进行维护工作。
系统总体功能结构
网络通信系统包含以下主要功能。
用户注册;用户登录;
查找好友;查看好友资料;
添加好友;
删除好友;
发送消息;
发送文件.
数据库表主要用来存放用户的注册信息和用户的好友资料,可利用两张数据库表来存放用户信息和用户好友的资料。包括用户的号码,昵称,密码,在线与否,ip地址,资料,头像号,性别,E-mail和籍贯等信息。其中,用户昵称和密码是必需的字段;在线与否是由系统自动设置的;其余的信息是可选的字段。
课题整体以JAVA为平台,采用Eclipse开发工具,并使用SQL Server 2000管理数据库数据开发而成的基于Socket的集中式网络通信系统,系统采用客户机/服务器(C/S)的模式设计,是一个三层C/S结构,数据库服务器、应用程序服务器端、应用程序客户端。系统采用C/S结构,可以将任务合理分配到客户机端和服务器端,从而降低了系统的通信开销。
客户层。
客户层是应用程序的用户接口部分,它担负着用户与应用间的对话功能,用于检查用户的输入数据,显示应用的输出数据,为了直观的进行操作,客户层需要使用图形用户接口,若聊天用户变更,系统只需改写显示控制和数据检查程序即可,而不会影响其他两层。
服务层。(功能层)
服务层相当于应用的本体,它是将具体的业务处理逻辑编入程序中。在应用设计中,必须避免在表示层和功能层之间进行多次的数据交换,这就需要尽可能进行一次性的业务处理达到优化整体设计的目的。
数据层
数据层是DBMS,本系统使用了Microsoft公司的SQL Ssever2000数据库服务器来管理数据。SQL Ssever2000能迅速的执行大量数据的更新和检索,因此,从功能层传送到数
据层的要求一般都使用SQL语言。
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