戴尔曲面显示器(戴尔曲面显示器好不好)
一、准备入戴尔34寸曲面显示器,GTX980显卡能有效的带动显示器吗
980显卡可以带动,这是一个4K的显示器。
目前980只能支持到4K 30Hz的输出,虽然显示画面还是4K,60Hz,但是实际的播放只是把每一帧的画面播放2边,还不能达到现在全面使用的FHD的60Hz的水平。
再加上现在4K出了电脑制作和一些电视厂商自己拍摄的短片外,还没有4K的电视剧和电影出现所以意义并不大。现在是4K片源部分准备普及的阶段。所以显示器也只是刚刚出来,这些都只是现行机器,不建议入手。4K60Hz的8分钟短片就已经2G了,现在个大厂商还在找4K片源的播发途径呢。
如果不播放4K的片源,而使用4K的显示模式播放FHD的显示,你会发现这个显示器清晰度还没有FHD的显示器效果好,因为在4K显示模式下播放FHD的片源,FHD里面的每一个像素被4K的显示器用4个像素来播放,加过就是马赛克效果。
希望我的分析对你有帮助,不过我倒建议使用HDMI借口,这个接口2.0新版本以后支持很多,并不需要新的数据线,而且他有DP口绝对没有的优势,就是它有片源保护措施,就是在数据线上传播的数据是不可以被复制的,现在很多国外的片源只支持HDMI传输。HDMI2.0以后是以后传输数据线的一个趋势。目前也只有HDMI的比特率能支持到4K60Hz的。
二、电脑显示屏曲面屏好还是平面屏好
曲面屏和平面屏各有优缺点,具体哪个好要看自己的实际用途
曲面屏相比平面屏的优点:
1、更广的视角
相同的显示器屏幕尺寸下,曲面显示器相比平面显示器的视角效果更广,视觉上更加出色一些。
2、更加符合人的眼球结构
众所周知,人眼是凹陷有弧度的,而曲面屏幕的弧度正好能够从理论上实现每一个像素点和视网膜的距离相等,而直面屏就没有该优势。
3、具有更好的立体感
曲面屏显示器更加具有更好的立体感,带来一定程度上的景深优化,并产生一种微妙的裸眼3D的效果,更加真实的体验。
扩展资料:
曲面屏相比平面屏的缺点
1、亮度、色彩、清晰度等受到影响
由于曲面屏幕是“弯曲”的,在液晶面板弯曲后的玻璃物理及光学特性发生改变,灌注在玻璃基板中的液晶分子也会由于应力作用产生形变和排列不均,从而导致了液晶屏幕亮度、色彩、清晰度受到影响。
2、画面几何失真不能用来做设计
如果对于专业的图片设计人员,不建议使用曲面屏,曲面屏呈现的内容都是弯曲的,作图不习惯不说,因为视觉的缘故还会出现作图和实际效果差距甚大。对于要求精确的图形设计人员来说,这种视觉误差是无法正常工作的。
3、漏光不好控制
由于液晶显示器背光单元的各种光学组件都是针对平面结构设计和优化的,为了达到曲面效果,显示器厂家需要把这些元件强行“掰弯”,屏幕漏光自然更加无法控制。
4、价格相对更贵
对于这种黑科技满满的产业,相同的品牌和参数下,曲面显示器价位自然相比平面显示器更贵一些。
三、打游戏显示器曲面好还是平面好
说实话玩游戏的话还是平面的显示器更好。
曲面显示器一大炒点就是更适合眼球的弧面视角,我们忽略了一个问题,要实现曲面显示器上每个像素点到视网膜距离相等,你得保证你的眼球位于曲面显示器弧面所在圆的圆心位置才行(或者尽量靠近圆心),那么这个圆心在哪呢?这其实是由曲面显示器的曲率决定的,比如某款曲面显示器的曲率为 2000R,那就意味着这个圆心在垂直于显示器中心 2米处。
另外曲面的不足,商家是不会和你说的,曲面带来的画面畸变是无可避免的,因此不适合精准的设计和游戏画面。对于液晶显示器来说,如果漏光控制不好,黑画面表现就会大打折扣,静态对比度、亮度均匀度等关键指标也很受影响。而目前有关液晶显示器背光单元的各种光学组件都是针对平面结构设计和优化的,为了达到曲面效果,厂家需要把这些元件强行“掰弯”,漏光自然更加难以控制。事实上,市场中的曲面显示器漏光的情况如何,大家去卖场一看便知。