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cs1.6服务器(CS1.6服务器参数设置,让游戏更流畅!)

编程之家2024-02-07113次浏览

一、CS1.6的参数如何设置才能达到最优

第一步,启动你的CS,然后在游戏选项(options)的选项卡里找到鼠标(mouse)页,虽然大部分设置后面都带有简短的说明,但是我们还是有必要彻底弄清楚它们的含义:

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反转鼠标(Reverse Mouse):上下轴上反转鼠标。即:鼠标的移动将上变成下,下变成上。

推荐设置:关闭,除非你是前3D老将Rambo。

鼠标查看(Mouse Look):使用鼠标查看周围的情况,即:用鼠标控制你在游戏中的视野。

推荐设置:打开。

鼠标过滤(Mouse Filter):这个设置将平滑鼠标的移动。听起来很炫,但请关闭,否则它将细微的修正你的瞄准,你的定位将不再准确。Counter-Strike会计算鼠标在两帧图像之间的所有移动,然后求取一个平均值,这样会使你的老鼠动起来很“粘”。这也意味着你老鼠的最终移动取决于一个旧的数据,意即你无法准确的将准星拉到你所期望的地方。另外,理论上,关闭鼠标的过滤选项之后,你可以在一台老机子上获得刷新率的些微提高。

推荐设置:关闭。

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摇杆(Joystick):如果你偏好在游戏中使用摇杆的话那么你可以选择此项。可由于游戏初始化的时候需要安装摇杆,在游戏中它也会占用比较多的系统资源,所以它会减慢游戏的读取速度,如果是在旧机器上这种表现就更加明显。

推荐设置:关闭。

摇杆查看(Joystick Look):使用摇杆查看周围的情况,它类似于鼠标查看,即:用摇杆控制你在游戏中的视野。

自动瞄准(Auto-Aim):自动瞄准敌人。这个选项默认是打开的,可在大多数服务器上是被关闭的。虽然它可以修正(而不是提高)你的瞄准,但同时它也会影响到你的移动。所以多数选手认为这个选项纯属鸡肋。

推荐设置:关闭。

鼠标敏感度/鼠标速度(Mouse

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sensitivity):此选项可以让你在游戏进行的时候调节你的鼠标速度,它也决定了你准星的移动速度。推荐5.0以下,不过你的选择取决于你的习惯与外设。这绝对不是说鼠标速度越低越好,职业选手的速度有1。7的,有更慢的,但是他们使用的鼠标跟你的不一样。比如同是2.7,一个25块钱的杂牌光电鼠跟IE4.0在游戏中的速度绝对不一样,所以慎重选择适合自己的鼠标速度。

推荐设置:个人偏好。

指令设置:如同前面讲过的hltv一样,上述高级设置都可以在控制台里以键入指令的方式修改,~键打开控制台,另外注意指令与赋于变量的值中间需要一个英文状态下的空格。

m_filter [0|1]–打开或者关闭鼠标过滤,增加两帧之间鼠标移动的流畅度。(0=关闭,1=打开)

推荐设置:0。

m_forward [x]–调节鼠标向前或向后移动时的递增灵敏度。

推荐设置:默认。

m_pitch [x]–调节鼠标上下移动时的递增灵敏度。

推荐设置:默认。

m_side [x]–调节鼠标平移时的递增灵敏度。

推荐设置:默认。

m_yaw [x]–调节鼠标偏转时的递增灵敏度。

推荐设置:默认。

sensitivity [x]–等同于选项“鼠标灵敏度(Mouse sensitivity)”,不过它允许你对鼠标速度进行更精确的修改(congfig中允许取值范围在0。1与20。0之间)。

推荐设置:个人偏好。

zoom_sensitivity_ratio [x]临时调节准星移动速度,比如在打开狙击镜的时候。关于这个变量的计算举例:你在游戏中的速度为4。0,zoom_sensitivity_ratio of

的数值设为0.5,那么在开狙击镜时,你的鼠标速度将会被去掉一半,即变为2.0。

推荐设置:个人偏好。

在游戏的启动项(Launch options)内加入“-noforcemaccel-noforcemparms-noforcemspd"。这三个直接的修正参数使用非常普遍,并且它们跟你的鼠标有非常暧昧的关系,强烈推荐添加。

二、CS1.6服务器标准参数是什么

要的3个就是

客户端设定上传速率

cl_updaterate"101"(CPL规定最大101)

传输速率:局域网 15000/ T1+线路 12000/ xDSL(如ADSL) 9000/ Cable Modem 8200/单ISDN 6700,双ISDN 7300/ 56K Modem 5700

rate"9000.000"

cl_cmdrate"101"下传速率(CPL规定最大101)

这里要提到//服务器frame速率

host_framerate"100"

默认CFG中是0.而且此参数WWCL没有禁止.改不改就看你的了

这个就不用说了.还有就是..整个TXT说明档我贴出来.大家可以看看.有些部参数是1.5的. 1.6不同用

//设置名字ID部分

name""

team""

model"gordon"

skin""

topcolor"30"

bottomcolor"6"

//设置图像部分

//环境贴图效果(0-3)

gl_picmip"0"

//人物模型贴图效果(0-3)

gl_playermip"3"

//设定Z-Buffer缓存的最大值

gl_zmax"4096"

//光洞效果开关

gl_lightholes"0"

//玩家模型光滑处理开关

gl_smoothmodels"0"

//开关子画面混合

gl_spriteblend"1"

//是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_cull"1"

//开关贴图值、材质的调色

gl_palette_tex"0"

//开关颜色抖动

gl_dither"1"

//开关显示材质间的缝隙

gl_keeptjunctions"1"

//贴图材质的最大解析度(默认最大为512)

gl_max_size"256"

//设定多边形补偿

gl_polyoffset"0.1"

//开关最大亮度模式

gl_overbright"0.000000"

//开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时

gl_flipmatrix"0"

//开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_monolights"0"

//设定材质循环(3-6)

gl_round_down"6"

//设定水面波动系数(0-1)

gl_wateramp"0"

//开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用

gl_ztrick"0"

//设定最小alpha混合等级

gl_alphamin"0.25"

//动态光影效果开关

r_dynamic"0"

//开关CPU的MMX支持

r_mmx"1"

//开关alpha镜像混合

r_mirroralpha"1"

//模型的highfrac值

r_bmodelhighfrac"5.0"

//开关模型的阴影显示

r_shadows"0"

//设置显示部分

fastsprites"0"

gamma"3.000000"

brightness"1.000000"

viewsize"120.000000"

hud_centerid"1"

net_graph"0"

net_scale"5"

//网络状况图形的宽度

net_graphwidth"40"

//网络状况图形的位置

net_graphpos"1"

//最大的可见弹壳数量

max_shells"0"

//最大的可见烟雾颗粒数量

max_smokepuffs"50"

三、CS1.6参数,进游戏必调的

cl_cmdrate 101

cl_updaterate 101

rate 25000

ex_interp 0.01

这4个参数是网络参数,说白了,就是弹道最优化。这也是任何的参加比赛的职业选手在比赛前必须修改的。(如果发现有不修改这参数直接比赛的,绝对绝对是菜队)

m_filter 0这个是关闭鼠标平滑(任何的职业选手都选0,如果选1,到是平滑了,鼠标移动就慢半拍)

cl_dynamiccrosshair 0这个是动态准星命令,0就是准星锁定了。

还有fps_max 101最大要求101

对比度 gamma 3亮度brightness 3都允许改

zoom_sensitivity_ratio 1.2这是AWP开镜速度

还有其他的命令,如名字,鼠标速度,等,都可以在控制菜单里设置,这都是允许的。除这些命令外,其他命令一动就算犯规

还有,就是去鼠标加速,先把控制面版里的鼠标设置加速去掉(XP是提高鼠标灵敏度的沟去掉)

然后在CS快捷方式后面加如下参数:

-noforcemaccel-noforcemparms

这2个是去鼠标加速参数(国际上都用2个而非3个)

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