不闪3d(不闪式3D是什么)
一、快门式3D,偏光式3D,不闪式3D有什么区别
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式”3D。利用光的振动方向原理把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
快门式3D就是屏幕上的画面以120HZ的速度刷新,配合快门眼镜,快门眼镜左右镜片就像照相机的快门一样以120HZ的速度左右交替开关,和屏幕上的左右交替刷新画面同步。即左镜片观看屏幕上的左画面的同时右镜片关闭,反之一样。由于速度太快,人眼就相当于同时看到左右画面,从而达到高清立体画面。
所以这两个原理不同。
偏振式3D眼镜不贵,画面不行。
快门式3D眼镜贵,画面行。
二、不闪式3D和主动快门式3D有什么不同
不闪式3D和主动快门式3D有什么不同,解答如下
主动快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用!
主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
主动快门式3D电视的缺点:
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式偏光3D技术:
配合使用的是被动式偏光眼镜,是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。偏光式3D技术的图像效果强于色差式,眼镜成本也比较便宜,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
优点:
1、3D眼镜成本较低,仅在200元左右,并且更加轻巧;
2、可视角度相对于主动快门式要大;
3、不受环境光影像,舒适性好;
4、画面效果稳定;
缺点:
1、偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果较快门式3D技术略差;
2、采用偏光式技术,画面亮度会大大降低;
3、应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。对LED而言,要将刷新率提升到480HZ,技术风险、成本都将大幅增加。
三、不闪式3D显示器是什么意思
不闪式3D显示器意思为:该款显示器为3D显示器,3D技术为不闪式。
目前主流的3D显示影像有两种:分别为快门式和不闪式。即SG(快门式)/ FPR(偏光式)。
不闪式3D具体做法是在液晶面板前贴上一层偏振膜,显示画面经过偏振膜分别变成方向不同的偏振光,只需要佩戴不闪式3D眼镜,用户的每个眼睛就可以看到对应的视差画面,从而形成立体视觉。不闪式3D不存在画面闪烁问题;3D眼镜匹配对应的偏振光即可,成本较低。